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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-10-2004, 11:53   #21
R@nda
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Il mio inglese è quello che è,però a me non sembra che stiano rovinando il titolo.
Stanno semplificando un pochino dove era necessario,per avvicinarlo a tutti ma stanno anche lavorando su difetti che aveva il 4° capitolo:

Bethesda Softworks LLC sent over a press release announcing new details about The Elder Scrolls IV: Oblivion. Like in Morrowind, players will have the option to experience the main quest at their own pace, and there will be plenty of opportunities to explore the vast world and make your own way. Numerous factions can be joined, such as the thieves or mages guilds, and each contains its own complete storyline and the chance to rise to the head of the faction and reap further rewards. Due to the new AI system, called Radiant AI, the NPCs will have the ability to make their own choices based on the world around them. They will decide where to eat, who to talk, what to say - they will also sleep, go to church, and even steal items, all based on their individual characteristics. They will have full facial animations and lip-synching, and full speech for all dialogs. The first four screenshots have been added in our gallery - for more details, read the press release and this team diary with Todd Howard, Executive Producer.

Secondo me viene fuori un altro capolavoro.....anche perchè sennò li scotenno
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 23-10-2004, 12:02   #22
Devil!
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Update: AGGIUNTE ALTRE 3 IMMAGINI!!!
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Old 23-10-2004, 12:07   #23
Psiche
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Per me questo motore grafico non è così rivoluzionario come potrebbe sembrare
Intendiamoci, oggi graicamente spacca di brutto ma se collocato nel periodo in cui verrà rilasciato, prevedo engine altrettanto stupefacenti (o addirittura migliori).



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Old 23-10-2004, 12:15   #24
R@nda
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Originariamente inviato da Psiche
Per me questo motore grafico non è così rivoluzionario come potrebbe sembrare
Intendiamoci, oggi graicamente spacca di brutto ma se collocato nel periodo in cui verrà rilasciato, prevedo engine altrettanto stupefacenti (o addirittura migliori).



Penso anche io che per il 2006 questo sarà lo standard grafico per la maggiorparte dei giochi in commercio...bhè,non troverete mica da lamentarvi vero?

Piuttosto,la mia paura più grande è che hanno già detto che l'area di gioco sarà più piccola,questo si che è grave,perchè Morrowind era perfetto a dimensioni del mondo(dà l'impressione di essere immenso senza esserlo realmente).
Qui secondo me ci ritroviamo ad avere il mondo di gioco dimezzato,spero di sbagliarmi....
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 23-10-2004, 12:21   #25
zerothehero
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che ci fa una cattedrale in stile gotico?
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Old 23-10-2004, 12:25   #26
Leron
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nel mondo fantasy gli stili si incrociano non ci sono muri temporali
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Old 23-10-2004, 12:26   #27
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Oh beh...allora potevano metterci anche una spada laser
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Old 23-10-2004, 12:30   #28
Leron
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Oh beh...allora potevano metterci anche una spada laser
ho detto fantasy, non futuristico


mai provato Arcanum? è un rpg filo-fantasy ma ci sono le macchine a vapore, dirigibili e i primi aerei
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Old 23-10-2004, 12:43   #29
Xilema
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Belli ma... non credo siano in game.
Ho paura che per far girare tutta quella roba ci vorrà un PC da paura.
Già il primo Morro non era leggero...
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Old 23-10-2004, 12:48   #30
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Belli ma... non credo siano in game.
Ho paura che per far girare tutta quella roba ci vorrà un PC da paura.
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Ma perchè no?.......nel 2006 sarà normale...ora il gioco girerebbe come 3d mark 2005, cioè male....ma tutto ha un prezzo..
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Old 23-10-2004, 12:48   #31
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Belli ma... non credo siano in game.
Ho paura che per far girare tutta quella roba ci vorrà un PC da paura.
Già il primo Morro non era leggero...
e non lo è tuttora

è come GP2: quel gioco non andrà mai bene come motore grafico
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Old 23-10-2004, 12:48   #32
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nel mondo fantasy gli stili si incrociano non ci sono muri temporali

forse è un esempio di architettura imperiale..


cmq interessante articolo..

http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-s.../558955p1.html
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Old 23-10-2004, 12:49   #33
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e non lo è tuttora

è come GP2: quel gioco non andrà mai bene come motore grafico

Spero che questo lo ottimizzino bene.
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Old 23-10-2004, 12:56   #34
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Originariamente inviato da Xilema
Spero che questo lo ottimizzino bene.

E' la bethesda....non ha mai ottimizzato bene nulla..
qua tutti rompete con doom3 e far cry.....ma questi due giochi mi girano da dio....mentre morrowind mi va molto più lento..
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Old 23-10-2004, 12:56   #35
R@nda
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Non mi preoccuperei invece per il fatto che andrà anche su Console.
Intanto perchè Ps3 e XBox2 avranno potenza da vendere e poi per via del fatto che Morrowind è arrivato su Xbox tale e quale quello per PC.
Questo è un titolo nato per PC (oh yeah )

Ma scusate nel 2006 graficamente cosa vi aspettate?
Io mi aspetto di vedere minimo la grafica di questi screenshot,altrimenti ci fermiamo a Doom3 Hl2 e FarCry a vita?
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Old 23-10-2004, 13:01   #36
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Originariamente inviato da R@nda
Non mi preoccuperei invece per il fatto che andrà anche su Console.
Intanto perchè Ps3 e XBox2 avranno potenza da vendere e poi per via del fatto che Morrowind è arrivato su Xbox tale e quale quello per PC.
Questo è un titolo nato per PC (oh yeah )

Ma scusate nel 2006 graficamente cosa vi aspettate?
Io mi aspetto di vedere minimo la grafica di questi screenshot,altrimenti ci fermiamo a Doom3 Hl2 e FarCry a vita?

quoto...cmq anche morrowind è uscito per x-box e non è stato certo snaturato.....bisogna vedere però se oblivion nasce per pc o per console...

la grafica continuerà a migliorare e inevitabilmente anche una 6800gt finirà in pattumiera..
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Old 23-10-2004, 13:06   #37
ENGINE
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Originariamente inviato da Xilema
Spero che questo lo ottimizzino bene.

be' dai Terminator future shock era ottimizzato bene.........

bellissimo gioco.
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Old 23-10-2004, 13:09   #38
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be' dai Terminator future shock era ottimizzato bene.........

bellissimo gioco.

preistoria..
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Old 23-10-2004, 13:12   #39
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Originariamente inviato da zerothehero
preistoria..

ecco la perla di saggezza delle 14:13 .........
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Old 23-10-2004, 13:56   #40
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Originariamente inviato da ENGINE
ecco la perla di saggezza delle 14:13 .........

aspetta prima di uscire ti dò quella delle 14:56... ma come vi offendete facilmente..


in genere la bethesda ha fatto giochi molto poco ottimizzati ed è a mio avviso scarsamente significativo riesumare un gioco vecchissimo per affermare il contrario..
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