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#21 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
Ho deciso di prendere la 6800GT perchè la X800Pro speravo csorasse di meno per via delle 12 pipeline e la X800XT non la trovavo a meno di 486 euro e trovando la 6800GT a 427 euro ho deciso di prendere questa,anche se preferivo le X800 ma come schede si equilibravano ho preso quella che costava di meno. Adesso la ho montata nel PC al lavoro che è un'Athlon Xp 2400+ 512 MB DDR333 con MSI KT4AV e sto scaricando i nuovi forceware 66.93 da provare con 3DMark 2005,Doom 3 e Far Cry che mi sono portato da casa. Appena riesco ti faccio sapere come va. |
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#22 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Era ora, ma tanto sono sicuro che il supporto al triplo buffer in OpenGL all'interno del pannello di controllo non ce l'hanno messo neanche per sbaglio...
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14916
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Tu usi qualche altro metodo per abilitarlo?
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Anche se entrambi danno la possibilità di attivare il triplo buffer, alla prova dei fatti (leggasi: Doom III) non cambia nulla in prestazioni fra attivarlo e non.
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Catania----Etna, fucina degli dei! Mammoriano inside!!
Messaggi: 3267
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dovrei installarle o cosa? tnx |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14916
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Rendendo meno fastidioso l'effetto "sbalzo" da 60 a 30 ecc...
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Con v-sync attivo si nota eccome la differenza fra attivarlo e lasciarlo disattivato.
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Quote:
Ad es. su Doom III in un certo punto con v-sync attivo sto a 33fps (refresh 100Hz = 1/3), mentre con v-sync disattivato sto a 49fps. Sia che abilito o meno il triplo buffer (con Rivatuner o con NVHardpage) la situazione con il v-sync attivo non cambia di una virgola ne' lì ne' in qualsiasi altro punto del gioco.
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#32 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 88
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Ma questi driver sono WHQL per le FX 5900XT?
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Ancona
Messaggi: 1622
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qualcuno li può provare con le 5900? io purtroppo sono fuori per lavoro.......in particolare mi piacerebbe vedere come si comportano con Counter Strike Source
Poi comunque appena possibile una prova la farò |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Torino
Messaggi: 3409
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fino adesso ho potuto constatare che rispetto ai precedenti 61.77 aumentano le prestazioni in tutto, non aumenti pazzeschi, ma cmq fanno sempre piacere, non a discapito della qualità sempre ottima, le fanno con cura queste release, si faranno attendere ma non deludono
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Forlì
Messaggi: 634
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con la mia 5900 il pc va in crash nel demo di flat out e nel 3d mark 2003 se overclocko, mentre il demo di nfsu2 e cmr 2005 vanno benissimo
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sleep is good and books are better |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Rimini
Messaggi: 306
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ottimi
io però non ho disinstallato i driver vecchi... ...ho installato i 66.93 sopra ai 66.81 c'è qualche prob ??
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Asus P7H55-M | Intel i7 870 2.96ghz | 8Gb DDR3 2200 Corsair | Geforce 7600GT | 2xWesternDigital 1Tb | Mac OSX 10.6.7 Asus P5KPL | Intel Core 2 Quad Q6600 | 4Gb DDR2 667Mhz Kingston | GeForce 7600GT | Maxtor 320Gb | 2x LG GSA H55L Apple MacBook Pro 15" | i5 2,4Ghz | Spring 2010 |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14916
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Quote:
Tanto ti porta via solo 5 minuti e almeno fai le cose fatte bene...
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#39 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Ho provato 3DMark 2005 e ho fatto con i 66.93 4000 punti con i filtri disattivati e ho provato anche Doom3.Sono al primo livello e il frame rate varia da 60 a 15 per via degli swap continui dovuti ai soli 512 MB,in questi giorni mi procurerò altri 512 MB e poi farò delle altre prove.
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
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Mi interessano info sulle prestazioni con i giochi: Doom3, Far-Cry, demo NFSU2, demo Flat-Out.
Ciao!
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Questa è poesia! |
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