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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 17-12-2024, 18:09   #21
JuanCarlos
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Mai giocato un titolo ND in vita mia. A prescindere dai pregressi dal trailer non si puo' dire nulla, tranna l'impressione - per me non positiva - del design in generale.
Non capisco in ogni caso tutto stò accanimento su una protagonista di cui non si sa quasi nulla. Dopo veilguard pare sia partita la caccia alle streghe.

Nota: pare che in rete giri già l'intera trama del gioco leakata da un ex-dipendente ND imminchiato con la compagnia. Se poi sia quella vera si scoprirà all'uscita.
Un po' di paranoia c'è sicuramente, ma Naughty Dog ha mostrato abbastanza chiaramente di remare in quella direzione. Poi oh, nessuno li sta accomunando a Bioware Montreal o Ubisoft, anche perché Naughty Dog rilascia sempre giochi tecnicamente allo stato dell'arte. Ma dal DLC di TLOU allo spinoff di Uncharted per finire con TLOU2, la direzione è quella. Meno becera perché sanno scrivere meglio, ma il sottotesto ideologico è chiarissimo. Non è una critica eh, chi lo apprezza lo compri e siamo tutti felici.
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Old 17-12-2024, 18:33   #22
Darkless
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Un po' di paranoia c'è sicuramente, ma Naughty Dog ha mostrato abbastanza chiaramente di remare in quella direzione. Poi oh, nessuno li sta accomunando a Bioware Montreal o Ubisoft, anche perché Naughty Dog rilascia sempre giochi tecnicamente allo stato dell'arte. Ma dal DLC di TLOU allo spinoff di Uncharted per finire con TLOU2, la direzione è quella. Meno becera perché sanno scrivere meglio, ma il sottotesto ideologico è chiarissimo. Non è una critica eh, chi lo apprezza lo compri e siamo tutti felici.
Ma ci sta eh. C'è un abisso di differenza fra personaggi di un certo tipo scritti bene, approfonditi e contestualizzati e una tipa che si siede a pranzo e la prima cosa che dice è che non sa se fare la pipì in piedi o seduta in base a come si è svegliata la mattina. Così, de botto. (cit.). La prima è una scelta narrativa - che puo' rispecchiare o meno un certo tipo di pensiero dello scrittore - la seconda è solo propaganda becera e maldestra.
Vedere gente strillare solo perchè c'è una tizia rasata che mena le mani o perchè Ciri fa semplicemente "la Ciri" (per citare un altro esempio recente) lo trovo altrettanto ridicolo della propaganda di cui sopra.
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Old 17-12-2024, 18:58   #23
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Puo' essere ma il design in generale che personalmente ho trovato abbastanza privo di personalità appiattisce abbastanza il tutto, poi le pubblicità mi fan sempre cringe.
Per il resto si aspetterà di vedere il gameplay e scoprire qualche dettaglio in più.
Si è visto realmente poco per poter dare giudizi ponderati, a me il vibe anni 80 vaporware piace sempre a prescindere, ma posso capire che ci siano persone che non lo stimano.
Quello che più mi ha colpito, oltre al mocap allo stato dell'arte e alla grafica pulitissima e dettagliatissima, è la qualità della regia, con un'unico piano sequenza a seguire la protagonista mentre parla con la tipa dei monitor, una vera chicca registica.
Il mio hype deriva dal fatto che N. Dog ha deciso di cimentarsi con lo sci-fi, il mio genere preferito e, visti gli eccellenti trascorsi, mi aspetto una sci-fi opera di enorme spessore.
Druckman ha parlato inoltre del gameplay migliore mai concepito da N. Dog: non so cosa voglia dire, ma mi aspetto innovazione anche da quel punto di vista oltre che la solita narrazione cinematografica di livello.
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Old 17-12-2024, 19:17   #24
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Si è visto realmente poco per poter dare giudizi ponderati, a me il vibe anni 80 vaporware piace sempre a prescindere, ma posso capire che ci siano persone che non lo stimano.
Quello che più mi ha colpito, oltre al mocap allo stato dell'arte e alla grafica pulitissima e dettagliatissima, è la qualità della regia, con un'unico piano sequenza a seguire la protagonista mentre parla con la tipa dei monitor, una vera chicca registica.
Piace anche a me di suo ma in questo caso non trovo abbiano colto l'obiettivo per quel che s'è visto. L'estetica troppo pulita e briluccicosa (se oggi non fai vedere qualche riflesso e superfici lucidate a specchio apriti cielo) - mal si sposa con lo stile che volevano proporre e manca di personalità.
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Old 17-12-2024, 19:36   #25
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Mai giocato un titolo ND in vita mia. A prescindere dai pregressi dal trailer non si puo' dire nulla, tranna l'impressione - per me non positiva - del design in generale.
Non capisco in ogni caso tutto stò accanimento su una protagonista di cui non si sa quasi nulla. Dopo veilguard pare sia partita la caccia alle streghe.

