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Old 23-03-2010, 23:19   #41
Housello
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ho appena fatto una prova con RE5, impostando il limite fps a 30 e poi a 60, anche stando attento non vedo nessuna differenza...

PS: scusate l'OT
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Old 23-03-2010, 23:49   #42
simon71
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L'Avatar di simon71
 
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Città: Milano
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Forse a molti di voi sfugge una cosa...
La PSP è un console portatile per nerdoni, o nerdini 12enni, massimo 14enni.
E' un monoblocco di porfido che consentirà anche di giocare bene, meglio che su iPhone/Touch, ma è ingombrante e soprattutto fa solo quello...iPhone e iTouch fanno mille altre cose...
Altra cosa: concetto di portabilità o mobilità.
Se devo affrontare una vacanza in casa o albergo, un lungo viaggio in macchina, ben venga una PSP...Ammesso sempre che abbia 14 anni, perché altriment sarebbe molto triste stare lì a giocare a Tekken quando magari sono con gli amici/parenti/fidanzate....
Se per mobilità invece si intende lo spostamento quotidiano nelle grandi città tramite mezzi di trasporto...beh...A Milano credo di avere visto un paio di "bimbiminkia" con la PSP in anni e anni...
Mentre di iPod Touch e iPhone ne vedo a carrettate ...Questo per i motivi di cui sopra...Possibilità di ascoltare musica, dimensioni/peso contenuti, applicazioni e giochi economici e per tutti i gusti....

E ora che è in arrivo iPad gli ultimi restii (per questioni di marchio o altro) cadranno...Perché iPad è "the next big thing"....PSP, Nintendo DS sono Morti che camminano....E sarà così....
__________________
MacBook Pro Early 2011, MacOs High Sierra- Apple Time Capsule 2Tb - iPhone 6s Plus Space Grey 128G
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Old 23-03-2010, 23:53   #43
falcon.eddie
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L'Avatar di falcon.eddie
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: SBT
Messaggi: 2297
lombo91
no, non ho provato e non mi interessa,mi bastano quei video ed il fatto dei 4 tasti ,il gioco é cmq limitato a 60 fps.se avessi voluto prendermi un iphone lo avrei già preso, visto che li vendo pure ...ho bisogno di tasti fisici su un telefono per l"uso che ne faccio e sto maledicendo ms per win7 e la sua limitazione su 3 tasti. Su iphone ci sono ottimi giochi per carità, ma diamine i picchiaduro lasciamoli a pc/console domestiche...ci vuole uno stick per giocare bene e sf ha 6 tasti!
@housello
sempre la stessa storia, ci soni più esperti di me che te lo possono spiegare, prova a installarti un gioco su pc (sf4 va benissimo), installati fraps e registrati una partita impostando 30 e poi 60 fps su fraps e poi mi saprai dire se è uguale...il gioco ovviamente deve girare a 60 fps nativamente e non a 30 come alcune conversioni da console é logico che non vedresyi differenze...prova un ut,cod...
__________________
Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 24-03-2010, 00:08   #44
leoneazzurro
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Originariamente inviato da simon71 Guarda i messaggi
Forse a molti di voi sfugge una cosa...
La PSP è un console portatile per nerdoni, o nerdini 12enni, massimo 14enni.
E' un monoblocco di porfido che consentirà anche di giocare bene, meglio che su iPhone/Touch, ma è ingombrante e soprattutto fa solo quello...iPhone e iTouch fanno mille altre cose...
Altra cosa: concetto di portabilità o mobilità.
Se devo affrontare una vacanza in casa o albergo, un lungo viaggio in macchina, ben venga una PSP...Ammesso sempre che abbia 14 anni, perché altriment sarebbe molto triste stare lì a giocare a Tekken quando magari sono con gli amici/parenti/fidanzate....
Se per mobilità invece si intende lo spostamento quotidiano nelle grandi città tramite mezzi di trasporto...beh...A Milano credo di avere visto un paio di "bimbiminkia" con la PSP in anni e anni...
Mentre di iPod Touch e iPhone ne vedo a carrettate ...Questo per i motivi di cui sopra...Possibilità di ascoltare musica, dimensioni/peso contenuti, applicazioni e giochi economici e per tutti i gusti....

