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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Como
Messaggi: 372
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... ed il SW?
Nesuno pensa a quanto sarà complesso produrre SW multiprocio? Non è solo il S.O. che "affibbia" risorse ai vari processi: io sto pensandoa come sfruttare da programma il calcolo distribuito. Non è semplice, lo sa chiunque ha fatto un fork da C!
Le applicazioni sarebbero vastissime in tutti i campi, prchè già ora io mi immagino logiche fuzzi, programmi a rete neurale (... ma ci pensate che razza di giochi si potrebbero fare? e solo in ambito ludico!!!). Ma non basterà nepure cambiare libreria o moricompilare: già oggi gli interpreti e traduttori non possono fare miracoli: come faranno a distribuire i calcoli? Programmi paralleli necessitano di sforzi ingenti per trarre profitto da una logica multiprocessore: non sarà un semplice cambio di CPU a far incrementare le prestazione! NB: intendo il PROGRAMMA, non il S.O.! |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3389
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Pure i 486, non erano l'insieme di due 386 o di un 386+un 286?
Mi sembrava di avere letto di questa architettura parecchi anni fa. Però forse in quel caso erano 2 core in uno. Un ritorno al passato?
__________________
>>World of Warships HWU thread<<.~~~~~~~~~~~~~~__/\__~~~~~ >>World of Warships player info and stats. Arrr! ![]() |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2658
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2658
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#26 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 689
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Re: Re: MOLTO MOLTO BENE
Quote:
Se il clock raddoppia ogni 2 anni, visto che il primo pentium 3 ad 1GHz risale ad inizio del 2000 (ditemi se sbaglio!) adesso 2004 dovremmo essere a 4GHz ed effettivamente (con qualche centinaio di MHz in meno) ci siamo ... Grazie ancora .. Quote:
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 829
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x dr-omega
il pentium è stata la "fusione" di due 486, nel senso ke è stata la prima cpu superscalare x86
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Torino
Messaggi: 2827
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Superscalare:
I processori superscalari possono completare l’esecuzione di più di un’istruzione per ciascun colpo di clock. Internamente, contengono una pipeline in cui a ciascuno stadio corrisponde più di una unità. ![]() |
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#29 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
Messaggi: 253
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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![]() ragà, capisco che siate scherzosi, ma a ripetere sempre le stesse cose non vi stancate? ![]() |
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#31 | |||
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 94
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Re: Io li comprerei subito.
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![]() ![]() Mai sentito parlare di "on demand" o di scalabilità attivabile semplicemente con codice e scheduzza sbloccante? In pratica tu hai in casa un mostro di potenza ma ne utilizzi per quanto sei disposto a spendere. ![]() Cinno ... ex-amministratore di macchinette da 500.000 EUR |
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#32 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
Messaggi: 253
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 689
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Re: Re: Io li comprerei subito.
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Raddoppio dei core ad ogni step della tecnologia, quindi 8 core con i 45nm... sarà una lunga attesa
![]() ![]() Oltre all'aumento di core ci sarà un aumento di frequenza, quindi la legge di Moore ancora per un po' sarebbe rispettata. Notare che la legge di Moore ormai non è statistica nè scientifica, è una roadmap a cui i produttori di chip si adeguano. La programmazione su più core non è molto difficile per applicazioni matematiche, ci sono addirittura librerie pronte. La difficoltà sta nel gestire l'accesso concorrente da parte di più thread a risorse condivise, come può succedere in un database o in un sistema operativo. |
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#35 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 137
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Rendering
Mi interessa il dual core soprattutto per il rendering. Ora però bisogna vedere se in futuro il rendering verrà ancora effettuato dalla (o dalle) CPU o dalla GPU della scheda grafica!
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Varese
Messaggi: 5096
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DX (DX2 e DX4) SX La versione SX non comprendeva il comprocessore matematico oltre ad aver il bus dati strozzato. |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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Quote:
![]() in ogni caso uscirà la beta quando uscirà longhorn WinFS remains core to the vision we have and will be in beta when Longhorn is broadly available. aspettare a vedere un prodotto prima di parlarne no eh? bisogna sempre sparare prima ![]() ![]() |
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#38 |
Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Amiata
Messaggi: 100
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x dagon1978
chiaramente una battuta ma non troppo leggendo questa news:
http://news.hwupgrade.it/12378.html Dato che normalmente le richieste di sistema dei nuovi software ![]() (almeno a me sembra così) Se poi ci mettiamo anche che l'appetito vien mangiando, nell'attesa che nuovo s.o. esca ufficialmente potrebbero implementare nuove funzionalità che comportano una maggior richiesta di capacità di elaborazione. E poi, tanto per fare il troll (se non esco dalla definizione) x rispettare i timing di uscita del nuovo sistema lo fanno uscire incompleto x poter essere installato su una sufficiente quantità di macchine presenti sul mercato senza che sembri un pachiderma impacciato ![]() [OT] P.S. a proposito di troll e altri termini da forum (imho, lol, ecc...) dovo trovo una guida visto che sono nuovo dell'ambiente? Grazie [/OT] |
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#39 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Amiata
Messaggi: 100
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Re: Rendering
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Perché non da entrambi? Non c'è mai abbastanza potenza di calcolo x il rendering! |
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#40 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
Messaggi: 253
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Quote:
![]() io ho solo detto detto che longhorn non uscira con winfs. se esce in beta che mi frega? longhorn secondo il tuo ragionamento allora è già uscito... visto che la beta è un bel po' che si trova in giro. ma sicuramente l'hai già provata anche tu,o no? x tutti: Scusate gli OT ma non resisto ![]() Ultima modifica di Mad Penguin : 13-10-2004 alle 12:53. |
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