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Old 26-01-2015, 23:34   #5301
Ale55andr0
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Ma dove l'han rivelato? Cioè tutte le config montavano GTX 980?

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....e me la sono pure presa con il recensore che nei commenti sotto l'articolo diceva è "le console hanno una resa simile al PC, fatevene una ragione"...per poi dire che il lod sulle scatolette era inferiore, il frame rate più basso e il pc, appunto, settato su high e non su ultra uguale proprio

e mi gioco la qualunque che su console si limitavano a uno smaa/fxaa, nulla più
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Old 26-01-2015, 23:43   #5302
JuanCarlos
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....e me la sono pure presa con il recensore che nei commenti sotto l'articolo diceva è "le console hanno una resa simile al PC, fatevene una ragione"...per poi dire che il lod sulle scatolette era inferiore, il frame rate più basso e il pc, appunto, settato su high e non su ultra uguale proprio

e mi gioco la qualunque che su console si limitavano a uno smaa/fxaa, nulla più
È da oggi pomeriggio che su Twitter leggo robe che da repressi è dire poco gente convinta che la versione PS4 sia praticamente uguale a quella PC perché cambiano due cosette, però quella X1 è lo schifo perché va a 900p e non a 1080
JuanCarlos è offline  
Old 26-01-2015, 23:44   #5303
dreadreaper
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....e me la sono pure presa con il recensore che nei commenti sotto l'articolo diceva è "le console hanno una resa simile al PC, fatevene una ragione"...per poi dire che il lod sulle scatolette era inferiore, il frame rate più basso e il pc, appunto, settato su high e non su ultra uguale proprio

e mi gioco la qualunque che su console si limitavano a uno smaa/fxaa, nulla più
Nooo , ora vado a leggermi tutti i commenti per vedere se riesco a beccare il tuo ...
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Old 26-01-2015, 23:50   #5304
T_zi
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Passarebbe semplicemente da gioco da fancazzismo tecnicamente osceno a gioco da fancazzismo con una grafica decente




This




Ma quandomai



Se sono abituati a bethesda ci vuole poco ad accontentarli



Quello si, il modding è un altro discorso però.



Ma anche no
Se c'è una cosa dove bethesda fa cagare da sempre è il lato artistico.
I panorami lasciano il tempo che trovano, e sono anonimi. Se devo girare a cercar panorami mi scarico un benchmark ad hoc.
Anche così a livello scenico quelli del primo TW sono nettamente più ispirati.
Come detto già in passato la differenza fra chi sa cos'è il medioevo e ce l'ha nella propria cultura e i bambinoni americani per cui è tutto un carnevale è sempre lampante.



Opinabile. Se parliamo di open world in generale Rockstar realizza cose che in bethesda si sognano di notte, anzi non credo siano nemmeno in grado di sognarle, figuriamoci di realizzarle.



E' mass market puro e semplice, anche così già la grafica mostrata ora su console fa molta più figura di qualsiasi TES.
Sanno cmq che lì è difficile sfondare e di sicuro non vogliono giocarsi la fanbase che si son creati sin qui con la qualità dei loro contenuti.
A te non piace quel tipo di fantasy, ok, ma basta vedere quanti screenshot di skyrim trovi nel thread degli screenshot sul forum, o su steam, per capire che alla gente piacciono sia quel tipo di fantasy che quei panorami.
Ovviamente il contesto urbano e moderno di gta è molto più vario di foreste e pianure... Se invece ti riferisci al design del mondo di gioco, tieni conto che in gta devi guidare svariati mezzi, per quelle strade, quindi devono essere piazzate tenendo in mente quello. Comunque si parlava di rpg fantasy...
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Old 27-01-2015, 00:16   #5305
Darrosquall
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....e me la sono pure presa con il recensore che nei commenti sotto l'articolo diceva è "le console hanno una resa simile al PC, fatevene una ragione"...per poi dire che il lod sulle scatolette era inferiore, il frame rate più basso e il pc, appunto, settato su high e non su ultra uguale proprio

e mi gioco la qualunque che su console si limitavano a uno smaa/fxaa, nulla più
su gamestar.de dicono che la versione console in realtà ha, oltre ad un frame rate inferiore che spikes negativi, anche un pop up esagerato soprattutto dell'erba nelle zone più rigogliosa, roba da the witcher 2 che ti fa pop up a 5 7 metri. Stessa cosa per la draw distance inferiore, più tutto ciò che riguarda le texture che sono una tacchetta sotto le high PC.

A me non sembra roba da poco
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Old 27-01-2015, 00:55   #5306
-Feanor-
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Bello il video..un po di cose veramente pregevoli..

Purtroppo è presente una delle cose che più mi da fastidio, nemica acerrima di tutti gli open word..

Il pop-up violento accompagnato da problemi di distanza e lod..

