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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 13-10-2004, 10:55   #21
raptus
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... ed il SW?

Nesuno pensa a quanto sarà complesso produrre SW multiprocio? Non è solo il S.O. che "affibbia" risorse ai vari processi: io sto pensandoa come sfruttare da programma il calcolo distribuito. Non è semplice, lo sa chiunque ha fatto un fork da C!
Le applicazioni sarebbero vastissime in tutti i campi, prchè già ora io mi immagino logiche fuzzi, programmi a rete neurale (... ma ci pensate che razza di giochi si potrebbero fare? e solo in ambito ludico!!!). Ma non basterà nepure cambiare libreria o moricompilare: già oggi gli interpreti e traduttori non possono fare miracoli: come faranno a distribuire i calcoli?
Programmi paralleli necessitano di sforzi ingenti per trarre profitto da una logica multiprocessore: non sarà un semplice cambio di CPU a far incrementare le prestazione!

NB: intendo il PROGRAMMA, non il S.O.!
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Old 13-10-2004, 10:59   #22
dagon1978
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L'Avatar di dagon1978
 
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Originariamente inviato da ContiF
Credo che tu abbia invertito il principio di azione/reazione...
... cioè: quando arriva Longhorn AVRAI BISOGNO di cambiare processore (e non solo...) ed avere il multi-core ed i 64 bit solo per fare la ricerca di un file con WinFS
fammi capire, sei uno sviluppatore microsoft, un beta tester, un veggente o solo un troll?
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Old 13-10-2004, 11:01   #23
dr-omega
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L'Avatar di dr-omega
 
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Pure i 486, non erano l'insieme di due 386 o di un 386+un 286?
Mi sembrava di avere letto di questa architettura parecchi anni fa.
Però forse in quel caso erano 2 core in uno.
Un ritorno al passato?
__________________
>>World of Warships HWU thread<<.~~~~~~~~~~~~~~__/\__~~~~~
>>World of Warships player info and stats. Arrr!<<~~~\____/~~~~~~
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Old 13-10-2004, 11:04   #24
Black imp
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Città: MILANO
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Originariamente inviato da dagon1978
fammi capire, sei uno sviluppatore microsoft, un beta tester, un veggente o solo un troll?
direi che è una persona che scherza... diciamo che si è espresso con una iperbole ma è abbastanza verosimile il concetto
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Old 13-10-2004, 11:05   #25
Black imp
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Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2658
Quote:
Originariamente inviato da dr-omega
Pure i 486, non erano l'insieme di due 386 o di un 386+un 286?
Mi sembrava di avere letto di questa architettura parecchi anni fa.
Però forse in quel caso erano 2 core in uno.
Un ritorno al passato?
il 486 era un 386 con coprocessore matematico, non un dual core
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Old 13-10-2004, 11:10   #26
afterburner
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Messaggi: 689
Re: Re: MOLTO MOLTO BENE

Quote:
Originariamente inviato da Freeride
Grazie!!
Se il clock raddoppia ogni 2 anni, visto che il primo pentium 3 ad 1GHz risale ad inizio del 2000 (ditemi se sbaglio!) adesso 2004 dovremmo essere a 4GHz ed effettivamente (con qualche centinaio di MHz in meno) ci siamo ...
Grazie ancora ..

Quote:
Originariamente inviato da Black imp
scusa ma quelle non sono geometrie di collegamento dei sistemi multicomputer - e non multiprocessore -?
Sono geometrie di collegamento. Possono essere applicate a multicomputer, multiprocessore e multicore .. comunque, gli obiettivi sono sempre quelli: minimizzare lo spazio del layout e massimizzare la banda ossia la comunicazione tra i computer o i processori o i core.
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Old 13-10-2004, 11:24   #27
Superboy
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L'Avatar di Superboy
 
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Città: Bologna
Messaggi: 829
x dr-omega

il pentium è stata la "fusione" di due 486, nel senso ke è stata la prima cpu superscalare x86
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Old 13-10-2004, 11:34   #28
Spyto
Senior Member
 
L'Avatar di Spyto
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Torino
Messaggi: 2827
Superscalare:
I processori superscalari possono completare
l’esecuzione di più di un’istruzione per ciascun colpo di
clock.
Internamente, contengono una pipeline in cui a ciascuno
stadio corrisponde più di una unità.

