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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 312
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ho appena fatto una prova con RE5, impostando il limite fps a 30 e poi a 60, anche stando attento non vedo nessuna differenza...
PS: scusate l'OT |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Milano
Messaggi: 4631
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Forse a molti di voi sfugge una cosa...
La PSP è un console portatile per nerdoni, o nerdini 12enni, massimo 14enni. E' un monoblocco di porfido che consentirà anche di giocare bene, meglio che su iPhone/Touch, ma è ingombrante e soprattutto fa solo quello...iPhone e iTouch fanno mille altre cose... Altra cosa: concetto di portabilità o mobilità. Se devo affrontare una vacanza in casa o albergo, un lungo viaggio in macchina, ben venga una PSP...Ammesso sempre che abbia 14 anni, perché altriment sarebbe molto triste stare lì a giocare a Tekken quando magari sono con gli amici/parenti/fidanzate.... Se per mobilità invece si intende lo spostamento quotidiano nelle grandi città tramite mezzi di trasporto...beh...A Milano credo di avere visto un paio di "bimbiminkia" con la PSP in anni e anni... Mentre di iPod Touch e iPhone ne vedo a carrettate ...Questo per i motivi di cui sopra...Possibilità di ascoltare musica, dimensioni/peso contenuti, applicazioni e giochi economici e per tutti i gusti.... E ora che è in arrivo iPad gli ultimi restii (per questioni di marchio o altro) cadranno...Perché iPad è "the next big thing"....PSP, Nintendo DS sono Morti che camminano....E sarà così.... ![]()
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MacBook Pro Early 2011, MacOs High Sierra- Apple Time Capsule 2Tb - iPhone 6s Plus Space Grey 128G |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: SBT
Messaggi: 2297
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lombo91
no, non ho provato e non mi interessa,mi bastano quei video ed il fatto dei 4 tasti ![]() @housello sempre la stessa storia, ci soni più esperti di me che te lo possono spiegare, prova a installarti un gioco su pc (sf4 va benissimo), installati fraps e registrati una partita impostando 30 e poi 60 fps su fraps e poi mi saprai dire se è uguale...il gioco ovviamente deve girare a 60 fps nativamente e non a 30 come alcune conversioni da console é logico che non vedresyi differenze...prova un ut,cod...
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Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco... |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Quote:
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 744
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Per circostanze fortuite* mi sono ritrovato possessore di un iPod touch 2nd G.
E devo ammettere che l'esperienza di gioco è molto coinvolgente e divertente anche per chi sta li a guardare, ci ho fatto giocare persone dai 3 ai 70'anni e tutti si sono divertiti e hanno interagito col dispositivo in modo quasi naturale. La possibilità di sfruttare il touch, l'accelerometro, e dei pseudo tasti attraverso il touch offre infinite oppotunità di gioco che sono facilmente fruibili dall'appstore. Se pensate poi che ogni giorno potete trovare almeno 3-4 games gratuiti si può giocare anche senza spendere un cent, poi esiste il jb ed è tutta un'altra storia ![]() Attualmene credo che sia la miglior piattaforma di gioco portatile nel complesso, considerando anche tutte le funzioni aggiuntive che può offrire un iPod; non ha niente da invidiare al Ds (forse solo il 3D che sta per uscire) e della psp gli mancano solo i tasti fisici che sono indispensabili in alcuni giochi, entrambe sono lacune che si potrebbero colmare facilmente con 2 acessori. Però non bisogna dimenticarci che costa sempre 189€ e che comunque la politica di Apple è troppo restrittiva per i miei gusti. ps1: non sono un fanboy della mela e anche avendo un iPod sul mio computer iTunes non ci metterà mai piede. Ps2:nessuno dei miei cents è stato versato ad Apple ps3:vi scrivo dall'ipod ![]() *mio cugino ha rotto LCD e digitizer e se ne comprato uno nuovo, quello rotto lo ha dato a me e me lo sono aggiustato ![]() Ultima modifica di pierr : 24-03-2010 alle 01:13. |
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#46 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 443
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I commenti a questa news sono l'apoteosi dei luoghi comuni e dello sfogo dei tanti FB che pensano che un'applicazione ludica sia sinonimo di gaming. Cosa significa gioco? Parliamo di 10 quadrati sull'asfalto e un sassolino!? Anche quello è divertimento. Parliamo di una serie di immagini pre-renderizzate che passano a bassa risoluzione su uno schermo in cui lo scopo è più o meno tappare quasi a caso per farci passare quel quarto d'ora di attesa in fila alle poste!? Se la risposta è si, allora mettiamo anche le barbie, i lego e il trnino telecomandato nella lista.
