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Old 28-06-2010, 21:58   #41
lishi
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ma scusate, come si fara' a giocare con il Kinect agli FPS? E per FPS non intendo quelli con le paperelle che volano sugli alberi.....
Potrebbero aggiungere un controllo simil wii per poter gestire la telecamera, il movimento e le azioni.

no, aspetta...
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Old 28-06-2010, 23:24   #42
Phoenix Fire
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per chi dice chi comprerà il 3DS basta vedere tutti quelli che hanno comprato DS DSLite DSi e DSXL e avrai la risposta,
quoto il discorso ritardo ma se veramente fanno come dicono e buttano fuori già un bel mucchio di giochi di qualità potrebbero fare boom, tutto dipende dall'implementazione
per il fatto giocare a fps eccetera su kinect, probabilmente ci sarà una proliferazione di protesi in plastica come è stato per il wii
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Old 28-06-2010, 23:32   #43
mau.c
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ma scusate, come si fara' a giocare con il Kinect agli FPS? E per FPS non intendo quelli con le paperelle che volano sugli alberi.....
con la seconda parte è chiaro che non hai capito a chi è destinato kinect le paperelle si sprecheranno...

a parte gli scherzi. non potrai giocare agli fps, MS ha puntato su un'altra cosa, su giochi diversi e relizzati proprio per questa piattaforma. pubblico diverso, di hardcore gamer ne hanno abbastanza, non hanno fatto breccia nei casual, e sperano di acchiapparne il più possibile...

con move potrai fare quello che fai con il wiimote e potenzialmente puoi anche adattare giochi come resident evil per giocare con move, ma secondo me alla fine credo che chi apprezza gli fps su xbox non sono sicuro che li giocherebbe col dildo in mano. sono due approcci diversi, a mio avviso finiranno entrambi a puttane, anche perchè sony non ci crede proprio secondo me. e microsoft sta facendo proprio un salto nel vuoto.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 29-06-2010, 00:15   #44
Ventresca
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comunque a me non dispiacerebbe se nessuno avesse successo e si tornasse ai giochi hardcore di una volta (e per "una volta" intendo tutte le generazioni precedenti a quella attuale).
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 29-06-2010, 00:20   #45
alf9177
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Originariamente inviato da mau.c Guarda i messaggi
le paperelle si sprecheranno...
Gia' mi immagino la ragazzina che gioca a Forza motorsport 4 STERZANDO SOLAMENTE mentre il papa' accanto cambia marcia e sorride, e la mamma porta il te coi biscottini a tutti....

questi non hanno capito proprio un c....
__________________
Athlon X4 9750 2.4 ghz- 4gb ram - ATI Radeon 5830HD - hd 1tb - Xbox 360 - PS3 - Wii - Nintendo DS - PSP
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Old 29-06-2010, 09:20   #46
nikkpo
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Originariamente inviato da Whizkid Guarda i messaggi
Tant'è che il prossimo Forza si guida "tipo volante" stando seduti.
L'idea di stare seduti con le braccia sospese in avanti, simulando la presa su un volante mi fa venire già il mal di schiena.

Prova anche adesso a stare 10 minuti... ma anche 5 minuti con le braccia in avanti, senza poter appoggiarle da nessuna parte...
Già a metà della prima gara ti sentiresti le braccia pesare 2 quintali...


Comunque sia...
Nessuno qui ha scoperto nulla.
Spesso si fa confusione tra INVENZIONE e SCOPERTA.
Galileo ha inventato il cannocchiale, ma ha usato tecnologie già esistenti (la lente NON l'ha inventata lui...)
Ha solo preso le invenzioni di altri e le ha sviluppate.
Marconi ha inventato la radio mettendo insieme invenzioni e brevetti di altri colleghi, tra i quali Tesla.
La donna che ha inventato il tergicristallo non ha certo inventanto anche la spazzola lavavetri... L'ha solo applicata ad una autovettura...
Da sempre è così e sempre sarà.
Non stupitevi quindi se Sony copia Nintendo, se MS copia Sony, se Nintendo copia MS (esempi a caso).
E' assolutamente normale.