E ora che è in arrivo iPad gli ultimi restii (per questioni di marchio o altro) cadranno...Perché iPad è "the next big thing"....PSP, Nintendo DS sono Morti che camminano....E sarà così....
questo post é talmente di parte ed offensivo nei confronti di chi possiede una PSP che merita 3 giorni di sospensione. Avevo detto niente flame, mi pare che invece si stia risvegliando ancora un certo tifo da stadio che non crea certo un clima costruttivo per una discussione.
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 24-03-2010, 01:05   #45
pierr
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 744
Per circostanze fortuite* mi sono ritrovato possessore di un iPod touch 2nd G.
E devo ammettere che l'esperienza di gioco è molto coinvolgente e divertente anche per chi sta li a guardare, ci ho fatto giocare persone dai 3 ai 70'anni e tutti si sono divertiti e hanno interagito col dispositivo in modo quasi naturale.
La possibilità di sfruttare il touch, l'accelerometro, e dei pseudo tasti attraverso il touch offre infinite oppotunità di gioco che sono facilmente fruibili dall'appstore.
Se pensate poi che ogni giorno potete trovare almeno 3-4 games gratuiti si può giocare anche senza spendere un cent, poi esiste il jb ed è tutta un'altra storia
Attualmene credo che sia la miglior piattaforma di gioco portatile nel complesso, considerando anche tutte le funzioni aggiuntive che può offrire un iPod; non ha niente da invidiare al Ds (forse solo il 3D che sta per uscire) e della psp gli mancano solo i tasti fisici che sono indispensabili in alcuni giochi, entrambe sono lacune che si potrebbero colmare facilmente con 2 acessori.
Però non bisogna dimenticarci che costa sempre 189€ e che comunque la politica di Apple è troppo restrittiva per i miei gusti.

ps1: non sono un fanboy della mela e anche avendo un iPod sul mio computer iTunes non ci metterà mai piede.
Ps2:nessuno dei miei cents è stato versato ad Apple
ps3:vi scrivo dall'ipod

*mio cugino ha rotto LCD e digitizer e se ne comprato uno nuovo, quello rotto lo ha dato a me e me lo sono aggiustato

Ultima modifica di pierr : 24-03-2010 alle 01:13.
pierr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2010, 01:25   #46
Danji
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 443
I commenti a questa news sono l'apoteosi dei luoghi comuni e dello sfogo dei tanti FB che pensano che un'applicazione ludica sia sinonimo di gaming. Cosa significa gioco? Parliamo di 10 quadrati sull'asfalto e un sassolino!? Anche quello è divertimento. Parliamo di una serie di immagini pre-renderizzate che passano a bassa risoluzione su uno schermo in cui lo scopo è più o meno tappare quasi a caso per farci passare quel quarto d'ora di attesa in fila alle poste!? Se la risposta è si, allora mettiamo anche le barbie, i lego e il trnino telecomandato nella lista.

Iphone l'ho usato per una settimana. I giochi li ho provati e sono rimasto basito da come qualcuno li possa chiamare "games". Il mio concetto di gaming è sicuramente vecchio stile: non ho il concetto del "basta passare 5 minuti di felicità" per considerare un software divertente un videogioco. Allora anche tutti i browser/flash games sono videogiochi. Prima di parlare di numeri sarebbe interessante cercare di distinguere le due cose, perchè altrimenti, infiliamo farmville in classifica assieme a crysis.

Vorrei tanto sperare che chi ha giocato a GoW, Crisi Core, MH o MGS, sia consapevole della differenza che passa tra un gioco iphone e un videogioco per PSP. Probabilmente la maggior parte non li ha mai provati.

Per me, un videogioco significa profondità, trama, gameplay, longevità. Un "tap tap" passatempo, non è un videogioco.

L'unico decente che ho trovato su AS è CB Nitro Kart 3D.

Quote:
Originariamente inviato da Scezzy Guarda i messaggi
TUTTO IL MONDO INFORMATICO, AL COSPETTO DI APPLE ARRANCA DI BRUTTO. NESSUNO SA TENERE TESTA AD APPLE ORA COME ORA.
"Si, di brutto! Regna e rulezza. Aggiungi anche una foto che te la taggo così spacchiamo!"

15 vero!?

Quote:
Originariamente inviato da SoulKeeper Guarda i messaggi
poverini, che c'è di triste che la vostra psp pacioccosa sia stata superata?
Ha un'HW più potente. Se la guardiamo sotto questo profilo è l'iphone ad essere "pacioccoso" ( !?)


