Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-04-2005, 19:30   #21
dnarod
Senior Member
 
L'Avatar di dnarod
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
-------------
Questo non è giocare, questo è lavorare..........

Mai pensato che a parità di skill uno ucide l'altro solo e soltanto il caso a decidere chi vince e chi no, e non di certo 3 o 5 frame in più su 100

Se si stà parlando di roba di 30 frame ok, ma dai 140-160 in su sfido chiunque senza fraps attivo a dirmi se trova una maggiore fluidità....

E a dir la verità prima del caso a decidere uno scontro di pari skill ci si mette il ping e l'instabilità della connessione in quel preciso decimo di secondo.

IMHO trovo che queste cose siano solo cheat e nient'altro, per riuscire a vedere un'avversario prima che ti veda lui.

Oggi giorno ogni computer in commercio riesce a far girare q3 a più di 200 frame al secondo (ovvio non devi avere una s3 come scheda grafica), ora te mi vorresti dire che per fare un jump o una mossa strana, ti ci vgliono più di 200 frame?..... eppure la community continua a giocare senza ombre, con texture slavate ecc ecc e se ne sbatte altamente dei frame... lo fa solo per vedere prima l'avversario.

Tutto ovviamente IMHO
---------

-------
Io trovo che sia lecito solo quello che ti viene permesso dal menù all'interno del gioco, quello che tu vai a modificare manualmente dai config ini ecc ecc lo trovo non corretto, e oltre i limiti consentiti.

Poi nella maggior parte dei giochi, non ci sono regolamenti, per il semplice netgaming, e anche se ci fossero, sanno che cmq non possono essere ne controllati ne verificati, quindi è meglio sempre evitare di metterli per evitare casini vari.

Io in poche parole penso che tutto quello che ti reca vantaggio e che non può venir modificato dall'interno del gioco, sia una forma di cheat, magari più o meno marcata, ma cmq sempre di cheat si parla.
---------

rispetto le tue opinioni, ognuno puo pensare cio che gli pare, ma la realtà delle cose è ahime differente; il caso decide uno scontro in un unica circostanza: fra player nuovi, ergo inesperti; piu vai avanti con un gioco e piu ti rendi conto che il caso non esiste, indipendentemente dalle speranze di chiunque

posso farti giocare 5 anni a quake2 (per esempio), ma la realta del motore grafico ti dice che determinati trick si fanno a 75 fps, altri a 90, altri ancora a 100, e tu potrai eseguirli solo in tali modalita.......e questo vale pressoche per ogni fps

volevo solo infine correggerti sul discorso del (secondo te) cheat per quanto riguarda i config; esistono organi che di mestiere (per vivere) organizzano tornei fra clan di gente pro, dettando legge sulle impostazioni necessarie per i config.....cio che pensi è errato; niente cheat (a meno che ovviamente sia considerato tale dalle autorita), anzi se non metti mano ai config di un gioco il 99 per cento dei clan non ti prende nemmeno in considerazione....
__________________
|18k+|slk800|a7n8x|1Gb/ddr400|Gf4mx440|Pio108|WD 160Gb|Case|Uni|Album|AnimeClick|OneManga|
|ClassicThrash!|BNR Metal|TrueMetal|Dime|Chuck|
dnarod è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2005, 21:44   #22
REPSOL
Bannato
 
L'Avatar di REPSOL
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Quote:
Originariamente inviato da dnarod

anzi se non metti mano ai config di un gioco il 99 per cento dei clan non ti prende nemmeno in considerazione....
Gioco a ut99 da anni e anni e anni a livello professionale e non sono uno sprovveduto che parla a caso fidati, conosco praticamente tutti quelli che sono passati dalla nazionale di ut99, solo volevo dire la mia su questo andazzo che è modificare tutto al limite estremo.

In ut99 ci gioco praticamente da quando uscì il demo, e non ho mai sentito dire di clan che non ti prendono se non metti mano al config.ini, mai sentito in vita mia.

