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Old 02-05-2006, 19:02   #41
DakmorNoland
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Originariamente inviato da Kikko_90
quoto al max!!!!! questo DakmorNoland va in giro x thread a consigliar male
Intanto se permetti ognuno è libero di dire la propria opinione visto che non esiste una verità assoluta...cmq vi invito a guardare la comparativa dei processori di questo mese alla pagina dedicata ai giochi 3D http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu...io-2006_5.html visto che è ciò di cui si discute...

Come potete vedere la differenza tra un 3500+ e un FX-60 o un 4800+ è a dir poco ridicola! tutti i test sono stati fatti con una 1900XTX.
Vi invito a guardare gli FPS nei vari giochi anche con i filtri attivati. Non c'è nessunissima differenza.
Solo 3D mark 2006 fa registrare una differenza dell'ordine dei 1000 punti Davvero una tristezza! Visto che i giochi dicono tutta un'altra cosa e addirittura nel benchmark i pentium sono in testa!!! Nei giochi invece gli AMD sono tutti davanti, come a mio parere è giusto visto che questi ultimi sono da sempre i migliori per quanto riguarda i videogiochi.

Quindi Savo Dj vai tranquillo col tuo 3200+, anche perchè calcolando che la differenza tra il tuo e un 3500+ è quasi nulla, potrai notare come nei giochi hai perdite davvero piccole rispetto ad un FX-60....
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Old 02-05-2006, 19:13   #42
giavial
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Tu guarda le comparazioni che io guardo la mia esperienza. La differenza c'è anche sui giochi e non indifferente. Tieni presente però che io gioco preferibilmente 1600x1200 85 hertz - antialiasing 6x - filtro anisotropico 16x e tutto settato su qualità.

Con questi settaggi l'opteron 165 dual core@2800 mhz e la x1900 xtx tomb raider legend mi va fluido sempre (mai sotto i 40-45 frames), con il mio vecchio 3000+@2700 mhz col cavolo.
Vedi tu
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Old 02-05-2006, 19:15   #43
Kikko_90
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Originariamente inviato da giavial
Tu guarda le comparazioni che io guardo la mia esperienza. La differenza c'è anche sui giochi e non indifferente. Tieni presente però che io gioco preferibilmente 1600x1200 85 hertz - antialiasing 6x - filtro anisotropico 16x e tutto settato su qualità.

Con questi settaggi l'opteron 165 dual core@2800 mhz e la x1900 xtx tomb raider legend mi va fluido sempre (mai sotto i 40-45 frames), con il mio vecchio 3000+@2700 mhz col cavolo.
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non capisce pultroppo
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Old 02-05-2006, 19:27   #44
DakmorNoland
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Boh a me sembra che i test nei giochi parlino chiaro anche con filtri...Ma poi mi spieghi cosa serve giocare a 1600x1200 con AA a 6x!! è abbastanza inutile...l'AF ok ma l'AA a quella risoluzione così tirato ha poco senso.

Cmq anch'io parlo per esperienza personale e so che prendere gli ultimi proci usciti ti fa partire solo un sacco di soldi. Sto parlando sempre limitatamente ai giochi. Era così nel 2000, stessa cosa nel 2003 quando ho cambiato fatto l'ultimo upgrade sostanzioso. A settembre spero di riuscire a farne un altro e mi sembra che i test mi diano ragione...
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Old 02-05-2006, 19:45   #45
giavial
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Originariamente inviato da DakmorNoland
Boh a me sembra che i test nei giochi parlino chiaro anche con filtri...Ma poi mi spieghi cosa serve giocare a 1600x1200 con AA a 6x!! è abbastanza inutile...l'AF ok ma l'AA a quella risoluzione così tirato ha poco senso.