Quote:
Originariamente inviato da SoulKeeper Guarda i messaggi
non capisco proprio sti commenti, che come minimo sono seguiti da uan sessione di 2 ore di gioco su DS
LOL
anche eprchè non vedo la differenza tra psp, DS e itouch\iphone, sono tutte console portatili alla fine solo che iphone in più telefona (come farà la nuova psp)
Uno che mi chiama iphone una "console" portatile, la dice lunga sulla capacità di carpire le differenze

Quote:
Originariamente inviato da -hide- Guarda i messaggi
L'assenza di un vero concorrente di mercato in ogni prodotto che ha sfornato si sente e mi dispiace molto.
Aggiungiamo IMHO. Sul mio B7610 ho installato FPSECE. Posso dire che a numero di titoli, nemmeno 1000 iphone potrebbero batterlo!? (per quanto trovo scomodo giocare su un 3.5" touch pur con qwerty fisica).

Quote:
Originariamente inviato da Housello Guarda i messaggi
io non capisco, i film al cinema girano a 24fps, e io non li vedo andare a scatti, gli esperti dicono che dai 20 ai 24 fps in su, a seconda della sensibilità dell'occhio, l'occhio umano percepisce movimento continuo (e io effettivamente non vedo scatti sopra quel framerate), ma su questo forum leggo che se non vanno a 60fps i giochi scattano, con tanto di utenti, come in questo caso, che vedendo un video riconoscono a occhio nudo a quanti fps gira...

c'è qualcosa che non mi quadra...
Ci manca solo il luogo comune sugli FPS e l'occhio umano. Vai su wikipedia o cerca su google. Evitiamo di ripescare un discorso trito e ritrito.


Quote:
Originariamente inviato da simon71 Guarda i messaggi

Forse a molti di voi sfugge una cosa...
La PSP è un console portatile per nerdoni, o nerdini 12enni, massimo 14enni.
[...]
Ammesso sempre che abbia 14 anni, perché altriment sarebbe molto triste stare lì a giocare a Tekken quando magari sono con gli amici/parenti/fidanzate....
[...]
Se per mobilità invece si intende lo spostamento quotidiano nelle grandi città tramite mezzi di trasporto...beh...A Milano credo di avere visto un paio di "bimbiminkia" con la PSP in anni e anni...
[...]

E ora che è in arrivo iPad gli ultimi restii (per questioni di marchio o altro) cadranno...Perché iPad è "the next big thing"....PSP, Nintendo DS sono Morti che camminano....E sarà così....
Guarda mi verrebbe da dire che magari sei tu il re dei N...., ma visto che è intervenuto il moderatore, mi limito a rispondere con educazione e in modo costruttivo: renditi conto che anche se in questa squallida società ti fanno credere che con un iphone in mano sei figo, ti posso dire per esperienza che non è così. Tu non sei quello che possiedi. Se ti vergogni a tenere in mano un DS o una PSP in presenza di altre persone, occhio a quando diventerai grande, perchè la vita ti riserverà di peggio. Dalle tue parole si evince che sei la perfetta vittima del marketing e delle società che campano con le mediocrità dei consumatori che si identificano in un prodotto commerciale.

Sulla PSP ci hanno fatto girare win95 e varie porzioni di codice linux. Così sfigata non mi sembra.
Detto questo, sono già adulto, ho una ragazza che mi invidiano e che si è divertita a suo tempo con qualche videogioco su PSP mentre eravamo al mare. Incarno il perfetto nerd?

Io per primo rispetto la concorrenza, impersonificata unicamente nel nintendo ds. Sui "cellulari" è divertente avviare qualche passatemepo. Se poi me li mettono in una classifica assieme a dei videogiochi, è un'errore di valutazione, non certo perchè appartengono alla stessa categoria