Forse sarà perchè ut99 non è un gioco molto soggetto a config estremi come q3 e company...
REPSOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2005, 23:37   #23
dnarod
Senior Member
 
L'Avatar di dnarod
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
----------
Forse sarà perchè ut99 non è un gioco molto soggetto a config estremi come q3 e company...
--------

non so cosa dire in merito a ut......sono un quaker, non potrei che dire cose antipatiche, cmq ti assicuro che neanche io parlo per sentito dire; ad ogni modo anche io la penso come te in un certo senso; il mio discorso è valido solo per i gamer seri, ma la maggior parte del traffico è fatto da player occasionali che non hanno alcun bisogno di metter mano ad alcuna configurazione, è giusto che sia cosi....
__________________
|18k+|slk800|a7n8x|1Gb/ddr400|Gf4mx440|Pio108|WD 160Gb|Case|Uni|Album|AnimeClick|OneManga|
|ClassicThrash!|BNR Metal|TrueMetal|Dime|Chuck|
dnarod è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2005, 23:59   #24
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
mettere le mani al config non è cittare, in alcuni giochi è permesso (es UT99/03/04) in altri tipo AA non lo è !

sono semplicemente regole, nient'altro
__________________
oramai non gioco più a un c...
Mostro!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2005, 01:44   #25
rookie
Senior Member
 
L'Avatar di rookie
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
Io non ne faccio una questione di regole, ma filosofica.

Non mi pare molto giusto che chi sia bravo a mettere le mani nei files di configurazione di un gioco possa diventare skillato quanto o più di uno che conta solo sulle sue forze grazie a questa sua "abilità". Il fatto di poter "vedere" qualcuno che non può fare altrettanto con te o comunque ha grosse difficoltà, non lo ritengo onesto.

In certi giochi pare che non basti avere talento.

Poi è ovvio che questo porti in ogni caso alcuni a sfruttare queste conoscenze in maniera palesemente scorretta (cheats).

Purtroppo i programmatori non pensano molto ai cheater che ci stanno in giro e invece di blindare i files, sono essi stessi che spesso includono i cheats all'interno dei giochi.....in teoria attivabili solo in single player.

Continuo a ritenere che sarebbe più giusto confrontarsi tutti ad armi pari.
__________________
V8 Factor driver
GRAW ghost
Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/
rookie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2005, 15:51   #26
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
Ma mettere mano al config è solo la cigliegina sulla torta.
Un Player forte lo è anche con il gioco installato di default,sempre e in ogni caso.

Come il mouse più preciso,il tappetino ecc...

Io per esempio in Quake2 e Quake3 avevo tutte le armi settate per bene,ogni arma aveva una sua sensibilità e un suo fov....e queste cose o le sai fare e le inserisci nel config oppure ti arrangi.

Mentre ci sono giochi che non richiedono niente di tutto ciò,però son queste le cose che rendono un Player migliore di un altro a pari skill.
Vorresti forse impedire a Schummy di regolare bene le sospensioni solo perchè sarebbe in vantaggio su Barrichello che non è in grado di farlo?

Ovviamente sempre rimanendo nel lecito....i citer lasciamoli a casa,ovvero introdurre modifiche non regolamentari e non permesse sui server.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2005, 18:24   #27
REPSOL
Bannato
 
L'Avatar di REPSOL
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Ma mettere mano al config è solo la cigliegina sulla torta.
Un Player forte lo è anche con il gioco installato di default,sempre e in ogni caso.

Come il mouse più preciso,il tappetino ecc...

Io per esempio in Quake2 e Quake3 avevo tutte le armi settate per bene,ogni arma aveva una sua sensibilità e un suo fov....e queste cose o le sai fare e le inserisci nel config oppure ti arrangi.

Mentre ci sono giochi che non richiedono niente di tutto ciò,però son queste le cose che rendono un Player migliore di un altro a pari skill.
Vorresti forse impedire a Schummy di regolare bene le sospensioni solo perchè sarebbe in vantaggio su Barrichello che non è in grado di farlo?

Ovviamente sempre rimanendo nel lecito....i citer lasciamoli a casa,ovvero introdurre modifiche non regolamentari e non permesse sui server.
Non è questione di sospensioni.......

E' come il terzo pedale della mclaren di qualche hanno fa.... non era scritto in nessuna regola, ma poi è stata creata una regola che non permetteva più di usarlo, e come vedi è ben diverso.