Cmq anch'io parlo per esperienza personale e so che prendere gli ultimi proci usciti ti fa partire solo un sacco di soldi. Sto parlando sempre limitatamente ai giochi. Era così nel 2000, stessa cosa nel 2003 quando ho cambiato fatto l'ultimo upgrade sostanzioso. A settembre spero di riuscire a farne un altro e mi sembra che i test mi diano ragione...
La storiella del 1600x1200 che neutralizza i filtri è un'altra baggianata inventata da chi non so.
La differenza a 6x si vede anche a quelle risoluzioni mica solo a 1024x768.
Io ho speso 650 euro di scheda viseo proprio per giocare a risoluzioni alte con tutti i filtri al massimo, non per fare bench.
Ciao
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Old 02-05-2006, 20:52   #46
DakmorNoland
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Originariamente inviato da giavial
La storiella del 1600x1200 che neutralizza i filtri è un'altra baggianata inventata da chi non so.
La differenza a 6x si vede anche a quelle risoluzioni mica solo a 1024x768.
Io ho speso 650 euro di scheda viseo proprio per giocare a risoluzioni alte con tutti i filtri al massimo, non per fare bench.
Ciao
Cmq anche a 1024 AA a 4x è sufficiente...non è il caso di andare a 6x, parere personale, poi ovvio che a 6 migliori ancora la grafica...
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Old 02-05-2006, 21:27   #47
giavial
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Originariamente inviato da DakmorNoland
Cmq anche a 1024 AA a 4x è sufficiente...non è il caso di andare a 6x, parere personale, poi ovvio che a 6 migliori ancora la grafica...
E' quello il punto, se la scheda regge senza rallentare perchè non migliorare la qualità d'immagine?
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Old 26-06-2006, 18:27   #48
Frycap
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secondo me è ridicolo giocare a 1600x1200 con l'antialiasing.... ..cpu limited a 1600x1200 ti credo...ma a risoluzioni umane un 3200+ okkato a 2500mhz effettivi e ram in sincrono con timings aggressivi credo ke a 1280 le differenze siano minime....
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Old 27-06-2006, 17:08   #49
ForeverBlue
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Originariamente inviato da giavial
Tu guarda le comparazioni che io guardo la mia esperienza. La differenza c'è anche sui giochi e non indifferente. Tieni presente però che io gioco preferibilmente 1600x1200 85 hertz - antialiasing 6x - filtro anisotropico 16x e tutto settato su qualità.

Con questi settaggi l'opteron 165 dual core@2800 mhz e la x1900 xtx tomb raider legend mi va fluido sempre (mai sotto i 40-45 frames), con il mio vecchio 3000+@2700 mhz col cavolo.
Vedi tu
Faccio notare che (come si vede benissimo dai test), + è alta la risoluzione e i filtri, meno c'è situazione di CPU-Limited. In questa situazione le differenze fra proci a parità di GPU sono abb ridicole (4fps su 40 fra un 4800+ X2 e un PD 805 2,6GHz)....
IMHO, e ripeto, IMHO la tua è solo un'impressione.....oppure un fenomeno legato solo a TR:Legend (e Oblivion in cui si sa che la CPU è importante)
insomma io credo che abbia ragione DarkmorNoland
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Old 27-06-2006, 17:51   #50
DakmorNoland
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Originariamente inviato da ForeverBlue
Faccio notare che (come si vede benissimo dai test), + è alta la risoluzione e i filtri, meno c'è situazione di CPU-Limited. In questa situazione le differenze fra proci a parità di GPU sono abb ridicole (4fps su 40 fra un 4800+ X2 e un PD 805 2,6GHz)....
IMHO, e ripeto, IMHO la tua è solo un'impressione.....oppure un fenomeno legato solo a TR:Legend (e Oblivion in cui si sa che la CPU è importante)
insomma io credo che abbia ragione DarkmorNoland
No cmq anche in Oblivion la CPU conta sino ad un certo punto. Sono stati fatti dei test a questo proposito, ed è stato dimostrato che ad esempio una 1800XT in questo gioco non è CPU limited con un single core 3500, ci vuole infatti almeno una 1900XT perchè sia utile un dual core quale il 3800+.

Una cosa interessante è che oblivion non risente dell'aumento della frequenza della CPU! Ma solo se è single core o dual core e qualcosina per la dimensione della o delle cache L2.

Quindi l'OC del procio è totalmente inutile in questo gioco!
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Old 28-06-2006, 17:44   #51
Andre106
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Sarà però io ho migliorato nettamente le prestazioni in OBLIVION (A 1280*1024, HDR, tutto al max + AF 4x) passando da un 3000 Venice@2500 ad un 3700Sandiego @2700 e spicci....sarà L2 ma tant'è...
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Old 28-06-2006, 18:06   #52
DakmorNoland
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Originariamente inviato da Andre106
Sarà però io ho migliorato nettamente le prestazioni in OBLIVION (A 1280*1024, HDR, tutto al max + AF 4x) passando da un 3000 Venice@2500 ad un 3700Sandiego @2700 e spicci....sarà L2 ma tant'è...
Ah beh ma quei due proci hanno propio due architetture differenti Infatti sembra che oblivion tragga vantaggi dalla maggiore cache L2 e dall'architettura. Quindi quello che dici è vero. Anche se avendo una 1800XT non dovresti avere tutta sta differenza...