Ultima modifica di Danji : 24-03-2010 alle 01:29.
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Old 24-03-2010, 05:15   #47
sesshoumaru
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Originariamente inviato da AlexGatti Guarda i messaggi
Anzi di piu, se un'applicazione viene bandita da apple, verrà rimossa da tutti i terminali che l'avevano _già_ acquistata alla prima occasione utile.
Falso, non si è MAI verificata una cosa del genere.
Ce ne sono state di applicazioni bannate dallo store, ma nessuno si è mai visto cancellare un programma dal suo iPhone.
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Old 24-03-2010, 05:28   #48
sesshoumaru
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Originariamente inviato da Danji Guarda i messaggi
I commenti a questa news sono l'apoteosi dei luoghi comuni e dello sfogo dei tanti FB che pensano che un'applicazione ludica sia sinonimo di gaming. Cosa significa gioco? Parliamo di 10 quadrati sull'asfalto e un sassolino!? Anche quello è divertimento. Parliamo di una serie di immagini pre-renderizzate che passano a bassa risoluzione su uno schermo in cui lo scopo è più o meno tappare quasi a caso per farci passare quel quarto d'ora di attesa in fila alle poste!? Se la risposta è si, allora mettiamo anche le barbie, i lego e il trnino telecomandato nella lista.

Iphone l'ho usato per una settimana. I giochi li ho provati e sono rimasto basito da come qualcuno li possa chiamare "games". Il mio concetto di gaming è sicuramente vecchio stile: non ho il concetto del "basta passare 5 minuti di felicità" per considerare un software divertente un videogioco. Allora anche tutti i browser/flash games sono videogiochi. Prima di parlare di numeri sarebbe interessante cercare di distinguere le due cose, perchè altrimenti, infiliamo farmville in classifica assieme a crysis.

Vorrei tanto sperare che chi ha giocato a GoW, Crisi Core, MH o MGS, sia consapevole della differenza che passa tra un gioco iphone e un videogioco per PSP. Probabilmente la maggior parte non li ha mai provati.

Per me, un videogioco significa profondità, trama, gameplay, longevità. Un "tap tap" passatempo, non è un videogioco.

L'unico decente che ho trovato su AS è CB Nitro Kart 3D.
Escludendo classici come doom e wolfenstein 3d (che comunque mi son divertito a rigiocare su iPod touch), hai provato monkey island 1 remake ?
Simon the sorcerer ? NOVA ? Dungeon hunter ?
Command & Conquer anche è piuttosto longevo, o Scudetto 2010.
A me non sembran tanto scarsi come giochi, per finire NOVA ci ho messo poco meno del tempo impiegato per finire Halo 3.
sesshoumaru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2010, 08:02   #49
Janoe
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Pensavo peggio comincio a rivalutare l'ipod touch per l'iphogna invece rimango del mio parere meglio l'omnia o l'htc HD
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Old 24-03-2010, 08:03   #50
Janoe
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 8
ops ho letto solo i commenti di pag 1
Janoe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2010, 08:14   #51
Danji
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Originariamente inviato da sesshoumaru Guarda i messaggi
Escludendo classici come doom e wolfenstein 3d (che comunque mi son divertito a rigiocare su iPod touch), hai provato monkey island 1 remake ?
Simon the sorcerer ? NOVA ? Dungeon hunter ?
Command & Conquer anche è piuttosto longevo, o Scudetto 2010.
A me non sembran tanto scarsi come giochi, per finire NOVA ci ho messo poco meno del tempo impiegato per finire Halo 3.
Non metto assolutamente in dubbio la qualità della maggior parte dei titoli da te citati. Ma... sbaglio o sono appunto dei gran remake? Sbaglio o la loro fama la devono nell'uscita ai loro tempi su un'altra piattaforma? Non che su PSP non ci siano remake o porting, ma alcuni capolavori li trovi solo li (l'ultima fatica di kojima stà per arrivare, per esempio).

Insomma, io col mio WM e con FPSECE, ho quasi ri-finito FFVII, ma non è di certo grazie a samsung che ho potuto gustarmi questo titolo. Inoltre, gli emulatori esistono per tutti i gusti (psp compresa) e non li includerei nei titoli "seri".
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Old 24-03-2010, 08:19   #52
sesshoumaru
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Originariamente inviato da Danji Guarda i messaggi
Non metto assolutamente in dubbio la qualità della maggior parte dei titoli da te citati. Ma... sbaglio o sono appunto dei gran remake? Sbaglio o la loro fama la devono nell'uscita ai loro tempi su un'altra piattaforma? Non che su PSP non ci siano remake o porting, ma alcuni capolavori li trovi solo li (l'ultima fatica di kojima stà per arrivare, per esempio).

