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#381 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
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Resident Evil 3 vende la metà di Resident Evil 2, Capcom: tutto da previsioni
I dati di vendita di Resident Evil 3 segnano una forte flessione rispetto alle ultime uscite della saga horror Resident Evil 3 non ha replicato i numeri del precedente remake di casa Capcom, Resident Evil 2. Anzi, a guardare i nudi e duri numeri, non ci è andato nemmeno vicino. Il ritorno di Jill Valentine e del terribile Nemesis, infatti, ha messo insieme 2,7 milioni di unità nelle dodici settimane (o tre mesi, se preferite) trascorse dal lancio. Nello stesso periodo, Leon Kennedy e Claire Redfield ne avevano fatto registrare 4,2 milioni. Si tratta di una decrescita del 55% rispetto al remake precedente, ma anche del 30% rispetto all’apprezzato Resident Evil 7, che mise insieme in poco più di due mesi ben 3,5 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Andando ancora più a ritroso, Resident Evil 3 perde qualcosa anche rispetto a Resident Evil 6 e Resident Evil 5, che nei loro primi tre mesi avevano fatto registrare rispettivamente vendite per 4,8 milioni e per 5 milioni di copie. Vale anche la pena sottolineare che in questo caso parliamo di veri e propri titoli action, con quindi un potenziale bacino di pubblico estremamente più ampio rispetto allo zoccolo duro degli horror. Tuttavia, prendendo in analisi questi numeri Capcom si è mostrata tutt’altro che preoccupata: la compagnia giapponese ha spiegato agli investitori che le vendite di Resident Evil 3 sono state in linea con le performance avute dal gioco originale su PlayStation, che a sua volta risultò meno popolare (e quindi meno remunerativo) rispetto al secondo capitolo. Nelle parole del publisher nipponico: In riferimento ai trend di vendita di Resident Evil 3: Nemesis, tenuto anche conto dell’andamento dell’originale, le vendite non si sono spostate particolarmente dai nostri piani interni. Guardando avanti, valuteremo delle strategie di prezzo che mirino al periodo delle vacanze natalizie, a partire dall’autunno e fino alla fine dell’anno. Legittimo, quindi, aspettarsi tagli di prezzo che spingano ulteriormente la popolarità di Resident Evil 3, in vista del periodo di novembre-dicembre, come da piani di Capcom. Va anche ricordato che, come ricorderete, il remake dell’avventura di Jill Valentine è arrivato sul mercato in piena quarantena, al punto che molti giocatori che avevano prenotato la loro copia fisica non sapevano come andare a recuperarla a causa della chiusura dei negozi. Vedremo, tuttavia, se nel lungo corso questo divario con Resident Evil 2 si assottiglierà, e se il terzo capitolo riuscirà a ritagliarsi una fetta di mercato più imponente. |
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#382 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Scafati (SA)
Messaggi: 2414
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ebbeh io, come credo tanti, lo aspetto a cifra bassissima visto che per pc solo digital. Cosa si aspettavano?
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#383 |
Member
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 32
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Nelle impostazioni grafiche, se imposto il parametro: qualità immagine a 100%, mantenendo una risoluzione di 1080p, vedo comunque sfuocato.
Non sembra nemmeno un 1080p, per farlo sembrare tale dovrei portare il parametro a 150%. Da quel che ho capito, se vado oltre il 100%, effettuo un upscale della risoluzione, aumentando quindi il dettaglio dell'immagine a discapito delle prestazioni... Considerando la differenza di nitidezza abissale che intercorre tra 100% e 200%, punterei direttamente a quest'ultima (magari sacrificando qualche alta impostazione per mantenere i frame alti), però mi pare comunque strano che a 100% si veda così sfuocato... Vi ritrovate in ciò che dico? ![]() |
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#384 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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Non l'ho ancora giocato, però proverei a togliere l'aa e metterne uno tramite reshade
Chi ha toccato con mano saprà dirti meglio
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#385 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9323
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#386 | ||
Member
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 32
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Per risolvere la questione devo per forza portare il parametro della qualità immagine minimo a 150%, con drastiche implicazioni sulle performance, poiché se alzo il valore al massimo, cioè 200%, raddoppio anche la mia risoluzione (1080p), in pratica è come se stessi giocando in 4k, su uno schermo FHD. |
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#387 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35262
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Ma sia RE2 che RE3 sono sbiaditi... cioè hanno il grigio al posto del nero ?!
Gioco su un Full HD ( Samsung 32 T5370 2020 ) dove - la PS4 ha Gamma RGB => Completa; - la TV ha Livello nero => Normale e Gamma => 3 (con 0 si perdevano molte sfumature grigio scuro) - HDR => Off (è disattivato ovunque) Il resto dei giochi sono perfetti col nero come la pece ...
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#388 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9323
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Giocato entrambi a 1440p ultra su pc, spazio colore rec.709 per neri più intensi e luminosità regolata per bene. La qualità è stupenda, non ho trovato sbiadimenti
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#389 | ||
Member
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 32
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Comunque mi sono informato meglio, e questa strana forma di sfocatura è proprio una caratteristica del RE Engine che si porta dietro dall'uscita di RE7 (quest'ultimo risulta essere ancora più sfuocato). Se scrivete su google: "RE7 blurry/fuzzy", noterete di come molti utenti si siano lamentati di questa caratteristica volutamente implementata da Capcom per conferire al gioco maggiore realismo. Tecnicamente parlando vengono utilizzati numerosi filtri durante la fase post-processing che rendono la grafica più sfocata. Questa cosa si nota molto di meno per chi gioca a risoluzioni superiori a 1080p. Chi gioca a 1080p può eventualmente impostare il parametro: qualità immagine (che altro non è che un resolution scaling sotto falso nome) per aumentare la percentuale del dettaglio; potenzialmente la si può anche raddoppiare portandola al 200%, in pratica è come giocare in 4k su un monitor FHD, e la differenza in termini di qualità si nota parecchio (la sfocatura scompare), a discapito delle performance, ovviamente. Ultima modifica di My choice : 15-09-2020 alle 12:15. |
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#390 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35262
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Ma non parlavo di sfocatura ma di nero sbiadito
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#391 |
Member
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 32
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ah ok, allora penso che come ha detto StylezZz`, tu debba impostare il colore a rec.709, che da quel che ho potuto constatare personalmente scurisce molto la grafica.
Ultima modifica di My choice : 15-09-2020 alle 12:54. |
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#392 | |
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Iscritto dal: Oct 2008
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#393 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Da quello che ho visto nei vari video di confronto, come colori la ps4 è meglio del pc con profilo srgb, e si avvicina molto al rec709:
https://www.youtube.com/watch?v=sOB_hWQjS10&t |
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#394 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11519
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anche i key shop hanno il gioco a 27€
i key shop "gnegne" lo hanno a 26 massimo natale e ce lo troviamo in un bel bundle capcom: a 30€ insieme ad altri giochi della saga ![]() |
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#395 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Ultima modifica di Altair[ITA] : 27-09-2020 alle 15:02. |
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#396 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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Pare interessante, speriamo non sia solo una commercialata
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#397 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Il nuovo aggiornamento ha rimosso denuvo, dopo appena 6 mesi dall'uscita.
Riconfermo il mio voto 8, ma con tanta amarezza per il potenziale sprecato... |
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#398 |
Member
Iscritto dal: May 2017
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#399 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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Pare di no, l'assenza di denuvo migliora leggermente i quadri in cui si è cpu limited, ma fine
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#400 |
Senior Member
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Senza il deny o il gioco è immediatamente finito nei Caraibi ![]()
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