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Old 07-12-2011, 19:21   #421
nicacin
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infatti mi sono chiesto che senso ha avuto creare gilde se poi non si sa nemmeno in che server si finisce.. io infatti non ho dato ancora nessuna adesione certa, giocherò nel server con più italiani al momento del lancio e bon

certo che sono controversi alla Bioware: praticamente TUTTI i video megauberpro che hanno fatto per la presentazione del gioco erano "pvp tra Jedi" e poi il gioco in sè non permette tutto sto gran pvp..

Resto dell'idea che il pvp istanziato in un gioco di SW sia una schifezza immensa..

Io voglio fare pvp andando a zonzo per "i pianeti" contestati e non..

In fondo se ci si pensa un attimo il pvp deve essere parte integrante del gioco, stiamo parlando di Star Wars non di Star "Mob" Wars
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Old 07-12-2011, 19:26   #422
cronos1990
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Ma per l'appunto, nei server PvP questo NON è istanziato... o meglio, accanto alle zone specifiche istanziate per il PvP (presenti in TUTTI i server) sui server PvP puoi anche andare a zonzo a fare tutto il PvP che vuoi nelle zone comuni di gioco.

Sia chiaro poi, non ho idea di come funzionerà questo PvP, questo è tutto da vedere. Credo che siano "immuni" al PvP solo le zone delle città.


[ EDIT ]
Quanto alle gilde, come già detto, il principio di base della Bioware è quella di raccogliere le gilde negli stessi server in cui hanno altre gilde alleate e rivali. Bastava quindi creare la giusta "rete" di alleanze/rivalità tra le gilde italiane, cosa che in parte è avvenuta (per ovvi motivi) spontaneamente, e per altri a seguito di un'organizzazione che comunque c'è stata sulla base di questi aspetti.
Aggiungo (cosa che mi son dimenticato) che questa suddivisione sarà fatta anche in base alla "tipologia" di gilda scelta (in particolare se è una gilda PvP o PvE). In parole povere, ci pensa la Bioware a raggruppare a dovere le gilde.

Anche qui poi, sarà comunque da verificare se la Bioware farà un buon lavoro di suddivisione.
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Ultima modifica di cronos1990 : 07-12-2011 alle 19:30.
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Old 07-12-2011, 19:43   #423
55AMG
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Anche qui poi, sarà comunque da verificare se la Bioware farà un buon lavoro di suddivisione.
E' quello che mi preoccupa maggiormente, sapendo come gli italiani e la lingua italiana vengono di norma trattati....
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Old 07-12-2011, 20:11   #424
City Hunter '91
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Mi iscrissi tempo fa per verificare una cosa; dopo circa un mese e mezzo e 100 messaggi circa d'aiuto sulla sezione di Guild Wars (sempre nel rispetto delle regole e degli altri utenti, mai un problema e penso un minimo di gratitudine per gli aiuti) scrissi un unico post, un pò ironico, riguardante la bannatura di un utente di vecchia data (che conoscevo tramite GW ed un altro forum) in una sezione creata ad hoc a suo tempo per scrivere le proprie lamentele allo staff... mi hanno instant-bannato permanentemente direttamente dall'admin supremo del forum

Poi uno dei Mod mi contattò per parlare della cosa su MSN; presi il suo contatto ed aspettai sue notizie. Dopo che non si fece più sentire (e l'idea di parlare in MSN era stata sua) lo cercai io dopo 1 settimana, e non sapeva neanche chi fossi

Per quanto mi riguarda può implodere tutto il sito... in compenso ho verificato proprio quel che volevo Sono un genio del male
Sti aneddoti so sempre divertendi da leggere cmq in effetti l'utente medio di quel forum tende un po' a bimbominkiare..quindi non mi stupisce la storia dell'admin.

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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
infatti mi sono chiesto che senso ha avuto creare gilde se poi non si sa nemmeno in che server si finisce.. io infatti non ho dato ancora nessuna adesione certa, giocherò nel server con più italiani al momento del lancio e bon

certo che sono controversi alla Bioware: praticamente TUTTI i video megauberpro che hanno fatto per la presentazione del gioco erano "pvp tra Jedi" e poi il gioco in sè non permette tutto sto gran pvp..