Nota: pare che in rete giri già l'intera trama del gioco leakata da un ex-dipendente ND imminchiato con la compagnia. Se poi sia quella vera si scoprirà all'uscita.
Guarda che non c'è nessun accanimento. A me pare che la caccia alle streghe piuttosto la stia facendo quelli che devono parlar bene del prodotto... e non solo in questo thread. Si passa da un estremo all'altro.

Il concept del personaggio così come mostrato mi da l'idea che ci sia quella deriva; il lavoro pregresso di Drunkmann, per quanto ovviamente non direttamente collegato a questa nuova IP, definisce comunque un modus operandi piuttosto chiaro che rafforza tale idea. Rimane però una prima impressione, nulla di che. Come già detto, come dico da sempre e come faccio da sempre, aspetto di vedere il gioco finito.
Si tratta di una "valutazione preliminare", chiamiamola così. Che poi non è esattamente quello che han fatto altri, compresi quelli che hanno esaltato questo trailer? Loro possono fare elucubrazioni varie e io no?

Almeno io posso dire che sono ben conscio che non sto facendo alcuna valutazione sul gioco fatto e finito, gli altri possono dire altrettanto? Ho semplicemente detto quello che mi ispira quel trailer, non come sarà il gioco. Al massimo posso avere preoccupazioni in merito dopo quanto visto.


Vorrei però farti notare che la caccia alle streghe su questi temi c'è oramai da anni, non certo solo da quando è uscito Veilguard. La cosa preoccupante, semmai, è che troppo spesso la gente ci sta azzeccando.
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Old 17-12-2024, 19:42   #26
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Hellblade 2 l'ho giocato, ha un eccellente mocap, uno dei migliori attualmente disponibili, ma imho non raggiunge il livello di Intergalactic, soprattutto a livello di naturalezza dei movimenti e fluidità.
Guardati quando la tipa mette in bocca alla cannuccia: è semplicemente fuori parametro, praticamente fotorealistica, non solo graficamente, ma anche nei movimenti fini.
La differenza è che questo di HB2 è vero gameplay mentre tu continui a soffermarti su quella che è a tutti gli effetti una cinematica prerenderizzata.

A questo punto trovo molto più di impatto il trailer di TW4. Che poi non sto dicendo che i ND non siano bravi sul piano tecnico perché sono tra i migliori in circolazione, anche se fanno giochi teleguidati e prevalentemente a corridoi.
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Old 17-12-2024, 20:40   #27
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Il concept del personaggio così come mostrato mi da l'idea che ci sia quella deriva
Ma esattamente quale sarebbe sta "deriva" ? Perchè il termine di suo ha un'accezione negativa mentre il fatto di per sè che la protagonista di un gioco possa essere lesbica o quel che sarà non è affatto una cosa negativa di per sè, è semplicemente una scelta narrativa. Tutto dipende da come sarà caratterizzata e scritta.
Fermo restando che della protagonista in questione non si sa nulla se non che è una cacciatrice di taglie.

Nota a margine: la "rasatura" che tanto ha triggerato il web (e per inciso io vedevo ragazze rasate già negli anni 90 quando andavo a scuola) dal leak a cui accennavo prima avrebbe un motivo legato alla storia.

