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Old 13-05-2016, 21:44   #4001
bonusax
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ottenuta la spada sacra di lothric ora farmo un poco per potenziarla,poi arrivare al 120 e fermarmi li.

Così mi dedico al ng+ con l'altro pc, volendo mantenere questo per i dlc...


Domanda per chi è in ng+: a pvp , invasioni e coop sono frequenti nonostante il livello più alto? Perché VOGLIO invadere e pvparec spesso!!
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Old 13-05-2016, 22:13   #4002
Pachanga
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Hai il mio voto per il flop nei fashion souls
.un pg panzone non si può vedere ahaha


Secondo me ora il poise dipende dal mix armi più armature.
Se avessi usato una spada con hyerarmour piu alto sicuramente avere portato a segno il colpo...!

Certo cosi facendo però si perde il gusto ad usare le armature atomiche
Si,lo so,sono l'antifashion per eccellenza...
Ma sono conciato così proprio per avere il massimo equilibrio.
Che,almeno a volte,non serve ad una beneamata...
Hyperarmour,mi sa che adesso che ho provato un sacco di roba diversa sia il caso di concentrarsi su quella...


Quote:
Originariamente inviato da -V3G3TA- Guarda i messaggi
Tienimi informato su questo test che se funziona cerco qualcosa che blocchi le freq pure su nvidia
Senz'altro!

Quote:
Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Guarda, io invece mi trovo bene, con scudo di havel+5 con stabilità quindi 80, peso sotto il 70% forza 50,stamina 40, vigore 40, se il tuo attacco con la uchi parte ma parte anche il loro ti muovi male.

Io con lo scudo di havel se non sbaglio tempistica quei serpentazzi li faccio fuori senza che i sfiorino. Ho la dark sword+10. Scudo su. Lui ti colpisce e ci rimbalza sopra tu gli giri poco intorno e al gusto tempo sbam e viene stunnato lui. Anche il namesless king lo puoi aff-rontare melee, e se non dai più di UN colpo al momento giusto e recuperi abbassando lo scudo nei momenti giusti ti fa poco o nulla. Io l'ho buttato giù così.

Per me la penalità per te è nel fat roll. Equippati sotto il 70% e vedrai un altro modo.
Bella build!

Per essere precisi io sto sempre sotto al 70%,qui sono oltre solo per sperimentare un po'...
Ed i nemici che intendo sono i...

Spoiler:
...Cavalieri che respawnano...


che,onestamente non capisco come facciano ad essere così tanto più o.p,rispetto ad esempio anche solo ai...

Spoiler:
...Tre Grassoni del Castello,quelli che si trovano dalla parte opposta della nebbia dei Fratelli...


che sono tre volte più grossi e con armi gigantesche,o addirittura rispetto ad alcuni Boss...

Quote:
Originariamente inviato da Babxbba Guarda i messaggi
Come detto, purtroppo or quando attacchi conta solo se l´arma va in hyperarmour, e non tutte lo fanno.
Il buono dello scudo grande e´nella stabilitä, con lo scudo alzato pari come un tempo, ma non puoi piü attaccare senza vederti bloccato.
In sostanza, ciö che e´diventato mooolto piü inutile sono le armature pesanti, non gli scudi.
Sì,mi sa che è proprio l'analisi più corretta...


Quote:
Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
"Poise is working as intended" (From Software spokesman)



Pensa che i due fratelli li ho abbattuti al terzo o quarto tentativo, appena scoperta la tattica giusta, mentre mi sono inchiodato come un demente contro Yhorm (perché appunto non avevo capito il trucco) e contro Champion Gundyr, che qua nel Thread sembra essere considerato il boss più facile di tutto il gioco, e che mi avrà ammazzato non meno di 30-40 volte :asd;:

Me lo chiedo pur'io... della serie "rigo dritto finché la Volante della Pula non è passata oltre..."

Si,vedo che non sempre un Boss facile per qualcuno lo è anche per altri...
E viceversa...
Una delle cose stimolanti di DS!



Quote:
Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Si insomma intendevo dire di mazzolare quello che cura
Comunque curioso che abbracci il fratello assumendo la posa incisa sull'armatura di lautrec. Coincidenze? Si, credo proprio che sia una coincidenza
Ora sto sudando con la viverna al picco. Che sbatti.
Ecco,come già detto,per me è molto ma molto più difficile applicare una tattica vincente per...

Spoiler:
...i Fratelli piuttosto che con la Viverna...


con quest'ultima ho fatto così...

