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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna
Messaggi: 821
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ah! ok!
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* Muletto: Athlon XP 2400+ @ 2.2Gz (175x12.5) * MSI KT3 Ultra Aru * 1GB PC2700 * ATI Fire GL8700 * Home Work: DUAL 1800XP@2200MP * Gigabyte 7DPXDW-P * 2 GB PC2700 * ATI Fire GL8800 * Liquid Cooled * At work: DUAL MP2600+ * Tyan S2466N Tiger MPX * 1 GB PC3200 * ATI 9600Pro 256MB * flint multimedia: www.flint.it |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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la coda non dovrebbe toccare 'n tera, ma visto che si tratta di una creatura fantastica....
il corpo xò lo farei un po' + snello; ha un'aria talmente massiccia che solo a guardarlo non si alza da terra ![]() sciao ser
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
perche nn dovrebbe toccare n'tera? ![]() per il corpo mi sa che hai ragione, sopratutto la schiena mi pare un po troppo massiccia ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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nei dinosauri la coda serviva x bilanciare il peso della testa, quindi non taccava x terra.
il tuo caracther, essendo di pura fantasia, può trascendere questa regola. ciao ser
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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