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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14203
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Per me sia uncharted che last of us sono bellissimi, ma sono giochi fatti per seguire la storia con un po' di gameplay fra una scena ed un'altra.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#22 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Ha dei bei puzzles, molte sessioni di platform e l'AI dei nemici negli scontri è un punto di forza della produzione. |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15279
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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#25 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 118
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Avendo giocato solo il primo posso limitarmi a giudicare solo questo, pertanto confermo che il gameplay è un po' palloso, tuttavia a me, amante dei giochi stealth, è piaciuto sotto quel punto di vista.
Parlando invece della storia, non riesco a vedere questo capolavoro sinceramente. È, per essere generosi, leggermente sopra la media per quel genere, nulla più |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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A sto punto sono curioso di sapere quali sono i giochi con una storia fatta meglio...
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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A me ha sempre fatto scompisciare il fatto che molti considerano questo gioco ed il sequel i migliori giochi mai fatti (e sono serissimi) quando poi il punto debole di questi due titoli è proprio il gameplay. Gli togli la storia e le cinematiche e rimangono dei giochi che sono il livello basilare degli action adventure in terza persona, senza nessun guizzo (anche se l'i.a. per lo meno sembra di buon livello nel secondo capitolo). Le "grandi novità" di TLOU2 a livello di gameplay sono state la possibilità di saltare e sdraiarsi a terra. Hanno scoperto nel 2020 quello che Super Mario faceva nel 1985.
Quando uscì TLOU2, tutti si sono concentrati sulla critica alla trama, perchè il gameplay è un puro accessorio che hanno dovuto mettere per poterlo chiamare gioco e comunque nessuno che abbia apprezzato il gioco lo ha apprezzato per il gameplay, ma per la trama (tral'altro l'aspetto più soggettivo di un videogioco). Molti si incacchiarono per la trama di TLOU2, ma secondo me era la cosa più interessante ed è apprezzabile il coraggio di Naughty dog da questo punto di vista per aver fatto certe scelte. La prossima volta però dovrebbero ricordarsi di fare un gioco con un gameplay più stimolante, perchè se tutto il valore di un gioco sta solo nella narrazione, il gioco è un pò una delusione dal mio punto di vista. |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4200
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Io lo giocai poco dopo l'uscita e l'ho trovato bellissimo.
Ho giocato il 2 appena uscito e l'ho trovato ancora più bello. Felice di non farmi influenzare dai giudizi altrui. |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27743
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![]() Il pregio di The Last of Us non è la storia in se, che a conti fatti è estremamente banale e lineare. Il pregio è la narrativa e la costruzione dei personaggi, le loro interazioni e la loro evoluzione. Tutto poggia sul rapporto tra i due protagonisti e su come evolve, muta e diventa di tutt'altra natura un passo alla volta. Non facciamo il solito errore di semplificare e banalizzare. Un racconto è fatto di più elementi. La "storia", ovvero la "trama" e la sua evoluzione, non sono nulla di che se andiamo a guardare, ma come racconto preso a "tutto tondo" è sicuramente una delle migliori produzioni mai viste in campo videoludico. Dovendo dare un rapido giudizio sulla parte ludica cui tutti stanno avendo dubbi, personalmente la reputo "appena sufficiente". E' un misto di meccaniche di survival, stealth e action. Pochi elementi, se vogliamo anche discretamente inseriti, ma alla fin fine piuttosto semplice e lineare. Tutte le situazioni di gioco sono costruite come in un platform, quindi aree ben definite con nemici che compiono precise azioni e movimenti in zone circoscritte. Non c'è molta varietà, la maggior parte dovuta a come sono costruite le mappe di gioco. Il tutto pesantemente scriptato, e a mio parere troppo in alcune situazioni. Impostare il gioco in questo modo non è necessariamente un errore, ma in alcune situazioni le dinamiche preimpostate rappresentano un limite che pone dei problemi di gioco, sopratutto quando hai la possibilità comunque di muoverti con piena libertà all'interno delle singole suddette zone. E' stato citato Uncharted, ma secondo me centra poco. Quel gioco è a tutti gli effetti un TPS, uno shooter in terza persona con coperture. TLoU ricalca la struttura di base (quindi storia che viene raccontata inframmezzata da aree di gioco circoscritte dove si eseguono azione di gameplay), ma il ritmo è più lento, lo stealth ha una maggior predominanza, mancano le fasi di parkour e gli enigmi, e le gestione delle risorse è più importante.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14203
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Il secondo è bellissimo.
