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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 20-12-2002, 19:26   #21
J0J0
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Come fa ad avere il 500% invece di 200%???

proprio perche utilizza quella parte di processore, registri, unita' o chiamatele come vi pare che in quel ciclo di clock non usa... (potenza sprecata o latente e lavora e che non lavora, mangia sempre come un bue)

Ricordiamoci che il nostro facchino... ha due braccia ma normalmente ne usa solo una... ma nel frattempo cammina, invece di ritornare al piano terra per ricevere altri ordini.... gli squilla il cellulare col capo che gli dice... quanto torni giu passa prima al 3° piano e intanto pensa a quanto fa 2+2 e riferisci il risultato al capo del piano, intanto lui ci va ci pensa durante il tragitto... da la risposta esatta che era 4 al capo chegli ordina di riandare al 10 per portare un documento e di aggiungere 1 al risultato di prima... porta sto documento al piano 10 e gli dice... il risultato di prima piu quell'altro e' 5...
Quando ritorna al piano terra il facchino, ha fatto piu cose, perche per ogni ordine non e' dovuto ritornare al piano terra e poi risalire per poi riscendere perche dal ventesimo piano ci deve passare per forza

quando hai due cpu.... le due cpu si dividono i compiti... mezza io mezza tu...
ma sempre in modo non efficente... cioe non sono sfuttate come la soluzione precedente... su e giu.... per ogni ordine prima invece ha fatto 4 cose invece di una alla volta... con lo stesso viaggio (ciclo)
Quindi hai esettamente il doppio (200%) di inefficenza... di un qualcosa che e' gia inefficente di per se... perche il nostro omino prima non faceva una mazza.... ora durante il viaggio si spacca il c..o
ecco perche raggiungi a volte e dico a volte il 500%....
Ripeto l'esempio e' banale ma ci calza a pennello...
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Old 20-12-2002, 21:05   #22
cdimauro
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Originally posted by "magomerlinopaolo"

"Vi siete chiesti mai perchè è necessario aumentare la lunghezza delle pipeline per salire più facilmente in frequenza?"
me lo sono chiesto ma non hai risposto cmq probabilmente + è lunga la pipeline e + è stabile il processore alle alte frequenze, o una cosa del genere...
No, la spiegazione è un'altra. Tutte le "micro-operazioni" eseguite ad ogni stadio di pipeline richiedono un certo per poter essere eseguite. Ogni operazione è realizzata tramite una serie di transistor che formano un circuito logico il cui compito è, appunto, espletare quell'operazione. I transistor sono configurati in modo da formare quelle che vengono chiamate "porte logiche". Esistono diversi tipi porte logiche (quelle fondamentali sono le AND, le OR e le NOT), e in genere per compiere il loro lavoro hanno bisogno di un certo tempo.

E' chiaro, quindi, che per realizzare una "micro-operazione" bisognerà "sommare" i tempi di tutte le porte logiche coinvolte nell'operazione (la cosa è un tantino più complessa, ma rende bene l'idea... ). Se adesso prendiamo il valore massimo di tempo richiesto fra tutte le micro-operazioni e ne calcoliamo il reciproco, avremo una stima della velocità massima raggiungibile dal processore.

Sia chiaro che questo discorso è MOLTO semplificato: giusto per dare un'idea.

Tornando a noi, più si sale in frequenza, più il tempo necessario per completare una micro-operazione diventa critico. Ecco perché si tende ad aumentare il numero di stadi di pipeline: le microoperazioni diventeranno più "piccole", e sarà necessario svolgere meno lavoro, per cui il tempo necessario per il loro completamento diminuirà e si potranno raggiungere valori di clock più elevati.

Una prova lampante di ciò è, ad esempio, il fatto che il Pentium 4 impiega ben due stadi di pipeline (quindi due clock) per poter accedere ad un registro. Sembrano quasi i tempi di una cache L1 (2-3 cicli di clock le migliori), ma ciò si è reso necessario perché il numero di transistor è molto elevato e il tempo necessario affinché dalla parte di CPU che ne ha bisogno si possa accedere a un registro sarebbe stato troppo elevato. Con due stadi di pipeline il problema è "risolto", perché praticamente il tempo di accesso è raddoppiato (due cicli anziché uno) senza andare a toccare gli altri stadi di pipeline...

