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27-03-2017, 13:30 | #41 |
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Se non ricordo male c'era un modo (con afterburner se non sbaglio) per avere i dati in una app del cellulare, se mi dà abbastanza dati e funziona lo provo, in effetti sono curioso di vedere se sfora la soglia dei famosi 3,5gb della 970
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28-03-2017, 15:00 | #42 |
Senior Member
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Città: Caserta
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Con la mia vga a che dettagli dovrebbe girare secondo voi?
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
28-03-2017, 22:24 | #43 | |
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Gioco con il DSR, quindi con risoluzioni superiori al FULLHD (i 60 frames a tutti i costi non mi interessano) a Batman Arkham Knight, Watch Dogs 2 e Dishonored 2, e ho visto superare i 3,5 gb della scheda parecchie volte con percentuali di occupazione intorno ai 3800/3900 mb. Mai un crash o stuttering. Certo, quando supera i 4GB è ovvio che stutteri. Ma in quel crash che hai avuto, credimi i limiti architetturali della scheda non c'entrano una mazza. Ancora mi tocca sentire 'sta storia che la scheda, superati i 3,5 gb abbia prestazioni visibilmente azzoppate o crash (al massimo si parla di rallentamenti prestazionali impercettibili a occhio nudo). Una volta per tutte, non è vero una mazza. Installa Afterburner e goditi la tua 970. Amen |
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29-03-2017, 00:00 | #44 | |
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...io personalmente i test li feci con shadow of mordor, gioco notoriamente bello pesante Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk Ultima modifica di ashan : 29-03-2017 alle 00:05. |
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29-03-2017, 09:03 | #45 |
Senior Member
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Secondo me, i dettagli alti li dovresti poter tenere (anche se non ho ben capito quanti fps potresti fare, penso in media sulla 40ina ma anche meno) ... credo che la soluzione ideale per schede come la 280/770 sia di stare sul medio-alto, abbassando ombre e post processing principalmente, in modo da avere un' esperienza più fluida, perdendo relativamente poco visivamente.
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit |
29-03-2017, 11:21 | #46 | |
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29-03-2017, 13:36 | #47 | |
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29-03-2017, 13:49 | #48 | |
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29-03-2017, 18:50 | #49 |
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Ulteriore aggiornamento, sono stato su un pianeta con ambientazione tipo giungla tropicale, purtroppo per me alle impo dette scende in alcuni frangenti sui 35fps, in presenza di zone con molta acqua e vapore/fumo, per ora sono situazioni limite e sporadiche e non mi hanno inficiato l'esperienza complessiva di gioco, ma penso che per tenere un FR sui 60 fps costante in tutte le situazioni con tutto maxato o quasi da 2560x1440 ci vuole una 1080, per risoluzioni superiori credo addirittura una 1080ti
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29-03-2017, 19:12 | #50 |
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io sono con una 980ti e su EOS no problema.
su un'altro pianeta con molto vegetazione li i problemi ci sono eccome.. pensavo daver una vga coi controcazzi,ok l'ho pagata solo 200 euro(gtx780 guastata a 1 mese da fine garanzia Amazon mi ha fatto un buono di 480euro) pero.. infatti sto pensando alle nuove 1080ti della gigabyte e questa donarla a mia morosa...col suo monitor da 144x900 mass effect con i setting piu alti del mondo e uno sweetfx spessissimo non si spostera dai 60(cappati perche' ha il refresh a 75) si raga la GTX980ti con tutto al massimo in FHD e con i7 e 16gb ddr4 cari miei non tiene sempre i 60frame nemmeno in alcune zone della Tempest...(forse mal ottimizzazione dei fumi...)
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29-03-2017, 19:21 | #51 |
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Sì, da tutti i test che ho letto il gioco non è pesante, ma ci sono aree mal ottimizzate o semplicemente "mattoni", oltre a delle perdite di framerate almeno nella Tempest che si risolvono riavviando il gioco.
Di fatto chi non vuole mai scendere sotto i 60 fps in 1440p (16:9, neanche ultra wide) fissi con dettagli completamente maxati non ce la fa neanche con una 1080, serve la Ti. Con G-Sync poi la scheda uber non serve perché la fluidità non viene meno, idem in 1080p anche con schede meno potenti come la RX 480 (FreeSync lì chiaramente).
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29-03-2017, 19:27 | #52 |
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ho appena preso un monitor con freesync proprio per poter giocare in modo fluido,pur dovendo mantenere settaggi a "medio".
Ma sto freesync non fa niente di utile. Stessi problemi che ha il monitor precedente. Certo ho alzato la risoluzione ma mi aspettavo che questa nuova tecnologia potesse aiutare,e invece... OT: tra l'altro in League Of Legends i campioni si muovono in modo robotico. Devo attivare il vsync per forza. ma sto freesync non dovrebbe farcela da solo? |
29-03-2017, 21:24 | #53 | |
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Più che altro sono infastidito dallo stuttering nelle scene di intermezzo .. queste iniziano sempre tutte da 50-52 frames e dopo 2 secondi tornano a 60... confidiamo in una patch
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30-03-2017, 09:06 | #54 | |
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30-03-2017, 09:31 | #55 | |
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Una fetenzìa
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30-03-2017, 14:12 | #56 |
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Sembra essere un problema noto comunque, stutter ad inizio scena di intermezzo per poi totnare a 60 frames dopo 2 o 3 secondi .. attendiamo una patch
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30-03-2017, 17:28 | #57 | |
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Per aver speso 300 euro gira da Dio. Mi incazzerei se spendo l'iraddiddio per un pc uber e poi stuttera 😅
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31-03-2017, 09:18 | #58 |
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Da qualche giorno ho problemi nel gioco che si blocca.
Scusatemi se questa non è la sezione giusta. Non dovrebbe essere un problema di settaggi ma forse del gioco. nei dialoghi si blocca e devo riavviare il gioco. Torno allo stesso punto della mappa allo stesso dialogo e si blocca. Cambio punto vado su un altro dialogo e si blocca. E' un problema di patch o qualcosa altro ? Grazie. |
31-03-2017, 10:59 | #59 | |
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Punto secondo: per poter funzionare il freesync, devi assicurarti che il vsync sia disattivo, sia da pannello di controllo dei driver che in-game. Il freesync comunque aiuta ad evitare i fenomeni di micro-stuttering derivanti da brusche variazioni di framerate, ma se fai 20 FPS sempre 20FPS sono...a livello teorico, se riproducessimo un'immagina a 20FPS costanti, non ci sarebbero differenze nell'uso del freesync, che interviene invece per eliminare la sensazione di "scatti" derivanti dalle variazioni brusche di framerate. A framerate alti, invece, non si notano grandi differenze.
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31-03-2017, 11:00 | #60 |
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