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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 16-12-2020, 14:31   #4821
Padre Maronno
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Scusate ma l'evento "island" sembra partito mancano 19 day e 15 ore circa, ma non ho capito i menu sembrano bloccati per "rebirth island" si intende verdansk???

Fatte due partite veloci in wz solo. prime impressioni.

A terra trovi un casino di armi CW come era logico, ma ho la netta impressione che siano veramente OP rispetto a quelle MW, stavo prendendo l'ultima cassa la terza di un contratto sciacallo sopra una torre al porto, mi si fanno da 1km di distanza un tale sul tetto della citta che sta dalla parte opposta del fiume una roba assurda con un pelling nudo e crudo. Altra partita raccolgo un Ffar fa danni assurdi anche a lunghissime distanze....

I server mi sembrano sovraccarichi anche se pingo 50ms avvolte si freeza tutto per 1 secondo per poi ripartire ed ho avuto due crash.

Il gulag è veramente tosto adesso, mooolto piu difficile.
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Taci. E se poi te ne penti?!!
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Old 16-12-2020, 14:47   #4822
luke@
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Sì io sto giocando a questo vomito di mappa. Avendo provato la. Alpha e la beta di cw, mi pare sia in pieno stile cw.

Le armi sono recoil-less o quasi, i mitragliatori da 20kg entrano in mira più velocemente di un Mp5, il bruen spara patate in confronto, poi quasi qualsiasi arma spara a velocità supersonica, i fucili da cecchino son brutti roba.

Cw secondo me è roba riciclata, nell'attesa di mw2.


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Old 16-12-2020, 14:53   #4823
wolf74
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RETTIFICO QUANTO DETTO SUL RAY TRACING PRIMA

Scusate, ma quanto detto prima in merito alle prestazioni deludenti del RT non è vero, forse perchè la prova l'avevo fatta pre-patch e pre-formattazione, non saprei....
Provato ora, allora>
MW mappe multy, 144 fps (autolimitati) quasi fissi, maxato con RT attivo.
WZ circa 130 fps, poi varia a seconda della zona, maxato con RT ativo.
CW maxato con RT su Ultra (su Cold War si può impostare il livelo di RT sia per illuminazione che per ombre e ci sono vari livelli di qualità, mentre su MW/WZ c'è solo un'opzione on/off), su 95-100 fps senza DLSS, attivandolo su auto o qualità guadagno un 5 fps o poco più. Attivando il DLSS su prestazioni guadagno un'altra decina di fps, ma poi perde di qualità l'immagine, meglio tenerlo su qualità o automatico.

Poi, al contrario di quanto riscontrato sulla prima prova, l'effetto del RT è notevole, in particolare l'illuminazione che da tanta profondità all'immagine. Ora che l'ho provato giocherò solo con RT attivato. In particolare rende bene su MW/WZ.
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Old 16-12-2020, 14:56   #4824
jackal21
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va bhe, se le armi che ho ora non fanno più danno, se la mappa è sempre la stessa,ecc, è la volta buona che mollo warzone, almeno per un po, o entro giusto che rompere il cazzo alla gente che gioca seriamente.
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Old 16-12-2020, 15:01   #4825
Padre Maronno
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Sì io sto giocando a questo vomito di mappa. ....
Ma come fai?

Devi giocare al multi di CW ??? A me l'evento lo da solo sul menu Warzone
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Old 16-12-2020, 15:03   #4826
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Raga se qualcuno vuol provare a sbloccare il progetto "Tizzone" stasera dopo cena verso le 21.00 mi mandi un PM, grazie.
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Old 16-12-2020, 15:09   #4827
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RETTIFICO QUANTO DETTO SUL RAY TRACING PRIMA...
Cci tua ti sei fatto la 3080??? Deve essere un mostro di scheda bravo bell'acquisto ancora oggi e difficile da reperire, la hai ordinata mesi fa?
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Old 16-12-2020, 15:36   #4828
luke@
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Oscene le armi di cw. Con quelle di mw sembra di giocare a soft air

