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Old 18-10-2004, 11:53   #21
francesco25
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io dico : W I PLUG - IN
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Old 18-10-2004, 14:49   #22
redsith
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Originariamente inviato da francesco25
io dico : W I PLUG - IN
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Comunque viva i plugin, ma saper fare una cosa senza torna sempre utile. Ad esempio se devi fare una cosa così per lavoro ma non puoi permetterti di usarli.
Poi bisogna vedere ogni caso singolarmente, per fare questo effetto ha renderizzato tutta la notte, se con un plugin facevo lo stesso in due ore allora meglio il plugin.
Comunque il bello è dimostrare come con Max da solo puoi fare praticamente tutto.
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Old 18-10-2004, 19:42   #23
Dias
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Originariamente inviato da redsith

Comunque il bello è dimostrare come con Max da solo puoi fare praticamente tutto.

[Flame mode on]

Io devo ancora vedere un rendering decente fatto in Max senza l'ausilio di Vray

[Flame mode off]

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Old 18-10-2004, 20:08   #24
7joeblack8
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[Flame mode on]

io devo ancora vedere un maya con il quale possa fare tutto ciò che ho in mente senza plug in

[Flame mode off]
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Old 18-10-2004, 20:53   #25
Dias
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Per Maya non esistono plugin, o perlomeno sono in quantità irrisoria rispetto a quelli di 3dsmax.
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Old 18-10-2004, 21:20   #26
7joeblack8
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ci sono eccome.

x esempio il polyconnect plug in,maya senza di esso nn può modellare una referenza opposta specchiata con mesh smooth

toccando una mesh principale nn smoothata

(nn so se mi son spiegato )

con max si fa di beila.

poi visto che oramai con max si comandano le camere come in maya....
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Old 18-10-2004, 21:25   #27
Dias
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Veramente lo puoi fare, si chiama Smooth Proxy.
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Old 18-10-2004, 21:26   #28
7joeblack8
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no.

lo smooth proxy nn funziona su una doppia referenza specchiata

c'ho provato in mille modi e nn esiste.

sul sito simplemaya.com c'è un tutorial gratuito che spiega come farlo a patto che uno abbia scaricato e installato il plug in
polyconnect.
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Old 18-10-2004, 23:04   #29
Dias
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Come no? Io lo uso sempre (senza script o altro).

(redsith, scusa per l'OT )


Cmq, te vorresti avere una parte specchiata smussata del tuo modello che sia istanza dell'altra parte non smussata? Se è cosi, basta semplicemente fare Smooth Proxy di una parte e fare Duplicate di quest'ultima con opzione Instance selezionata e come valore Scale X mettere "-1".
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Old 18-10-2004, 23:58   #30
7joeblack8
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c'ho provato ma la parte specchiata poi nn si muoverebbe + a seconda delle trasfromazioni della prima metà nn smussata del modello.

è inutile serve il polyconnect.

almeno...io uso maya 5 ed è così x forza.
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Old 19-10-2004, 00:18   #31
Dias
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PolyConnect serve a chi è abituato ai plugin e quindi ad una certa automatizzazione delle operazioni, non perchè fa qualcosa di impossibile.

Ciò di cui stai parlando si fa dalla versione 4.5 del programma, e peraltro non trovo niente di complicato o assurdo. Duplichi una parte con valore "-1" su ScaleX come Instance. Poi dell'oggetto appena duplicato fai semplicemente Smooth Proxy e te ne torni a modificare la prima metà lowpoly, e vedrai che anche la parte smussata si modifica.

p.s.: polyconnect non è altro che uno script mel, ovvero una successione delle operazioni sopra descritte.
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Old 19-10-2004, 01:03   #32
7joeblack8
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alura.

ho una metà di un viso non smoothata sulla quale intervengo

creo una istanza smoothata.se di questa istanza creo un'altra istanza smoothata specchiata e per ottenere una forza intera del modello oltre la mia metà primigenia si perde la capacità di trasformazione.

il polyconnect nn l'han creato x niente.

lo so anche io che si può senza solo che se poi provi a modificare il modello iniziale le altre 2 smoothate non si muovono +.

invece con max si.creare x esempio un volto lavorando solo su una metà tenendo sott'occhio la testa intera e smoothata in tempo reale è possibile senza plug in.
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Old 20-10-2004, 13:39   #33
metteus
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come si scarica il filmato ?
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Old 20-10-2004, 19:09   #34
zergling
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Originariamente inviato da redsith
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Comunque viva i plugin, ma saper fare una cosa senza torna sempre utile. Ad esempio se devi fare una cosa così per lavoro ma non puoi permetterti di usarli.
Poi bisogna vedere ogni caso singolarmente, per fare questo effetto ha renderizzato tutta la notte, se con un plugin facevo lo stesso in due ore allora meglio il plugin.
Comunque il bello è dimostrare come con Max da solo puoi fare praticamente tutto.
Scusa redsith mi potresti per favore mandare via e-mail il file max del tunnel explosion ? A gironi mi dovrebbe arrivare un dual processor 2800 mp, e vorrei vedere la differenza di tempo che ci bada con il mio 3200 e poi sucessivamente con il dual cpu.
Ti sarei molto grato per qusto.
manda in caso volessi : [email protected]
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Old 20-10-2004, 19:10   #35
zergling
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Originariamente inviato da metteus
come si scarica il filmato ?
Tasto destro e Save link as, se hai la versione italiana :
Salva oggetto con nome.
Ciao e fammi sapere
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Old 20-10-2004, 19:11   #36
redsith
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Originariamente inviato da metteus
come si scarica il filmato ?
Tasto destro del mouse ---> salva con nome

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Originariamente inviato da zergling
Scusa redsith mi potresti per favore mandare via e-mail il file max del tunnel explosion ? A gironi mi dovrebbe arrivare un dual processor 2800 mp, e vorrei vedere la differenza di tempo che ci bada con il mio 3200 e poi sucessivamente con il dual cpu.
Ti sarei molto grato per qusto.
manda in caso volessi : [email protected]
Se guardi nel DVD del libro c'è il file finale della scena
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Old 21-10-2004, 13:09   #37
zergling
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Originariamente inviato da redsith
Tasto destro del mouse ---> salva con nome



Se guardi nel DVD del libro c'è il file finale della scena
Piu semplice di cosi
Grazie redsith
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