Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
Pensato per le necessità del pubblico d'azienda, ASUS Expertbook PM3 abbina uno chassis particolrmente robusto ad un pannello da 16 pollici di diagonale che avantaggia la produttività personale. Sotto la scocca troviamo un processore AMD Ryzen AI 7 350, che grazie alla certificazione Copilot+ PC permette di sfruttare al meglio l'accelerazione degli ambiti di intelligenza artificiale
Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road vanno incredibilmente d'accordo
Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road vanno incredibilmente d'accordo
Abbiamo provato per diversi giorni una new entry del mercato italiano, la Gowow Ori, una moto elettrica da off-road, omologata anche per la strada, che sfrutta una pendrive USB per cambiare radicalmente le sue prestazioni
Recensione OnePlus 15: potenza da vendere e batteria enorme dentro un nuovo design
Recensione OnePlus 15: potenza da vendere e batteria enorme dentro un nuovo design
OnePlus 15 nasce per alzare l'asticella delle prestazioni e del gaming mobile. Ma non solo, visto che integra un display LTPO 1,5K a 165 Hz, OxygenOS 16 con funzioni AI integrate e un comparto foto con tre moduli da 50 MP al posteriore. La batteria da 7.300 mAh con SUPERVOOC 120 W e AIRVOOC 50 W è la ciliegina sulla torta per uno smartphone che promette di offrire un'esperienza d'uso senza alcun compromesso
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-06-2007, 15:57   #4001
-Feanor-
Senior Member
 
L'Avatar di -Feanor-
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
Quote:
Originariamente inviato da +Lonewolf+ Guarda i messaggi
beh...io nn intendevo un parere se sono buoni o no, io intendevo dire se condividete i problemi che io ho evidenziato...
ah...scusa.. ....non era chiaro........beh per il resto concordo con a.l.m....
__________________
[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
-Feanor- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 16:17   #4002
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
a mio modesto parere..... ....non per i tuoi specifici...sia ben chiaro...perche sono in linea con tutti quelli che si trovano su internet...ma il problema è proprio qst....va bene che non è per niente ottimizzato...soprattutto via driver....e non è di certo dx10 nativo....ma se qst si conferma l'andazzo della nuova generazione..... ........per quanto riguarda i tuoi...non è male...infatti ripeto, è simile a quelli delle varie recensioni.........
Beh, comunque pure le nVidia vanno malino (una GTX overclockata 670/2200 con un conroe OC fa 28.6fps, dove la HD2900XT fa 25.7, in OC la supera tranquillamente, e forse anche di parecchio). Strano però notare la maggiore variabilità del framerate della ATi rispetto alla 8800GTX.

@+Lonewolf+:
Puoi postare qui i tuoi risultati.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over

Ultima modifica di A.L.M. : 07-06-2007 alle 16:31.
A.L.M. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 16:24   #4003
VitOne
Senior Member
 
L'Avatar di VitOne
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5733
Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Beh, comunque pure le nVidia vanno malino (una GTX overclockata 670/2200 con un quad core fa 28.6fps, dove la HD2900XT fa 25.7, in OC la supera tranquillamente, e forse anche di parecchio). Strano però notare la maggiore variabilità del framerate della ATi rispetto alla 8800GTX.

@+Lonewolf+:
Puoi postare qui i tuoi risultati.
Ti ringrazio ALM , invito anche io i possessori di questa schedozza a farsi vivi sul 3D del bench di Call of Juarez, è vero che è una mattonata per tutti però può essere interessante vedere come si comportano le varie schede con queste prime applicazioni pseudo-DX10.
VitOne è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 16:28   #4004
johnson
Senior Member
 
L'Avatar di johnson
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1581
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Il bus esterno con la memoria c'entra poco, il ring bus interno parecchio, in quanto attraverso di esso si devono gestire i dati tra Render back-ends e shader core. Comunque non è che TUTTO l'AA sia gestito via shaders, ma solo alcuni specifici compiti. Ad esempio, il floating point blending è gestito nei RBE (o ROPS che dir si voglia). Mi è stato detto che la potenza sottratta agli shaders negli scenari più comuni (dato che dipende da risoluzione e tipo di AA applicato) è entro il 10%, rilevante ma non definitivamente castrante. Più che altro, il problema di questo approccio è (oltre alla "riduzione" della potenza di shading) che complica ancora di più uno scheduling, ossia la gestione della "coda" di istruzioni da elaborare, già complesso di per se, a causa della particolare architettura di R600.
grazie, sempre disponibile
__________________
INTEL CORE DUO 2 E8400 @ 3.60ghz - P5Q - 4 x 1gb ddr2 kingmax pc800- ASUS 8800GTS 512MB - sb x-fi extreme music - ENERMAX 500W
Twitter: @gion1974
Facebook: Matteo Thomann
johnson è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 16:43   #4005
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
Ti ringrazio ALM , invito anche io i possessori di questa schedozza a farsi vivi sul 3D del bench di Call of Juarez, è vero che è una mattonata per tutti però può essere interessante vedere come si comportano le varie schede con queste prime applicazioni pseudo-DX10.
Figurati!
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:13   #4006
+Lonewolf+
Senior Member
 
