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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 31-08-2002, 19:36   #21
Blackace
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Originariamente inviato da JENA PLISKENN
[b]Ma i miei + vivi complimenti "R@NDA", quindi anke tu fai parte di quella skiera di "FURBI" ke settano la risoluz al minimo in multy...........ma.....dico......... ke gusto ci trovi a giocare con questi SPORKI trukki da Saloon del Farwest??? Soprattutto contro gente ke cerca di giocare SERIAMENTE? Mah............sono allibito...........nn sei corretto affatto! e poi mi dicono gioca in multy, ti divertirai di +! Preferisco la scemenza dei BOT alla furbizia insulsa delle persone. La situazione on-line sta peggiorando sempre di +!!
Nn ti offendere R@NDA, ma nn è piacevole giocare in certe condizioni!
veramente, hai toppato in pieno, scusa se te lo dico.
questo non è cheat è solo ottimizzazione, e visto che chi gioca in rete a un certo livello ottimizza tutto, se vuoi essere competitivo devi farlo e basta, è come la preparazione delle assi per chi fa gare di sci....è sleale usare una sciolina che ti fa fare qualche "fps" in +?
o usare una tuta aderente invece che una sgargiante alla moda?

visto che molti giocatori che bazzicano qua sono dei veri e propri agonisti e parecchio in gamba, mica si può dire niente se curano i dettagli , anzi magari si può solo imparare qualcosa.

ciao e al prossimo frag
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Old 31-08-2002, 20:25   #22
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Eheh guarda questa è una battaglia che va avanti da anni.

se vuoi restare niubbo compri il gioco e lo installi,punto,ci giochi così com'è.
In questo modo ti rovinano e se speri di arrivare a giocare ad un certo livello SCORDATELO.

Se invece miri a giocare ad alti livelli e magari far parte di un Clan
e participare a qualche scontro o competizione.
Bhè...ti customizzi il gioco,limi di quà e di là,fai delle prove per vedere cosa è meglio o peggio,ti crei una configurazione su misura
con i tuoi tasti preferiti.messaggi preferiti,sensibilità per Ogni arma e quant'altro.
Tutto ciò a livello nazionale,nelle competizioni è concesso.
Purchè il gioco sia ORIGINALE....cioè che nessuno scarichi qualcosa
da internet per MODIFICARE il CODICE del gioco a proprio vantaggio senza che gli altri lo possano fare.

Chiedi in giro,scoprirai che ognuno modifica il gioco nelle configurazioni come meglio gli si adatta a lui stesso.
senza infrangere nessuna regola o BARARE.

Questo è giocare seriamente.
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Old 31-08-2002, 20:28   #23
Bardiel
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R@nda ha perfettamente ragione, finkè le modifiche per ottimizzare sono legali non puoi parlare di cheat....e nenache puoi affermare di giocare seriamente TU se giochi a 1600 con 10 FPS per gustarti la grafica mentre utti ti fraggano
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Old 31-08-2002, 21:26   #24
FreeMan
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Non perdiamo di vista il topic... tnx



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REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 31-08-2002, 21:27   #25
Bardiel
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Agli ordini MOD!
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Old 01-09-2002, 10:05   #26
thotgor
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Il trucchetto di abbassare la ris va bene con CS, ma con UT non è molto proficuo.
Dicimo che 1024 su un 17" è ok per il multy, è poco utile scendere ancora.

Sei lo stesso r@nda che ho beccato ieri??
__________________
Non ho niente altro da offrire alle altre persone, se non la mia stessa confusione
something cold is creepin' around, blue ghost is got me, I feel myself sinkin' down
L'arte non insegna niente, tranne il senso della vita
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Old 01-09-2002, 12:17   #27
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
Si sono io!
Credo di essere il solo con questo nome su UT nei server.
Però in UT sono niubbo,ho cominciato proprio ieri.
Per curiosità ho installato UT e ci ho giocato,carino...ma ci sono delle cose che mi lasciano perlplesso,dopo apro un post a riguardo.

In realtà sono un quaker laureato in rete dal "lontano" 1997
e li spacco di brutto
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Old 01-09-2002, 12:18   #28
Erra
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 1134
Quote:
Originariamente inviato da thotgor
[b]Il trucchetto di abbassare la ris va bene con CS, ma con UT non è molto proficuo.
Dicimo che 1024 su un 17" è ok per il multy, è poco utile scendere ancora.

Sei lo stesso r@nda che ho beccato ieri??
Anche su cs nn ha molto effetto, almeno io ci ho provato per vedere se aumentavo di fps, ma rimanevano gli stessi, solo che il gioco era na schifezza.
Meglio godersi il gioco in 1024x768.
Cmq Ut2003 sarà messo su 2 cd?
__________________
Macbookpro 2.0ghz + Ipod Nano 2gb black!
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Old 01-09-2002, 12:39   #29
Blackace
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Verona
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Quote:
Originariamente inviato da R@nda
[b]Si sono io!
Credo di essere il solo con questo nome su UT nei server.
Però in UT sono niubbo,ho cominciato proprio ieri.
Per curiosità ho installato UT e ci ho giocato,carino...ma ci sono delle cose che mi lasciano perlplesso,dopo apro un post a riguardo.