Iphone l'ho usato per una settimana. I giochi li ho provati e sono rimasto basito da come qualcuno li possa chiamare "games". Il mio concetto di gaming è sicuramente vecchio stile: non ho il concetto del "basta passare 5 minuti di felicità" per considerare un software divertente un videogioco. Allora anche tutti i browser/flash games sono videogiochi. Prima di parlare di numeri sarebbe interessante cercare di distinguere le due cose, perchè altrimenti, infiliamo farmville in classifica assieme a crysis. Vorrei tanto sperare che chi ha giocato a GoW, Crisi Core, MH o MGS, sia consapevole della differenza che passa tra un gioco iphone e un videogioco per PSP. Probabilmente la maggior parte non li ha mai provati. Per me, un videogioco significa profondità, trama, gameplay, longevità. Un "tap tap" passatempo, non è un videogioco. L'unico decente che ho trovato su AS è CB Nitro Kart 3D. Quote:
15 vero!? ![]() Quote:
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Sulla PSP ci hanno fatto girare win95 e varie porzioni di codice linux. Così sfigata non mi sembra. Detto questo, sono già adulto, ho una ragazza che mi invidiano e che si è divertita a suo tempo con qualche videogioco su PSP mentre eravamo al mare. Incarno il perfetto nerd? Io per primo rispetto la concorrenza, impersonificata unicamente nel nintendo ds. Sui "cellulari" è divertente avviare qualche passatemepo. Se poi me li mettono in una classifica assieme a dei videogiochi, è un'errore di valutazione, non certo perchè appartengono alla stessa categoria ![]() Ultima modifica di Danji : 24-03-2010 alle 01:29. |
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 5814
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Ce ne sono state di applicazioni bannate dallo store, ma nessuno si è mai visto cancellare un programma dal suo iPhone. |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 5814
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Simon the sorcerer ? NOVA ? Dungeon hunter ? Command & Conquer anche è piuttosto longevo, o Scudetto 2010. A me non sembran tanto scarsi come giochi, per finire NOVA ci ho messo poco meno del tempo impiegato per finire Halo 3. |
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#49 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 8
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Pensavo peggio comincio a rivalutare l'ipod touch per l'iphogna invece rimango del mio parere meglio l'omnia o l'htc HD
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#50 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 8
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ops ho letto solo i commenti di pag 1
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 443
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Insomma, io col mio WM e con FPSECE, ho quasi ri-finito FFVII, ma non è di certo grazie a samsung che ho potuto gustarmi questo titolo. Inoltre, gli emulatori esistono per tutti i gusti (psp compresa) e non li includerei nei titoli "seri". |
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 5814
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Fa un mondo di differenza. Per farti un esempio, ho avuto decine di telefoni e smartphone, e in tutti ho installato wolfenstein 3d, ma MAI mi sono messo a ri-finirlo su un telefono prima di provare la versione per iPhone. |
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 917
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Comunque per quanto riguarda il discorso sulle esclusive (che poi siano ci siano dei capolavori sulla PSP direi che può anche starci ma ultimamente questa definizione è stata un po' abusata) credo che tu non abbia in realtà una vera conoscenza dello store della Apple, nonostante sia una piattaforma giovanissima e non abbia il blasone dei concorrenti e l'esperienza di queste ultime nel settore, ci trovi ormai moltissime software house importanti come per esempio una certa Square Enix che sta producendo un RPG in esclusiva per la piattaforma della mela mordicchiata : http://www.youtube.com/watch?v=vuiXj...layer_embedded E questo un periodo in cui le esclusive stanno scomparendo a causa degli elevatissimi costi di produzione (specialmente sulle console casalinghe) è piuttosto significativo. Poi è chiaro che i giochi autoprodotti rimarranno esclusive per le rispettive piattaforme portatili e da questo punto di vista l'unica che io ho apprezzato è la Nintendo. Tutto questo detto da uno che non ha mai giocato su dispositivi portatili tranne alcune rare volte in passato su alcuni smartphone symbian (di cui è meglio non parlarne) e che adesso si ritrova a farlo sull'iPhone (poco perché ci tengo alla mia vista e al mio tempo libero).