Spoiler:
...Nodachi+9 al Fulmine,Anello che lo potenzia,sapendo che Draghi e affini sono deboli a ciò,sempre sotto al ventre cercano di colpire il più possibile la coda...Quando il nemico vola e sputa fuoco rotolata finchè non ha terminato e poi via,ancora sotto...


lo scontro è durato parecchio ma non è stato complicato.

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Dopo un'analisi più attenta, direi che
Spoiler:
Il boss dei fratelli in effetti crea qualche problema con la tattica del tank. Il problema di fondo è che in fase due partono in contemporanea sia i proiettili magici che l'attacco con la spada dell'altro. In quel caso si può fare solo una cosa: rotolare.
Pur con la rotolata pesante sono riuscito nell'intento (la fortuna di base è che gli attacchi che porta il fratello con la spada hanno un timing molto regolare), ma è una giocata necessaria. Spesso infatti ti arrivano proiettili davanti e le sue spadate di dietro grazie al teleport, quindi o pari una cosa o l'altra. Ma tra i danni ed il fatto che con i colpi che subisci perdi la parata, in pratica è morte certa.

Già che c'ero ho riprovato
Spoiler:
Il re senza nome. In effetti quello con la tattica del tank mi sembra non dico proibitivo, ma molto complicato. Nella prima fase tra continue perdite del bersaglio, i suoi attacchi che in pratica ti arrivano sulla testa (quindi dove non esiste alcuno scudo, con conseguenze abbastanza ovvie) ed alcune mosse non facilmente gestibili, già hai problemi evidenti.
Poi in fase due, potenzialmente più abbordabile perchè scompaiono le problematiche di quando è in sella, in realtà è ancora peggio. I suoi attacchi sono molto ampi, rapidi, alcuni a 360°, ma soprattutto li fa in continuo e ti fanno perdere parecchia energia (senza contare che un pò di danno lo prendi in ogni caso).
Sarei curioso di provare con l'armatura di Havel, scudo compreso, ma ha pesi davvero proibitivi e serve aumentare di molto il carico massimo
Sì,anche io a questo punto voglio vedere quale effetto può fare quell'armatura...
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Old 13-05-2016, 23:11   #4003
Therinai
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Caspita che grande divertimento i boss che sparano fulmini e fuoco contemporaneamente. E ma in ds2 la lore non esisteva, il design del mondo di gioco non esisteva, e ma non era come in ds1, dove tutto aveva un senso. -_-
A quanto pare, questo senso è stato bruciato...
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Old 13-05-2016, 23:38   #4004
Sealea
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Caspita che grande divertimento i boss che sparano fulmini e fuoco contemporaneamente. E ma in ds2 la lore non esisteva, il design del mondo di gioco non esisteva, e ma non era come in ds1, dove tutto aveva un senso. -_-
A quanto pare, questo senso è stato bruciato...
wtf?
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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Old 13-05-2016, 23:53   #4005
Lateo
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@ Cronos: in effetti i due Boss di cui parli si affrontano meglio con una build agile e veloce, secondo me.

Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
comunque anche a me random mi fa un mini freeze di un secondo , o blocco, mentre gioco..

Quote:
Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Mini freeze confirmed anche qui. Ma come le fanno le patch? Con i dadi??? Come fanno a produrre un patch, testarla (suppongo venga testata) e non accorgersi che ogni minuto il gioco si frizza?? Mah, no comment.
Stesso anche qui. Mal comune...

Quote:
LATEO: attendo esito test con int 99. E non ho voglia di attendere molto
Allora, test effettuato: con Court Sorcerer's Staff +10 buffato, Bellowing Dragoncrest (purtroppo non mi ero accorto di NON aver indossato ANCHE il Young Dragon), Crystal Soul Spear e INT 99, il danno era 920 contro i Cavalieri d'Argento. Stessa configurazione, usando il Sage's Crystal Buffato: 937. Differenza patetica, che mi fa pensare che il Sage's abbia senso solo a livelli di INT più bassi. Probabilmente, se mi fossi ricordato d'indossare anche il Young Dragon, avrei oltrepassato i 1.000. Mannaggia a me, ormai ho già re-respeccato

Quote:
Originariamente inviato da paolob79 Guarda i messaggi
Ragazzi devo iniziare su PC dopo 3 run di ps4.. su su ditemi voi con cosa inizio perché lo stregone mi attira un botto.. vedo video dove fa un male atroce..
Sì, ma tieni conto che sarà così MOOOLTO più avanti
Ti farai 4/5 del gioco da mezza cartuccia...
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2016, 00:24   #4006
Sealea
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Quote:
Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi

Sì, ma tieni conto che sarà così MOOOLTO più avanti
Ti farai 4/5 del gioco da mezza cartuccia...
quoto. le fasi iniziali con i maghi sono sempre traumatiche.
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Old 14-05-2016, 04:19   #4007
Pachanga
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Aggiornamento tecnico: purtroppo i microfreeze,apparsi da oggi con la nuova patch,sono ormai da considerarsi una presenza costante...
La voce che imputava la cosa come dovuta a frequenze a tradimento in idle della vga,nel mio caso,è risultata infondata.
Nessuna variazione di frequenze,nè delle memorie nè del core(e neppure alcuna saturazione della vram o della ram di sistema),inutile l'utilizzo di ClockBlocker per ovviare all'eventuale problema.