La trovo davvero una cosa fastidiosa..spero molto nell'ottimizzazione della versione pc..

anche se ricordo che già nel RED engine usato per TW2 si trattava proprio di un problema intrinseco-strutturale pur non essendo un mondo aperto e cosi vasto..
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Old 27-01-2015, 01:28   #5307
capitan_crasy
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Da esperienze passate in giochi vari però l'import a volte ha fatto cilecca, vorrei almeno un sistema di checklist per essere sicuro delle flag. Insomma Dandelion su questo dovrebbe dare più "sicurezza", salvo cannare proprio loro a crearlo...

Tolta la porcheria dell'essere online, non pareva male poi il Keep di Inquisition.
E' forse una delle più belle idee di sempre, ovvero unificare con un programma esterno ufficiale le varie scelte, ovvero i vari save dei capitoli precedenti e importarli direttamente nel nuovo gioco.
Peccato che per DAI le scelte dei precedenti capitoli non serva assolutamente a un cazso quadrato e stupisce che si sia messa in moto una iniziativa lodevole ma inutile come Keep...
Vada come vada non credo che i save dei precedenti di TW siano cosi determinati...


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Originariamente inviato da dreadreaper Guarda i messaggi
Su Multiplayer dicono che girava su un i7 4970 e gtx 980 , dettagli high e framerate sopra i 30 sicuramente , ma non hanno assicurato fossero 60. Mi sa che per giocarlo su ultra dovrò farmi un crossfire o prendermi una 390x ..lo farò , eccome se lo farò
Speriamo migliorino il codice

Ecco...
Se proprio vogliamo trovare qualcosa di strano allora E' del tutto ridicolo che un gioco che gira su una scatola con dentro un 8 core con architettura modesta e una VGA che assomiglia a una vecchia HD78xx, giri cosi male su un dannato hardware PC che dovrebbe sbranare senza lasciare le ossa qualsiasi console.
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capitan_crasy è offline  
Old 27-01-2015, 01:41   #5308
dreadreaper
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
E' forse una delle più belle idee di sempre, ovvero unificare con un programma esterno ufficiale le varie scelte, ovvero i vari save dei capitoli precedenti e importarli direttamente nel nuovo gioco.
Peccato che per DAI le scelte dei precedenti capitoli non serva assolutamente a un cazso quadrato e stupisce che si sia messa in moto una iniziativa lodevole ma inutile come Keep...
Vada come vada non credo che i save dei precedenti di TW siano cosi determinati...

In effetti su DAI le scelte precedenti non avevano senso... Speriamo qua la cosa sia diversa



Ecco...
Se proprio vogliamo trovare qualcosa di strano allora E' del tutto ridicolo che un gioco che gira su una scatola con dentro un 8 core con architettura modesta e una VGA che assomiglia a una vecchia HD78xx, giri cosi male su un dannato hardware PC che dovrebbe sbranare senza lasciare le ossa qualsiasi console.
Concordo pienamente. Anche se la versione pc ha delle cose in più rispetto alla consolle nonostante sia impostata su high , non giustifica il fatto che debba girare "a stento" con una 980... Comunque mancano ancora 4 mesi , ho fiducia nei CDP.
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Old 27-01-2015, 02:12   #5309
michelgaetano
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Uppato un po' di screen a caso dalla versione uncompressed, messi su minus così non c'è compressione

Trovate la gallery completa qui, mi scoccio di fare manualmente ogni thumb come per quei 3 di sotto che non c'è la funzione come imgur











In generale, specie in quelli in terza persona, si nota abbastanza come il gioco può graficamente dare di più sotto più aspetti.

Nonostante questo la resa complessiva mi sembra gradevolissima (vabeh che lo ha scritto chiunque), e il mondo di gioco brulica di vita

Confermo quanto han detto altri su pop up e LOD: immagino giocando si noti meno, ma così guardando il video si nota parecchio la vegetazione a comparire e cambiare forma, c'è da lavorare. Aliasing pure in vari punti.

Qui link mega alla versione uncompressed del video, consigliata
michelgaetano è offline  
Old 27-01-2015, 03:11   #5310
Ale55andr0
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non mi piace per nulla il look di vasemir, soprattutto per colpa di quel naso a patata ( ) e tutto rosso: mi sembra un vecchio ubriacone. E poi ha un non so che di antony hopkins negli occhi che a parole potrebbe anche farlo sembrare congruo al personaggio ma a vederlo così mi stona di brutto. Cristo, ma perchè cambiano lineamenti ai personaggi ogni, santissima, volta? Quello di tw1 era molto più cazzuto per quanto mi riguarda

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Old 27-01-2015, 03:26   #5311
Pachanga
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Ne aggiungo qualcuno anch'io...
Anche per me,ottima impressione.
Nell'ultimo screen si vedono i comandi da pad relativi al C.S di cui abbiamo parlato nel pomeriggio...










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Old 27-01-2015, 07:47   #5312
Amlugil
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No no, non va bene per niente.
Scaffale.
Forza, chiunque abbia ordinato la collector's... disdica l'ordine.
Questo gioco è una vera delusione.