Ribadisco che per me la gente sta sclerando da entrambe le parti oramai.
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Old 17-12-2024, 20:51   #28
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La differenza è che questo di HB2 è vero gameplay mentre tu continui a soffermarti su quella che è a tutti gli effetti una cinematica prerenderizzata.

A questo punto trovo molto più di impatto il trailer di TW4. Che poi non sto dicendo che i ND non siano bravi sul piano tecnico perché sono tra i migliori in circolazione, anche se fanno giochi teleguidati e prevalentemente a corridoi.
E' comunque in engine, non è cgi, ergo, come successo in TLOU e Uncharted 4, la differenza non esisterà.
Chiaramente non si è visto ancora nulla in game, ma la qualità sarà esattamente quella.
Poi dipenderà dalle inquadrature, ma la scena di Nathan Drake seduto sul divano con la moglia a giocare con Crash Bandicot, io la trovo ancora isuperata quanto a realismo.
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Old 17-12-2024, 21:37   #29
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Ma esattamente quale sarebbe sta "deriva" ? Perchè il termine di suo ha un'accezione negativa mentre il fatto di per sè che la protagonista di un gioco possa essere lesbica o quel che sarà non è affatto una cosa negativa di per sè, è semplicemente una scelta narrativa. Tutto dipende da come sarà caratterizzata e scritta.
Fermo restando che della protagonista in questione non si sa nulla se non che è una cacciatrice di taglie.

Nota a margine: la "rasatura" che tanto ha triggerato il web (e per inciso io vedevo ragazze rasate già negli anni 90 quando andavo a scuola) dal leak a cui accennavo prima avrebbe un motivo legato alla storia.

Ribadisco che per me la gente sta sclerando da entrambe le parti oramai.
Tu stai confondendo il discorso. Il punto non è come sarà la protagonista, il punto è "perchè" han fatto (faranno) la protagonista in un certo modo, oltre agli altri personaggi. Tu parli di scelte narrative, ma il problema per me è SE tali scelte NON hanno una valenza narrativa. Cosa che fin troppo spesso si sta verificando, e da cui poi derivano a cascata tutta una serie di conseguenze.

Io non ho alcun problema su come sarà il personaggio, quali siano le sue derive sessuali o quali sono i suoi comportamenti, a me interessa se è scritto bene o meno (se mi interessa per come viene presentato, se mi emoziona, se riesco ad immedesimarmi e via dicendo).
Il punto è che troppo spesso queste caratterizzazioni non sono figlie di una scelta artistica, ma di una forzatura per mostrare a tutti i costi una certa visione del mondo reale per come si vuole farlo apparire. Che da un lato non si capisce perchè debba essere presentata ovunque anche fuori contesto, dall'altro non fa altro che standardizzare sia la narrativa (in ogni ambito) sia un tipo di cultura che non per forza rispecchia tutti o debba piacere indiscriminatamente.

Il che non vuol dire che non debbano essere trattati certi temi, anzi; ma appunto il problema per me sorge nel momento in cui si inseriscono non per scelte artistiche ma solo come "forzature" ideologici. Il che nella stragrande maggioranza dei casi produce sceneggiature zoppicanti, personaggi piatti e storie nel complesso poco interessanti, nonchè tutte standardizzate.
Visto che l'hai citato, Veilguard è un esempio lampante di tutto ció, perchè per l'appunto il problema meramente ideologico poi si riversa sull'opera in se. Ma è anche ovvio: se il tuo scopo non è quello di produrre una buona opera ma una buona propaganda, è chiaro che le speranza di un buon prodotto sotto il profilo narrativo e dei personaggi per forza di cose ne esce fortemente penalizzato.

