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Old 07-02-2023, 10:01   #21
Zappz
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Per me sia uncharted che last of us sono bellissimi, ma sono giochi fatti per seguire la storia con un po' di gameplay fra una scena ed un'altra.
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Old 07-02-2023, 10:04   #22
nickname88
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Per me sia uncharted che last of us sono bellissimi, ma sono giochi fatti per seguire la storia con un po' di gameplay fra una scena ed un'altra.
Uncharted ha un gameplay solido anche se non inventa nulla, non è un film interattivo alla "Plague Tales" o "Death Stranding", dove veramente il gameplay è ridicolo.

Ha dei bei puzzles, molte sessioni di platform e l'AI dei nemici negli scontri è un punto di forza della produzione.
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Old 07-02-2023, 10:08   #23
D4N!3L3
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E' un action survival, non uno sparatutto, ma definirlo palloso mi sembra esagerato, ho giocato l'originale su PS3 e la remastered su PS4 e posso dire che è un mix perfetto di fasi action (gli infetti non sono gli unici nemici, capiterà spesso di imbattersi in banditi ed esercito), stealth ed esplorazione (con qualche piccolo rompicapo).
Non lo voglio definire, ho solo dei grossi dubbi dal gameplay che ho visto in video. Non avendolo giocato non posso sapere come sia realmente, chiedo perché l'ambientazione e la trama mi potrebbero anche piacere ma non sono sicuro se a livello di gameplay vero e proprio invece sarebbe la stessa cosa.
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Old 07-02-2023, 10:16   #24
Zappz
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Uncharted ha un gameplay solido anche se non inventa nulla, non è un film interattivo alla "Plague Tales" o "Death Stranding", dove veramente il gameplay è ridicolo.

Ha dei bei puzzles, molte sessioni di platform e l'AI dei nemici negli scontri è un punto di forza della produzione.
Infatti non è un brutto gameplay, chiaramente è un gioco corridoio e di certo non ha niente di rivoluzionario, però funziona bene.
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Old 07-02-2023, 10:32   #25
Luigi XIV
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Avendo giocato solo il primo posso limitarmi a giudicare solo questo, pertanto confermo che il gameplay è un po' palloso, tuttavia a me, amante dei giochi stealth, è piaciuto sotto quel punto di vista.

