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#21 | |
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Iscritto dal: May 2002
Città: S.Maria di Sala (VE)
Messaggi: 1081
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"I Vitelli dei romani sono belli!" |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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ri-up
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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hurry up
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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Se non mi sbaglio la 9700 mobile della 9700 desktop ha solo il nome visto che ha un bus di 128bit verso le memorie e 4 sole pipe, ovvero è una 9600 desk.
Tenendo conto che le frequenze sono mediamente più basse e che la 9700 deve elaborare i PS 2.0 mentre la 8500 solo i PS 1.4 direi che senza filtri e senza overclock le due schede si equivalgano. Ripeto che non sono informato bene e non ho dati alla mano, ma mi sono fatto solo un piccolo calcolo teorico. |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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allora secondo te la 9700mob = 8500 desk, per alcuni inoltre la 9700m = x600 m
altri però (da altre discussioni) paragonano la 8500 desk alla x300 mob chi da' altre considerazioni, magari supportate da qualche test? grazie ps: ma se la 9600 desk e'uguale alla 8500 desk perche' costava cosi' tanto quando e' uscita e la 8500 era ancora in commercio? (io questa l'ho presa nel luglio 2002 a 207 euro, mi ricordo) |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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...la Mobility 9700 ha gpu RV360, ovvero quella della 9600XT; le sue frequenze sono minimo 400mhz, massimo 450mhz. (a seconda del portatile)
...le memorie ddr hanno frequenza tra 400mhz e 550mhz. ...in linea teorica, le sue prestazioni sono paragonabili più o meno a quelle di una 9600pro desktop. ...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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in questa comparativa si ottiene in Unreal2003 66,7 per la 9600 pro contro 39,8 per la 8500 64 (la mia), cioe' 67% di incremento, nel test di warcraft III 55,6 vs 47,3 = +17,5%
anche facendo una media si avrebbe un buon 40% di miglioramento, o mi sbaglio? |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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Quote:
Perchè la 9600 costava di più? Per prima cosa perchè con i filtri andava più forte, cosa ormai inutilizzabile negli ultimi giochi. Poi c'è sopratutto il fattore marketing, ad esempio la 8500 era più veloce delle varie 9000/Pro, 9100, 9200, 9250 e se la vedeva tranquillamente con la 9500/9600 liscia. Poi appena è uscita la nuova serie R3xx hanno ben pensato di far sparire la 8500, idem in casa nvidia con la serie GF4ti che ancora oggi da filo da torcere anche alla 5700, anzi senza filtri è superiore! Comunque con la 9700 ci giochi bene a quasi tutto, escludi FarCry e Doom3. Pensa che io riesco a giocare con una 440 go, tipo Painkiller a 1024x768, NFSU2 a 1024 con i dettagli su alto tranne le scie, HL2 a 1280x800 con le ombre su basso e il resto su alto. Tutto questo perchè non elabora i PS/VS e cio la scarica di tantissimo lavoro. Poi logicamente ho cloccato veramente tanto e ho installato driver ottimizzati. Non andrà come le mia 9800pro, ma comunque funziona; non pensavo ci andasse nemmeno Quake 3 quando l'ho comprato, mi bastava una scheda video qualsiasi esterna che non funzionasse a memoria condivisa. Se proprio ti serve per giocare alla grande ti consiglio di lasciar perdere i portatili, almeno sotto i 1500 euro. |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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ok, allora per conan_75 abbiamo:
8500 desk = 9700 mob e io aggiungo anche 9700 mob = x600 mob da cui si può desumere: 8500 desk = x600 mob ci aggiungiamo l'equivalente nvidia? 6600 go? poi come stimiamo l'incremento di 9800 mob, x700 mob, 6800 go? altri autorevoli pareri? |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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Penso che la 6600GO, se ha un'architettura 8x1 come la desk, cammini parecchio + di tutte quelle che abbiamo menzionato.
La 9700 mob, come dicevo nel mio primo post, della 9700 ha solo il nome. Se valutiamo la situazione senza filtri direi che la 8500 desk sarà + lenta di un 10-15% rispetto alla 9700mob. La X600mob non la conosco, ma penso stia li insieme alla 9700mob. La 9800mob invece è un'altro pianeta. Ho visto un test di comparazione su Hupgrade e c'erano differenze veramente notevoli rispetto alla 9700mob, perche la 9800 è una 8x1 come la 9800desk. Per non parlare delle 6800mob che andavano fortissimo ma consumavano un'enormità, quindi destinate solo a desktop replacement. |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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...la Mobility X600 non si ancora esattamente che frequenze ha, cmq mi sa che avrà le stesse prestazioni di una Mobility 9600pro... ovvero un 10/15% in più di una 8500 desktop. e quindi un 10/15% in meno di una Mobility 9700. ...le Mobility 9800, Mobility X700 e Go 6600 sono nettamente meglio. (soprattutto la Mobility 9800 che non ha gpu R350, ma R420... ovvero quella delle X800...). ...le Mobility X800 e Go 6800 stanno su altro pianeta...! ...ciao! ps. cmq questa classifica non ha senso... non si possono paragonare vga desktop e notebook...
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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Ma tra una 9600pro mob. e la 9700 che cambia?
L'architettura è sempre una 4x1, le frequenze sono generalmente più basse delle desk. Alla fine avranno al massimo le prestazioni della 4200 che era sempre un'ottima scheda. Dai, con le ottimizzazioni azzardo un +20% rispetto alla 8500 che non cambia granchè la situazione: dove non giochi con la 8500 non giochi con la 9700mobile. |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
Messaggi: 1891
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e dagli
forza con i pareri! |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Piemonte
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16487
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Le nuove architetture hanno ottimizzazioni sui filtri, sui PS, sulla compressione delle texture ed infine ottimizzazioni sul singolo titolo, logicamente solo i + blasonati.
Logicamente i driver aggiornati tendono a sfruttare queste ottimizzazioni. |
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