Qui siamo di fronte a questo caso? Non lo posso sapere, mi sembra ovvio.
Se si è voluto fare la ragazza "macho", pelata, per nulla avvenente e sicura di se (cioè quello che a me traspare da questo trailer) perchè piaceva farla in quel modo, per motivi legati al suo background o perchè si adatta meglio alla storia a me va benissimo. Ma mi spieghi per quale oscuro non dovrei avere il timore (bada bene: timore, non certezza) che questa scelta sia dovuta per ben altri motivi dopo aver visto il trailer, conoscendo come realizza le proprie storie ND e ben sapendo come sono forzatamente pilotate queste scelte a tutti i livelli e in molti campi artistici (videogiochi, libri, film)? A me quel trailer fa venire quel timore.
Qualcuno mi deve spiegare perchè non posso avere questo pensiero, dove ho già sottolineato più di una volta che non si tratta di un giudizio definitivo ma appunto di una sensazione preliminare.

Perchè se vogliamo essere del tutto onesti e sinceri, è proprio questo che francamente non sopporto: star qui a dover spiegare per filo e per segno il pensiero che ho avuto sul trailer solo perchè visto "conforme" ad un certo tipo di isteria collettiva, per cui da demonizzare e attaccare. Della quale, se permetti, io non faccio parte, per il banale fatto che (sarò ripetitivo, ma mi pare che proprio questa cosa non vuole passare) NON STO VALUTANDO IL GIOCO E TANTOMENO PERSONAGGI O TRAME, cosa che farò solo DOPO averlo giocato, se e mai lo giocherò... ed essendo Sci-Fi già di suo mi interessa.

Se si vuole discutere nel merito di quello che si è visto non è un problema. Ma se dopo aver espresso un'opinione lecita non si discute dell'affermazione in merito ma si attacca il modo di pensare dell'interlocutore, peraltro sbagliando completamente, qui il prevenuto non sono di certo io.
Tu stesso tra i vari elementi che ho citato hai iniziato la discussione su solo uno, ignorando tutti gli altri. A cominciare dalla cosa che mi è piaciuta meno in assoluto, la scelta stilistica che proprio non mi piace per nulla, oltre a trovarla decisamente fuori contesto.

Non c'è pressochè nulla di quel trailer che mi sia piaciuto: la scelta stilistica, il modo di atteggiarsi del personaggio, lo smaccato ed esagerato utilizzo di numerose sponsorizzazioni, il richiamo evidente ad altre opere con buona pace di una presunta originalità, l'aspetto tecnico ad eccezione forse solo proprio della protagonista (sinceramente non capisco cosa ci sia di così spettacolare, e non sono certo tra quelli che gli dà grande peso. Che dovrei dire allora di quello di TW4, che a me pare 3 spanne sopra?). Non m'è manco piaciuta la scelta delle musiche o quella spada che usa alla fine.

Le uniche cose che mi hanno colpito sono appunto l'idea del pianeta da cui nessuno ritorna, l'aspetto esteriore della nave (che tra l'altro cozza terribilmente proprio con lo stile anni '80 degli interni) e credo nient'altro. Pochino.
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Old 18-12-2024, 08:34   #30
appleroof
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Old 18-12-2024, 09:28   #31
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Ma chi se ne frega se è woke. È una nuova ip e possono mettere quello che vogliono, sarà poi il mercato a premiarli o meno. Anzi in questo caso essendo una nuova ip non può contare sul nome per gonfiare le vendite, quindi potrebbe essere interessante.
Il problema sorge quando viene snaturata una ip già esistente, come è prassi, riempiendola di wokeness.


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Old 18-12-2024, 10:03   #32
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Tu stai confondendo il discorso. Il punto non è come sarà la protagonista, il punto è "perchè" han fatto (faranno) la protagonista in un certo modo, oltre agli altri personaggi. Tu parli di scelte narrative, ma il problema per me è SE tali scelte NON hanno una valenza narrativa. Cosa che fin troppo spesso si sta verificando, e da cui poi derivano a cascata tutta una serie di conseguenze.