Resto dell'idea che il pvp istanziato in un gioco di SW sia una schifezza immensa..

Io voglio fare pvp andando a zonzo per "i pianeti" contestati e non..

In fondo se ci si pensa un attimo il pvp deve essere parte integrante del gioco, stiamo parlando di Star Wars non di Star "Mob" Wars
Si in effetti il gioco allo stato dei fatti e' sicuramente pro pve, ma questo si nota anche dalla sua struttura simile a wow. Questo non vuol dire che in futuro le cose non possano cambiare ma dipende anche dalla gente che ci gioca, io dico solo che se esce un emulatore per galaxies come era prima che inserissero la classe jedi, fatto bene, supportato dalla gente e gratis, lascio perdere swtor e mi metto su quello.
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Old 07-12-2011, 20:19   #425
IlGranTrebeobia
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io dico solo che se esce un emulatore per galaxies come era prima che inserissero la classe jedi, fatto bene, supportato dalla gente e gratis, lascio perdere swtor e mi metto su quello.
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Old 07-12-2011, 22:34   #426
55AMG
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io dico solo che se esce un emulatore per galaxies come era prima che inserissero la classe jedi, fatto bene, supportato dalla gente e gratis, lascio perdere swtor e mi metto su quello.

Mi unisco anche io e pagherei pure.
Ma pensate cosa sarebbe venuto fuori se avessere modernizzato e portato ai passi col tempo quel gioco....
Bha valli a capire.
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Old 08-12-2011, 12:34   #427
putino79
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Ancora non abbiamo visto quasi niente dell'end-game. Che io sappia Illum è un pianeta interamente per open world PvP (anche su server PvE? bella domanda), quindi possibilità di scontri aperti ce ne saranno parecchi. Poi da quanto ho capito a Tatooine c'è anche un Den in cui c'è la possibilità di sfidarsi (ed ammazzarsi) anche tra pg della stessa fazione.

Io starei a vedere prima di dire con certezza che non ci sarà nessun Open World PvP in SW:TOR.
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Old 08-12-2011, 13:13   #428
55AMG
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Mha io a prescindere vado su server PVP.in Star Wars Galaxy potevi combattere ovunque ed era bellissimo così.
Se no sai che pizza solo PVE PVE PVE.
E poi come già detto è Star WARS!!!
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Old 08-12-2011, 14:03   #429
City Hunter '91
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Ancora non abbiamo visto quasi niente dell'end-game. Che io sappia Illum è un pianeta interamente per open world PvP (anche su server PvE? bella domanda), quindi possibilità di scontri aperti ce ne saranno parecchi. Poi da quanto ho capito a Tatooine c'è anche un Den in cui c'è la possibilità di sfidarsi (ed ammazzarsi) anche tra pg della stessa fazione.

Io starei a vedere prima di dire con certezza che non ci sarà nessun Open World PvP in SW:TOR.
Illum da quello che ho letto non e' completamente open pvp, ci sono sempre delle safe zone anche in questi server e anche ampie. Poi se le cose cambieranno non so'.

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Mha io a prescindere vado su server PVP.in Star Wars Galaxy potevi combattere ovunque ed era bellissimo così.
Se no sai che pizza solo PVE PVE PVE.
E poi come già detto è Star WARS!!!
Secondo me alla lunga sara' proprio questo il problema di star wars, ma non solo il suo.
Per quale motivo eve si e' ritagliato una fetta di utenti in continua crescita?
A mio avviso sopratutto perche' hanno puntato su un sistema di pvp innovativo che e' in parte gestito dai giocatori stessi.