In realtà sono un quaker laureato in rete dal "lontano" 1997
e li spacco di brutto

eheheh mi ricordo come spaccavi....io avevo iniziato il multy con Q3, col nick IT, poco + di 2 anni fa e R@NDA spaccava già di brutto...per ricordarmelo ancora dovevi picchiare proprio forte

ut2003 saran 2-3 cd penso, chissà se uscirà su dvd;
piuttosto, chissà cosa ci vorrà per giocarci bene in rete...
ut è molto cpu dipendente, speriamo il 2003 non richieda per forza un sistema pc333 e xp2200...
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Old 01-09-2002, 13:19   #30
checo
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Originariamente inviato da Psiche
[b]Rein disse:

Fondamentale il T&L, poi per il resto delle Dx8 (PS e VS in particolare) ci sarà pochino.
non penso che mark rein abbia detto na stronzata del genere, te la traduco

Fondamentale il T&L, poi per il resto delle Dx8 (PS e unità t&l che dalla g3 si chima vs perchè programmabile in particolare) ci sarà pochino.
__________________
.
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Old 01-09-2002, 13:23   #31
R@nda
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Originariamente inviato da checo
[b]

non penso che mark rein abbia detto na stronzata del genere, te la traduco

Fondamentale il T&L, poi per il resto delle Dx8 (PS e unità t&l che dalla g3 si chima vs perchè programmabile in particolare) ci sarà pochino.
Quindi le schede 8500,GF3,Gf4 saranno ottime....abbinate a CPU
dal GigaH in su...sperem.
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Old 01-09-2002, 13:33   #32
Bardiel
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Ho capito devo cambiare CPU
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Old 01-09-2002, 14:32   #33
Psiche
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Quote:
Originariamente inviato da checo
[b]

non penso che mark rein abbia detto na stronzata del genere, te la traduco

Fondamentale il T&L, poi per il resto delle Dx8 (PS e unità t&l che dalla g3 si chima vs perchè programmabile in particolare) ci sarà pochino.
Ti lo confermo che ha detto proprio così. Si tratta di un post antecedente gli ultimi sviluppi di UT2003 non sò se ora la situazione sia cambiata.
Lo vado a cercare e se lo trovo te lo quoto così come lo ha postato
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Old 01-09-2002, 15:06   #34
checo
Senior Member
 
L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
Quote:
Originariamente inviato da Psiche
[b]

Ti lo confermo che ha detto proprio così. Si tratta di un post antecedente gli ultimi sviluppi di UT2003 non sò se ora la situazione sia cambiata.
Lo vado a cercare e se lo trovo te lo quoto così come lo ha postato
ma è un controsenso!

ok mi dice che il gioco sfrutterà molto t&l più che altro, e fin qua si sapeva.

poi può dire che non sfrutta tanto i ps e va bene

ma se dice che non usa i vertex shader, vuol dire che non usa il t&l, a meno che non intenda dire che userà solo le funzioni statiche dei vs,come quelle presenti ne tl del geforce 1 e 2
__________________
.
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Old 01-09-2002, 15:20   #35
Grem
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L'Avatar di Grem
 
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Quote:
Originariamente inviato da JENA PLISKENN
[b]Ma i miei + vivi complimenti "R@NDA", quindi anke tu fai parte di quella skiera di "FURBI" ke settano la risoluz al minimo in multy...........ma.....dico......... ke gusto ci trovi a giocare con questi SPORKI trukki da Saloon del Farwest???
Scusa, ma che c'è di male?
Nessuno ti obbliga a tenere i dettagli a palla se puoi abbassarli e migliorare la fluidità.

Boh, non ti capisco...


EDIT: non avevo letto le risposte, sorry
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Old 01-09-2002, 15:27   #36
Psiche
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Quote:
Originariamente inviato da checo
[b]

ma è un controsenso!

ok mi dice che il gioco sfrutterà molto t&l più che altro, e fin qua si sapeva.

poi può dire che non sfrutta tanto i ps e va bene

ma se dice che non usa i vertex shader, vuol dire che non usa il t&l, a meno che non intenda dire che userà solo le funzioni statiche dei vs,come quelle presenti ne tl del geforce 1 e 2
Non lo trovo, mi spiace c'è ne sono a migliaia di post sul PS e VS.

Comunque non ha detto che non usa PS e Vs ma più semplicemente in minima parte.

In una discussione ho anche trovato un tizio che ha affermato questo:

Quote:
_NO_ Pixel shaders and _NO_ Vertex shaders and __NO__ BUMP MAPPING in the game at all. This has been confirmed by Daniel Vogel (Epic programmer guy), and Mark Rein (you know!).
Quì però non ho conferme sulle fonti ufficiali.

Se trovo altro...
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Old 01-09-2002, 15:34   #37
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Messaggi: 15163
E poi Vertex/pixel non centrano con il T&L o meglio:

Il T&L sgrava il processore su "alcuni" calcoli che deve altrimenti eseguire la sola CPU.

Vertex & Pixel si occupano di calcolare l'illuminazione avanzata e effetti vari sulle texture.

Quindi già il fatto che sia ottimizzato T&L vuoldire che il tutto non graverà eccessivamente sulla CPU.
Una scheda video con molta memoria e veloce servirà lo stesso,a quanto vedo le texture saranno grosse e molto varie.
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Old 01-09-2002, 18:14   #38
andreaxol
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
UT 2003 sarà anche su DVD? Quanti CD dovrebbero essere 3 o 4?


__________________
Finchè esisteranno le Alpi scenderà da esse il soffio della libertà
andreaxol è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2002, 10:52   #39
NiKo87
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L'Avatar di NiKo87
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma Caput Mundi
Messaggi: 5173
La versione completa Build 970 sono un 900 Mega in .tar....
NiKo87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2002, 12:20   #40
andreaxol
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
Quote:
Originariamente inviato da NiKo87
[b]La versione completa Build 970 sono un 900 Mega in .tar....


...che scompatatte fanno 3 giga?!
__________________
Finchè esisteranno le Alpi scenderà da esse il soffio della libertà
andreaxol è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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