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Old 16-12-2020, 15:36   #4829
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Cci tua ti sei fatto la 3080??? Deve essere un mostro di scheda bravo bell'acquisto ancora oggi e difficile da reperire, la hai ordinata mesi fa?
Grazie . No l'ho ordinata qualche giorno fa, mi sono avvalso di tools che ti avvisavano non appena era disponibile in qualche store.
Cmq si, è veramente un mostro di scheda!
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Old 16-12-2020, 15:49   #4830
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Old 16-12-2020, 16:24   #4831
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Scusate, ma quanto detto prima in merito alle prestazioni deludenti del RT non è vero, forse perchè la prova l'avevo fatta pre-patch e pre-formattazione, non saprei....
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MW mappe multy, 144 fps (autolimitati) quasi fissi, maxato con RT attivo.
WZ circa 130 fps, poi varia a seconda della zona, maxato con RT ativo.
CW maxato con RT su Ultra (su Cold War si può impostare il livelo di RT sia per illuminazione che per ombre e ci sono vari livelli di qualità, mentre su MW/WZ c'è solo un'opzione on/off), su 95-100 fps senza DLSS, attivandolo su auto o qualità guadagno un 5 fps o poco più. Attivando il DLSS su prestazioni guadagno un'altra decina di fps, ma poi perde di qualità l'immagine, meglio tenerlo su qualità o automatico.

Poi, al contrario di quanto riscontrato sulla prima prova, l'effetto del RT è notevole, in particolare l'illuminazione che da tanta profondità all'immagine. Ora che l'ho provato giocherò solo con RT attivato. In particolare rende bene su MW/WZ.
https://www.youtube.com/watch?v=AnW_GmGIv1c

ma perchè in tutti i confronti non vedo quasi differenze tra On e Off ? aiutatemi a capire.
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Old 16-12-2020, 16:30   #4832
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https://www.youtube.com/watch?v=AnW_GmGIv1c

ma perchè in tutti i confronti non vedo quasi differenze tra On e Off ? aiutatemi a capire.
Nemmeno io ci vedo tutte ste differenze

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Old 16-12-2020, 16:59   #4833
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Old 16-12-2020, 17:03   #4834
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A parte che per quel poco che ho visto il RT, la resa, varia tanto da gioco a gioco. Esempio, su CP2077 che forse è il primo gioco dove è implementato in maniera così massiccia, rende benissimo, senza perde tantissimo, oltre a migliorare luci, ombre, da tanta profondità all'immagine, senza sembra tutto più piatto. Anche io dai video non noto granchè, poi però giocando, con immagini in movimento (e sopratutto non compresse come potrebbero essere quelle che si trovano in rete) ti accorgi della differenza. Per esempio in CW non lo noto tantissimo, in MW/WZ molto di più, poi questi secondo me sono giochi dove il RT è poco più che abbozzato, il riferimento per ora è CP2077, lì tra vetri, neon, specchi d'acqua sull'asfalto, luci, rende bene.
Il problema è che è un'impostazione che pesa tantissimo e c'è da chiedersi se ne vale la pena attivarla a scapito di una grossa perdita di fps. Finchè come WZ/MW mi gira a 120 fps e più lo attivo senza farmi domande, quando in altri giochi attivarlo significherà scendere sotto la soglia minima di fluidità (che per sono 60 fps) vedremo....
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Ultima modifica di wolf74 : 16-12-2020 alle 17:10.
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Old 16-12-2020, 19:34   #4835
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A parte che per quel poco che ho visto il RT, la resa, varia tanto da gioco a gioco. Esempio, su CP2077 che forse è il primo gioco dove è implementato in maniera così massiccia, rende benissimo, senza perde tantissimo, oltre a migliorare luci, ombre, da tanta profondità all'immagine, senza sembra tutto più piatto. Anche io dai video non noto granchè, poi però giocando, con immagini in movimento (e sopratutto non compresse come potrebbero essere quelle che si trovano in rete) ti accorgi della differenza. Per esempio in CW non lo noto tantissimo, in MW/WZ molto di più, poi questi secondo me sono giochi dove il RT è poco più che abbozzato, il riferimento per ora è CP2077, lì tra vetri, neon, specchi d'acqua sull'asfalto, luci, rende bene.
Il problema è che è un'impostazione che pesa tantissimo e c'è da chiedersi se ne vale la pena attivarla a scapito di una grossa perdita di fps. Finchè come WZ/MW mi gira a 120 fps e più lo attivo senza farmi domande, quando in altri giochi attivarlo significherà scendere sotto la soglia minima di fluidità (che per sono 60 fps) vedremo....
Motivo per cui è nato il DLSS