La verita' di fondo e' che la gente vuole cambiare, il pve non e' male ma alla lunga stanca e forse su un mondo come quello di star wars stanca ancora prima del solito cioe', guerre stellari che non si basa sulle guerre e' quasi ironico!
Senza contare che se un gioco nasce pve e' difficile stravolgerlo..dovevano implementare la guerra! Non il pvp. La conquista di interi pianeti.
Magari facendo dei reset periodici, in modo che poi iniziava un'altra guerra ma che portasse i segni di quelle passate.
Non e' che voglio affossare il titolo anche io lo prendero', ma tutto questo mi fa rimanere perplesso sul futuro a lungo termine del gioco.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 08-12-2011 alle 14:11.
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Old 08-12-2011, 14:24   #430
virus_101
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Come non darti ragione...
Si quoto appieno, alla fine il pve va bene fino ad un certo punto ..
Il fatto e' che di per se' questo gioco si basa su meccaniche datate.
Forse non hanno voluto "scadere" in eve o non so, la mia impressione di fondo e' che abbiano voluto rimanere molto vicini a wow proprio per il fatto di poter acquisire i giocatori di quel gioco proponendogli meccaniche collaudate che non spiazzessro quei giocatori ormai abituati a determinati funzionamenti...

Mah mi sa che alla lunga potrbbero esserci problemi proprio per quello che dicevi te e sinceramente sto proprio considerando lacquisto o meno e se decido mi sa che vado di versione base anche se pensandoci e facendomi 2 conti penso a 60€ x 1 mese di gioco +12(erotti) per gli altri mesi(si scednon se fai ilsemestrakle etc...) ma se vedi ingiro puoi anche evitare di spendere questa quantita di soldi e giocare per periodi piu' lunghi a giochi similari. Quindi il fatto di avere meccaniche uguali a centinaia di altri titoli(anche free to play con microtransazioni) non mi fa voglia.

Faccio un piccolo esempio, prendiamo LOTRO online li e' free e se vuoi questare determinate aree dive spendere soldi.. . ma e' anche vero che spendendo un po' di tempo a completare i "deeds" puoi comunque ottenere i punti che ti servono per sbloccare cavalli, aree, quest oggetti shops etc... mal che vada spendi 10-20 euro all'anno e giochi lo stesso ... insomma il gioco e' lo stesso, non cambia quasi nulla ma con una spesa che va da 0 a 20€ annuali posso giocare tanto quanto.... secondo me non vale la pena di spendere tutti i soldi che bioware+lucas arts etc vogliono. E mi sa che entro l'anno ci sara' un cambio di business-model(e' solo una mia personale impressione non ho sentito rumors ne sono in contatto con deveolpers o altro ripeto e' solo una mia personale impressione).
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Old 08-12-2011, 19:25   #431
55AMG
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Bhe fino all'uscita di un altro gioco realmente innovativo mi pare che questo vada bene per ingannare l'attesa.
Gli altri hanno stufato, WOW in primis, sempre la stessa minestra e poi mho con l'arrivo dei Panda ma perfavore
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Old 08-12-2011, 19:50   #432
DevilTyphoon
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Bhe fino all'uscita di un altro gioco realmente innovativo mi pare che questo vada bene per ingannare l'attesa.
Gli altri hanno stufato, WOW in primis, sempre la stessa minestra e poi mho con l'arrivo dei Panda ma perfavore
Ho letto della notizia dei 2 milioni. Onestamente credevo di più. Dopo tutto l'Hype e i soldi spesi in pubblicità 4 Milioni di utenti me li aspettavo.

Per quanto riguarda WOW si vede che non sanno più che cazzarola inventare. I panda. Non dico che siano arrivati alla frutta ma il secondo sta quasi per finire.
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Old 08-12-2011, 20:08   #433
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Bhe fino all'uscita di un altro gioco realmente innovativo mi pare che questo vada bene per ingannare l'attesa.
Gli altri hanno stufato, WOW in primis
Il problema e' che come ha stufato wow, stufera' anche questo..una volta passata la mania malata di giocare con le spade laser e non ci vorranni anni bastera' qualche mese..mi ci metto anche io eh, non e' una critica a chi piacciono le spade laser, ma fatto sta che ormai wow ha saturato i giocatori e qualsiasi titolo gli somigli fara' lo stesso effetto.
L'unica cosa che manterra' a galla un po' il gioco e' appunto il fatto che sia su star wars. Pero' a mio avviso, o se ne escono fra 6 mesi con un'espansione che stravolge per bene tutto il gameplay specialmente per il discorso pvp, oppure questo gioco e' destinato a tramontare presto.
Ma secondo me e' piu' facile che stiano puntando non tanto a fregare utenza a wow, quanto ad attirare nuova gente che non ha mai giocato agli mmo inserire una story line e' una mossa azzeccata da questo punto di vista, in quel caso allora potrebbero sopravvivere anche se il gioco rimane identico alla sua uscita. Ma chi fino a ieri non ha mai giocato un mmo dubito che da domani diventi un loro cliente fisso. Quindi spero che una eventuale espansione futura inserisca qualcosa di veramente nuovo e diverso. Ma..vedremo.
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Old 08-12-2011, 20:48   #434
putino79
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Ho letto della notizia dei 2 milioni. Onestamente credevo di più. Dopo tutto l'Hype e i soldi spesi in pubblicità 4 Milioni di utenti me li aspettavo.