Parlando invece della storia, non riesco a vedere questo capolavoro sinceramente. È, per essere generosi, leggermente sopra la media per quel genere, nulla più
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Old 07-02-2023, 10:44   #26
Zappz
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A sto punto sono curioso di sapere quali sono i giochi con una storia fatta meglio...
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Old 07-02-2023, 10:46   #27
ningen
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A me ha sempre fatto scompisciare il fatto che molti considerano questo gioco ed il sequel i migliori giochi mai fatti (e sono serissimi) quando poi il punto debole di questi due titoli è proprio il gameplay. Gli togli la storia e le cinematiche e rimangono dei giochi che sono il livello basilare degli action adventure in terza persona, senza nessun guizzo (anche se l'i.a. per lo meno sembra di buon livello nel secondo capitolo). Le "grandi novità" di TLOU2 a livello di gameplay sono state la possibilità di saltare e sdraiarsi a terra. Hanno scoperto nel 2020 quello che Super Mario faceva nel 1985.
Quando uscì TLOU2, tutti si sono concentrati sulla critica alla trama, perchè il gameplay è un puro accessorio che hanno dovuto mettere per poterlo chiamare gioco e comunque nessuno che abbia apprezzato il gioco lo ha apprezzato per il gameplay, ma per la trama (tral'altro l'aspetto più soggettivo di un videogioco).
Molti si incacchiarono per la trama di TLOU2, ma secondo me era la cosa più interessante ed è apprezzabile il coraggio di Naughty dog da questo punto di vista per aver fatto certe scelte. La prossima volta però dovrebbero ricordarsi di fare un gioco con un gameplay più stimolante, perchè se tutto il valore di un gioco sta solo nella narrazione, il gioco è un pò una delusione dal mio punto di vista.
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Old 07-02-2023, 11:29   #28
Roran
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A me ha sempre fatto scompisciare il fatto che molti considerano questo gioco ed il sequel i migliori giochi mai fatti (e sono serissimi) quando poi il punto debole di questi due titoli è proprio il gameplay. Gli togli la storia e le cinematiche e rimangono dei giochi che sono il livello basilare degli action adventure in terza persona, senza nessun guizzo (anche se l'i.a. per lo meno sembra di buon livello nel secondo capitolo). Le "grandi novità" di TLOU2 a livello di gameplay sono state la possibilità di saltare e sdraiarsi a terra. Hanno scoperto nel 2020 quello che Super Mario faceva nel 1985.
Quando uscì TLOU2, tutti si sono concentrati sulla critica alla trama, perchè il gameplay è un puro accessorio che hanno dovuto mettere per poterlo chiamare gioco e comunque nessuno che abbia apprezzato il gioco lo ha apprezzato per il gameplay, ma per la trama (tral'altro l'aspetto più soggettivo di un videogioco).
Molti si incacchiarono per la trama di TLOU2, ma secondo me era la cosa più interessante ed è apprezzabile il coraggio di Naughty dog da questo punto di vista per aver fatto certe scelte. La prossima volta però dovrebbero ricordarsi di fare un gioco con un gameplay più stimolante, perchè se tutto il valore di un gioco sta solo nella narrazione, il gioco è un pò una delusione dal mio punto di vista.
A leggere commenti come il tuo penso che chi non lo abbia mai giocato si immagina un gioco punta e clicca o un gioco basato sui QTE come Heavy Rain, TLOU non è niente di questo e nemmeno parliamo di un gioco solamente stealth, parti dove si "spara" ce ne sono abbastanza, è un giusto mix, non so cosa vi aspettavate da un survival action.In confronto, Resident Evil che è una pietra miliare di questo genere ha molta meno azione, nei primi addirittura si incontrava uno zombie ogni morte di papa ed era più il tempo passato a risolvere enigmi che quello dedicato all'azione.
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Old 07-02-2023, 12:21   #29
redeagle
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Io lo giocai poco dopo l'uscita e l'ho trovato bellissimo.
Ho giocato il 2 appena uscito e l'ho trovato ancora più bello.

Felice di non farmi influenzare dai giudizi altrui.
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Old 07-02-2023, 12:36   #30
cronos1990
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A sto punto sono curioso di sapere quali sono i giochi con una storia fatta meglio...
Quasi tutti

Il pregio di The Last of Us non è la storia in se, che a conti fatti è estremamente banale e lineare. Il pregio è la narrativa e la costruzione dei personaggi, le loro interazioni e la loro evoluzione. Tutto poggia sul rapporto tra i due protagonisti e su come evolve, muta e diventa di tutt'altra natura un passo alla volta.

Non facciamo il solito errore di semplificare e banalizzare. Un racconto è fatto di più elementi. La "storia", ovvero la "trama" e la sua evoluzione, non sono nulla di che se andiamo a guardare, ma come racconto preso a "tutto tondo" è sicuramente una delle migliori produzioni mai viste in campo videoludico.


Dovendo dare un rapido giudizio sulla parte ludica cui tutti stanno avendo dubbi, personalmente la reputo "appena sufficiente". E' un misto di meccaniche di survival, stealth e action. Pochi elementi, se vogliamo anche discretamente inseriti, ma alla fin fine piuttosto semplice e lineare.
Tutte le situazioni di gioco sono costruite come in un platform, quindi aree ben definite con nemici che compiono precise azioni e movimenti in zone circoscritte. Non c'è molta varietà, la maggior parte dovuta a come sono costruite le mappe di gioco.
Il tutto pesantemente scriptato, e a mio parere troppo in alcune situazioni. Impostare il gioco in questo modo non è necessariamente un errore, ma in alcune situazioni le dinamiche preimpostate rappresentano un limite che pone dei problemi di gioco, sopratutto quando hai la possibilità comunque di muoverti con piena libertà all'interno delle singole suddette zone.