Io non ho alcun problema su come sarà il personaggio, quali siano le sue derive sessuali o quali sono i suoi comportamenti, a me interessa se è scritto bene o meno (se mi interessa per come viene presentato, se mi emoziona, se riesco ad immedesimarmi e via dicendo).
Il punto è che troppo spesso queste caratterizzazioni non sono figlie di una scelta artistica, ma di una forzatura per mostrare a tutti i costi una certa visione del mondo reale per come si vuole farlo apparire. Che da un lato non si capisce perchè debba essere presentata ovunque anche fuori contesto, dall'altro non fa altro che standardizzare sia la narrativa (in ogni ambito) sia un tipo di cultura che non per forza rispecchia tutti o debba piacere indiscriminatamente.

Il che non vuol dire che non debbano essere trattati certi temi, anzi; ma appunto il problema per me sorge nel momento in cui si inseriscono non per scelte artistiche ma solo come "forzature" ideologici. Il che nella stragrande maggioranza dei casi produce sceneggiature zoppicanti, personaggi piatti e storie nel complesso poco interessanti, nonchè tutte standardizzate.
Visto che l'hai citato, Veilguard è un esempio lampante di tutto ció, perchè per l'appunto il problema meramente ideologico poi si riversa sull'opera in se. Ma è anche ovvio: se il tuo scopo non è quello di produrre una buona opera ma una buona propaganda, è chiaro che le speranza di un buon prodotto sotto il profilo narrativo e dei personaggi per forza di cose ne esce fortemente penalizzato.

Qui siamo di fronte a questo caso? Non lo posso sapere, mi sembra ovvio.
Se si è voluto fare la ragazza "macho", pelata, per nulla avvenente e sicura di se (cioè quello che a me traspare da questo trailer) perchè piaceva farla in quel modo, per motivi legati al suo background o perchè si adatta meglio alla storia a me va benissimo. Ma mi spieghi per quale oscuro non dovrei avere il timore (bada bene: timore, non certezza) che questa scelta sia dovuta per ben altri motivi dopo aver visto il trailer, conoscendo come realizza le proprie storie ND e ben sapendo come sono forzatamente pilotate queste scelte a tutti i livelli e in molti campi artistici (videogiochi, libri, film)? A me quel trailer fa venire quel timore.
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Perchè se vogliamo essere del tutto onesti e sinceri, è proprio questo che francamente non sopporto: star qui a dover spiegare per filo e per segno il pensiero che ho avuto sul trailer solo perchè visto "conforme" ad un certo tipo di isteria collettiva, per cui da demonizzare e attaccare. Della quale, se permetti, io non faccio parte, per il banale fatto che (sarò ripetitivo, ma mi pare che proprio questa cosa non vuole passare) NON STO VALUTANDO IL GIOCO E TANTOMENO PERSONAGGI O TRAME, cosa che farò solo DOPO averlo giocato, se e mai lo giocherò... ed essendo Sci-Fi già di suo mi interessa.

Se si vuole discutere nel merito di quello che si è visto non è un problema. Ma se dopo aver espresso un'opinione lecita non si discute dell'affermazione in merito ma si attacca il modo di pensare dell'interlocutore, peraltro sbagliando completamente, qui il prevenuto non sono di certo io.
Tu stesso tra i vari elementi che ho citato hai iniziato la discussione su solo uno, ignorando tutti gli altri. A cominciare dalla cosa che mi è piaciuta meno in assoluto, la scelta stilistica che proprio non mi piace per nulla, oltre a trovarla decisamente fuori contesto.

Non c'è pressochè nulla di quel trailer che mi sia piaciuto: la scelta stilistica, il modo di atteggiarsi del personaggio, lo smaccato ed esagerato utilizzo di numerose sponsorizzazioni, il richiamo evidente ad altre opere con buona pace di una presunta originalità, l'aspetto tecnico ad eccezione forse solo proprio della protagonista (sinceramente non capisco cosa ci sia di così spettacolare, e non sono certo tra quelli che gli dà grande peso. Che dovrei dire allora di quello di TW4, che a me pare 3 spanne sopra?). Non m'è manco piaciuta la scelta delle musiche o quella spada che usa alla fine.

