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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-04-2017, 11:18   #21
Giouncino
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eccone uno che non tromba
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Old 13-04-2017, 12:54   #22
TheGreatMazinga
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solo a me 500 ore sembrano davvero poche ? secondo me ne servono di più.
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Old 13-04-2017, 13:07   #23
PietroGiuliani
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Con tutto rispetto per FF7, sul quale non ho nulla da dire... ma questo dimostra solo che esiste un malato di mente in più al mondo rispetto al mio precedente conteggio
com'era quella di Proietti? 18... 18... 18...
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...lo scrivo in firma perché ha un nome talmente lungo che a ripeterlo ogni volta consumerei la tastiera...
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Old 13-04-2017, 13:18   #24
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Originariamente inviato da TheGreatMazinga Guarda i messaggi
solo a me 500 ore sembrano davvero poche ? secondo me ne servono di più.
Scherzi? 500 ore su un gioco sono un botto!
Se poi ci metti anche COME sono state spese ci sono i presupposti per il ricovero.
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 13-04-2017, 13:32   #25
biometallo
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Originariamente inviato da Notturnia Guarda i messaggi
trovo lodevole la sua costanza
poi ognuno fa quel che vuole
Sono abbastanza d'accordo, anche perché l'idiozia non è un reato e ognuno ha diritto di sprecare la propria inutile esistenza come meglio lo aggrada almeno finché non danneggia gli altri, il problema semmai è se una cosa simile possa essere ritenuta una notizia meritevole di essere letta e confermata...
Cioè qui mi sembra che il livello di lercio.it sia abbondantemente superato, ora mi chiedo solo come si può cadere più in basso... Culona coreana si siede su Iphone e gli esplode una chiappa? già visto... tizia scandalizza intenet facendo uscire le poppe su xbox live? old... giocatore di LOL si lobotomizza in diretta infilandosi un pennarello su per il naso? Oh questo mi pare interessante!
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Old 13-04-2017, 13:43   #26
PsychoWood
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Imho si riesce a scriptare con un emulatore su PC, magari alzando la velocità di esecuzione del codice
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Vendo: NAS Netgear Ultra 4 da 4 bay . 15 anni abbondanti di trattative sul forum, ho perso il conto
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Old 13-04-2017, 14:02   #27
biometallo
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Originariamente inviato da PsychoWood Guarda i messaggi
Imho si riesce a scriptare con un emulatore su PC, magari alzando la velocità di esecuzione del codice
Si fa ancora prima ad alzare direttamente le statistiche dei personaggi cosa che mi pare si potasse già fare sulla prima playstation con una Action Replay...
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Old 13-04-2017, 14:09   #28
PsychoWood
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Originariamente inviato da biometallo Guarda i messaggi
Si fa ancora prima ad alzare direttamente le statistiche dei personaggi cosa che mi pare si potasse già fare sulla prima playstation con una Action Replay...
In effetti... però nel mio caso tecnicamente non sta barando sulle ore in-game
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Old 13-04-2017, 14:09   #29
Phoenix Fire
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Originariamente inviato da biometallo Guarda i messaggi
Si fa ancora prima ad alzare direttamente le statistiche dei personaggi cosa che mi pare si potasse già fare sulla prima playstation con una Action Replay...
ma così non riesci a fare il video mentre lo fai

comunque queste cose mi lasciano sempre dubbioso, da una parte penso che sia stato uno spreco di tempo, dall'altro penso che se ha voluto farlo e ci si è divertito (o comunque ha provato grande soddisfazione alla fine) allora è stato tempo speso "bene" per lui
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Old 13-04-2017, 14:14   #30
fano
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Sì con l'Action Replay su FF7 potevi fare cose fichissime tipo:
  1. Far "resuscitare" Aeris (e si aveva anche dei dialoghi nel secondo disco! Quindi la cospirazione che si potesse far rivivere è vera!)
  2. Aggiungere un giovine Cloud al team
  3. Aggiungere Sephirot (in bersek mode - non controllabile!) al team

Comunque tornando al tizio che è stato alla "stazione del treno" per 500 ore mi ha sempre divertito il fatto che in FFVII (ma in tutti i JRPG in generale) le missioni non avessero un tempo "limite" io ero stato settimane (tempo reale che era == al tempo del gioco) dentro a un sommergibile per portare tutti i personaggi a livello 99 prima di incontrare Sephirot nella parte finale del gioco!
Cioè il mondo doveva finire e passava un mese? Aspettavano noi per brasarci le chiappe prima di far finire il mondo?

Cioè il povero granchietto (era un granchio se ricordo bene) faceva il butta fuori a Las Vegas e Sephirot e la sua mammina cosa facevano mentre io "maxavo" i personaggi?