E' stato citato Uncharted, ma secondo me centra poco. Quel gioco è a tutti gli effetti un TPS, uno shooter in terza persona con coperture. TLoU ricalca la struttura di base (quindi storia che viene raccontata inframmezzata da aree di gioco circoscritte dove si eseguono azione di gameplay), ma il ritmo è più lento, lo stealth ha una maggior predominanza, mancano le fasi di parkour e gli enigmi, e le gestione delle risorse è più importante.
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Old 07-02-2023, 12:46   #31
Zappz
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Io lo giocai poco dopo l'uscita e l'ho trovato bellissimo.
Ho giocato il 2 appena uscito e l'ho trovato ancora più bello.

Felice di non farmi influenzare dai giudizi altrui.
Il secondo è bellissimo.
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Old 07-02-2023, 13:12   #32
ningen
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A leggere commenti come il tuo penso che chi non lo abbia mai giocato si immagina un gioco punta e clicca o un gioco basato sui QTE come Heavy Rain, TLOU non è niente di questo e nemmeno parliamo di un gioco solamente stealth, parti dove si "spara" ce ne sono abbastanza, è un giusto mix, non so cosa vi aspettavate da un survival action.In confronto, Resident Evil che è una pietra miliare di questo genere ha molta meno azione, nei primi addirittura si incontrava uno zombie ogni morte di papa ed era più il tempo passato a risolvere enigmi che quello dedicato all'azione.
Dove è che ho citato Heavy rain? Fino a prova contraria ho inserito TLOU e TLOU2 nell'ammasso degli action adventure in terza persona pesantemente basati sulla narrazione. Heavy rain e simili sono piuttosto una collezione di QTE con un film di serie b intorno o forse meglio dire viceversa.
Hai citato tu Heavy rain, probabilmente in cuor tuo magari pensi che hanno molte cose in comune, ma hai paura di manifestare apertamente questa tua convinzione perchè sarebbe vista come una critica ad un gioco a cui non vuoi porre critiche, quindi affibi ad altri questo tuo pensiero subconscio.

Aggiungo anche, tanto per rincarare la dose, che quello che contesto agli action adventure in terza persona narrativi, sopratutto TLOU che come dicevo viene considerato il miglior gioco mai fatto, è il fatto che in più di 10 anni non si sono evoluti affatto e ciò si è palesato qualche mese fa quando ho recuperato e giocato per la prima volta a Enslaved (2010) che ha praticamente tutto quello che si trova ancora oggi in questo genere videoludico, tutte meccaniche che sono invecchiate veramente male.

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Uncharted ha un gameplay solido anche se non inventa nulla, non è un film interattivo alla "Plague Tales" o "Death Stranding", dove veramente il gameplay è ridicolo.

Ha dei bei puzzles, molte sessioni di platform e l'AI dei nemici negli scontri è un punto di forza della produzione.
A Plague tales è la versione tarocca di TLOU. A plague tales per me è il caso più palese di successo inspiegabile.
Il confronto con Uncharted o TLOU non andebbe nemmeno proposto per manifesta inferiorità totale.

Ultima modifica di ningen : 07-02-2023 alle 14:10.
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Old 07-02-2023, 14:13   #33
redeagle
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Per quanto mi riguarda Uncharted e TLOU sono inconfrontabili perchè il gameplay è completamente diverso.
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Old 07-02-2023, 15:39   #34
Roran
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Dove è che ho citato Heavy rain? Fino a prova contraria ho inserito TLOU e TLOU2 nell'ammasso degli action adventure in terza persona pesantemente basati sulla narrazione. Heavy rain e simili sono piuttosto una collezione di QTE con un film di serie b intorno o forse meglio dire viceversa.
Hai citato tu Heavy rain, probabilmente in cuor tuo magari pensi che hanno molte cose in comune, ma hai paura di manifestare apertamente questa tua convinzione perchè sarebbe vista come una critica ad un gioco a cui non vuoi porre critiche, quindi affibi ad altri questo tuo pensiero subconscio.