Azz, mi sono dilungato un po' troppo, come al solito...

Quote:
cmq non ho capito come si fanno ad avere prestazioni superiori del 500% se con l' hyperthreading puoi avere prestazioni (TEORICAMENTE...) del 200%, in quanto è come avere 2 processori(che condividono xò cache bus e tutto il resto...)
quindi,nn mi fido tanto di sto test
Mah. In effetti è abbastanza anomalo e ho difficoltà ad immaginare come possa verificarsi questa cosa. Bisognerebbe studiare il problema (e il sorgente) per arrivare ad una conclusione logica...
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Old 20-12-2002, 22:08   #23
J0J0
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cdimauro

eh... sei tornato.. pensavo fossi morto
i pezzi ti sono arrivati?
Domani metto le mani su un 2400+ a 266 con abit KT400 vediamo fin dove arriva....
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Old 20-12-2002, 22:44   #24
Ham
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secondo me...
un processore senza HT deve lavorare a tranches, mentre quello con HT può lavorare contemporeaneamente su più processi ottimizzando i tempi.
Per esempio, se ho Seti e 3dmark che girano insieme, un processore senza HT dedicherà, mettiamo, 2500 cicli ad uno, poi passerà all'altro, tornerà sull'altro ancora, etc. dovendo svuotare spesso la cache per recuperare i dati che servono... perdendo molti cicli preziosi.
Con l'HT invece grazie al parallelismo questi tempi morti sono ridotti di molto... E le prestazioni così possono salire ben sopra al potenziale 200%.
Può essere una spiegazione valida?
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Old 21-12-2002, 06:36   #25
cdimauro
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Originally posted by "J0J0"

cdimauro

eh... sei tornato.. pensavo fossi morto
Mortacci tua! Mi sto toccando gli attributi!!!

No, è che in questo periodo ho poco tempo per scrivere messaggi cicciottelli...

Quote:
i pezzi ti sono arrivati?
Macché. Siccome sono MOLTO fortunato, come al solito ho scelto il periodo sbagliato per fare l'aggiornamento. Infatti lo STESSO giorno in cui m'ero deciso a comprare piastra madre e memoria, tutti i negozi che m'interessavano avevano esaurito le scorte!!! Ho girato un po', ma niente. I fornitori in questo periodo sono praticamente in ferie e dopo le feste fanno anche l'inventario della roba che hanno in magazzino. E così dovro posticipare ai primi di gennaio (SPERO!) l'aggiornamento.

Nel frattempo i pezzi me li ero già venduti e mi sono dovuto accontentare di un Celeron 1,1Ghz per il momento... Sob! 9 ore per comprimere un DivX di quasi due ore, quando il mio XP 1600+ ne impiegava soltanto 3!

Quote:
Domani metto le mani su un 2400+ a 266 con abit KT400 vediamo fin dove arriva....
Beh, dipende molto dalla bontà delle memorie e delle periferiche: in genere fino a 180Mhz ci si potrebbe arrivare... Il resto è questione di ehm, fondoschiena...

Ah. Ho scaricato i sorgenti di Prime95 ma non ho ancora avuto modo di darci un'occhiata come si deve. A prima vista sembra che utilizzi un algoritmo FFT, per cui il ricorso alla FPU è quasi d'obbligo. Quindi avevi ragione: impegna l'FPU. Vediamo se dopo le feste posso studiarmelo con più calma...
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Old 21-12-2002, 06:49   #26
cdimauro
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Originally posted by "Ham"