Tutto giusto, aggiungerei il fatto che Cyberpunk 2077 è stato sviluppato in stretto rapporto con NVIDIA che avrà cacciato soldoni per aiutare il team a sviluppare il gioco attorno al RT. Non è messo così a cazzo tipo su tomb raider per dire un titolo a caso (lì è presente solo sulle ombre). Su Cyberpunk si applica sui riflessi, ombre e illuminazione. In conclusione dipende che tipo di RT hanno implementato su CW, se alle luci, alle ombre, ai riflessi ecc.


E vabbeh son robe che per quanto mi riguarda tieni attive nel singleplayer, dove hai la graficozza e col RT è ancora più figo. Per il multi ovviamente non ha senso tenerlo attivo.
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Old 16-12-2020, 21:03   #4836
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Non ho capito come partecipare all'evento....
Mi chiarite?
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Old 16-12-2020, 21:24   #4837
Padre Maronno
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Non ho capito come partecipare all'evento....
Mi chiarite?
Grazir
Ti riferisci a "rebirth island"???

Effettivamente ci ho perso tempo anche io a capirlo, alla fine ho risolto da solo.

In pratica altra stronzata l'ennesima, ti fa vedere tutte le 16 tappe da fare ma i menu sono bloccati, che cavolata

Dal menu Warzone devi fare "eventi terzetto" FONDAMENTALE COMPLETA LA SQUADRA = SI senza quindi da solo, se muori hai finito la partita. se invece sei in team dopo 30 secondi rientri senza passare dal gulag

Provato al volo con gente estranea, NON mi dispiace, rientro automatico etc... il problema e che la mappa e piccola, basta avere il culo di trovare subito un mitraglione, ti rintani all'interno di un edificio qualsiasi mirando alla porta e sei praticamente inespugnabile.

Giudizio: esperimento interessante ma TOTALMENTE inutile, ma può andar bene x salire di levello con le armi
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Ultima modifica di Padre Maronno : 16-12-2020 alle 21:26.
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Old 16-12-2020, 21:34   #4838
Padre Maronno
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Power sempre peggio, twich solo per chi paga o strapieno di popup che impediscono la visuale, mercenario puro!!!

Ho guardato qualche suo round su twich in live gioca warzone, lo stanno MASSACRANDO chiude al max 32° avro visto almeno 5 partite non una in end game, assurdo
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Old 17-12-2020, 07:18   #4839
jackal21
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Poi, al contrario di quanto riscontrato sulla prima prova, l'effetto del RT è notevole, in particolare l'illuminazione che da tanta profondità all'immagine. Ora che l'ho provato giocherò solo con RT attivato. In particolare rende bene su MW/WZ.
Infatti, io le differenze le avevo viste, mi pareva strano che tutti dicessero che non si vedeva differenza
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Old 17-12-2020, 07:20   #4840
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ma perchè in tutti i confronti non vedo quasi differenze tra On e Off ? aiutatemi a capire.
perchè dai video non si vede una sega, anche io prima di prendere la scheda RTX, guardando prove comparative in rete, pensavo 2non si vede differenza, che cazzata".....poi l'ho presa, ho attivato il raytracing, e sinceramente non lo disattiverei per fare qualche fps in più, piuttosto cambio GPU quando non ce la farà più.
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