Aggiungo anche, tanto per rincarare la dose, che quello che contesto agli action adventure in terza persona narrativi, sopratutto TLOU che come dicevo viene considerato il miglior gioco mai fatto, è il fatto che in più di 10 anni non si sono evoluti affatto e ciò si è palesato qualche mese fa quando ho recuperato e giocato per la prima volta a Enslaved (2010) che ha praticamente tutto quello che si trova ancora oggi in questo genere videoludico, tutte meccaniche che sono invecchiate veramente male.



A Plague tales è la versione tarocca di TLOU. A plague tales per me è il caso più palese di successo inspiegabile.
Il confronto con Uncharted o TLOU non andebbe nemmeno proposto per manifesta inferiorità totale.
Ma ti ho risposto dicendo che hai citato "Heavy Rain" per caso? Se devi rispondermi, almeno leggi bene quello che ho scritto.Avevo preso d'esempio il tuo commento, l'ennesimo contro il gameplay di TLOU, del quale tu hai detto che è puramente accessorio ed aggiunto tra le cinematiche per chiamarlo gioco.Detto ciò ho risposto che leggendo il tuo commento, chi non ha mai giocato TLOU potrebbe pensare che sia un gioco stile film guidato, come ad esempio lo è Heavy Rain.

Inoltre devi togliermi una curiosità, quali sarebbero questi survival action con il gameplay con "il guizzo"? Hai paragonato il gameplay di TLOU 2 con quello di Super Mario dell'85, ma per favore...
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Old 07-02-2023, 21:32   #35
ningen
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Ma ti ho risposto dicendo che hai citato "Heavy Rain" per caso? Se devi rispondermi, almeno leggi bene quello che ho scritto.Avevo preso d'esempio il tuo commento, l'ennesimo contro il gameplay di TLOU, del quale tu hai detto che è puramente accessorio ed aggiunto tra le cinematiche per chiamarlo gioco.Detto ciò ho risposto che leggendo il tuo commento, chi non ha mai giocato TLOU potrebbe pensare che sia un gioco stile film guidato, come ad esempio lo è Heavy Rain.
Perchè mai la gente dovrebbe pensare ad Heavy rain se non parlo di Heavy rain ma degli action adventure in terza persona narrativi che tral'altro ormai conoscono tutti ed in larga parte sono come li ho descritti? Il collegamento tra i due l'hai fatto solo tu, evidentemente come ti dicevo, sei tu che trovi degli aspetti in comune e probabilmente sei invece tu che pensi che sia un gioco "stile film guidato" e nei miei commenti non ho fatto nessuna allusione al fatto che sia un film guidato, ma ho solo detto che:

"Gli togli la storia e le cinematiche e rimangono dei giochi che sono il livello basilare degli action adventure in terza persona"