secondo me...
un processore senza HT deve lavorare a tranches, mentre quello con HT può lavorare contemporeaneamente su più processi ottimizzando i tempi.
Per esempio, se ho Seti e 3dmark che girano insieme, un processore senza HT dedicherà, mettiamo, 2500 cicli ad uno, poi passerà all'altro, tornerà sull'altro ancora, etc. dovendo svuotare spesso la cache per recuperare i dati che servono... perdendo molti cicli preziosi.
Con l'HT invece grazie al parallelismo questi tempi morti sono ridotti di molto... E le prestazioni così possono salire ben sopra al potenziale 200%.
Può essere una spiegazione valida?
Non esattamente, ma è abbastanza valida... In realtà l'HT sfrutta gli stalli che si vengono a creare nella pipeline quando un processo attende una "risposta" dalla memoria, dall'I/O, oppure effettuato l'errata predizione di un salto che lo costringe a buttare a mare tutto il lavoro effettuato e ricominciare da capo, oppure se aspetta il risultato di un'operazione vincolante (es: il risultato di una precedente divisione intera o in virgola mobile, che richiede parecchi cicli di clock), oppure se l'operazione eseguita impegna poche risorse (es: soltanto una ALU mentre l'altra rimane libera, ecc.).

In poche parole: dove trova un "buco", cioè delle risorse che non vengono impiegate dal primo thread, le assegna SE E' POSSIBILE, al secondo thread. Ad esempio: il primo thread lascia libera una ALU e il secondo, giust'appunto necessità di una ALU per continuare, ecc.

Con questo modello non è detto che i due thread possano andare sempre in parallelo, anzi! Molto spesso, senza codice ottimizzato appositamente, un thread potrebbe ciucciarsi quasi tutte le risorse lasciando il secondo praticamente "morto di fame". Oppure i due si potrebbero ostacolare a vicenda: uno impegna l'FPU con una divisione e l'altro nel frattempo è costretto a girarsi i pollici perché gli serve una moltiplicazione o un'altra divisione. Oppure appunto, entrambi utilizzando porzioni di codice e memoria diversi, per cui tutte le cache sono costrette ad essere svuotate e riempite in continuazione. Ecc. ecc. ecc.

Insomma, l'HT richiede parecchio "fine tuning" del sistema e dei programmi in particolare per poter essere sfruttato, soprattutto senza arrecare danni (cioè senza far calare le prestazioni anziché aumentarle...)
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Old 21-12-2002, 14:12   #27
ErPazzo74
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Il problema che qui si vuol spiegare una tecnica di miglioramento dello sfruttamento delle unità di esecuzione in maniera semplicistica, la cosa non è fattibile. Tutti gli articoli che ho visto spiegano l'HT ma accennano sempre a quello che fa e i risultati si vedono da questo thread dove le persone non hanno chiara la cosa. La colpa non è loro, ma il motivo è che c'è molta teoria da studiare dietro per capire il SIMULTANEOUS MULTITHREADING (altro che hyperthreadibng neanche l'avesse inventato intel, intel lo ha solo implementato adattandolo al P4), da articoli di ricerca si vede che a volte l'HT è migliore anche di un biprocessore, il motivo è che scrivendo codice ad hoc si può mandare particolarmente bene l'HT, ma si presume che compilatori come Watcom ad esempio non generano mai codice di questo genere (non cito intel che per chiari motivi potrebbe introdurre dei trucchetti per far sembrare migliore HT). Codice particolarmente schifoso potrebbe favorire molto l'HT, ma 500% è proprio tanto. L'unica situazione che riesco a immaginare è che uno dei due thread abbia un working set maggiore della cache di 1mo o di 2ndo livello, generando così vari miss. Nel caso sequenziale il tempo sale vertiginosamente (soprattutto se pensiamo ad un ciclo for) con l'HT l'altro thread prosegue sbattendosene............
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Old 21-12-2002, 14:28   #28
ErPazzo74
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x jojo:
Guarda che le temp come ti è stato riportato variano di 3 gradi beh tutta la fatica che facciamo per guadagnare 3 gradi e loro ce li fottono con una tecnologia che allo stato attuale il 90% delle volte ci rallenta l'esecuzione dei programmi....ma non è che mi convinca tanto.
Considera pure che più sale l'efficienza dell'HT coiè il guadagno che ottieni più sfrutti le risorse e + quindi generi calore cioè le cpu con l'HT scalderanno sempre di + ma almeno ce ne sarà motivo non come ora.
Comunque come ho già scritto in altri thread l'HT mi piace perché con un idea intelligente si utilizza ciò che è inutilizzato all'interno di una cpu, considernado che si parla poi di due thread diversi saranno rare anche dipendenza logiche sui dati e quindi che i due thread si ostacolino tra loro, insomma l'idea c'è va solo implementata a modo e generato codice x utilizzarla anche se la cosa è molto complessa infatti ancora non si riesce ad ottimizzare a modo il codice di un thread (infatti le unità sono libere x un altro thread) figuriamoci di 2 addirittura.....insomma alla intel devono lavorare molto ...........
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Old 21-12-2002, 22:18   #29
cdimauro
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Guarda che è proprio nel caso in cui due thread sono diversi fra di loro e non generano dipendenze dei dati che l'HT dà quasi sempre il peggio di sé. Il motivo è che nella già esigua cache L1 e nella cache L2 debbono coesistere working set completamente diversi.

