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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Quote:
Deathwing come cattivo non rende bene l'idea e muore troppo in fretta da quando si è fatto vedere. Arthas è stata una minaccia costante e incombente per anni, dalla fine di Warcraft 3. Mists of Pandaria introdurrà un nuovo arcinemico, o forse no: Blizzard potrebbe decidere di concentrarsi solo sulla guerra tra Alleanza e Orda. La razza dei Pandaren è sembrata a molti uno scherzo di dubbio gusto; io stesso all'inizio ho fatto fatica a crederci. Vediamo cosa inventeranno in futuro, per il momento sappiamo che lo stormo dei draghi blu ha nominato un nuovo Aspetto, così la magia su Azeroth per il momento è salvo. Io sono un casual player (molto casual) e per me la tradizione ha molta importanza: le ambientazioni di Cataclysm non mi convincono, mentre ho amato Outland e il continente di Northrend.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Il problema di wow è che ripresentano lo stesso concept di gioco dal 2004. Patch su patch ed espansioni su espansioni solo per l'end-game. Il risultato è che giochiamo scarlet monastery ed hellfire ramparts da 7 anni...eh, forse è il caso di fare qualcosa.
Pandaria non farà nulla per risolvere questo problema, e la 4.3 è il solito pacco per gli 85. Anche io sono sempre stato più o meno casual, e secondo me era molto più bello con la wrath, adesso casual è diventato random zandalari (2 dungeon all'infinito), prima era random di tutti i dungeon hc (16 dungeon), e poi c'era il weekly raid... Tempo fa c'è stato un mega sondaggio nei forum ufficiali per "migliorare il gioco" peccato che hanno chiesto solo un feedback sul gameplay delle varie classi...E' evidente che non erano interessati a cambiare altri aspetti del gioco, e difatti Pandaria sarà la solita espansione copia incolla dalle precedenti: nuove zone, nuovi dungeon, nuova classe. No aspetta c'è il combattimento con i vanity pet ![]() ![]() |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5533
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Quote:
wow morirà di morte naturale come è giusto che sia, espansione più, espansione meno.Non potrà tenere il ritmo dell'ordine di 10 milioni di giocatori riproponendo sempre le solite features. Alla lunga stuferebbe chiunque.
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Matthewx |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2364
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A mio parere è un altro il problema. Il gioco si chiama WORLD of Warcraft, non DUNGEONS of Warcraft.
Nell'ultima espansione (cataclysm) di "world" ce n'è proprio poco, mentre nelle precedenti hanno aggiunto sempre nuovi CONTINENTI. Altro problema è che hanno consentito di usare le mount volanti da subito nelle nuove zone, il che le ha "esaurite" ancor prima. Mi sembra che con MoP siano ritornati sui loro passi alla Blizzard. |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5533
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Quote:
ma quanti prenderebbero il gioco solo per "correre il un bosco"? O per sapere che per fare 5 livelli dovranno raccogliere /uccidere, raccogliere/uccidere, raccogliere/uccidere.
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Matthewx |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2364
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MMORPG= massively multiplayer ROLE PLAYING GAME
È (dovrebbe essere) un gioco di ruolo, se lo devono stravolgere tanto vale cambiargli nome e genere. Probabilmente con cataclysm volevano sfruttare il brand WOW ed attrarre altri giocatori interessati ad altri generi di gioco, ma hanno toppato secondo me. |
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