L'Avatar di +Lonewolf+
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3967
a quando una nuova relase di cata?
__________________
my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt
+Lonewolf+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:18   #4007
-Feanor-
Senior Member
 
L'Avatar di -Feanor-
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
Quote:
Originariamente inviato da +Lonewolf+ Guarda i messaggi
a quando una nuova relase di cata?
perche gia che ci sei non chiedi dove si trova il santo graal...??? no da...scherzo... ..ad ogni modo c'è una release al mese.....quindi entro fine giugno....periodo piu quotato ....dal 20 in poi....
__________________
[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
-Feanor- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:23   #4008
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da johnson Guarda i messaggi
Non credo che il bus centri molto. Se l'AA viene applicato tramite gli stream processors, ci potrebbero essere dei cali di prestazioni. Fermo restando che crysis si riveli (come sembra) un gioco molto shader intensive e quindi avrebbe bisogno di tutti le 64 unità di R600 per girare al meglio.

Non so, che dici leonezzurro?
Se non ricordo male, il progetto di R600 prevede la possibilità di applicare l'AA nelle ROPS piuttosto che nello shader core. Quest'ultima eventualità dovrebbe essere usata solo nei patter custom (tipo narrow - wide tent), mentre per il box AA (quello classico, insomma) dovrebbero bastare le capacità delle ROPS. Il punto è che però, a quanto pare, con i driver attuali sia sempre utilizzato l'AA fatto dallo shader core, indipendentemente dell'utilizzo o no dei patter custom. Al momento attuale, quindi, anche il box AA dovrebbe essere applicato dallo shader core, mentre il chip sarebbe in grado di eseguirlo direttamente nelle ROPS.
Non si sa però se la cosa è dovuta a un bug nei driver o, peggio, nel chip grafico.

Vedremo se con i nuovi driver questa cosa verrà sistemata o se, in effetti, l'AA dovrà passare sempre per gli shader.

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:37   #4009
TecnoWorld8
Senior Member
 
L'Avatar di TecnoWorld8
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3556
nessun commento sulla cancellazione di R650? io ci sono rimasto malissimo.
__________________
| Ryzen 5800x3D | MSI x570 Gaming Plus | Noctua nh-d15 | 2x16GB KingStone Fury @ 3733Mhz CAS16 | Manli Gallardo 4090 RTX | samsung 980 pro 1TB | WD Black SN850x 2TB | samsung 850 pro 1TB | EVGA 1000w g2 | Alienware 32 4K QD OLED | Dell u2715h | Antec Eleven Hundred v2 |

TecnoWorld's Gaming Channel: https://www.youtube.com/@tecnoworldsgamingchannel5341

Unboxing Manli 4090 RTX: https://youtu.be/p9cckxBsXZM
TecnoWorld8 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:39   #4010
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Se non ricordo male, il progetto di R600 prevede la possibilità di applicare l'AA nelle ROPS piuttosto che nello shader core. Quest'ultima eventualità dovrebbe essere usata solo nei patter custom (tipo narrow - wide tent), mentre per il box AA (quello classico, insomma) dovrebbero bastare le capacità delle ROPS. Il punto è che però, a quanto pare, con i driver attuali sia sempre utilizzato l'AA fatto dallo shader core, indipendentemente dell'utilizzo o no dei patter custom. Al momento attuale, quindi, anche il box AA dovrebbe essere applicato dallo shader core, mentre il chip sarebbe in grado di eseguirlo direttamente nelle ROPS.
Non si sa però se la cosa è dovuta a un bug nei driver o, peggio, nel chip grafico.

Vedremo se con i nuovi driver questa cosa verrà sistemata o se, in effetti, l'AA dovrà passare sempre per gli shader.

Ciao.
Molto interessante... Qualcuno ne sa qualcosa in più? yossarian?
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:41   #4011
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Quote:
Originariamente inviato da TecnoWorld8 Guarda i messaggi
nessun commento sulla cancellazione di R650? io ci sono rimasto malissimo.
E' stato annunciato ufficialmente e/o cancellato ufficialmente?
Cioè, stiamo parlando di Fudzilla, eh?
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
leoneazzurro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:42   #4012
Marko91
Senior Member
 
L'Avatar di Marko91
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
Quote:
Originariamente inviato da TecnoWorld8 Guarda i messaggi
nessun commento sulla cancellazione di R650? io ci sono rimasto malissimo.
Beh l'ha detto fudzilla eh
Marko91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:43   #4013
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Molto interessante... Qualcuno ne sa qualcosa in più? yossarian?
In teoria potrebbe(dovrebbe) funzionare così, in pratica il resolve è fatto sempre dallo shader, e secondo quanto detto da ATI non è un bug, è una feature.
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
leoneazzurro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 17:44   #4014
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
In teoria potrebbe(dovrebbe) funzionare così, in pratica il resolve è fatto sempre dallo shader, e secondo quanto detto da ATI non è un bug, è una feature.
Ah ma quindi è ufficiale che anche l'AA box è _volutamente_ fatto dagli shader?
Avevo letto il contrario, ma poi non mi sono aggiornato sull'argomento...