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Old 13-10-2004, 11:35   #29
Mad Penguin
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
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Quote:
Originariamente inviato da ContiF
Credo che tu abbia invertito il principio di azione/reazione...
... cioè: quando arriva Longhorn AVRAI BISOGNO di cambiare processore (e non solo...) ed avere il multi-core ed i 64 bit solo per fare la ricerca di un file con WinFS
Peccato che Win FS non esca assieme a Longhorn
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Old 13-10-2004, 11:40   #30
dagon1978
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L'Avatar di dagon1978
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
Quote:
Originariamente inviato da Mad Penguin
Peccato che Win FS non esca assieme a Longhorn
toh un altro veggente
ragà, capisco che siate scherzosi, ma a ripetere sempre le stesse cose non vi stancate?
dagon1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2004, 11:43   #31
cinno
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 94
Re: Io li comprerei subito.

Quote:
Originariamente inviato da Onda Vagabonda
... sistema centrale IBM Series ... apparentemente sembre un sistema dalle prestazioni ridicole..
In sistemi del genere le prestazioni sono un argomento complesso e dipendono da una miriade di fattori ed esigenze (non ultimo com'è scritto il codice )
Quote:
pensate in un bel armadio potrei installare un "sistemino" a 80 core minimo (la stanza dedicata al sistema centrale è perfettamente climatizzata) con una spesa molto bassa e con la possibilità di potenziamento infinita, senza dover dipendere dalle limitazioni IBM, (programmi ibm, acg ibm).
Quelle che tu chiami limitazioni sono state la fortuna sia di IBM che di una nutritissima schiera di PMI che con un TCO ridicolo gestivano decine o centinaia di postazioni di lavoro che mandano avanti la baracca. BTW la capacità elaborativa delle CPU è quasi ininfluente sulla gestione dei dati; gli imperativi sono: Affidabilità (e tu per primo hai parlato di stabilità, ma per "high availability" si intende molto di più: il tuo sistema 80-core non è detto che lo soddisfi), sottosistema dischi e comunicazione.
Quote:
Adesso ogni tre anni deve cambiare l'intero sistema (100.000 euro ogni tre anni...).
Ho avuto più di 200 clienti con IBM e-Series ed uno solo, che io ricordi, ha cambiato il sistema con quel ritmo... Qualcosa non quadra ... i vostri consulenti o l'ufficio acquisti
Mai sentito parlare di "on demand" o di scalabilità attivabile semplicemente con codice e scheduzza sbloccante? In pratica tu hai in casa un mostro di potenza ma ne utilizzi per quanto sei disposto a spendere.

Cinno ... ex-amministratore di macchinette da 500.000 EUR
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Old 13-10-2004, 11:53   #32
Mad Penguin
Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: BriXia
Messaggi: 253
Quote:
Originariamente inviato da dagon1978
toh un altro veggente
ragà, capisco che siate scherzosi, ma a ripetere sempre le stesse cose non vi stancate?
invece di fare tanto il figo prova a informarti un po' http://news.hwupgrade.it/13057.html

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Old 13-10-2004, 11:55   #33
afterburner
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 689
Re: Re: Io li comprerei subito.

Quote:
Cinno ... ex-amministratore di macchinette da 500.000 EUR
Curiosita' OT .. ex-amministratore .. e adesso?!?
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Old 13-10-2004, 11:58   #34
Banus
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L'Avatar di Banus
 
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Messaggi: 894
Raddoppio dei core ad ogni step della tecnologia, quindi 8 core con i 45nm... sarà una lunga attesa
Oltre all'aumento di core ci sarà un aumento di frequenza, quindi la legge di Moore ancora per un po' sarebbe rispettata.
Notare che la legge di Moore ormai non è statistica nè scientifica, è una roadmap a cui i produttori di chip si adeguano.