E per quanto riguarda i discorsi fritti di "è meglio questo... è meglio l'altro"... vi consiglio di attendere le prove REALI dopo il lancio di TUTTE le periferiche, per poter fare un serio confronto.
Poi, come già altri hanno detto, dipende da come queste periferiche vengono SVILUPPATE e INSERITE nel parco ludico.
Una di esse potrebbe anche essere tecnologicamente la migliore, ma poco ce ne facciamo se non c'è software decente.

Le vendite della WII sulla PS3 sono l'esempio più lampante...
E non datemi del fanboy, ho 32 anni e ho ambedue le console!!!

Ciao.

Ultima modifica di nikkpo : 29-06-2010 alle 09:39.
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Old 29-06-2010, 10:30   #47
sigmun
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Originariamente inviato da key2710 Guarda i messaggi
Credo che Nintendo non farà nulla... e rimarrà a guardare. La loro politica all'E3 mi ha meravigliato negativamente... e non poco.

Se non erro hanno incentrato tutto su Zelda e sul 3DS, ora, avete stravenduto a palla, una casa con un hardware nettamente migliore del vostro vi copia l'idea (checchè si dica delle differenze hardware, l'idea è copiata), un'altra casa addirittura rilancia... e voi presentate zelda?

Inoltre, mi sbaglierò, ma presentate il 3DS. Ora, non ho dati alla mano in merito a quanto sorprendente possa essere, o non essere, la sterescopia del DS, ma, considerando che buona parte del venduto andava ad una fascia young mi chiedo in quanti BUTTERANNO il DS e compreranno il 3DS.

Non credo che tireranno fuori il coniglio dal cilindro... non vedo motivo valido per cui "questo coniglio" non sia già uscito fuori all'E3!!!! Loro, a mio avviso, sono quelli che questo giro ci perdono di più.
Aehm...........oramai ho imparato che, molto raramente Miyamoto & Co. fanno
"cazzate" quando hanno in testa qualche cosa, e anche......quando non sembrano avere in testa niente.
Ho 45 anni , e ho attraversato l'intera "storia" dei videogiochi, a partire da "pong", e la storia è sempre stata
la stessa.
Non è che la grande N non avesse i mezzi per proporre una console Ultrapompata, il fatto è che per loro - per la loro filosofia - la grafica è sempre stata di importanza secondaria rispetto alle idee e alla giocabilità che i loro titoli software riuscivano a trasmettere.
E mi sembra che fino a adesso, abbiano avuto ragione da vendere.... .
Comunque, staremo a vedere

Ultima modifica di sigmun : 29-06-2010 alle 10:45.
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Old 29-06-2010, 10:40   #48
cionci
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Gia' mi immagino la ragazzina che gioca a Forza motorsport 4 STERZANDO SOLAMENTE mentre il papa' accanto cambia marcia e sorride, e la mamma porta il te coi biscottini a tutti....

questi non hanno capito proprio un c....
Se aspetti Kinetic per usarlo in qualche gioco simile a quelli attualmente di primo livello su X360 allora cambia obiettivo
La MS e la Sony vogliono raccogliere anche da quella fetta di mercato che prima si sono persi a favore della Wii...
Controllare una macchina sterzando con le mani non potrà mai essere tanto preciso quanto usare il pad. Sia per una questione meccanica, mancando gli appoggi, sia per una questione di fisiologica, non avendo il punto di riferimento del volante.
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Old 29-06-2010, 12:02   #49
Bastian_Contrario
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non sono affatto d'accordo con quello che dite

nel video mostrato all'E3 fanno vedere che funziona benissimo per guidare ed è preciso e anche divertente.

