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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-11-2011, 13:46   #41
Asterion
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Ho giocato a Wow seriamente (le solite 4/5 sere alla settimana di raid giocando in gilde top 5 in italia e con gilde Finlandesi) fino alla fine di WotLK. Credo che l'apice della bellezza di gioco,della difficoltà e del fascino che c'è dietro a questo immenso mondo di Warcraft,il lore per capirci,è finito,a mio modesto parere con la morte di Arthas.
Stando alla tradizione del gioco, ho avuto anche io la sensazione che con la morte di Arthas si fosse in realtà chiusa un'era.
Deathwing come cattivo non rende bene l'idea e muore troppo in fretta da quando si è fatto vedere. Arthas è stata una minaccia costante e incombente per anni, dalla fine di Warcraft 3.
Mists of Pandaria introdurrà un nuovo arcinemico, o forse no: Blizzard potrebbe decidere di concentrarsi solo sulla guerra tra Alleanza e Orda.
La razza dei Pandaren è sembrata a molti uno scherzo di dubbio gusto; io stesso all'inizio ho fatto fatica a crederci. Vediamo cosa inventeranno in futuro, per il momento sappiamo che lo stormo dei draghi blu ha nominato un nuovo Aspetto, così la magia su Azeroth per il momento è salvo.

Io sono un casual player (molto casual) e per me la tradizione ha molta importanza: le ambientazioni di Cataclysm non mi convincono, mentre ho amato Outland e il continente di Northrend.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 25-11-2011, 15:23   #42
Armin
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Il problema di wow è che ripresentano lo stesso concept di gioco dal 2004. Patch su patch ed espansioni su espansioni solo per l'end-game. Il risultato è che giochiamo scarlet monastery ed hellfire ramparts da 7 anni...eh, forse è il caso di fare qualcosa.
Pandaria non farà nulla per risolvere questo problema, e la 4.3 è il solito pacco per gli 85.
Anche io sono sempre stato più o meno casual, e secondo me era molto più bello con la wrath, adesso casual è diventato random zandalari (2 dungeon all'infinito), prima era random di tutti i dungeon hc (16 dungeon), e poi c'era il weekly raid...
Tempo fa c'è stato un mega sondaggio nei forum ufficiali per "migliorare il gioco" peccato che hanno chiesto solo un feedback sul gameplay delle varie classi...E' evidente che non erano interessati a cambiare altri aspetti del gioco, e difatti Pandaria sarà la solita espansione copia incolla dalle precedenti: nuove zone, nuovi dungeon, nuova classe. No aspetta c'è il combattimento con i vanity pet . Non prendetelo come flame .
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 25-11-2011, 15:41   #43
futu|2e
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Il problema di wow è che ripresentano lo stesso concept di gioco dal 2004. Patch su patch ed espansioni su espansioni solo per l'end-game. Il risultato è che giochiamo scarlet monastery ed hellfire ramparts da 7 anni...eh, forse è il caso di fare qualcosa.
Pandaria non farà nulla per risolvere questo problema, e la 4.3 è il solito pacco per gli 85.
Anche io sono sempre stato più o meno casual, e secondo me era molto più bello con la wrath, adesso casual è diventato random zandalari (2 dungeon all'infinito), prima era random di tutti i dungeon hc (16 dungeon), e poi c'era il weekly raid...
Tempo fa c'è stato un mega sondaggio nei forum ufficiali per "migliorare il gioco" peccato che hanno chiesto solo un feedback sul gameplay delle varie classi...E' evidente che non erano interessati a cambiare altri aspetti del gioco, e difatti Pandaria sarà la solita espansione copia incolla dalle precedenti: nuove zone, nuovi dungeon, nuova classe. No aspetta c'è il combattimento con i vanity pet . Non prendetelo come flame .
Se mi permetti, proseguendo sul tuo post, la morale di tutto questo per dire che
wow morirà di morte naturale come è giusto che sia, espansione più, espansione
meno.Non potrà tenere il ritmo dell'ordine di 10 milioni di giocatori riproponendo
sempre le solite features. Alla lunga stuferebbe chiunque.
__________________
Matthewx
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Old 25-11-2011, 15:50   #44
Family Guy
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A mio parere è un altro il problema. Il gioco si chiama WORLD of Warcraft, non DUNGEONS of Warcraft.

Nell'ultima espansione (cataclysm) di "world" ce n'è proprio poco, mentre nelle precedenti hanno aggiunto sempre nuovi CONTINENTI.

Altro problema è che hanno consentito di usare le mount volanti da subito nelle nuove zone, il che le ha "esaurite" ancor prima.

Mi sembra che con MoP siano ritornati sui loro passi alla Blizzard.
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Old 25-11-2011, 15:56   #45
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
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Originariamente inviato da Family Guy Guarda i messaggi
A mio parere è un altro il problema. Il gioco si chiama WORLD of Warcraft, non DUNGEONS of Warcraft.

Nell'ultima espansione (cataclysm) di "world" ce n'è proprio poco, mentre nelle precedenti hanno aggiunto sempre nuovi CONTINENTI.

Altro problema è che hanno consentito di usare le mount volanti da subito nelle nuove zone, il che le ha "esaurite" ancor prima.

Mi sembra che con MoP siano ritornati sui loro passi alla Blizzard.
Ma son sempre le stesse cose ripetute. Meravigliose tutte le nuove zone,
ma quanti prenderebbero il gioco solo per "correre il un bosco"? O per sapere
che per fare 5 livelli dovranno raccogliere /uccidere, raccogliere/uccidere,
raccogliere/uccidere.
__________________
Matthewx
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Old 25-11-2011, 16:13   #46
Family Guy
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L'Avatar di Family Guy
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2364
MMORPG= massively multiplayer ROLE PLAYING GAME

È (dovrebbe essere) un gioco di ruolo, se lo devono stravolgere tanto vale cambiargli nome e genere.

Probabilmente con cataclysm volevano sfruttare il brand WOW ed attrarre altri giocatori interessati ad altri generi di gioco, ma hanno toppato secondo me.
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