La programmazione su più core non è molto difficile per applicazioni matematiche, ci sono addirittura librerie pronte.
La difficoltà sta nel gestire l'accesso concorrente da parte di più thread a risorse condivise, come può succedere in un database o in un sistema operativo.
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Old 13-10-2004, 12:02   #35
SENTINELLA
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 137
Rendering

Mi interessa il dual core soprattutto per il rendering. Ora però bisogna vedere se in futuro il rendering verrà ancora effettuato dalla (o dalle) CPU o dalla GPU della scheda grafica!
SENTINELLA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2004, 12:09   #36
jgvnn
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L'Avatar di jgvnn
 
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Messaggi: 5096
Quote:
Originariamente inviato da dr-omega
Pure i 486, non erano l'insieme di due 386 o di un 386+un 286?
Mi sembrava di avere letto di questa architettura parecchi anni fa.
Però forse in quel caso erano 2 core in uno.
Un ritorno al passato?
Da quello che mi ricordo, di 486 ce n'erano sostanzialmente due versioni

DX (DX2 e DX4)
SX

La versione SX non comprendeva il comprocessore matematico oltre ad aver il bus dati strozzato.
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Old 13-10-2004, 12:16   #37
dagon1978
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L'Avatar di dagon1978
 
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Quote:
Originariamente inviato da Mad Penguin
invece di fare tanto il figo prova a informarti un po' http://news.hwupgrade.it/13057.html

a parte il fatto che la roadmap la cambiano ogni due mesi (si parla di 2006, non di dopodomani
in ogni caso uscirà la beta quando uscirà longhorn

WinFS remains core to the vision we have and will be in beta when Longhorn is broadly available.

aspettare a vedere un prodotto prima di parlarne no eh? bisogna sempre sparare prima mah
dagon1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2004, 12:22   #38
ContiF
Member
 
L'Avatar di ContiF
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Amiata
Messaggi: 100
x dagon1978

chiaramente una battuta ma non troppo leggendo questa news:
http://news.hwupgrade.it/12378.html

Dato che normalmente le richieste di sistema dei nuovi software sono strettine rispetto a quelle consigliate (leggi necessarie) le evoluzioni dell'hardware diventano obbigatorie...
(almeno a me sembra così)

Se poi ci mettiamo anche che l'appetito vien mangiando, nell'attesa che nuovo s.o. esca ufficialmente potrebbero implementare nuove funzionalità che comportano una maggior richiesta di capacità di elaborazione.

E poi, tanto per fare il troll (se non esco dalla definizione) x rispettare i timing di uscita del nuovo sistema lo fanno uscire incompleto x poter essere installato su una sufficiente quantità di macchine presenti sul mercato senza che sembri un pachiderma impacciato

[OT]
P.S. a proposito di troll e altri termini da forum (imho, lol, ecc...) dovo trovo una guida visto che sono nuovo dell'ambiente?
Grazie
[/OT]
ContiF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2004, 12:24   #39
ContiF
Member
 
L'Avatar di ContiF
 
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Messaggi: 100
Re: Rendering

Quote:
Originariamente inviato da SENTINELLA
Mi interessa il dual core soprattutto per il rendering. Ora però bisogna vedere se in futuro il rendering verrà ancora effettuato dalla (o dalle) CPU o dalla GPU della scheda grafica!

Perché non da entrambi?

Non c'è mai abbastanza potenza di calcolo x il rendering!
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Old 13-10-2004, 12:50   #40
Mad Penguin
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Messaggi: 253
Quote:
Originariamente inviato da dagon1978
a parte il fatto che la roadmap la cambiano ogni due mesi (si parla di 2006, non di dopodomani
in ogni caso uscirà la beta quando uscirà longhorn

WinFS remains core to the vision we have and will be in beta when Longhorn is broadly available.

aspettare a vedere un prodotto prima di parlarne no eh? bisogna sempre sparare prima mah
o non sai leggere o non capisci allora( o più probabilmente fai solo lo gnorri):

io ho solo detto detto che longhorn non uscira con winfs.
se esce in beta che mi frega? longhorn secondo il tuo ragionamento allora è già uscito... visto che la beta è un bel po' che si trova in giro.
ma sicuramente l'hai già provata anche tu,o no?

x tutti: Scusate gli OT ma non resisto

Ultima modifica di Mad Penguin : 13-10-2004 alle 12:53.
Mad Penguin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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