Di sicuro è più affidabile un demo mostrato davanti milioni di persone di un prodotto che sta per uscire (quindi non possono mentire, visto che da qui a pochi mesi quel gioco deve trovarsi negli scaffali) rispetto alle chiacchere di alcuni utenti da forum che sembrano parlare in un'ottica riassumibile come "la volpe & l'uva"

http://www.youtube.com/watch?v=d7yY2iAsVFQ
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Old 29-06-2010, 12:20   #50
cionci
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nel video mostrato all'E3 fanno vedere che funziona benissimo per guidare ed è preciso e anche divertente.
Forze non ci siamo capiti, non è il controller a non essere preciso. Sono le tue mani a non essere precise muovendosi per aria senza avere un supporto fisico al quale appoggiarle.
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Old 29-06-2010, 12:27   #51
Bastian_Contrario
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Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Sono le tue mani a non essere precise muovendosi per aria senza avere un supporto fisico al quale appoggiarle.

non sono d'accordo per vari motivi

nel video il ragazzo curva tranquillamente per cui evidentemente si trova a suo agio

e sul poggiare o meno le mani...quando vai in discoteca e balli le tue mani dove le poggi? quando giochi a calcetto e stai 90 minuti a correre le mani dove le poggi? non penso che le tieni in tasca.

oltretutto stando seduto i gomiti li poggi sulle cosce, basta che tieni le gambe un po' larghe
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Old 29-06-2010, 12:30   #52
alf9177
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Originariamente inviato da Bastian_Contrario Guarda i messaggi
nel video mostrato all'E3 fanno vedere che funziona benissimo per guidare ed è preciso e anche divertente.

http://www.youtube.com/watch?v=d7yY2iAsVFQ
Ma tu guidi solo con le mani? Azz dobbiamo stare attenti allora.....

Chissa' perche' mi viene in mente questo:

http://www.youtube.com/watch?v=u9p8iaKVOAw (minuto 5:12)
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Ultima modifica di alf9177 : 29-06-2010 alle 12:36.
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Old 29-06-2010, 12:35   #53
key2710
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Originariamente inviato da sigmun Guarda i messaggi
Aehm...........oramai ho imparato che, molto raramente Miyamoto & Co. fanno
"cazzate" quando hanno in testa qualche cosa, e anche......quando non sembrano avere in testa niente.
Ho 45 anni , e ho attraversato l'intera "storia" dei videogiochi, a partire da "pong", e la storia è sempre stata
la stessa.
Non è che la grande N non avesse i mezzi per proporre una console Ultrapompata, il fatto è che per loro - per la loro filosofia - la grafica è sempre stata di importanza secondaria rispetto alle idee e alla giocabilità che i loro titoli software riuscivano a trasmettere.
E mi sembra che fino a adesso, abbiano avuto ragione da vendere.... .
Comunque, staremo a vedere
Per come la vedo io allo stato attuale, posso sbagliarmi, non è che ci sia più molto da pompare. A mio avviso Microsoft e Sony hanno sbagliato a pompare troppo presto, in tempi non maturi, ed hanno pagato. La prima presentandosi con una soluzione, appunto, alla Microsoft della seconda generazione (leggasi del RRoD), la seconda trovandosi costretta a dover PERDERE SOLDI per ogni macchina rilasciata sul mercato pur di non farsi sfuggire il parco.

Nella prima fase di questa generazione Microsoft e Sony hanno fatto i calcoli male. Nintendo si è presentata con un hardware non molto diverso da quello dellla generazione precedente ma con un idea innovativa. Idea che ha avuto la capacità di accalappiare i casual che sono numericamente superiori agli hardcore. Questa ad oggi è storia. Tant'è che è correttissimo dire che ad oggi hanno avuto ragione da vendere.