Il casino è ampliato dal fatto che,quando questi piccoli impuntamenti si verificano in contemporanea ai combattimenti,si rischia di non portarli a termine come voluto e ciò,in un gioco così impegnativo come DS III,da un fastidio,per ora,insopportabile...

Vabbè,speriamo in una ulteriore patch correttiva,altrimenti toccherà abituarsi...
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Old 14-05-2016, 07:44   #4008
Therinai
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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
wtf?
Non mi lamentavo da 24h comunque non mi piacciono i boss che mischiano elementi diversi, mi sanno di design che ha finito le cartucce

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 14-05-2016, 07:46   #4009
Therinai
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Stesso anche qui. Mal comune...


Allora, test effettuato: con Court Sorcerer's Staff +10 buffato, Bellowing Dragoncrest (purtroppo non mi ero accorto di NON aver indossato ANCHE il Young Dragon), Crystal Soul Spear e INT 99, il danno era 920 contro i Cavalieri d'Argento. Stessa configurazione, usando il Sage's Crystal Buffato: 937. Differenza patetica, che mi fa pensare che il Sage's abbia senso solo a livelli di INT più bassi. Probabilmente, se mi fossi ricordato d'indossare anche il Young Dragon, avrei oltrepassato i 1.000. Mannaggia a me, ormai ho già re-respeccato


Sì, ma tieni conto che sarà così MOOOLTO più avanti
Ti farai 4/5 del gioco da mezza cartuccia...
No buono. Ma io già a 48 con la CSS e bastone eretico +9 faccio più di 900. Devo provare in particolare sui cavalieri d'argento. Contro il Re "bei capelli" faccio 1100 senza buff.

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 14-05-2016, 07:51   #4010
nicola5154
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Beh, direi tutto tranne che le magie non fanno danno.


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Old 14-05-2016, 07:57   #4011
barbara67
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Guarda,appena provato a sperimentare gli effetti di Equilibrio e Stabilità dello scudo contro i Cavalieri al Picco...
Risultato:
Mi spiego:come cavolo è possibile che conciato così:



con una bestia del genere che ha Stabilità 80:



ed un Equilibrio di quasi 30 punti venga stunnato immediatamente anche se il mio attacco con la Uchi o Nodachi parte e va a segno prima di quello dell'avversario?
Mah,ok che questo tipo di nemico è tosto ma l'esperimento di portare a 40 la Forza per equipaggiare Scudi grandi per ora è fail.
E per la miliardesima volta:non mi piace per niente 'sta cosa della Poise nerfata dai From.
Ho iniziato una nuova run, questa volta niente katane, voglio provare le armi che hanno hyperarmour ...
Anche se questa cosa non mi piace si finirà che tutti useranno quelle e addio varietà .....

Quote:
Originariamente inviato da MietitoreDAnime Guarda i messaggi
E tutte quelle armi ti vanno bene anche per NG+ e NG++ in pve?
Non sono ancora passato a Ng+ ma sicuramente vanno benissimo sono potenziate al massimo ....


P.s. Confermo anche io mini freeze random , prima invece filava liscio come l' olio ....
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Ultima modifica di barbara67 : 14-05-2016 alle 08:02.
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Old 14-05-2016, 08:07   #4012
Therinai
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Beh, direi tutto tranne che le magie non fanno danno.