Con i dual core va ancora meglio, ma bisogna avere almeno la 1900XT, tuttavia la cosa certa è che OC il procio non serve a niente Gli FPS sono sempre gli stessi.
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Old 28-06-2006, 18:06   #53
Zappa1981
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io penso in ogni caso che la cpu conti poco nei giochi..Ad esempio...nel pc muletto ho un 2000+ k7. Sono certo che se esistessero schede madri k7 con il pciexpress e mettessi questa cpu nel pc grande dove ho un 3000+ @ 2250MHZ andrebbe senz'altro molto simile nei giochi. Ovviamente in ogni caso ho notato che se aumento la velocità a 2330 Mhz me ne accorgo con tipo 2 frame in più...che sono irrisori per l aumento effettivo di lavoro del core. Anche sulla vga guadagno al massimo 5 fps aumentando di molto i mhz....quindi non so se ne valga realmente la pena. Con il mio "vecchio" 3000+ overcloccato ci vado a vanti ancora un paio di annetti.....
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Old 03-07-2006, 08:50   #54
Samoht
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Originariamente inviato da Savo Dj
...io mi sono comprato ste schede nn tanto per giocare al max max max dei dettagli
...allora non capisco proprio perchè hai speso 1000€ per mettere due x1900 in Xfire
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Originariamente inviato da Savo Dj
alla fine mi basta giocare a 1280x768 a dettagli se ce la faccio max senza altri particolare filtri...
Volevi dire 1024x768. Con le caratteristiche che ho in sign, io ci gioco a 1280x1024, con AF 16x e AA 4x, 6x a seconda dei casi. E ho un'Opteron148 (single core), che non è proprio un missile... però in vga ho speso la meta di quello che hai speso tu. Per quanto ne so, le soluzioni SLI/Xfire servono più ad abilitare configurazioni di filtri pesanti.
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Old 04-07-2006, 09:31   #55
Samoht
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Bella lì! grazie ai vostri preziosi consigli, guardate che traguardo sono riuscito a tagliare con la mia connect3d:

Ehm non spaventatevi se l'indicatore della ventola di raffreddamento in AtiTool segna 0%... la ventola non c'è di fatto, la vga è raffreddata a liquido
Come si può vedere da Asus PcProbe (per quanto possano essere attendibili le letture), le tensioni sono stabili ad eccezione (ovviamente) del 12V, che all'attivazione del motore 3D scende pericolosamente a 11,79V. Ma più pericolosa è una piccola oscillazione a carico della Vcore della CPU: 1,62 - 1,60 (per un procio , 2mv possono essere tanti, specialmente se si tratta di un Opteron che da 2,2Ghz pedala a 3 Ghz). La Vcore Gpu è settata su 1,475, oltre non me la sento di andare (viste le temperature e l'amperaggio, sempre per quanto possa essere attendibile la lettura di quel valore).

A giorni dovrebbe arrivarmi un Tagan un po' più potente, vediamo cosa riesce a fare...
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Old 05-07-2006, 22:55   #56
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Bella lì! grazie ai vostri preziosi consigli, guardate che traguardo sono riuscito a tagliare con la mia connect3d:

Ehm non spaventatevi se l'indicatore della ventola di raffreddamento in AtiTool segna 0%... la ventola non c'è di fatto, la vga è raffreddata a liquido
Come si può vedere da Asus PcProbe (per quanto possano essere attendibili le letture), le tensioni sono stabili ad eccezione (ovviamente) del 12V, che all'attivazione del motore 3D scende pericolosamente a 11,79V. Ma più pericolosa è una piccola oscillazione a carico della Vcore della CPU: 1,62 - 1,60 (per un procio , 2mv possono essere tanti, specialmente se si tratta di un Opteron che da 2,2Ghz pedala a 3 Ghz). La Vcore Gpu è settata su 1,475, oltre non me la sento di andare (viste le temperature e l'amperaggio, sempre per quanto possa essere attendibile la lettura di quel valore).

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Old 06-07-2006, 10:30   #57
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see magari... se avessi una cpu seria e un ali che mi tiene l'oc della vga (per questo mi sto attrezzando)...


P.S.: ...dico... non so se hai notato lo sfondo del desktop... quello si che era un signor computer...
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Ultima modifica di Samoht : 06-07-2006 alle 10:33.
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Old 01-08-2006, 10:13   #60
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ecco: le avete viste le immagini del mio desktop? adesso spiegatemi perchè il contatore di fps di AtiTool, reinstallando gli stessi driver, segna 800 fps medi. Ogni tanto, quando gli gira, non passa i 200. Con un po' di overvolt, riesco a prendere quelle frequenze: ci gioco a HL2, ad Oblivion, a quello che volete... faccio partire FEAR e i casi sono 2: nell'80% delle volte non mi riconosce il disco nel lettore, nel 20% parte, schermo nero... reset silenzioso. Ci ci capisce è bravo.

Tra un po' dovrebbe arrivarmi un Opteron 170 e vi faccio sapere come si comporta (se a qualcuno serve un 148 nel frattempo... )
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