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#32 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Hai citato tu Heavy rain, probabilmente in cuor tuo magari pensi che hanno molte cose in comune, ma hai paura di manifestare apertamente questa tua convinzione perchè sarebbe vista come una critica ad un gioco a cui non vuoi porre critiche, quindi affibi ad altri questo tuo pensiero subconscio. Aggiungo anche, tanto per rincarare la dose, che quello che contesto agli action adventure in terza persona narrativi, sopratutto TLOU che come dicevo viene considerato il miglior gioco mai fatto, è il fatto che in più di 10 anni non si sono evoluti affatto e ciò si è palesato qualche mese fa quando ho recuperato e giocato per la prima volta a Enslaved (2010) che ha praticamente tutto quello che si trova ancora oggi in questo genere videoludico, tutte meccaniche che sono invecchiate veramente male. Quote:
Il confronto con Uncharted o TLOU non andebbe nemmeno proposto per manifesta inferiorità totale. Ultima modifica di ningen : 07-02-2023 alle 14:10. |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4200
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Per quanto mi riguarda Uncharted e TLOU sono inconfrontabili perchè il gameplay è completamente diverso.
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1728
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Inoltre devi togliermi una curiosità, quali sarebbero questi survival action con il gameplay con "il guizzo"? Hai paragonato il gameplay di TLOU 2 con quello di Super Mario dell'85, ma per favore...
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#35 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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"Gli togli la storia e le cinematiche e rimangono dei giochi che sono il livello basilare degli action adventure in terza persona" Quote:
Per quanto riguarda la tua domanda non saprei risponderti in quanto i giochi survival VERI non mi piacciono e probabilmente non piacciono a molti altri videogiocatori (probabilmente non piacerebbero nemmeno a te), anche perchè tenere conto di risorse, fame, sete, ferite, malattie, infezioni, spazio limitatissimo nell'inventario e strutture da costruire in giro non è poi così divertente a mio modo di vedere. Curioso che hai piazzato TLOU2 nei survival action, quando per me è invece proprio il classico blockbusterone action adventure in terza persona, con una spruzzata di stealth ma non troppo, una spruzzata di fasi action, ma non troppo, una spruzzata di crafting ma non troppo, un pò di "enigmi ambientali" ma non troppo complessi. E' il classico gioco che tutto quello che fa lo fa a livello estremamente basilare ed a prova di imbecille, ma non eccelle in nulla. Ah per inciso non facevo il paragone con Super mario, ma solo perculavo il fatto che hanno sbandierato ai 4 venti il salto come grande novità, quando è una meccanica che nei videogiochi esiste dall'alba dei tempi e trovo onestamente ridicolo il fatto che ci sia stato qualcuno che si sia esaltato per queste meccaniche presentandole come rivoluzionarie. Poi come ho detto c'è di peggio in giro... c'è A plague tale ad esempio (basta vedere quanto faccia schifo lo stealth in quest'ultimo), quindi la mia critica si limita al constatare che il gameplay è al limite solo passabile e che TUTTI hanno apprezzato il gioco non per il gameplay, ma per i personaggi e la narrazione. Dal gioco che molti reputano il migliore mai fatto, mi sembra un pò pochino. Ultima modifica di ningen : 07-02-2023 alle 21:36. |
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#36 | |
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Senior Member
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#37 | |
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anche a difficoltà semplice. Il Rambo style non è praticabile qui
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Matthewx |
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#38 | |
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Senior Member
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Prendete tutte le risposte veloci e frettolose degli utenti in questo thread, espandete i concetti che si vogliono esprimere infarciti da una buona dialettica e pazienza ed ecco a voi cronos
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Matthewx |
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