Per quanto riguarda WOW si vede che non sanno più che cazzarola inventare. I panda. Non dico che siano arrivati alla frutta ma il secondo sta quasi per finire.
Siamo ad 1 milione di pre-order solo negli Stati Uniti. A livello mondiale, facilmente, superiamo i 2 milioni, e parliamo solo di pre-order. In molti finiranno per prendere il gioco dopo l'uscita, quindi non mi meraviglio se arriveremo a 4-5 milioni di utenti ad un certo punto.

Il problema, piuttosto, è: il gioco continuerà a mantenere questo livello di giocatori?
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Old 09-12-2011, 08:14   #435
ericholzer
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Il problema e' che come ha stufato wow, stufera' anche questo..una volta passata la mania malata di giocare con le spade laser e non ci vorranni anni bastera' qualche mese..mi ci metto anche io eh, non e' una critica a chi piacciono le spade laser, ma fatto sta che ormai wow ha saturato i giocatori e qualsiasi titolo gli somigli fara' lo stesso effetto.
L'unica cosa che manterra' a galla un po' il gioco e' appunto il fatto che sia su star wars. Pero' a mio avviso, o se ne escono fra 6 mesi con un'espansione che stravolge per bene tutto il gameplay specialmente per il discorso pvp, oppure questo gioco e' destinato a tramontare presto.
Ma secondo me e' piu' facile che stiano puntando non tanto a fregare utenza a wow, quanto ad attirare nuova gente che non ha mai giocato agli mmo inserire una story line e' una mossa azzeccata da questo punto di vista, in quel caso allora potrebbero sopravvivere anche se il gioco rimane identico alla sua uscita. Ma chi fino a ieri non ha mai giocato un mmo dubito che da domani diventi un loro cliente fisso. Quindi spero che una eventuale espansione futura inserisca qualcosa di veramente nuovo e diverso. Ma..vedremo.
sono un giocatore di rpg single player di lunga data e di mmorpg da circa 3 anni (wow poco, a lungo Lotro, Eve)

ho provato il beta week end di sw (e ho fatto il pre order subito dopo... quindi sono di parte ---))

secondo me si confonde l'innovazione di gameplay (che non c'è, si migliora quello che già esiste) con la vera innovazione di sw: storyline

dopo aver provato sw pensare di tornare a livellare in wow/lotro mi verrebbe da spararmi, qui il gioco ha una storia / "un'anima". Il pve ha finalmente un senso oltre al grinding per arrivare all'end game.

Il rischio è l'end game che bisogna provare (da ex raider la componente flashpoint / operations top level è molto importante). Ma se riusciranno a sfornare contenuti a buon ritmo questo è il gioco dei prossimi anni almeno per me in quanto unisce il meglio del single player (la storia) con il meglio del mmorpg (che al momento è il theme park). Tra l'altro non è solo il "clone" di un theme park ma molto vicino alla giocabilità di giochi singoli top selling come Dragon Age 1 & 2 (guarda caso).

