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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 21-08-2004, 21:42   #21
Gioman
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Non obbligatoriamente deve giocare a 1600*1200 solo perchè ha un monitor 21".
Certo se fosse possibile sarebbe meglio, però state dimenticando un particolare non trascurabile che visto il monitor è un asso nella manica.
Sto parlando del TAA.
Con la 9550 tale effetto è supportato e poi la Gecube Xtreme è una ottima scheda x quel prezzo.
Certo se poi uno può spendere 500 € di vga quella è un'altra storia.
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Old 21-08-2004, 21:51   #22
Amk
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fai marcia indietro e passa ad un buon 19!
perchè proprio 21?
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Old 21-08-2004, 22:08   #23
TheDarkAngel
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Non obbligatoriamente deve giocare a 1600*1200 solo perchè ha un monitor 21".
se non vuoi vedere solo scale si....
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Old 21-08-2004, 22:09   #24
Gioman
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I monitor crt >20" sono di un altro pianeta rispetto ai 19", che spesso sono solo dei 17" più grandi.
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Old 21-08-2004, 22:11   #25
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Gioman
I monitor crt >20" sono di un altro pianeta rispetto ai 19", che spesso sono solo dei 17" più grandi.
anke i 21" sono dei 19" più grandi... che discorso è? -.-
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Old 21-08-2004, 22:33   #26
Gioman
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Volevo solo dire che come caratteristiche tecniche e qualità visiva spesso i 19" rispetto ai 17" offrono solo una diagonale maggiore.

X Dark Angel
Leggilo tutto il discorso
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Old 21-08-2004, 23:08   #27
[K]iT[o]
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Secondo me non esiste proprio che vuoi giocare a 1600x1200 con una scheda video da 100€ Anche senza filtri quella risoluzione è nota per distruggere qualsiasi chip grafico, e la 9800Pro sarebbe la scelta + economica alla quale puoi pensare, ovvio però che se prendi di meglio fai un piacere a te stesso

La fluidità conta tantissimo e se non c'è ti pregiudica l'esito del gioco. Fossi in te prenderei una 6800GT

Ciao

PS: Preciso che non sono il tipo che consiglia sempre roba all'ultimo grido, ma in questo caso è d'obbligo una soluzione di punta.
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Old 22-08-2004, 01:20   #28
viger
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Mio fratello ha un LCD 32 pollici Tv/Monitor 16:9 devo provarlo con qualche gioco tipo Doom3

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Old 22-08-2004, 01:38   #29
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Originariamente inviato da viger
Mio fratello ha un LCD 32 pollici Tv/Monitor 16:9 devo provarlo con qualche gioco tipo Doom3

Attento che qualche mostro potrebbe uscire dallo schermo e prenderti a schiaffi

Ciao
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Old 22-08-2004, 02:38   #30
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Gioman
Non obbligatoriamente deve giocare a 1600*1200 solo perchè ha un monitor 21".
Certo se fosse possibile sarebbe meglio, però state dimenticando un particolare non trascurabile che visto il monitor è un asso nella manica.
Sto parlando del TAA.
Con la 9550 tale effetto è supportato e poi la Gecube Xtreme è una ottima scheda x quel prezzo.
Certo se poi uno può spendere 500 € di vga quella è un'altra storia.

Il TAA? Ma lo sai come funziona vero? Li conosci i "requisiti" per il funzionamento? A causa di questi "requisiti" per poter funzionare il TAA non sarà mai un vero asso.

Personalmente poi non penso che il TAA sia molto utilizzabile in schede come la 9550 e se lo è, per quanto tempo lo sarà?

Se vuole l'FSAA è meglio se va su una scheda che gli permette l'FSAA per un certo lasso di tempo.
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Old 22-08-2004, 04:51   #31
dylan7679
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Mi sembra si siano fatti discorsi un po' confusi quando affidandosi alla pura matematica ci si rende conto abbastanza facilmente di quella che e' la risposta piu' corretta alla domanda posta a inizio topic.....

se a 800x600(480.000 pixel totali) su un monitor di 15 pollici i filtri sono necessari (e su questo siamo d'accordo tutti) e' evidente che a risoluzione doppia la stessa condizione di necessita' si riproporrebbe su un monitor di quadruple dimensioni cioe' di 60 pollici.....
su un monitor di 21 pollici applicando la risoluzione di 1600 pixel per 1200 (1.920.000 pixel totali)avremmo su un aumento del 40%(i 6 pollici in piu') delle dimensioni della diagonale un incremeno di pixel pari al 400%.....

mi pare chiaro ed evidente quindi che su un monitor di 21 pollici a 1600x1200 la rilevanza dei filtri e' notevolmente inferiore rispetto a quella che si ha su un monitor da 15 con risoluzione a 800x600......ad occhio e croce l'aleasing si nota il 60/70% in meno......
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Old 22-08-2004, 05:40   #32
Benna65
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Attento che qualche mostro potrebbe uscire dallo schermo e prenderti a schiaffi

Ciao
Pensa che uno di questi con un 19" ieri mi ha inseguito... e se nn chiudevo la porta alla svelta....
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Old 22-08-2004, 11:34   #33
Gioman
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Il TAA? Ma lo sai come funziona vero? Li conosci i "requisiti" per il funzionamento? A causa di questi "requisiti" per poter funzionare il TAA non sarà mai un vero asso.

Personalmente poi non penso che il TAA sia molto utilizzabile in schede come la 9550 e se lo è, per quanto tempo lo sarà?