Le uniche cose che mi hanno colpito sono appunto l'idea del pianeta da cui nessuno ritorna, l'aspetto esteriore della nave (che tra l'altro cozza terribilmente proprio con lo stile anni '80 degli interni) e credo nient'altro. Pochino.
Ma il punto è che NON SERVE UNA VALENZA NARRATIVA. Un autore puo' creare il personaggio come gli pare, è un'opera completamente originale che parte da zero. Vuole farla così semplicemente perchè lo preferisce ? Va benissimo. Siamo nel 2024 e fare scenate se un protagonista è gay/lesbica è quanto meno anacronistico. Sul fatto poi che un personaggio sia donna e sappia farsi valere manco ci sarebbe bisogno di esprimersi, ce ne sono da trentanni.
Tutto dipenderà dalla caratterizzazione e dalla scrittura, ad oggi non si sa assolutamente nulla. Potrebbe rivelarsi un gran bel personaggio così come uno strumento di propaganda malscritta. E potrebbe anche essere etero eh. Nel mentre però è già partita la caccia alle streghe.


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Ma chi se ne frega se è woke. È una nuova ip e possono mettere quello che vogliono, sarà poi il mercato a premiarli o meno. Anzi in questo caso essendo una nuova ip non può contare sul nome per gonfiare le vendite, quindi potrebbe essere interessante.
Il problema sorge quando viene snaturata una ip già esistente, come è prassi, riempiendola di wokeness.
Quello è il caso peggiore. Ma è altrettanto fastidioso quando mettono certi personaggi scrivendoli (male) in un determinato modo apposta per fare propaganda di bassa lega in un gioco, indipendentemente dal fatto che l'IP sia nuova o meno.
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Ultima modifica di Darkless : 18-12-2024 alle 10:06.
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Old 18-12-2024, 10:24   #33
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Un po' di paranoia c'è sicuramente, ma Naughty Dog ha mostrato abbastanza chiaramente di remare in quella direzione. Poi oh, nessuno li sta accomunando a Bioware Montreal o Ubisoft, anche perché Naughty Dog rilascia sempre giochi tecnicamente allo stato dell'arte. Ma dal DLC di TLOU allo spinoff di Uncharted per finire con TLOU2, la direzione è quella. Meno becera perché sanno scrivere meglio, ma il sottotesto ideologico è chiarissimo. Non è una critica eh, chi lo apprezza lo compri e siamo tutti felici.
Quoto, in ogni caso fanno giochi bellissimi, ma in un certo senso stanno diventando monotematici con questa fissa della protagonista lesbica... Un bel Drake ignorante in versione sci-fi anni 80 ci sarebbe stato decisamente meglio.
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Ma il punto è che NON SERVE UNA VALENZA NARRATIVA. Un autore puo' creare il personaggio come gli pare, è un'opera completamente originale che parte da zero. Vuole farla così semplicemente perchè lo preferisce ? Va benissimo. Siamo nel 2024 e fare scenate se un protagonista è gay/lesbica è quanto meno anacronistico. Sul fatto poi che un personaggio sia donna e sappia farsi valere manco ci sarebbe bisogno di esprimersi, ce ne sono da trentanni.
Tutto dipenderà dalla caratterizzazione e dalla scrittura, ad oggi non si sa assolutamente nulla. Potrebbe rivelarsi un gran bel personaggio così come uno strumento di propaganda malscritta. E potrebbe anche essere etero eh. Nel mentre però è già partita la caccia alle streghe.
Sì però aspetta, perché o non ci stiamo capendo o fai finta di non capire... nessuno di chi ha espresso scetticismo lo ha fatto perché il personaggio è donna, ha la testa rasata o è lesbica. Sembra che qui si mettano le parole in bocca alla gente per poter fare il sermone. Siccome è la seconda/terza volta che torniamo a questo punto, forse vale la pena chiarire meglio.

Non parlo neanche per gli altri, il problema che io con la deriva presa da Naughty Dog è il sottotesto ideologico delle loro narrazioni, non perché non sono d'accordo, chissenefrega se sono d'accordo o meno, io o chiunque altro.