Mettiamo il caso io vado a giocare in multy ad un gioco, sono niubbio è la prima volta che lo tocco, ci gioco ci stò tot giorni e tot mesi, ottengo una certa skill, e scopro che uno che era niubbio come me, seguendo una community, si è ritrovato ad impostare cose non sono consentite dal normale menù del gioco, e ora magari essendo forte quanto me, vado in game, e lui riesce ad avere un'efficenza migliore della mia e a darmele di santa ragione.

E ti assicuro che ci sono giochi che senza config sei praticamente una merda rispetto agli altri (vedi quake 3 arena).

K il config non fa diventare un player forte, ma a livelli di skill alti, aiuta e nemmeno poco.

Io cmq volevo solo specificare che non dico che sia fuori regola usare config o modificare cose all'infuori del menù del gioco, stò solo condannando config estremi al limite della tollerabilità.

Cmq sulla base di questi discorsi possiamo tranquillamente proseguire all'infinito, su ngi è un continuo parlare di queste cose, un topic così potrà non avere mai fine
REPSOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2005, 20:12   #28
Layenn
Senior Member
 
L'Avatar di Layenn
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4509
sara' che secondo me un gioco e' pur sempre un gioco...
ma non me la prendo se c'e' gente che si diverte a metter mano alle configurazioni piu estreme per raggiungere un grado di precisione maggiore o un numero di fps piu elevato...
personalmente quando mi trovo in un server di qualsiasi gioco e dopo un paio di secondi sono già stato fraggato da qualche posizione impossibile da qualche altro player (che si trovava appollaiato sotto qualche tetto, nascosto dalle 3 del mattino fino alle 8 di sera giusto per il gusto di cecchinare), bhe, prendo e me ne esco e vado a cercare un altro server, magari per nubbi...

vedo il gioco come uno sport senza medaglie e implicazioni economiche, se vinco o perdo a parità di skill con qualcuno sono contento per la bella gara...
se vinco (moooolto difficile) o perdo (sicuramente) con uno che assume steroidi per cavalli, bhe non mi dispiace e lo lascio correre da solo, sarà contento lui per due ...
__________________
Layenn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 10:09   #29
tristan79
Senior Member
 
L'Avatar di tristan79
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Death Valley CA
Messaggi: 1298
raga io sono membro del TDK Clan di Call of Duty Uo ci gioco ormai da molti mesi, ci sfidiamo contro vari clan e sinceramente secondo me con un buon allenamento si riesce anche a vincere contro gli impossibili.......

Io sono contro quelli che devono modificare config e cose varie perchè alla fine deve esser un divertimento e non una frustrazione....... , credete che dopo aver modificato tutti i config possibili e inimmaginabili riuscire a essere piu bravi di chi??!?!?!?! ci sarà sempre qualkuno che vi spaccherà il .........il tutto personalmente parlando da una persona che gioca 2 e piu ore al giorno a call of duty........
__________________
Asus PQ5-E | INTEL E8600 | 4 GB OCZ REAPER 1066MHZ | ATI HD 4870 PCS 512MB |
tristan79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 10:21   #30
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
Quote:
Io sono contro quelli che devono modificare config e cose varie perchè alla fine deve esser un divertimento e non una frustrazione....... , credete che dopo aver modificato tutti i config possibili e inimmaginabili riuscire a essere piu bravi di chi??!?!?!?! ci sarà sempre qualkuno che vi spaccherà il .........il tutto personalmente parlando da una persona che gioca 2 e piu ore al giorno a call of duty........
Oddio se uno arriva a questi livelli e mette le mani al config con questi propositi,forse è meglio se smette di giocare

Il config si setta per adattare il gioco,i comandi,le armi ecc... secondo le proprie abitudini e preferenze,non perchè devo essere necessariamente più forte (di chi?!)....c'è sempre quello che te le dà...ma più importante ancora,si vince e si perde,normale.

Basta divertirsi.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 10:33   #31
tristan79
Senior Member
 
L'Avatar di tristan79
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Death Valley CA
Messaggi: 1298
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Oddio se uno arriva a questi livelli e mette le mani al config con questi propositi,forse è meglio se smette di giocare

Il config si setta per adattare il gioco,i comandi,le armi ecc... secondo le proprie abitudini e preferenze,non perchè devo essere necessariamente più forte (di chi?!)....c'è sempre quello che te le dà...ma più importante ancora,si vince e si perde,normale.