Infatti se è vero che in quel test si sono raggiunte punte del 500% (anche se comunque è tutto da verificare perché è alquanto anomala la cosa) sarà dovuto MOLTO probabilmente al fatto che i thread appartengono allo stesso processo e fanno lo stesso tipo di lavoro, quindi il codice e parte dei dati è condiviso da entrambi per cui non c'è assolutamente spreco di spazio nella cache. Ecco che, in queste condizioni e con una sapiente miscelazione delle istruzioni (il codice di quel test è stato ottimizzato appositamente per sfruttare l'HT), i due thread possono andare d'amore e d'accordo, aumentando le prestazioni del sistema...
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Old 22-12-2002, 13:15   #30
ErPazzo74
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Originally posted by "cdimauro"

Guarda che è proprio nel caso in cui due thread sono diversi fra di loro e non generano dipendenze dei dati che l'HT dà quasi sempre il peggio di sé. Il motivo è che nella già esigua cache L1 e nella cache L2 debbono coesistere working set completamente diversi.

Infatti se è vero che in quel test si sono raggiunte punte del 500% (anche se comunque è tutto da verificare perché è alquanto anomala la cosa) sarà dovuto MOLTO probabilmente al fatto che i thread appartengono allo stesso processo e fanno lo stesso tipo di lavoro, quindi il codice e parte dei dati è condiviso da entrambi per cui non c'è assolutamente spreco di spazio nella cache. Ecco che, in queste condizioni e con una sapiente miscelazione delle istruzioni (il codice di quel test è stato ottimizzato appositamente per sfruttare l'HT), i due thread possono andare d'amore e d'accordo, aumentando le prestazioni del sistema...
Hai ragione ho detto una caxxata
Infatti è chiaro che due thread dello stesso processo debbano stare in CPU, altrimenti si dovrebbe avere cache sufficienti per + processi cosa non impossibile ma impossibile per 1 p4, questo comunque già riduce di molto la probabilità di dipendenze sui dati.
Lo sò scrivo da cani............ma ho un mal di denti (maledetto dente ha aspettato le feste e natale!!!!!!!) ........
Ciaoooooooo.........
PS Nel tuo post per thread diversi fra loro intendevi di due diversi processi chiaramente.........
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Old 22-12-2002, 14:07   #31
aht
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Ciao ragazzi, so' che non c'entra con la discussione ma ho una domanda da porvi alla quale non ho trovato nulla in merito: Il Masterizzatore Yamaha F1 supporta il disc t@2, io ho il nero 5.5.9.0, il masterizzatore ( per necessita' di colore ) l'ho preso in versione OEM, ora non riesco a trovare la versione di nero che supporti tale opzione... Qualcuno di voi sa' qualcosa a riguardo vi ringrazio e chiedo scusa x essere uscito dall'argomento
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Old 22-12-2002, 16:49   #32
cdimauro
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Originally posted by "ErPazzo74"

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Originariamente inviato da cdimauro
Guarda che è proprio nel caso in cui due thread sono diversi fra di loro e non generano dipendenze dei dati che l'HT dà quasi sempre il peggio di sé.
Hai ragione ho detto una caxxata
Secondo me hai cominciato ad alzare il gomito troppo presto: per le feste ci vuole ancora qualche giorno...