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 18:00   #4015
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
In teoria potrebbe(dovrebbe) funzionare così, in pratica il resolve è fatto sempre dallo shader, e secondo quanto detto da ATI non è un bug, è una feature.
Ma quali sarebbero i vantaggi di trasferire il MSAA resolve agli shader, a parte quello ovvio di non appesantire le RBE? Perchè le RBE hanno comunque una sezione dedicata al MSAA Resolve se non viene utilizzata affatto, allora?
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 18:06   #4016
-Feanor-
Senior Member
 
L'Avatar di -Feanor-
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
E' stato annunciato ufficialmente e/o cancellato ufficialmente?
Cioè, stiamo parlando di Fudzilla, eh?
ah ah ah ..... ....mitico fudzilla.......ad ogni modo dice che non ci sara niente di nuovo entro natale.....uno spiraglio aperto lo lascia sempre....
__________________
[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
-Feanor- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 18:14   #4017
TecnoWorld8
Senior Member
 
L'Avatar di TecnoWorld8
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3556
Quote:
Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
Beh l'ha detto fudzilla eh
il quale aveva dato in anteprima i benchmark di HD2900xt con estrema precisione...
__________________
| Ryzen 5800x3D | MSI x570 Gaming Plus | Noctua nh-d15 | 2x16GB KingStone Fury @ 3733Mhz CAS16 | Manli Gallardo 4090 RTX | samsung 980 pro 1TB | WD Black SN850x 2TB | samsung 850 pro 1TB | EVGA 1000w g2 | Alienware 32 4K QD OLED | Dell u2715h | Antec Eleven Hundred v2 |

TecnoWorld's Gaming Channel: https://www.youtube.com/@tecnoworldsgamingchannel5341

Unboxing Manli 4090 RTX: https://youtu.be/p9cckxBsXZM
TecnoWorld8 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 18:34   #4018
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Quote:
Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Ah ma quindi è ufficiale che anche l'AA box è _volutamente_ fatto dagli shader?
Avevo letto il contrario, ma poi non mi sono aggiornato sull'argomento...

Ciao.
Questo è quello che ha dichiarato Dave Orton, ex CEO di ATI e capo della graphics division di AMD. Sarà la verità? Lo sanno solo loro

Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Ma quali sarebbero i vantaggi di trasferire il MSAA resolve agli shader, a parte quello ovvio di non appesantire le RBE? Perchè le RBE hanno comunque una sezione dedicata al MSAA Resolve se non viene utilizzata affatto, allora?
Salvare spazio sul die di una GPU già enorme di suo, visto che poi si volevano comunque utilizzare gli shader per i nuovi "custom mode"?
Come al solito, la risposta al sanno solo i progettisti ATI
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
leoneazzurro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 18:35   #4019
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Quote:
Originariamente inviato da TecnoWorld8 Guarda i messaggi
il quale aveva dato in anteprima i benchmark di HD2900xt con estrema precisione...
Quello era Dailytech, non Fudzilla.
Fudzilla è quello che una settimana dice che R650 sarà il chip che sbaraglierà la concorrenza, la settimana dopo dice che è cancellato.
Dicendo tutto ed il contrario di tutto, prima o poi ci si azzecca...
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
leoneazzurro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 18:53   #4020
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da TecnoWorld8 Guarda i messaggi
il quale aveva dato in anteprima i benchmark di HD2900xt con estrema precisione...
no quello fu dailytech. fudzilla è quello che disse due giorni dopo il meeting di tunisi che la 2900xt sarebbe stata commpetitiva con la 8800gts.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le ...
Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road vanno incredibilmente d'accordo Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road va...
Recensione OnePlus 15: potenza da vendere e batteria enorme dentro un nuovo design   Recensione OnePlus 15: potenza da vendere e batt...
AMD Ryzen 5 7500X3D: la nuova CPU da gaming con 3D V-Cache per la fascia media AMD Ryzen 5 7500X3D: la nuova CPU da gaming con ...
SONY BRAVIA 8 II e BRAVIA Theatre System 6: il cinema a casa in formato compatto SONY BRAVIA 8 II e BRAVIA Theatre System 6: il c...
Wi-Fi superveloce anche in giardino? FRI...
La Ford Focus va ufficialmente in pensio...
Booking.com integra Revolut Pay: nasce i...
DGX Spark a 175 fps con ray tracing su C...
Red Dead Redemption 2 Enhanced è ...
3Dfx Voodoo 2, una GPU nata con la scade...
Apple Watch: la Mela dovrà versar...
TIM e Nokia insieme per potenziare il 5G...
Musk lancia la nuova era dei DM su X con...
A Dallas Fort Worth entrano in azione se...
Black Friday HONOR: le promozioni su sma...
'È finalmente il momento': tutti ...
L'e-bike Also TM-B di Rivian ha una traz...
Scaldarsi con il mining di Bitcoin? Negl...
Valve sorprende: la nuova Steam Machine ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:21.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v