Basta divertirsi.
certamente......ma scusa un attimo puoi dirmi cosa si deve settare per adattare il gioco??? in che senso? esistono le opzioni all'interno di ogni gioco no!? quali benefici ne trai??????...........sono tutto orecchie....
__________________
Asus PQ5-E | INTEL E8600 | 4 GB OCZ REAPER 1066MHZ | ATI HD 4870 PCS 512MB |
tristan79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 10:54   #32
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
Quote:
Originariamente inviato da tristan79
certamente......ma scusa un attimo puoi dirmi cosa si deve settare per adattare il gioco??? in che senso? esistono le opzioni all'interno di ogni gioco no!? quali benefici ne trai??????...........sono tutto orecchie....
Come ho già detto,dipende solo dal gioco...ci sono giochi dove non serve modificare niente e va bene così com'è,basta settare da menù.
Altri dove le modifiche da config vengono comodi...cmq nemmeno io sono per le config estreme.
In quake2 puoi ottimizzare la rete da config perchè da menù le opzioni sono nulle,puoi modificare la sensibilità per ogni arma e l'angolo di visuale.
A che serve?Se per esempio ho in mano uno shootgun che è un arma potente a corto raggio quando la seleziono la visuale si avvicina un poco e la sensibilità diminuisce consentedomi di essere un pò più preciso.

Oppure prendi Hl2 Deatmatch.....praticamente da menù non puoi configurare nulla,niente riguardo la rete.
E le impostazioni di default che mette sono un tantino indecenti...lagga,scatta,perde pacchetti,quindi se vuoi ottenere qualcosa di decente deve aiutarti con la console (netgraph) e modificare qualche parametro da config....

Invece Ut dal 99 al 2004 mi va bene così com'è....ma semplicemente perchè
da menù puoi configurare praticamente qualsiasi cosa,quindi non ho bisogno di modificare chissà cosa da config,questo è merito di chi ha sviluppato il gioco.

Come vedi non è che parlo di stravolgere il gioco o fare chissà cosa.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 11:03   #33
tristan79
Senior Member
 
L'Avatar di tristan79
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Death Valley CA
Messaggi: 1298
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Come ho già detto,dipende solo dal gioco...ci sono giochi dove non serve modificare niente e va bene così com'è,basta settare da menù.
Altri dove le modifiche da config vengono comodi...cmq nemmeno io sono per le config estreme.
In quake2 puoi ottimizzare la rete da config perchè da menù le opzioni sono nulle,puoi modificare la sensibilità per ogni arma e l'angolo di visuale.
A che serve?Se per esempio ho in mano uno shootgun che è un arma potente a corto raggio quando la seleziono la visuale si avvicina un poco e la sensibilità diminuisce consentedomi di essere un pò più preciso.

Oppure prendi Hl2 Deatmatch.....praticamente da menù non puoi configurare nulla,niente riguardo la rete.
E le impostazioni di default che mette sono un tantino indecenti...lagga,scatta,perde pacchetti,quindi se vuoi ottenere qualcosa di decente deve aiutarti con la console (netgraph) e modificare qualche parametro da config....

Invece Ut dal 99 al 2004 mi va bene così com'è....ma semplicemente perchè
da menù puoi configurare praticamente qualsiasi cosa,quindi non ho bisogno di modificare chissà cosa da config,questo è merito di chi ha sviluppato il gioco.

Come vedi non è che parlo di stravolgere il gioco o fare chissà cosa.

bene, perfetto.....buono a sapersi....
__________________
Asus PQ5-E | INTEL E8600 | 4 GB OCZ REAPER 1066MHZ | ATI HD 4870 PCS 512MB |
tristan79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 11:36   #34
Devil!
Senior Member
 