Insomma, io col mio WM e con FPSECE, ho quasi ri-finito FFVII, ma non è di certo grazie a samsung che ho potuto gustarmi questo titolo. Inoltre, gli emulatori esistono per tutti i gusti (psp compresa) e non li includerei nei titoli "seri".
E' qui che sbagli, non sono emulatori o giochi ricompilati alla bell'e meglio, sono ripensati appositamente per l'iPhone (o per l'iPod touch), quindi per il suo schermo, per i controlli solo touch, etc etc
Fa un mondo di differenza.

Per farti un esempio, ho avuto decine di telefoni e smartphone, e in tutti ho installato wolfenstein 3d, ma MAI mi sono messo a ri-finirlo su un telefono prima di provare la versione per iPhone.
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Old 24-03-2010, 10:07   #53
jo.li.
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Originariamente inviato da Danji Guarda i messaggi
Non metto assolutamente in dubbio la qualità della maggior parte dei titoli da te citati. Ma... sbaglio o sono appunto dei gran remake? Sbaglio o la loro fama la devono nell'uscita ai loro tempi su un'altra piattaforma? Non che su PSP non ci siano remake o porting, ma alcuni capolavori li trovi solo li (l'ultima fatica di kojima stà per arrivare, per esempio).

Insomma, io col mio WM e con FPSECE, ho quasi ri-finito FFVII, ma non è di certo grazie a samsung che ho potuto gustarmi questo titolo. Inoltre, gli emulatori esistono per tutti i gusti (psp compresa) e non li includerei nei titoli "seri".
Non capisco cosa c'entrino in questa discussione gli emulatori ? Che volendo puoi installare anche negli iPod.

Comunque per quanto riguarda il discorso sulle esclusive (che poi siano ci siano dei capolavori sulla PSP direi che può anche starci ma ultimamente questa definizione è stata un po' abusata) credo che tu non abbia in realtà una vera conoscenza dello store della Apple, nonostante sia una piattaforma giovanissima e non abbia il blasone dei concorrenti e l'esperienza di queste ultime nel settore, ci trovi ormai moltissime software house importanti come per esempio una certa Square Enix che sta producendo un RPG in esclusiva per la piattaforma della mela mordicchiata : http://www.youtube.com/watch?v=vuiXj...layer_embedded

E questo un periodo in cui le esclusive stanno scomparendo a causa degli elevatissimi costi di produzione (specialmente sulle console casalinghe) è piuttosto significativo.

Poi è chiaro che i giochi autoprodotti rimarranno esclusive per le rispettive piattaforme portatili e da questo punto di vista l'unica che io ho apprezzato è la Nintendo.

Tutto questo detto da uno che non ha mai giocato su dispositivi portatili tranne alcune rare volte in passato su alcuni smartphone symbian (di cui è meglio non parlarne) e che adesso si ritrova a farlo sull'iPhone (poco perché ci tengo alla mia vista e al mio tempo libero).
__________________
 MacBookPro 15" 2,2Ghz, 4 GB Ram, 500 GB HD, OS 10.6.3 ; iPhone3GS 32 GB, OS 3.1.3.
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Old 24-03-2010, 11:15   #54
mau.c
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tra un anno o due anche l'ipad e qualsiasi altro tablet touchscreen avranno sotterrato la psp, che di fatto è già deceduta... e non è colpa della pirateria a mio modesto parere.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 24-03-2010, 13:29   #55
Afterandre
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Quote:
Originariamente inviato da mau.c Guarda i messaggi
tra un anno o due anche l'ipad e qualsiasi altro tablet touchscreen avranno sotterrato la psp, che di fatto è già deceduta... e non è colpa della pirateria a mio modesto parere.
Bè deceduta... Diciamo che ormai comincia ad essere vecchiotta, questo è il 5^ anno che è sul mercato e quindi secondo me è normale un deciso calo nelle vendite (fenomeno DS a parte che invece vende ancora molto bene).

La pirateria anche secondo me c'entra solo in parte (vedi appunto DS, altrettanto piratato ma vende settimanalmente il triplo/quadruplo).