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1000 danni se ci pensi sono un'inezia, non co shotti la maggior parte dei mob. Considera che se casti e non uccidi rischi grosso per via del tempo di cast e dell'utilizzo della stamina. E stiamo parlando della stregoneria più potente che c'è, crystal soul spear, con i bastoni migliori potenziati e con int molto alta. pensa al resto che pena. Una spadina della mutua ha un DPS molto più alto e usa meno stamina. Qui siamo al terzo mondo della stregoneria, roba che per assumere stregoni ci vorrà il jobs act pure in dark souls

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Old 14-05-2016, 08:16   #4013
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1000 danni se ci pensi sono un'inezia, non co shotti la maggior parte dei mob. Considera che se casti e non uccidi rischi grosso per via del tempo di cast e dell'utilizzo della stamina. E stiamo parlando della stregoneria più potente che c'è, crystal soul spear, con i bastoni migliori potenziati e con int molto alta. pensa al resto che pena. Una spadina della mutua ha un DPS molto più alto e usa meno stamina. Qui siamo al terzo mondo della stregoneria, roba che per assumere stregoni ci vorrà il jobs act pure in dark souls

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Siiii giusto cosiiii

In Effetti però sto trovando davvero pochi maghi in ds3 ,e quelli che ho trovato,Goku a parte che mi fece un' onda energetica incredibilmente potente, ci rimettono la pelle in pochi minuti..

Ther abbandona la parte oscura e diventa uno spadaccino!!



In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
Magari e3divertente bhoo
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Old 14-05-2016, 08:20   #4014
Therinai
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Siiii giusto cosiiii

In Effetti però sto trovando davvero pochi maghi in ds3 ,e quelli che ho trovato,Goku a parte che mi fece un' onda energetica incredibilmente potente, ci rimettono la pelle in pochi minuti..

Ther abbandona la parte oscura e diventa uno spadaccino!!



In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
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Giammai, migrò alla piromanzia poi in pvp affinità dovrebbe ancora essere insidiosa. Ancora non mi ci sono messo, ma a breve completo l'ultima area e poi mi ci metto a fare pvp.

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Old 14-05-2016, 08:23   #4015
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Per la piro: non ci vuole molto, equipaggia il guanto e una palla di fuoco e premi ripetutamente il pulsante per tirare palle di fuoco, lasciano pure la lava per terra per alcuni secondi

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Old 14-05-2016, 08:30   #4016
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@ Cronos: in effetti i due Boss di cui parli si affrontano meglio con una build agile e veloce, secondo me.
Si, concordo.

Il punto di fondo è però cercare di capire quanto sia fattibile il gioco con una build da tank piuttosto che con una build agile. Tutto sommato da quel che ho visto è una via percorribile, dove in linea di massima l'essere agile offre più "duttilità" ma al tempo stesso richiede un livello di bravura leggermente superiore.

Poi certo, anche secondo me hanno penalizzato un po' troppo chi si basa su equipaggiamenti pesanti.
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Ultima modifica di cronos1990 : 14-05-2016 alle 08:44.
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Old 14-05-2016, 08:51   #4017
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Siiii giusto cosiiii

In Effetti però sto trovando davvero pochi maghi in ds3 ,e quelli che ho trovato,Goku a parte che mi fece un' onda energetica incredibilmente potente, ci rimettono la pelle in pochi minuti..

Ther abbandona la parte oscura e diventa uno spadaccino!!



In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
Magari e3divertente bhoo
Guarda ho fatto una run su DS1 basando il pg su piro/dex e è molto divertente oltre al fatto che è micidiale ....
Qui credo sarà uguale, mettendo in conto che su DS3 per usarle tutte devi alzare fede e int mentre su DS1 una volta potenziata la mano eri a posto.
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Old 14-05-2016, 08:55   #4018
Babxbba
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Per Paolo: piromante con frusta dovrebbe esser divertente, ne stavamo parlando poche pagine addietro.

Iniziato l´ng + qui, l´ascione per ora oneshotta il mondo (invasori compresi, o al massimo bishotta). Anche a me sono apparsi i fastidiosi blocchi di un secondo circa, fortunatamente per ora scarsi (attendo di finire sulla road of sacrifices che e´aperta come zona, e dove temo ne troverö di piü).

Ah, ci han giä pensato >_>.

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Old 14-05-2016, 09:04   #4019
Havel
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ottenuta la spada sacra di lothric ora farmo un poco per potenziarla,poi arrivare al 120 e fermarmi li.

Così mi dedico al ng+ con l'altro pc, volendo mantenere questo per i dlc...


Domanda per chi è in ng+: a pvp , invasioni e coop sono frequenti nonostante il livello più alto? Perché VOGLIO invadere e pvparec spesso!!
sono a 225 e ancora mi invadono o invado io anche, come frequenza comincia a calare, ma penso intorno i 120/150 è tranquillo.
dovevan lasciare no limits verso l'alto, almeno avrebbe avuto più senso costruire build di livello il più basso possibile per invadere, ed anche per chi non si da restrizioni e poter essere cmq invasi. ds1 sempre the best!
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Old 14-05-2016, 09:12   #4020
Therinai
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Ma si sono create aree per duelli tipo forte ferreo di ds2?

inviato dal mio castello volante abusivo
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