Quote:
Infatti è chiaro che due thread dello stesso processo debbano stare in CPU, altrimenti si dovrebbe avere cache sufficienti per + processi cosa non impossibile ma impossibile per 1 p4, questo comunque già riduce di molto la probabilità di dipendenze sui dati.
Infatti. L'HT è ancora troppo immatura come tecnologia sia perché manca del codice ottimizzato appositamente sia perché i quantitativi di cache L1 in particolare (quella dei dati è di soli 8KB , mentre quella del codice può contenere soltanto 12mila istruzioni RISC-like) e L2 sono troppo scarsi. Infatti, se andiamo a vedere le altre architetture che integrano più core nella stessa CPU, sono sempre dotate di cache L1 e soprattutto L2 di generosissime dimensioni...

Quote:
Lo sò scrivo da cani............ma ho un mal di denti (maledetto dente ha aspettato le feste e natale!!!!!!!) ........
Mi spiace. Vorrà dire che mangerò una bella fettona di pandoro anche per te... A parte gli scherzi, spero che ti possa rimettere presto... E buone feste anche a te!

Quote:
Ciaoooooooo.........
PS Nel tuo post per thread diversi fra loro intendevi di due diversi processi chiaramente.........
Esattamente. Comunque anche se due thread appartegono allo stesso processo non è detto che debbano utilizzare le medesime porzioni di codice e/o dati: possono benissimo essere delegati a funzioni completamente diverse, pur condividendo il medesimo working set (a parte lo stack e i dati locali, ovviamente).

Un esempio potrebbe essere dato da un emulatore che utilizza un thread per "prestare orecchio" ai messaggi di Windows e interfacciarsi col sistema operativo, mentre un altro thread si occupa di emulare effettivamente la CPU, un altro ancora potrebbe occuparsi del grafica, un altro del sonoro, e così via...
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Old 22-12-2002, 22:37   #33
Raven
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Originally posted by "aht"

Ciao ragazzi, so' che non c'entra con la discussione ma ho una domanda da porvi alla quale non ho trovato nulla in merito: Il Masterizzatore Yamaha F1 supporta il disc t@2, io ho il nero 5.5.9.0, il masterizzatore ( per necessita' di colore ) l'ho preso in versione OEM, ora non riesco a trovare la versione di nero che supporti tale opzione... Qualcuno di voi sa' qualcosa a riguardo vi ringrazio e chiedo scusa x essere uscito dall'argomento
Gira la tua domanda nella sezione apposita "Periferiche di memorizzazione" del forum!
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 23-12-2002, 02:34   #34
Gordon
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"......guardi le conviene perké appena arriva HT, potrà navigare come se avesse fastweb, anke con un 56k"

è quello ho sentito dire poki giorni fà in un negozio, il negoziante verso un cliente ke stava prendendo una P4PE

io mi sono avvicinato al banco e jo detto "MSI KT4-ULTRA Grazie"

byz
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Old 25-12-2002, 18:26   #35
parisd
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Io Aspetto solo che uscirà il 3000+
Addio Pentium.
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Old 05-01-2003, 01:22   #36
mrdark
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HELP

non ne capisco molto, cmq adesso devo acquistere un nuovo pc ero intenzionato a prendere un amd athlon pero dopo tutto quello che ho letto sul forum ho cambiato un po idea....
ho sempre creduto che i processori intel erano + lenti e si bruciassero facilmente..e cosi?
cosa mi consigliate un amd athlon o un intel p4?
il mio indirizzo e-mail è bubici@hotmail.com
rispondetemi per favore!! ciao grazie
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Old 05-01-2003, 07:57   #37
cdimauro
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E' un po' troppo generica come richiesta: dovresti dirci almeno a cosa ti serve il PC e più o meno quanto vorresti spendere...
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Old 05-01-2003, 14:35   #38
mrdark
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behh..

sarei disposto a spendere cira 1100,00 E
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Old 07-01-2003, 05:52   #39
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Old 07-01-2003, 20:49   #40
mrdark
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bhee, ho 16 anni e col pc non ci faccio moltissimo, scarico da internet, gioco (mi piaciono i giochi con alta grafica) navigo, uso programmi per la creazione di musica, ci masterizzo,gurdo film (divx, dvd) e e ora sto iniziando a usare 3D studioMax e autocad ecc ecc.....
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