Partendo da questo scenario però oggi si ha qualche differenza. Innanzi tutto la più ampia diffusione di televisori fullhd (ormai sono più i fullhd che altro), successivamente l'abbassamento dei prezzi di tutte le concorrenti (nintendo ha rifiutato, a ragion per loro e a disgrazia per noi di ritoccare i listini come hanno fatto le altre) ed infine l'arrivo di emuli dell'idea.

Il terreno fertile che ha battuto nintendo, giorno dopo giorno si è inasprito sempre di più. Ed è vero quant'è vero che ha comunque venduto tantissimo e che 7 possessori di wii su 10 compreranno zelda.

Ma ritorno al mio caso. Questo natale comprerò zelda e xbox360. Fino ad oggi quando volevo comprare un gioco controllavo solo nel parco Nintendo, da questo natale controllerò anche nel parco 360. A mio dire Nintendo doveva VERAMENTE studiare qualcosa (non per forza un nextgen pompato) per evitare che qualcuno comprasse l'XBOX360 a natale. Qualsiasi cosa. Anche un ONDATA di titoli di alto calibro. Si sono cullati delle ottime vendite, del parco che hanno creato e a causa di questo natale, sempre secondo me, hanno lasciato spazio ad altri (io vedo primeggiare Kinect) di infilarsi nelle case insieme a loro.

Non gioco ne a fifa ne a pes, ma se con la prossima estate dovessi trovarmi a scegliere tra un improbabile pes su wii ed un pes su 360 (che ormai grazie alla spinta di kinect ho comprato)... bhe... credo che nessuno avrebbe alcun dubbio nella scelta.
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Ultima modifica di key2710 : 29-06-2010 alle 12:43.
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Old 29-06-2010, 12:37   #54
key2710
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Originariamente inviato da Bastian_Contrario Guarda i messaggi
non sono d'accordo per vari motivi

nel video il ragazzo curva tranquillamente per cui evidentemente si trova a suo agio

e sul poggiare o meno le mani...quando vai in discoteca e balli le tue mani dove le poggi? quando giochi a calcetto e stai 90 minuti a correre le mani dove le poggi? non penso che le tieni in tasca.

oltretutto stando seduto i gomiti li poggi sulle cosce, basta che tieni le gambe un po' larghe
In merito a quest'argomento concordo con cionci. Stare 30 minuti a braccia alzate senza poggiare su nulla non è un operazione dalla semplicità trascurabile. Il ragazzo del video di sicuro è bello fresco... ma ti garantisco che 30 minuti di braccia alzate senza supporto non sono una passeggiata.

Anche se... la vivo in modo diverso! Ben venga. Fa allenamento.
__________________
Trattato positivamente con : daddyxx1, vale69, Ing_Peppe
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Old 29-06-2010, 13:01   #55
cionci
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e sul poggiare o meno le mani...quando vai in discoteca e balli le tue mani dove le poggi? quando giochi a calcetto e stai 90 minuti a correre le mani dove le poggi? non penso che le tieni in tasca.
Non mi sembra che in discoteca tu debba muovere le mani con precisione, stessa cosa per correre.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-06-2010, 13:06   #56
Bastian_Contrario
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ecco come si gioca a mario kart su wii
nella realtà basta usare il controller...ma vendono dei volantini di plastica dove il wiimote si incastra dentro
http://www.youtube.com/watch?v=cmWBG...eature=related

penso che su kinect usciranno dei gadget plasticosi per chi è più esigente (di sicuro molto economici visto che non contengono controller e parti digitali)

in ogni caso quei i ragazzini giocano tranquilli... muovendo proprio le mani per aria senza poggiare i gomiti... non mi pare così difficile eh... oltretutto parliamo di un prodotto giò commercializzato e che ha venduto moltissimo e che funziona...ecco perchè kinect non darà alcun problema.
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Old 29-06-2010, 13:32   #57
key2710
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Non mi sembra che in discoteca tu debba muovere le mani con precisione, stessa cosa per correre.
Se per questo in discoteca non mi sembra nemmeno che tu le debba tenere distese in orizontale amplificando al massimo il momento angolare che verte sulla spalla.