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MacBookPro 15" 2,2Ghz, 4 GB Ram, 500 GB HD, OS 10.6.3 ; iPhone3GS 32 GB, OS 3.1.3. |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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tra un anno o due anche l'ipad e qualsiasi altro tablet touchscreen avranno sotterrato la psp, che di fatto è già deceduta... e non è colpa della pirateria a mio modesto parere.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 367
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Quote:
![]() La pirateria anche secondo me c'entra solo in parte (vedi appunto DS, altrettanto piratato ma vende settimanalmente il triplo/quadruplo). La gestione Sony di PSP non è stata molto lungimirante, anzi... Poca chiarezza su versioni e prezzi, fallimento UMD, aborto PSP Go, lunghi periodi senza uscite di peso... Nonostante tutto si avvicina ai 60 milioni di pezzi venduti worldwide che in 5 anni non sono certo pochi ![]() Cmq, a parte tutto, io personalmente ne sono soddisfatissimo e se potessi tornare indietro la ricomprerei, la line-up è oggettivamente ottima, ho una valanga di giochi tutti dal buono al Capolavoro! ![]() |
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#56 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Roma
Messaggi: 810
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Avendo usato personalmente tutte le console portatili vendute in Italia (a partire da Game Boy, Lynx, Game Gear, ecc.) posso dire di avere abbastanza esperienza per distinguere una ciofeca da una meraviglia.
Purtroppo, mentre cambiavano le console la mia età cambiava con loro, quindi l'avido interesse che mi suscitò il Lynx non potrà mai essere paragonato alla semplice curiosità della PSP. Quindi, direi che il mio giudizio sia mosso più dalla "saggezza" che non dal "fanboyismo", per usare una terminologia più o meno spassosa ![]() Io ritengo che il videogioco sia tutto ciò che faccia intrattenimento attivo su uno schermo, perciò non mi interessa che duri tot ore, né che abbia una certa qualità grafica o spessore narrativo. Se un prodotto di questo tipo mi piace, la sua pura qualità tecnica passa in secondo piano, e in questa visione la console è solo un mezzo e non il fine di un buon prodotto. Concludo quindi ritenendo la guerra iPhone vs PSP una grandissima perdita di tempo. Su iPhone è possibile garantire un divertimento equiparabile a quello che può garantire una PSP anche se le specifiche tecniche dei giochi sono molto minori. Un prodotto ben riuscito (cito ad esempio "Plants vs Zombies") non ha bisogno della potenza di una PSP per essere abbastanza divertente da guadagnarsi i favori di qualsiasi recensione. E' forse "meno videogioco" perché non usa grafica 3D all'avanguardia e sonoro multicanale? No di certo, quindi ben vengano i giochi su entrambe le piattaforme, affinché i giocatori che vogliono anche una certa "resa tecnologica" la possano trovare su PSP mentre chi vuole solo pensare al piacere del gioco in quanto tale si "accontentino" dell'iPhone, e visto che l'iPhone fa anche altro, mi pare normalissimo che al maggior bacino di utenze corrisponda un maggior numero di vendite di prodotti (e giochi) sull'AppStore. |
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
in usa si vendono più ps2 che psp ormai,e tra un po' sarà lo stesso anche per il relativo software... inutile dire che è vecchia, è morta. non è che sia contento, direi che sony non è affatto riuscita ad interpretare il mercato, hanno pensato di sfondare tutto con il loro marchio ma l'operazione non è riuscita, se avesse almeno un tie ratio simile al ds non avrebbero avuto i conti così in rosso in sony IMHO. a che serve piazzare 60 milioni di console se poi nessuno compra i giochi? si deve fare l'esatto contrario come ha fatto MS.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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