Se vuole l'FSAA è meglio se va su una scheda che gli permette l'FSAA per un certo lasso di tempo.
E tu li sai i requisiti della tasca, 100 € sono 100 € non 250.
E poi mi pare che sia tu non conosca il funzionamento del TAA.
Mettiamo che giochi a 1024*768 e metta un AA 2X.
Dato che il refresh a quella risoluzione x quel monitor sarà sicuramente molto elevato potrebbe mettere il TAA 2X e anche 3X, ottenendo l'effetto visivo di 4/6 X.
E non venirmi a dire che con una 9600 pro non si puoò mettere l'antialing 2X (tranne dovute eccezioni).

P.S. Anch'io comunque penso che una 9800 pro sia più adatta però come detto prima anche la tasca vuole la sua parte.
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Old 22-08-2004, 11:58   #34
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Gioman
E tu li sai i requisiti della tasca, 100 € sono 100 € non 250.
E poi mi pare che sia tu non conosca il funzionamento del TAA.
Mettiamo che giochi a 1024*768 e metta un AA 2X.
Dato che il refresh a quella risoluzione x quel monitor sarà sicuramente molto elevato potrebbe mettere il TAA 2X e anche 3X, ottenendo l'effetto visivo di 4/6 X.
E non venirmi a dire che con una 9600 pro non si puoò mettere l'antialing 2X (tranne dovute eccezioni).

P.S. Anch'io comunque penso che una 9800 pro sia più adatta però come detto prima anche la tasca vuole la sua parte.
con una 9600pro i filtri?
sei impazzito?
no non si possono mettere...
ha 128bit di bus, 4 pipeline e te vorresti il taa a 1024?!?! ovvero almeno 60fps? guarda a campo minato ci riesci...
ma lol...
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Old 22-08-2004, 12:03   #35
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Gioman
E tu li sai i requisiti della tasca, 100 € sono 100 € non 250.
E poi mi pare che sia tu non conosca il funzionamento del TAA.
Mettiamo che giochi a 1024*768 e metta un AA 2X.
Dato che il refresh a quella risoluzione x quel monitor sarà sicuramente molto elevato potrebbe mettere il TAA 2X e anche 3X, ottenendo l'effetto visivo di 4/6 X.
E non venirmi a dire che con una 9600 pro non si puoò mettere l'antialing 2X (tranne dovute eccezioni).

P.S. Anch'io comunque penso che una 9800 pro sia più adatta però come detto prima anche la tasca vuole la sua parte.

Quello che sto dicendo che NON è il caso di tirare fuori il discorso TAA proprio perchè i "requisiti della tasca" sono 100 euro e non 250.

Come funziona il TAA lo so benissimo ed infatti hai dimenticato una cosettina e cioè che c'è un limite di fps in cui al di sotto il TAA si disabilita.
Secondo te con una 9550 giochi a 1600x1200 col TAA? Ma nemmeno a 1024. Se a questa risoluzione provi a giocarci stai sempre sotto al limite.
Il TAA poi è qualcosa che più si va avanti e meno è utilizzabile.
Con uno schermo da 21 Pollici e con una 9550 di sicuro non ce la fa ad utilizzare una simile risoluzione nei giochi.
IMHO è proprio inutile comprare un costosissimo 21 Pollici e poi risparmiare tantissimo sulla scheda video. Al massimo è meglio se trova un compromesso con il prezzo del monitor anche...ma non che prende il meglio come monitor e poi una scheda di fascia bassa che non gli garantirà l'uso di quella risoluzione che vuole utilizzare.
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Old 22-08-2004, 12:09   #36
lizard666
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con una 9600pro i filtri?
sei impazzito?
no non si possono mettere...
ha 128bit di bus, 4 pipeline e te vorresti il taa a 1024?!?! ovvero almeno 60fps? guarda a campo minato ci riesci...
ma lol...
Come cavolo stai dissipando la tua 9800pro dopo averla portata a oltre 500 mhz di gpu?
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Old 22-08-2004, 13:07   #37
viger
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Originariamente inviato da Dark Schneider
IMHO è proprio inutile comprare un costosissimo 21 Pollici e poi risparmiare tantissimo sulla scheda video. Al massimo è meglio se trova un compromesso con il prezzo del monitor anche...ma non che prende il meglio come monitor e poi una scheda di fascia bassa che non gli garantirà l'uso di quella risoluzione che vuole utilizzare.
attenzione; il 21 pollici non credo gli serva solo per giocare.

E personalmente io che gioco spesso a giochi anche non nuovissimi preferirei avere un 21 pollici e una 9550 che una 6800 ultra e un 17.

Qui si dà per scontato che tutti passino i pomeriggi a guardare i numerini del 3Dmark!!
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Old 22-08-2004, 15:53   #38
Blade^R
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se giochi con titoli usciti quasi 3 anni fa in 1600x1200 sensa filtri dovrebbe farcela con video da 100 euro... ma sono pochi i titoli che andrebbero bene.... (mi riferisco sempre a quelli di 3 anni fa).

per titoli attuali scordati pure la 1280x1024 con video da 100 euro.... non riusciresti a mantenere una fluidita decente.
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Old 22-08-2004, 16:38   #39
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da lizard666
Come cavolo stai dissipando la tua 9800pro dopo averla portata a oltre 500 mhz di gpu?
c'e' scritto in firma cmq..
a liquido cmq......
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Old 22-08-2004, 17:24   #40
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a 1600x1200 filtri o no, con DOOM3 HL2 eccetera minimo GeForce 6800 GT
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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