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Inoltre devi togliermi una curiosità, quali sarebbero questi survival action con il gameplay con "il guizzo"? Hai paragonato il gameplay di TLOU 2 con quello di Super Mario dell'85, ma per favore...
Survival? Quindi la possibilità di craftare oggetti tramite risorse trovate in giro rende un gioco survival? Gli utlimi Tomb raider quindi sono survival action? Horizon quindi è un survival action? A plague tale è un survival action? Qualunque gioco dove si crafta a partire dalle risorse diventa un survival action?
Per quanto riguarda la tua domanda non saprei risponderti in quanto i giochi survival VERI non mi piacciono e probabilmente non piacciono a molti altri videogiocatori (probabilmente non piacerebbero nemmeno a te), anche perchè tenere conto di risorse, fame, sete, ferite, malattie, infezioni, spazio limitatissimo nell'inventario e strutture da costruire in giro non è poi così divertente a mio modo di vedere.
Curioso che hai piazzato TLOU2 nei survival action, quando per me è invece proprio il classico blockbusterone action adventure in terza persona, con una spruzzata di stealth ma non troppo, una spruzzata di fasi action, ma non troppo, una spruzzata di crafting ma non troppo, un pò di "enigmi ambientali" ma non troppo complessi. E' il classico gioco che tutto quello che fa lo fa a livello estremamente basilare ed a prova di imbecille, ma non eccelle in nulla.
Ah per inciso non facevo il paragone con Super mario, ma solo perculavo il fatto che hanno sbandierato ai 4 venti il salto come grande novità, quando è una meccanica che nei videogiochi esiste dall'alba dei tempi e trovo onestamente ridicolo il fatto che ci sia stato qualcuno che si sia esaltato per queste meccaniche presentandole come rivoluzionarie.
Poi come ho detto c'è di peggio in giro... c'è A plague tale ad esempio (basta vedere quanto faccia schifo lo stealth in quest'ultimo), quindi la mia critica si limita al constatare che il gameplay è al limite solo passabile e che TUTTI hanno apprezzato il gioco non per il gameplay, ma per i personaggi e la narrazione. Dal gioco che molti reputano il migliore mai fatto, mi sembra un pò pochino.

Ultima modifica di ningen : 07-02-2023 alle 21:36.
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Old 08-02-2023, 09:24   #36
Roran
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Perchè mai la gente dovrebbe pensare ad Heavy rain se non parlo di Heavy rain ma degli action adventure in terza persona narrativi che tral'altro ormai conoscono tutti ed in larga parte sono come li ho descritti? Il collegamento tra i due l'hai fatto solo tu, evidentemente come ti dicevo, sei tu che trovi degli aspetti in comune e probabilmente sei invece tu che pensi che sia un gioco "stile film guidato" e nei miei commenti non ho fatto nessuna allusione al fatto che sia un film guidato, ma ho solo detto che:

"Gli togli la storia e le cinematiche e rimangono dei giochi che sono il livello basilare degli action adventure in terza persona"



Survival? Quindi la possibilità di craftare oggetti tramite risorse trovate in giro rende un gioco survival? Gli utlimi Tomb raider quindi sono survival action? Horizon quindi è un survival action? A plague tale è un survival action? Qualunque gioco dove si crafta a partire dalle risorse diventa un survival action?
Per quanto riguarda la tua domanda non saprei risponderti in quanto i giochi survival VERI non mi piacciono e probabilmente non piacciono a molti altri videogiocatori (probabilmente non piacerebbero nemmeno a te), anche perchè tenere conto di risorse, fame, sete, ferite, malattie, infezioni, spazio limitatissimo nell'inventario e strutture da costruire in giro non è poi così divertente a mio modo di vedere.
Curioso che hai piazzato TLOU2 nei survival action, quando per me è invece proprio il classico blockbusterone action adventure in terza persona, con una spruzzata di stealth ma non troppo, una spruzzata di fasi action, ma non troppo, una spruzzata di crafting ma non troppo, un pò di "enigmi ambientali" ma non troppo complessi. E' il classico gioco che tutto quello che fa lo fa a livello estremamente basilare ed a prova di imbecille, ma non eccelle in nulla.
Ah per inciso non facevo il paragone con Super mario, ma solo perculavo il fatto che hanno sbandierato ai 4 venti il salto come grande novità, quando è una meccanica che nei videogiochi esiste dall'alba dei tempi e trovo onestamente ridicolo il fatto che ci sia stato qualcuno che si sia esaltato per queste meccaniche presentandole come rivoluzionarie.
Poi come ho detto c'è di peggio in giro... c'è A plague tale ad esempio (basta vedere quanto faccia schifo lo stealth in quest'ultimo), quindi la mia critica si limita al constatare che il gameplay è al limite solo passabile e che TUTTI hanno apprezzato il gioco non per il gameplay, ma per i personaggi e la narrazione. Dal gioco che molti reputano il migliore mai fatto, mi sembra un pò pochino.
Ma quanti anni hai? 15? Se non capisci nemmeno l'italiano è inutile andare avanti con questo batti e ribatti, io ho semplicemente fatto un esempio portandolo all'estremo, di certo non penso che TLOU sia come Heavy Rain. Comunque mi dispiace per te ma il gioco è anche un survival horror, specie il due che ha proprio una modalità sopravvivenza, Google è tuo amico e può confermartelo, di certo non sei tu che classifichi un titolo. Comunque aspetto ancora un esempio di videogioco di questo genere con il gameplay con "il guizzo"
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Old 08-02-2023, 09:29   #37
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Il tuo e i commenti di altri qui confermano le mie teorie e "paure".

