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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 11-05-2017, 11:50   #21
demon77
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Originariamente inviato da DjLode Guarda i messaggi
Anche io lo pensavo. Grazie a chi ha spiegato che in verità non è così o almeno non è sempre così.
Pensavo che tutto si stesse spostando sul GPGPU, per il rapporto prestazioni/prezzo.
Piu che altro pensavo fosse molto più semplice e diretto far fare i calcoli ad una GPU piuttosto che ad una CPU.. e a quanto pare è molto più complicato fare questo tipo di passaggio.
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DEMON77

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Old 11-05-2017, 11:53   #22
GTKM
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Piu che altro pensavo fosse molto più semplice e diretto far fare i calcoli ad una GPU piuttosto che ad una CPU.. e a quanto pare è molto più complicato fare questo tipo di passaggio.
Beh, nei casi in cui far fare i calcoli alla GPU è davvero conveniente, c'è comunque da riscrivere un bel po' di codice.
Quindi capisco che, magari, motori più vecchi e "grossi" vengano aggiornati più lentamente. Più o meno è lo stesso concetto del passare dal single thread al multithread. Se devi scrivere da zero è un conto, se devi riadattare un programma già esistente e pesante, un altro.
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Old 11-05-2017, 12:53   #23
benderchetioffender
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malediz... a me che faccio render questi Ryzen diventano sempre piu golosi...sbavv

ps: peccato non esistano mobo ben carrozzate su formato matx -__-*
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hey! quello non è un ufo! quelle sono le mie chiappe!
fatto affari con: AbuJaffa, PoliCarpo87, FIFA, cos1950, luciferme, testasemidura, giacomo_uncino, j0h, SSLazio83, pingalep, Rumpelstiltskin, Brend_ON, circularCore, A-ha, costantine,smanet...& altri che ora non ricordo
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Old 11-05-2017, 13:15   #24
demon77
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Originariamente inviato da benderchetioffender Guarda i messaggi
peccato non esistano mobo ben carrozzate su formato matx
Se ancora non ci sono credo non ci siano dubbi sul fatto che arriveranno tra poco.
Ma se ti serve per una WS perchè matx e non atx?
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Old 11-05-2017, 13:46   #25
cecofuli2
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Inoltre, su un a Workstation puoi avere 64 GB di RAM (ormai sta diventando lo standard in ambito rendering) o addirittura 128GB RAM (esterni complessi, con vegetazione, textures etc... ) E' vero che ci sono GPU con 12 GB RAM (quelle a 24 non le prendo neppure in considerazione, visto il prezzo), ma credetemi che la RAM non è mai abbastanza!
Per il discorso rendering in GPU. Inizialmente, sull'onda dell'entusiasmo, si parlò delle GPU come il Santo Graal. Era però una "bolla" e si è sgonfiata con il tempo. I più potenti e blasonati motori di rendering sono CPU e credo che lo saranno per moooolto tempo. Il rendering in GPU c'è e funziona alla grande, ma solo per certi progetti (piccolo/medi) a causa del fatto che non supportano tutte le features delle controparti CPU, oltre al fatto che i plug-in devono essere riscritti. Il rendering CPU è quello più flessibile e supportato. (Scrissi il primo libro su V-Ray, quindi so di cosa sto parlando).

Ultima modifica di cecofuli2 : 11-05-2017 alle 15:17.
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Old 11-05-2017, 15:01   #26
tuttodigitale
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non mi convince il turbo così basso...
da mesi che è circolata la voce (fonte canard) di un ES da 16 core da 3,1/3,6GHz no-QS
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Old 11-05-2017, 15:08   #27
tuttodigitale
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
si parla di 180W di TDP, impossibile meno perche le frequenze calerebbero troppo
aspetta:
il 1700, 3/3,7GHz ed è un 65W....non ci sono ragioni per pensare che in 130W un x16 faccia peggio..

il TDP da 180W è dell'ES in questione, 3,1GHz base, ma penso che verrà utilizzato per replicare in toto le prestazioni di 2 1700x/1800x che hanno il TDP pari alla metà: quindi 4 GHz di turbo boost e 3,4/3,6GHz base.
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Old 11-05-2017, 15:11   #28
demon77
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Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
non mi convince il turbo così basso...
da mesi che è circolata la voce (fonte canard) di un ES da 16 core da 3,1/3,6GHz no-QS
Alzare il clock di una cpu con tanti cores è molto piu difficile.
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DEMON77

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Old 11-05-2017, 15:18   #29
tuttodigitale
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Alzare il clock di una cpu con tanti cores è molto piu difficile.
ma questo non è nè un design monolitico e non ci dovrebbero essere neppure i limiti delle vecchie configurazioni MCM.

Detto questo, c'è un ES, questa volta QS, 12core/24 thread 2,7/3,3GHz 65W TDP.... ovvero che c'è da aspettarsi frequenze prossime ai 3GHz per Naples...
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Old 12-05-2017, 02:00   #30
RenatoT
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"PS. Ma per i render si usano ancora tanto le CPU? Pensavo che ormai il GPGPU la facesse da padrone in questo tipo di calcoli"

considera poi che la GPU è limitata dalla ram onboard.
Meglio un 16/32 Ryzen con 128Gb di ram che essere limitati da 8-16 gb di ram sulla GPU... sei poi costretto a ridurre le scene, per stare dentro i limiti della memoria.
Su VRay, per esempio, tutto va su CPU e non tutto va su GPU.
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Old 12-05-2017, 14:50   #31
tuttodigitale
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Originariamente inviato da RenatoT Guarda i messaggi
considera poi che la GPU è limitata dalla ram onboard.
VEGA grazie al HBCC non avrà di questi problemi
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