Saranno sessioni di gioco estenuanti... secondo me dopo qualche tempo MediaShopping inizierà a proporre kinect anziche ABKing Pro.
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Trattato positivamente con : daddyxx1, vale69, Ing_Peppe
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Old 29-06-2010, 13:36   #58
Bastian_Contrario
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Originariamente inviato da key2710 Guarda i messaggi
tenere distese in orizontale amplificando al massimo il momento angolare che verte sulla spalla.
infatti guarda il video che ho mandato...con i bambini cinesi che giocano...nessuno di loro tiene le braccia dritte...sarebbe da tonto farlo.

nessuno ti vieta di poggiare i gomiti come vuoi... sulle coscie soprattutto o sul petto se stai semisdraiato sul divano.

sennò dire che non ci si riesce a giocare quando dei bambini di 5 anni ci riescono ad occhi chiusi fa tutto un po' "volpe e l'uva"

Ultima modifica di Bastian_Contrario : 29-06-2010 alle 13:41.
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Old 29-06-2010, 13:48   #59
lishi
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Originariamente inviato da Bastian_Contrario Guarda i messaggi
non sono affatto d'accordo con quello che dite

nel video mostrato all'E3 fanno vedere che funziona benissimo per guidare ed è preciso e anche divertente.

Di sicuro è più affidabile un demo mostrato davanti milioni di persone di un prodotto che sta per uscire (quindi non possono mentire, visto che da qui a pochi mesi quel gioco deve trovarsi negli scaffali) rispetto alle chiacchere di alcuni utenti da forum che sembrano parlare in un'ottica riassumibile come "la volpe & l'uva"

http://www.youtube.com/watch?v=d7yY2iAsVFQ

Tutti le dimostrazioni fatte durante la conferenza erano fake, si vedeva chiaramente il gioco anticipare gli attori.

Poi dietro le quinte hanno fatto vedere kinetic in pratica, ma come detto da tutti non era essente da problemi, in particolare il fatto che non funziona seduti sul divano. Microsoft ha detto che ci stanno lavorando e prevedono di sistemare il tutto, ma non toglie che finora nessuno abbia potuto sviluppare un gioco dove si prevede che il giocatore sia seduto per adesso.
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Old 29-06-2010, 14:21   #60
key2710
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Originariamente inviato da Bastian_Contrario Guarda i messaggi
sennò dire che non ci si riesce a giocare quando dei bambini di 5 anni ci riescono ad occhi chiusi fa tutto un po' "volpe e l'uva"
Paragone non azzeccato (quantomeno con me). Come discusso più su, a meno di valide motivazioni a sfavore, conto di acquistare kinect (ovviamente non al day 1). Mi affascina l'idea e mi piace il prodotto. Come mi affascina l'idea di ritrovarmi con le braccia stanche... quindi volpe ed uva paragone decisamente non azzeccato.

Probabilmente sarà come dici tu, in merito all'angolazione delle braccia, non è da escludere. Certo è che quantomeno in linea teorica meno le mani sono visibili e distinguibili più inefficente dovrebbe diventare il controllo... controllo che aumenta la sua imprecisione all'aumentare dell'affaticamento; queste però sono considerazioni nate da teoria e rumor che lasciano il tempo che trovano se non si hanno dati concreti, se ne può parlare quanto si vuole ma NESSUNO AD OGGI può sostenere di conoscere con dati certi il "problema".

L'unico dato concreto su cui argomentavo è che tenere due braccia tese (qualora sia realmente necessario tenerle tese per avere il massimo della precisione) per trenta minuti di fila NON è una passeggiata e non è assolutamente paragonabile ad una qualsiasi attività giornaliera non sportiva.
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Ultima modifica di key2710 : 29-06-2010 alle 14:23.
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