L'Avatar di Devil!
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
Io trovo che modificare la cfg non sia altro che modificare alcuni paramentri del gioco per adattarlo alle proprie abitudini, al proprio modo di giocare e al proprio hardware.
Io gioco praticamente solo a quake 3 e la differenza fra avere una cfg a default e una non a default è abissale.
Le modifiche possibili rigaurdano varie impostazioni.
Si va dalla modifica ai parametri di connessioni per adeguare le impostazioni alla connessione, alla modifica della grafica (magari per ottenere qualche fps in più su pc vecchi o per vedere gli avversari con un certa skin o modello, magari colorato ad hoc in modo che sia più visibile); si passa alla modifica del layout dell'interfaccia (colori, forma, granezza delle barre, dei nomi, del mirino etc..); ci sono poi modifiche che riguardano il settaggio delle armi (per ogni arma si può cambiare fov, sensibilità, accelerazione del mouse, colore e dimensione del mirino etc..); le modifiche più fini fanno uso di scripts inseriti nella cfg e richiamabili via tastiera.
Per esempio, io ho giocato molto in single i a q3 poichè non avevo adsl e per anni ho giocato con la rotella del mouse per cambiare arma. Tuttavia per ottenere performance accettabili è necessario variarare la sensibilità delle armi e ovviamente non potevo premere un tasto ogni volta che volevo cambiare sensibilità.
in questo senso uno script aiuta molto, per il resto ho la grafica settata al massimo e ho messo anche aa e af, mi rifiuto di giocare a 800*600 e con una texture sola spalmata ovunque.
Però quelle maledette minelle le ho colorate di verde



per la cronaca ecco lo script:

bind MWHEELDOWN "vstr weapon_6"
bind MWHEELUP "vstr weapon_8"
seta sens3 "cg_fov 110; sensitivity 7; cl_mouseaccel 0.5"
seta sens2 "cg_fov 110; sensitivity 8; cl_mouseaccel 0.5"
seta sens1 "cg_fov 110; sensitivity 16; cl_mouseaccel 0.7"
seta weapon_1 "weapon 1; bind MWHEELDOWN vstr weapon_8; bind MWHEELUP vstr weapon_2; vstr sens2"
seta weapon_2 "weapon 2; bind MWHEELDOWN vstr weapon_1; bind MWHEELUP vstr weapon_3; vstr sens2"
seta weapon_3 "weapon 3; bind MWHEELDOWN vstr weapon_8; bind MWHEELUP vstr weapon_5; vstr sens2"
seta weapon_4 "weapon 4; bind MWHEELDOWN vstr weapon_3; bind MWHEELUP vstr weapon_5; vstr sens2"
seta weapon_5 "weapon 5; bind MWHEELDOWN vstr weapon_3; bind MWHEELUP vstr weapon_6; vstr sens1"
seta weapon_6 "weapon 6; bind MWHEELDOWN vstr weapon_5; bind MWHEELUP vstr weapon_7; vstr sens3"
seta weapon_7 "weapon 7; bind MWHEELDOWN vstr weapon_6; bind MWHEELUP vstr weapon_8; vstr sens3"
seta weapon_8 "weapon 8; bind MWHEELDOWN vstr weapon_7; bind MWHEELUP vstr weapon_3; vstr sens2"
__________________

Devil! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 11:50   #35
david-1
Senior Member
 
L'Avatar di david-1
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19558
Quote:
Originariamente inviato da REPSOL
Non è questione di sospensioni.......

E' come il terzo pedale della mclaren di qualche hanno fa.... non era scritto in nessuna regola, ma poi è stata creata una regola che non permetteva più di usarlo, e come vedi è ben diverso.

Mettiamo il caso io vado a giocare in multy ad un gioco, sono niubbio è la prima volta che lo tocco, ci gioco ci stò tot giorni e tot mesi, ottengo una certa skill, e scopro che uno che era niubbio come me, seguendo una community, si è ritrovato ad impostare cose non sono consentite dal normale menù del gioco, e ora magari essendo forte quanto me, vado in game, e lui riesce ad avere un'efficenza migliore della mia e a darmele di santa ragione.

E ti assicuro che ci sono giochi che senza config sei praticamente una merda rispetto agli altri (vedi quake 3 arena).

K il config non fa diventare un player forte, ma a livelli di skill alti, aiuta e nemmeno poco.

Io cmq volevo solo specificare che non dico che sia fuori regola usare config o modificare cose all'infuori del menù del gioco, stò solo condannando config estremi al limite della tollerabilità.

