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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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ma non è che tutte queste "forti emozioni" le provavamo davanti al BG del caso dato che avevamo 20 anni di meno ed eravamo mooolto meno scafati di oggi?
proviamo ad immaginare se BG uscisse oggi....sarebbe come allora?
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Midi Cooler Master Silencio ATX; i5-4690K; Asus Z97 Pro Gamer; Samsung SSD EVO 256GB; DDR3 G.Skill Ripjaws 1600MHz 8GB; Zotac GeForce GTX 970; Corsair RM 750 Gold |
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#42 |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
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#43 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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A parte che avevamo 10 anni di meno, ma se Baldur's Gate uscisse oggi sarebbe esattamente quello che era 10 anni fa, un capolavoro.. superiore a qualunque cosa uscita da anni.
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 731
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io ho giocato planescape torment 2 anni fa. è uscito prima di bg2.
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Fallout invece è del 1997. ![]()
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IL MENNE ![]() |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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ok comunque è chiaro il senso della mia riflessione..
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#49 |
Bannato
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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la tua opinione è assolutamente chiara certo
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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anche se molto probabilmente, per fortuna o purtroppo, se uscisse oggi BG esattamente come è uscito 11 anni fa, ossia con grafica 2d e con gameplay molto incentrato sui dialoghi per riassumere le cose più evidenti, credo che sarebbe un gioco di nicchia e non venderebbe molto..ma mi posso sempre sbagliare eh..
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#53 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Dragon Age, secondo il tuo ragionamento, non dovrebbe vendere nulla, così come un The Witcher, che invece ha venduto quanto Crysis. |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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dragon age non è in 2d e the witcher non c'entra nulla con BG: non è solo questione di 2d...te lo vedi un utente di iphone giocare a BG in metropolitana?
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#55 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Il 2D come ti ho già detto non c'entra nulla, così come la uber-grafica... non fa vendere perché alla massa non interessa. Alla massa interessa o rilassarsi davanti al PC o divertirsi con gli amici... motivo per cui le console più vendute del pianeta sono il DS e la Wii che tecnicamente sono indietro anni da Xbox360, PS3 e PSP, figurarsi dal PC... e i giochi più venduti (su PC e console nextgen) sono quelli che garantiscono un ottimo multiplayer, come Left 4 Dead o Call of Duty, non Crysis o Far Cry 2. |
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Ad oggi non esiste un gioco dove incontrata una pecora puoi "ucciderla tosarla darle da mangiare farla spostare ingropparsela", ergo dovresti almeno citare un gioco come termine di paragone per quello che proponi, altrimenti si sta chiacchierando sul nulla. |
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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il multyplayer non esiste e se volessi rialssarmi non comprerei BG ma qualcosa di più semplice e immediato non ti pare?
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#58 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 560
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discorso interessante ottime osservazioni avete ragione entrambe
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#59 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Quote:
e in ogni caso quante volte lo fareste? e se posso fare tutto questo con una pecora significa che con qualsiasi npc, animale o oggetto dovrei poter fare altrettanto.. e che lavoro immane da parte degli sviluppatori necessiterebbe? a che pro poi? non credo che si questa la direzione verso la cd libertà d'azione non vi pare?
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#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Quote:
Guarda che l'ambientazione fantasy o medioevale che sia, farcita di mostri,goblin,magie e dialoghi con gli npc, da sola non fa un gioco di ruolo, se no anche Diablo lo sarebbe. La mia affermazione si basa sul fatto che imho Oblivion NON è un gioco di ruolo, ma solo spacciato come tale, e sviluppato per accontentare la massa, il classico pubblico americano del tutto e subito e del powerplay. Vediamo in dettaglio. Esiste in oblivion un profilo psicologico del nostro alter ego? no.La prerogativa dei giochi di ruolo è quella di avere una scheda personaggio e un background che limita e nello stesso caratterizza l'intera esperienza di gioco. In oblivion tu sei semplicemente Tizo o Caio, non hai carattere,ne personalità ne tantomeno un background solido su cui ruoti la trama del gioco. Esiste in Oblivion una intepretazione del ruolo (quiello che dovrebbe essere lo scopo del gioco, GDR) basato sul profilo di cui sopra? ovviamente no, mancando un profilo.Lo scopo del gioco è la quest principale ,cioè chiudere i portali.Non molto dissimile dal boss di fine livello come concetto, per capirsi. Esistono in Oblivion delle conseguenze tangibili e durature scaturite da delle nostre scelte consapevoli(o meno), che possano modificare la trama e la risposta dell'ambiente circostante nei nostri confronti? no. Puoi fondamentalmente fare quello che ti pare. Essere quello che vuoi. Affiliarti a qualunque gilda (anche tra nemiche giurate) senza alcun tipo di conseguenza o forzatura. Vuoi essere il capo gilda dei maghi e contemporaneamente anche dei guerrieri. Nessun problema. Vuoi farti un armatura col 120% (!!!) di invisibilità ed essere fondamentalmente invincibile? non c'è problema. Vuoi snobbare il pericolo dei portali,l'obiettivo del gioco,e condurre una vita avventurosa mentre tutti confidano su di te e farti fondamentalmente i cazzacci tuoi? Certo, la quest principale è completamente slegata dal resto del gioco, in pratica sono due giochi in uno: il primo dove devi intepretare l'eroe "Nessuno" di turno e chiudere i portali(tutti uguali) e il secondo che si può definire il GTA del medioevo, che tra l'altro è l'unica parte divertente. Dopodichè , che sia chiaro, Oblivion è un Bel giochino nel suo piccolo. E' fatto bene, è piacevole alla vista, è bello gironzolare per le praterie e per le varie ambientazioni davvero evocative, entrare nei doungeon e fare piazza pulita, aiutare qualche villano con i suoi problemi e diventare il cavaliere senza macchia e senza paura ecc ecc. Per me il top del Gdr su pc rimane Planescape Torment, ma non è ad ambientazione "classica" (anche se il bello sta proprio li). Se poi vogliamo trovare qualcosa di carino e più o meno recente ti direi The Witcher, Gothic 2, Drakensang, e il sempreverde Vampire Bloodlines. Molto action ma discreti sul piano del gdr. Ultima modifica di Albs77 : 27-10-2009 alle 09:54. |
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