A 5 euro posso anche pensarci ma di sicuro non da comprare a prezzo pieno. Di tempo ne ho poco e non ho voglia di passarlo a stressarmi nel dover fare sempre silenzio o stare accucciato per evitare di combattere tirando sassolini.

I giochi troppo stealth mi hanno sempre stressato. Gradisco molto la libertà di approccio in un gioco, dove decido io come affrontare una missione ma se è tutto un "ssssh", "stai nascosto" -> QTE -> Cutscene e ricomincia da capo allora passo davvero. Mi guarderò la serie e amen.
Che io ricordi è un gioco che va preso molto stealth e ben poco action,
anche a difficoltà semplice. Il Rambo style non è praticabile qui
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Matthewx
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Old 08-02-2023, 09:39   #38
futu|2e
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Il pregio di The Last of Us non è la storia in se, che a conti fatti è estremamente banale e lineare. Il pregio è la narrativa e la costruzione dei personaggi, le loro interazioni e la loro evoluzione. Tutto poggia sul rapporto tra i due protagonisti e su come evolve, muta e diventa di tutt'altra natura un passo alla volta.

Non facciamo il solito errore di semplificare e banalizzare. Un racconto è fatto di più elementi. La "storia", ovvero la "trama" e la sua evoluzione, non sono nulla di che se andiamo a guardare, ma come racconto preso a "tutto tondo" è sicuramente una delle migliori produzioni mai viste in campo videoludico.


Dovendo dare un rapido giudizio sulla parte ludica cui tutti stanno avendo dubbi, personalmente la reputo "appena sufficiente". E' un misto di meccaniche di survival, stealth e action. Pochi elementi, se vogliamo anche discretamente inseriti, ma alla fin fine piuttosto semplice e lineare.
Tutte le situazioni di gioco sono costruite come in un platform, quindi aree ben definite con nemici che compiono precise azioni e movimenti in zone circoscritte. Non c'è molta varietà, la maggior parte dovuta a come sono costruite le mappe di gioco.
Il tutto pesantemente scriptato, e a mio parere troppo in alcune situazioni. Impostare il gioco in questo modo non è necessariamente un errore, ma in alcune situazioni le dinamiche preimpostate rappresentano un limite che pone dei problemi di gioco, sopratutto quando hai la possibilità comunque di muoverti con piena libertà all'interno delle singole suddette zone.

E' stato citato Uncharted, ma secondo me centra poco. Quel gioco è a tutti gli effetti un TPS, uno shooter in terza persona con coperture. TLoU ricalca la struttura di base (quindi storia che viene raccontata inframmezzata da aree di gioco circoscritte dove si eseguono azione di gameplay), ma il ritmo è più lento, lo stealth ha una maggior predominanza, mancano le fasi di parkour e gli enigmi, e le gestione delle risorse è più importante.

Prendete tutte le risposte veloci e frettolose degli utenti in questo thread, espandete i concetti che si
vogliono esprimere infarciti da una buona dialettica e pazienza ed ecco a voi cronos
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Matthewx
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