Cmq sulla base di questi discorsi possiamo tranquillamente proseguire all'infinito, su ngi è un continuo parlare di queste cose, un topic così potrà non avere mai fine
convido al 100%
__________________
PSN wiston75 | PS5 + Series X + Series S | iPad Air M2 | iPhone 15 Pro Max | Watch Series 8 | MacBook Air M3 | Monitor Samsung 4K 28" U28R550 + LG 4K 32” UL750| NAS WD MyCloudEX2 2x2TB | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud!
david-1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 12:43   #36
REPSOL
Bannato
 
L'Avatar di REPSOL
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Quote:
Originariamente inviato da Devil!
Io trovo che modificare la cfg non sia altro che modificare alcuni paramentri del gioco per adattarlo alle proprie abitudini, al proprio modo di giocare e al proprio hardware.
Io gioco praticamente solo a quake 3 e la differenza fra avere una cfg a default e una non a default è abissale.
Le modifiche possibili rigaurdano varie impostazioni.
Si va dalla modifica ai parametri di connessioni per adeguare le impostazioni alla connessione, alla modifica della grafica (magari per ottenere qualche fps in più su pc vecchi o per vedere gli avversari con un certa skin o modello, magari colorato ad hoc in modo che sia più visibile); si passa alla modifica del layout dell'interfaccia (colori, forma, granezza delle barre, dei nomi, del mirino etc..); ci sono poi modifiche che riguardano il settaggio delle armi (per ogni arma si può cambiare fov, sensibilità, accelerazione del mouse, colore e dimensione del mirino etc..); le modifiche più fini fanno uso di scripts inseriti nella cfg e richiamabili via tastiera.
Per esempio, io ho giocato molto in single i a q3 poichè non avevo adsl e per anni ho giocato con la rotella del mouse per cambiare arma. Tuttavia per ottenere performance accettabili è necessario variarare la sensibilità delle armi e ovviamente non potevo premere un tasto ogni volta che volevo cambiare sensibilità.
in questo senso uno script aiuta molto, per il resto ho la grafica settata al massimo e ho messo anche aa e af, mi rifiuto di giocare a 800*600 e con una texture sola spalmata ovunque.
Però quelle maledette minelle le ho colorate di verde



per la cronaca ecco lo script:

bind MWHEELDOWN "vstr weapon_6"
bind MWHEELUP "vstr weapon_8"
seta sens3 "cg_fov 110; sensitivity 7; cl_mouseaccel 0.5"
seta sens2 "cg_fov 110; sensitivity 8; cl_mouseaccel 0.5"
seta sens1 "cg_fov 110; sensitivity 16; cl_mouseaccel 0.7"
seta weapon_1 "weapon 1; bind MWHEELDOWN vstr weapon_8; bind MWHEELUP vstr weapon_2; vstr sens2"
seta weapon_2 "weapon 2; bind MWHEELDOWN vstr weapon_1; bind MWHEELUP vstr weapon_3; vstr sens2"
seta weapon_3 "weapon 3; bind MWHEELDOWN vstr weapon_8; bind MWHEELUP vstr weapon_5; vstr sens2"
seta weapon_4 "weapon 4; bind MWHEELDOWN vstr weapon_3; bind MWHEELUP vstr weapon_5; vstr sens2"
seta weapon_5 "weapon 5; bind MWHEELDOWN vstr weapon_3; bind MWHEELUP vstr weapon_6; vstr sens1"
seta weapon_6 "weapon 6; bind MWHEELDOWN vstr weapon_5; bind MWHEELUP vstr weapon_7; vstr sens3"
seta weapon_7 "weapon 7; bind MWHEELDOWN vstr weapon_6; bind MWHEELUP vstr weapon_8; vstr sens3"
seta weapon_8 "weapon 8; bind MWHEELDOWN vstr weapon_7; bind MWHEELUP vstr weapon_3; vstr sens2"

Ecco un esempio preciso........ assenza di ombre....... minelle colorate verde. Un niubbo gioca e se si ritrova in un ambiente adrenalinico pieno di ombre, con più di 4-5 player se non ha le mine colorate e piena visibilità senza ombre puoi non accorgertene e quindi morire, mentre tu vai nella solita situazione con una visibilità almeno 2 volte superiore e puoi muoverti scansando le mine perchè sono colorate ele vedi subito.