Semplicemente non mi piace il loro modo di distruggere le icone che loro ritengono "tossiche" con degli atteggiamenti moralistici che tendono sempre a puntare il dito e a cercare di fare la lezione. Qui non siamo ai dialoghi cringe di Veilguard, che denotano al massimo incompetenza, è una cosa diversa che probabilmente è ancora più fastidiosa. E tanto per chiarire ulteriormente, nessuno sta dicendo che questi giochi non debbano esistere, solo che, dal momento che siamo su un forum e l'argomento può essere sviscerato, qualcuno potrebbe voler provare a sviscerarlo, senza dover necessariamente ricorrere a "oddio oddio ancora con sto woke" oppure "oddio oddio vogliono criminalizzare gli uomini bianchi eterosessuali".

Il problema non è "la donna forte". Vediamo se bisognerà essere ancora più chiari di così. Il problema, per quanto mi riguarda personalmente, è il modo narcisistico in cui si tende esporre questo concetto, che ha tutto il diritto di essere esposto in qualsivoglia maniera, ma che è pure tranquillamente soggetto a critiche. È chiaro che ad oggi non ci sono gli elementi per dare un giudizio in merito a questo, ma l'estetica dei personaggi unita alla storia pregressa dello sviluppatore (che tanto, esattamente come ha fatto con TLOU2 non mancherà di colpevolizzare a livello morale chiunque non sia d'accordo con loro che "sfidano le convenzioni") hanno fatto pensare a tante persone la stessa cosa. In mezzo a questa gente ci saranno sicuramente un sacco di analfabeti funzionali e imbecilli con l'ego fragile, ma pure tanta altra gente che ha delle perplessità legittime.
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Old 18-12-2024, 11:15   #35
Darkless
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Un conto sono le preplessità, un altro è il clima tossico che già si è creato sul gioco basato sostanzialmente sul nulla. Oramai se ne sentono di ogni da entrambi i fronti a tempo zero e francamente la cosa ha stufato.
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Old 18-12-2024, 12:23   #36
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Ma il punto è che NON SERVE UNA VALENZA NARRATIVA. Un autore puo' creare il personaggio come gli pare, è un'opera completamente originale che parte da zero. Vuole farla così semplicemente perchè lo preferisce ? Va benissimo. Siamo nel 2024 e fare scenate se un protagonista è gay/lesbica è quanto meno anacronistico. Sul fatto poi che un personaggio sia donna e sappia farsi valere manco ci sarebbe bisogno di esprimersi, ce ne sono da trentanni.
Tutto dipenderà dalla caratterizzazione e dalla scrittura, ad oggi non si sa assolutamente nulla. Potrebbe rivelarsi un gran bel personaggio così come uno strumento di propaganda malscritta. E potrebbe anche essere etero eh. Nel mentre però è già partita la caccia alle streghe.




Quello è il caso peggiore. Ma è altrettanto fastidioso quando mettono certi personaggi scrivendoli (male) in un determinato modo apposta per fare propaganda di bassa lega in un gioco, indipendentemente dal fatto che l'IP sia nuova o meno.

Se creano un gioco/film/serie tv possono ficcarci dentro qualsiasi opinione, stereotipo che preferiscono. Sarà il mercato a premiare o meno il prodotto. E il mercato si è gia espresso più e più volte su quanto certe forzature woke non hanno assolutamente seguito, anzi sono stati fallimenti totali di vendite sia concord che il nuovo dragon age (tanto che nemmeno hanno reso pubblici i numeri di vendita).

A me dà solo fastidio quando in una serie decennale, con una chiara linea e con un chiaro tipo di protagonista, vengono inserite scelte narrative o di protagonisti che nulla hanno a che fare con l’essenza stessa di quel prodotto. Ogni riferimento ad un certo agente 007 è del tutto casuale
Ma di esempi ce ne sono a decine.
Per il resto se questo NUOVO gioco è woke e a me non dovesse piacere è solo ed esclusivamente un mio problema. Non lo comprerei a prescindere ma non ho nemmeno motivo di indignarmi o lamentarmi, semplicemente non faccio parte del pubblico a cui è rivolto.


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Old 18-12-2024, 14:11   #37
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Old 18-12-2024, 15:42   #39
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