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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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Re: Doom 3 e Half Life 2.
Quote:
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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mi hanno già inculato a settembre.. quando ho fatto l'upgrade pensando ki sa ke cosa ..
adesso non mi ciulano +.. se gira benissimo benvenga se no ..se lo tengono .io non cambio pc tutte le volte ke esce un c@zzo di gioco..scusate lo sfogo ragazzi..
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4696
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Quote:
Infatti HL2 sembra avere un polygon count per i personaggi davvero elevatissimo. Doom III sicuramente ripiega sull'utilizzo del bump per mascherare il minor numero di poligoni. Mi sembra somiglino molto per realizzazione a quelli di Far Cry dove invece è stato adottato il polybump
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14031
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Re: Doom 3 e Half Life 2.
Quote:
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 15-04-2004 alle 13:07. |
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