certo quando leggo che una delle critiche più diffuse è: troppi dialoghi sono il primo a dire: lasciate stare, questo gioco è forse il primo mmoRPG in circolazione

sulla grafica nulla di eccezionale ma essendo un gioco online non mi aspettavo di meglio; l'importante è che in 15 ore di beta sul mio pc non nuovissimo (fascia media di 2 anni fa) girava in 1680 x 1050 con tutti i settaggi al massimo senza il minimo lag (e nella zona iniziale dei jedi eravamo un numero significativo di pg; solo per fare un confronto in Lotro alla 21st sala qualche lag c'era sempre)

personalmente del pvp mi frega meno di niente, per me i battleground sono carini ma giusto per fare qualche scaramuccia di tanto in tanto

ciao ciao

p.s. - per rendere l'idea da quando ho giocato alle quest di sw non ho più lanciato skyrim; il confronto è veramente deprimente, skyrim sparisce (pur essendo molto ben fatto)

p.p.s. - eve è un mondo a parte e che abbandono con un filino di rimpianto; alcune meccaniche però alla lunga lo rendono "pesante" (skillaggio a tempo reale così non recuperi mai il gap con gli altri, skillaggio mono pg) mentre la componente "economica" è fantastica
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Old 09-12-2011, 09:04   #436
putino79
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Concordo a pieno con le considerazioni esposte nel precedente post.
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Old 09-12-2011, 10:18   #437
IlGranTrebeobia
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sono un giocatore di rpg single player di lunga data e di mmorpg da circa 3 anni (wow poco, a lungo Lotro, Eve)

ho provato il beta week end di sw (e ho fatto il pre order subito dopo... quindi sono di parte ---))

secondo me si confonde l'innovazione di gameplay (che non c'è, si migliora quello che già esiste) con la vera innovazione di sw: storyline

dopo aver provato sw pensare di tornare a livellare in wow/lotro mi verrebbe da spararmi, qui il gioco ha una storia / "un'anima". Il pve ha finalmente un senso oltre al grinding per arrivare all'end game.

Il rischio è l'end game che bisogna provare (da ex raider la componente flashpoint / operations top level è molto importante). Ma se riusciranno a sfornare contenuti a buon ritmo questo è il gioco dei prossimi anni almeno per me in quanto unisce il meglio del single player (la storia) con il meglio del mmorpg (che al momento è il theme park). Tra l'altro non è solo il "clone" di un theme park ma molto vicino alla giocabilità di giochi singoli top selling come Dragon Age 1 & 2 (guarda caso).

certo quando leggo che una delle critiche più diffuse è: troppi dialoghi sono il primo a dire: lasciate stare, questo gioco è forse il primo mmoRPG in circolazione

sulla grafica nulla di eccezionale ma essendo un gioco online non mi aspettavo di meglio; l'importante è che in 15 ore di beta sul mio pc non nuovissimo (fascia media di 2 anni fa) girava in 1680 x 1050 con tutti i settaggi al massimo senza il minimo lag (e nella zona iniziale dei jedi eravamo un numero significativo di pg; solo per fare un confronto in Lotro alla 21st sala qualche lag c'era sempre)

personalmente del pvp mi frega meno di niente, per me i battleground sono carini ma giusto per fare qualche scaramuccia di tanto in tanto

ciao ciao

p.s. - per rendere l'idea da quando ho giocato alle quest di sw non ho più lanciato skyrim; il confronto è veramente deprimente, skyrim sparisce (pur essendo molto ben fatto)

p.p.s. - eve è un mondo a parte e che abbandono con un filino di rimpianto; alcune meccaniche però alla lunga lo rendono "pesante" (skillaggio a tempo reale così non recuperi mai il gap con gli altri, skillaggio mono pg) mentre la componente "economica" è fantastica
quoto, l'innovazione sta nel modo di raccontare la storia e nel modo di fare le quest, se siete di quelli che saltano dialoghi in un gdr lasciate perdere e "tornate su wow" (cit.) perchè vi troverete una specie di clone degli altri mmorpg