Sì, insomma, ho visto solo qualche screenshot ma...
è l'unico modo che ho per aggiudicarmi la mega edition visto che sono esaurite da un pezzo!
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Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
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Old 27-01-2015, 07:56   #5313
Amlugil
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A proposito di screenshot, ne ho visti alcuni che riprendevano un dialogo, spero che le animazioni durante questi siano in qualche modo migliorate ed ampliate, ho trovato piuttosto lacunosa ed a senso unico l'implementazioni di alcune di queste in the witcher 2, trovavo imbarazzante e fuori luogo che Geralt si mettesse a braccia conserte ogni volta che credeva d'aver pescato l'asso dal mazzo in una determinata situazione con quell'espressione da "meh... vi ho beccate, ed ora come la mettiamo?" (e succedeva molto, molto spesso) quando invece sarebbe stato molto più appropriato un movimento più carico di umiltè che si limitasse ad un'espressione facciale, o altro.
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Amlugil è offline  
Old 27-01-2015, 09:10   #5314
dalmaste
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Ma nessuno ha notato che Geralt parla con un "famoso" cacciatore di taglie di nome "Djenge Frett"??

sì divertono a fare citazioni.
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Old 27-01-2015, 09:49   #5315
topgun90
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ho appena visto il video e sinceramente sono rimasto colpito dalla qualità grafica. Certo, bisogna vedere com'è su ultra intanto gli sviluppatori sono riusciti nell'intento di non far sfigare troppo le versione console! Anche se alcune testate hanno ben evidenziato che ci sono enormi differenze tra versione pc e scatoletta: è sufficiente dire che"il frame rate va sotto i 30 quando cambiano le condizioni atmosferiche". Allora deduco che semmai dovessimo incontrare villaggi in fiamme o scene piu' complesse da un punto di vista grafico,il frame rate ne risentirebbe parecchio!
Però si sa...non conta l'opinione dei pochi ma dei tanti
Io non mi spaventerei per la gtx 980: mancano alcuni mesi all'uscita, c'è tempo per ottimizzare ulteriormente e non dimentichiamo che sia Nvidia che Amd hanno la possibilità di lavorare su driver per ottenere prestazioni migliori (gli omega driver per le schede AMD hanno fatto miracoli).
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TOPGUN90
topgun90 è offline  
Old 27-01-2015, 10:47   #5316
michelgaetano
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Mi aspettavo ci si lamentasse del muro di mattoni in quello screen (e all'entrata del campo nilfgaardiano), ma pare lo abbiano già sistemato

Quote:
Thought I'd let you know that one of our environment artists came in to work extra early today and tinkered a bit with all of the brick walls. I can thus proudly report the issue of the sub-par quality walls fixed.
Edit: questo l'han postato nel thread del feedback sul video, ci son un sacco di buoni suggerimenti. Speriamo miglioreranno più cose, ad esempio la neve.

---

Quote:
Originariamente inviato da dalmaste Guarda i messaggi
Ma nessuno ha notato che Geralt parla con un "famoso" cacciatore di taglie di nome "Djenge Frett"??

sì divertono a fare citazioni.
Lo screen con "Frett" lo avevo postato ieri mattina addirittura, si era parlato di Obi-Wan pochi post prima ma mi sa non è stata colta

Ultima modifica di michelgaetano : 27-01-2015 alle 10:51.
michelgaetano è offline  
Old 27-01-2015, 10:52   #5317
alexbilly
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Old 27-01-2015, 10:53   #5318
Darkless
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A te non piace quel tipo di fantasy, ok, ma basta vedere quanti screenshot di skyrim trovi nel thread degli screenshot sul forum, o su steam, per capire che alla gente piacciono sia quel tipo di fantasy che quei panorami.
Ovviamente il contesto urbano e moderno di gta è molto più vario di foreste e pianure... Se invece ti riferisci al design del mondo di gioco, tieni conto che in gta devi guidare svariati mezzi, per quelle strade, quindi devono essere piazzate tenendo in mente quello. Comunque si parlava di rpg fantasy...
No, aspetta, sono 2 discorsi diversi.
Quello sui paesaggi fantasy è meramente artistico. Bethesda non realizza nulla di particolare. sono paesaggi generici, spesso poco ispirati. Non sgradevoli da guardare ma nulla di che. Possono esser presi da un gioco fantasy qualsiasi.
Lato artistico (e non parlo solo dei paesaggi) bethesda non ha mai realizzato nulla di che (come d'altraparte praticamente la totalità delle sw house d'oltreoceano).
Il discorso su GTA non era grafico ma di contenuti e della resa dell'interazione e della "vita" nelle mappe, indipendentemente dall'ambientazione, sia il western di RDR o le città di GTA.
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Old 27-01-2015, 11:12   #5319
Luca_K04
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Avevo sognato di giocare ad ultra decentemente con la mia configurazione, evidentemente era solo un sogno apputno

Beh comunque mancano ancora diversi mesi all'uscita spero ottimizzino per bene ed escano i driver apposta per il gioco.

Lasciate perdere M.it, il 95% dell'utenza in quel sito è consolara...cosa volete che scrivessero?
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Old 27-01-2015, 12:02   #5320
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