La gestione Sony di PSP non è stata molto lungimirante, anzi...
Poca chiarezza su versioni e prezzi, fallimento UMD, aborto PSP Go, lunghi periodi senza uscite di peso... Nonostante tutto si avvicina ai 60 milioni di pezzi venduti worldwide che in 5 anni non sono certo pochi

Cmq, a parte tutto, io personalmente ne sono soddisfatissimo e se potessi tornare indietro la ricomprerei, la line-up è oggettivamente ottima, ho una valanga di giochi tutti dal buono al Capolavoro!
Afterandre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2010, 13:29   #56
flx2000
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L'Avatar di flx2000
 
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Avendo usato personalmente tutte le console portatili vendute in Italia (a partire da Game Boy, Lynx, Game Gear, ecc.) posso dire di avere abbastanza esperienza per distinguere una ciofeca da una meraviglia.

Purtroppo, mentre cambiavano le console la mia età cambiava con loro, quindi l'avido interesse che mi suscitò il Lynx non potrà mai essere paragonato alla semplice curiosità della PSP. Quindi, direi che il mio giudizio sia mosso più dalla "saggezza" che non dal "fanboyismo", per usare una terminologia più o meno spassosa

Io ritengo che il videogioco sia tutto ciò che faccia intrattenimento attivo su uno schermo, perciò non mi interessa che duri tot ore, né che abbia una certa qualità grafica o spessore narrativo.
Se un prodotto di questo tipo mi piace, la sua pura qualità tecnica passa in secondo piano, e in questa visione la console è solo un mezzo e non il fine di un buon prodotto.

Concludo quindi ritenendo la guerra iPhone vs PSP una grandissima perdita di tempo. Su iPhone è possibile garantire un divertimento equiparabile a quello che può garantire una PSP anche se le specifiche tecniche dei giochi sono molto minori.
Un prodotto ben riuscito (cito ad esempio "Plants vs Zombies") non ha bisogno della potenza di una PSP per essere abbastanza divertente da guadagnarsi i favori di qualsiasi recensione. E' forse "meno videogioco" perché non usa grafica 3D all'avanguardia e sonoro multicanale?
No di certo, quindi ben vengano i giochi su entrambe le piattaforme, affinché i giocatori che vogliono anche una certa "resa tecnologica" la possano trovare su PSP mentre chi vuole solo pensare al piacere del gioco in quanto tale si "accontentino" dell'iPhone, e visto che l'iPhone fa anche altro, mi pare normalissimo che al maggior bacino di utenze corrisponda un maggior numero di vendite di prodotti (e giochi) sull'AppStore.
flx2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2010, 13:44   #57
mau.c
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Originariamente inviato da Afterandre Guarda i messaggi
Bè deceduta... Diciamo che ormai comincia ad essere vecchiotta, questo è il 5^ anno che è sul mercato e quindi secondo me è normale un deciso calo nelle vendite (fenomeno DS a parte che invece vende ancora molto bene).

La pirateria anche secondo me c'entra solo in parte (vedi appunto DS, altrettanto piratato ma vende settimanalmente il triplo/quadruplo).

La gestione Sony di PSP non è stata molto lungimirante, anzi...
Poca chiarezza su versioni e prezzi, fallimento UMD, aborto PSP Go, lunghi periodi senza uscite di peso... Nonostante tutto si avvicina ai 60 milioni di pezzi venduti worldwide che in 5 anni non sono certo pochi

Cmq, a parte tutto, io personalmente ne sono soddisfatissimo e se potessi tornare indietro la ricomprerei, la line-up è oggettivamente ottima, ho una valanga di giochi tutti dal buono al Capolavoro!
mah il fatto che sia "vecchiotta" non significa assolutamente nulla a mio avviso, per le caratteristiche che ha è ancora al top, non è che ne sia uscita un'altra più potente o con caratteristiche migliori nel frattempo... come dire che è normale che fra un anno non si venda più la 360 o la ps3 perchè sono vecchie... le vendite hardware USA di PSP sono semplicemente disastrose, sia in senso assoluto che relativo (al ds), 31.000 la settimana scorsa, molte meno di quante se ne sono vendute nel solo giappone (!) e la metà di quelle vendute in EU...

in usa si vendono più ps2 che psp ormai,e tra un po' sarà lo stesso anche per il relativo software... inutile dire che è vecchia, è morta.

non è che sia contento, direi che sony non è affatto riuscita ad interpretare il mercato, hanno pensato di sfondare tutto con il loro marchio ma l'operazione non è riuscita, se avesse almeno un tie ratio simile al ds non avrebbero avuto i conti così in rosso in sony IMHO. a che serve piazzare 60 milioni di console se poi nessuno compra i giochi? si deve fare l'esatto contrario come ha fatto MS.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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