Questa è una config che non riesco a digerirla, e questo è niente rispetto alla roba che ho visto in q3 arena
REPSOL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 13:12   #37
Devil!
Senior Member
 
L'Avatar di Devil!
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
Quote:
Originariamente inviato da REPSOL
Ecco un esempio preciso........ assenza di ombre....... minelle colorate verde. Un niubbo gioca e se si ritrova in un ambiente adrenalinico pieno di ombre, con più di 4-5 player se non ha le mine colorate e piena visibilità senza ombre puoi non accorgertene e quindi morire, mentre tu vai nella solita situazione con una visibilità almeno 2 volte superiore e puoi muoverti scansando le mine perchè sono colorate ele vedi subito.

Questa è una config che non riesco a digerirla, e questo è niente rispetto alla roba che ho visto in q3 arena
appunto, questo è niente (basta un semplice r_pcimip 14 per cambiare radicalmente), come vedi si distinguono ancora le pareti, dal soffitto e dal pavimento
Il problema è che al giorno d'oggi ci sono due tipi di player (parlo di q3): quelli che giocano da annie i niubbi. L'aspettativa di vita di un niubbo che entra in un server è più o meno di 5 secondi; se il gioco piace, ma non si vuole morire dopo 5 secondi scendere a certi compromessi è d'obbligo.
Poi dopo un po' la grafica non la si guarda più, e un gioco bello rimane tale anche senza tutti gli orpelli grafici
__________________

Devil! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 13:36   #38
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
Vabbè ma Quake3 è proprio IL caso limite....dove o sei un asso del config o sei niubbo per sempre.
In Quake3 per giocare a buoni livelli è obbligatorio metterci mano.
Ma appunto Quake3 è un caso limite,forse l'unico dove è permesso modificare così pesantemente il cfg (occhio che r_picmip è permesso solo fino a 6...dopo viene considerato cheat).

Gli altri giochi non sono come Quake3 da questo punto di vista.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 14:19   #39
tristan79
Senior Member
 
L'Avatar di tristan79
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Death Valley CA
Messaggi: 1298
mi intrometto dinuovo......non so come fate a godere di un gioco in modalità grafiche a sti livelli.........personalizzare un .ini .cfg o altro può anche andar bene per i motivi dei quali si è parlato prima, anche l'occhio vuole la sua parte........o altimenti scusate ma siete dei maniaci e avete dei seri problemi.............parlo di normalita.
__________________
Asus PQ5-E | INTEL E8600 | 4 GB OCZ REAPER 1066MHZ | ATI HD 4870 PCS 512MB |
tristan79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 14:22   #40
Devil!
Senior Member
 
L'Avatar di Devil!
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
Quote:
Originariamente inviato da tristan79
mi intrometto dinuovo......non so come fate a godere di un gioco in modalità grafiche a sti livelli.........personalizzare un .ini .cfg o altro può anche andar bene per i motivi dei quali si è parlato prima, anche l'occhio vuole la sua parte........o altimenti scusate ma siete dei maniaci e avete dei seri problemi.............parlo di normalita.
l'occhio vuole la sua parte, però preferisco giocare che spectare

cmq a parte quando metto vertex gioco così
__________________


Ultima modifica di Devil! : 13-04-2005 alle 14:35.
Devil! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portati...
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook c...
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090 Fable e Sol a confronto: due cartoni animati cre...
Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo ThinkTab X11 offre resistenza, doppia USB-C e batteria rimovibile Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo Think...
AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le elaborazioni IA del futuro, tra GPU, CPU e robot AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le ela...
WINDTRE BUSINESS apre alle imprese il da...
DEF CON vieta gli occhiali smart da 'per...
Keychron annuncia ZGM, il primo firmware...
Zuckerberg prevede miliardi di agenti IA...
Benzina sempre più cara, boom di ...
DualSense White a 59,99€: il controller ...
HONOR accelera sull'imaging AI: nasce Ai...
Thimbleweed Park 2 è realtà...
Altro che crisi: Microsoft vola con l'in...
Fu definito 'impossibile', ma dopo 33 an...
Stangata in arrivo per gli smartphone An...
Apple sfonda la barriera dei 5.000 milia...
Samsung conferma ufficialmente l'arrivo ...
Qualcomm fornirà le piattaforme Snapdrag...
Osmo Pocket 4P: sensore da 1 pollice e t...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:02.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v