Non quoto la frase sul pvp, per me è parte fondamentale, in un multiplayer dovrebbe essere importante (meglio se open) altrimenti vado di single e ciao.
... E sono uno di quelli che vorrebbe perdere l'equip se ucciso, vorrei che ci sia pericolo e sfida nell'incontrare il nemico dove questo è "umano", vorrei che lasciare roba in banca abbia senso... Vorrei un sistema di crafting dove sia craftabile TUTTO dai pg, vorrei un sistema di housing che mi faccia costruire e customizzare casa per poi farmela svaligiare da qualche pg ladro, vorrei un sistema di combattimento dove la skill del giocatore conti molto di più di quella del pg, voglio un nuovo ultima online in chiave moderna... Ma questo è un altro discorso

Forse il "problema" è che oltre alla storyline è questione di ambientazione almeno per me, l'universo di star wars è esaltante, con buone meccaniche o meno lo giocherei comunque
Cioè, anch'io ho lasciato skyrim quando c'è stata la beta, ma non riesco a dire che swtor sia un gioco "migliore", sicuramente più affascinante

P.S.
La grafica è passabile, fa il suo dovere e non è di primaria importanza... Ma in confronto a tutto ciò che è nuovo, anche nel mondo mmo, fa schifo (ma non mi interessa)
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 09-12-2011 alle 10:45.
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Io sono uno di quelli che salta i dialoghi,....
CIoe' raga dopo 20 anni che si stentono sempre le solite storie beh ci si stufa e si skippa, non e' per cattiveria o cosa ma i discorsi sono sempre gli stessi e el quest sempre uguali, per cui non ho troppa voglia di stare a sentire sempre le solite cose.Poi c'e' anche da dire che e' un mmo non e' un gdr, se voglio fare gdr vado si NWN2 o gioco a D&D o gurps o quello che sia non di certo mi metto a ruolare su un mmo.

Sinceramente non so quanto sia valida sta cosa della storyline a mio avviso stanca velocemente.

Da quanto ho avuto esperienza nella beta posso dire che dopo le prime 2-3 ore di gioco i dialoghi stancano. Appena e' partito il gioco sono parite le prime cinematiche dvvero belle e coinvolgenti. Poi crei i il pg ed entri, mi sono sorbito tutte le discussioni e le decisioni per finire le prime quest "story" ... si la prima volta sono belle e ti immergono nell'ambientazione ... ma come dicevo dopo le prime 3 ore iniziano a stancare soprattutto se sei in istanza ( esempio la quest Black Talon che si affronta partendo dall'imperial fleet) ... aspettare tutto qel tempo stanca soprattutto se la gente in party ci mette 2 ore a decidere cosa rispondere....

Quindi se devo valutare di spendere soldi in un mmo ( si tratta di circa 120 annuali + acquisto gioco e/o eventuali espansioni ) e in tale mmo non trovo nulla di nuovo / diverso da altri giochi anche free ... sinceramente per il solo fatto che esiste una storia stile single player non mi invoglia molto ad aprire il portafoglio. Prendo skyrim tutto single player e una volta spesi 50 euro gioco per 1 anno senza altre spese aggiuntive. E' vero e' solo single ma fa 1 cosa e la fa fatta abb bene.

SWTOR secondo me vuole fare tante cose single+mmo+companions etc etc... e nessuna di questa porta veramente qualcosa di diverso per cui valga la pena spendere tutti quei soldi; per il primo anno di gioco parliamo di una spesa che va da 180€(ver base) a quasi 290€(ver collectors) ... sai cosa ci puoi fare con tutti quei soldi ? Porti fuori la morosa n volte ( e sia mai che te la da poi :P ) ti compri un bel cell, tablet . TI porti a casa una sch video ottima ... insomma per me questo gioco non vale i soldi che chiede. Ha delle cose belle si e altre cose std e altre che non mi piacciono ma tirate le somme per me non vale la spesa.
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Old 09-12-2011, 10:42   #439
Essen
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Qui tutti andrete sul server monopolizzato dagli italiani (di solito deciso con accordi dei grandi portali di mmo -vedi il qui amatissimo mmorpg.it) o qualcuno ha intenzione di andare in quelli "seconda scelta", dove di solito ci sarà qualche italiano ma una grande maggioranza di europei?


Endy.
__________________
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Old 09-12-2011, 10:46   #440
55AMG
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Io andro' sul server con la maggioranza di italiani.
QUando si saprà il nome di suddetto server?
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