Bah
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Old 13-04-2017, 14:30   #31
PietroGiuliani
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Sì con l'Action Replay su FF7 potevi fare cose fichissime tipo:
  1. Far "resuscitare" Aeris (e si aveva anche dei dialoghi nel secondo disco! Quindi la cospirazione che si potesse far rivivere è vera!)
  2. Aggiungere un giovine Cloud al team
  3. Aggiungere Sephirot (in bersek mode - non controllabile!) al team

Comunque tornando al tizio che è stato alla "stazione del treno" per 500 ore mi ha sempre divertito il fatto che in FFVII (ma in tutti i JRPG in generale) le missioni non avessero un tempo "limite" io ero stato settimane (tempo reale che era == al tempo del gioco) dentro a un sommergibile per portare tutti i personaggi a livello 99 prima di incontrare Sephirot nella parte finale del gioco!
Cioè il mondo doveva finire e passava un mese? Aspettavano noi per brasarci le chiappe prima di far finire il mondo?

Cioè il povero granchietto (era un granchio se ricordo bene) faceva il butta fuori a Las Vegas e Sephirot e la sua mammina cosa facevano mentre io "maxavo" i personaggi?

Bah
La 1. è la cosa che ritengo più illogica della trama... seppur funzionale alla narrazione... non dovrebbe bastare una Phoenix Down?
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Old 13-04-2017, 14:37   #32
nickmot
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Originariamente inviato da PietroGiuliani Guarda i messaggi
La 1. è la cosa che ritengo più illogica della trama... seppur funzionale alla narrazione... non dovrebbe bastare una Phoenix Down?
Tecnicamente il membro del party non muore, ma va KO e con le Phoenix lo rianimi.
O almeno negli ultimi hanno reso il tutto "coerente" così, tant'é che in alcuni JRPG al termine del combattimento i personaggi KO venivano automaticamente riportati ad 1HP.
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Old 13-04-2017, 17:31   #33
Ultravincent
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Originariamente inviato da aqua84 Guarda i messaggi
“La vita non ha un significato intrinseco; dire che le nostre vite sono prive di scopo e i nostri obiettivi senza senso è ovvio. Non importa quanto siano grandiosi i nostri obiettivi, o quanto sia ampio il loro scopo, il tempo ci trasforma tutti in cenere e la morte distrugge tutta la memoria. Ma ciò non significa che non possiamo dare il nostro personale significato a quello che facciamo. È proprio perché niente ha significato di per sé, che siamo liberi di creare significato, e così facendo ci è possibile riflettere su noi stessi e sul nostro mondo”.

io lo trovo un gran bel pensiero, e secondo me risponde a tutti quelli che ritengono uno "spreco di tempo" ciò che ha fatto questa persona.
Anch'io, e' una frase che mi e' piaciuta tantissimo.
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Old 13-04-2017, 17:43   #34
Bestio
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Anche io a volte nei JRPG stavo ore a farmare, spesso senza nemmeno seguire minimamente il gioco. andavo avanti e indietro in una zona con incontro casuale, poi spammavo il tasto aattaco (tanto dopo 2 o 3 livelli oneshotti tutti), il tutto mentre guardavo un film o una serie TV su un'altro schermo.
OK farlo per 500 ore è un tantino esagerato, ma non è che la cosa richieda poi questo impegno... inoltre chi ci assicura che non abbia usato un bot, o anche semplici macro?
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Old 13-04-2017, 17:55   #35
Madcrix
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Record basati sulla skill sono degni di nota.
Record basati sul grinding senza cervello non dovrebbero esserlo.
Un bot poteva fare quello che ha fatto questo tizio
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Old 13-04-2017, 19:41   #36
fano
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La 1. è la cosa che ritengo più illogica della trama... seppur funzionale alla narrazione... non dovrebbe bastare una Phoenix Down?
Sì era un po' come se in FFVII ci fossero 2 tipi di morte la "morte per combattimento" e la "morte per trama" dalla prima si resuscitava con un Phoenix Down o una bella notte di "riposo" (in una bara) dalla seconda solo con l'action replay

Io comunque credo che la diceria fosse vera nelle versioni preliminari del gioco era sicuramente possibile far rivivere Aeris / Aerith ci sono troppi hint che fosse così: "promesse" non mantenute, sul manuale si vedeva Aeris sulla HighWind, zone del gioco non accessibili in momenti "chiave"...

e poi c'è questo che è per me la prova definitiva:

https://www.youtube.com/watch?v=0vViHqNrd6E
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Old 13-04-2017, 20:51   #37
PietroGiuliani
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Sì era un po' come se in FFVII ci fossero 2 tipi di morte la "morte per combattimento" e la "morte per trama" dalla prima si resuscitava con un Phoenix Down o una bella notte di "riposo" (in una bara) dalla seconda solo con l'action replay

Io comunque credo che la diceria fosse vera nelle versioni preliminari del gioco era sicuramente possibile far rivivere Aeris / Aerith ci sono troppi hint che fosse così: "promesse" non mantenute, sul manuale si vedeva Aeris sulla HighWind, zone del gioco non accessibili in momenti "chiave"...

e poi c'è questo che è per me la prova definitiva:

https://www.youtube.com/watch?v=0vViHqNrd6E
Mamma mia quanti ricordi, che storia meravigliosa, le side-quest, i boss (le Weapon!), la musica di Uematsu... a pensare che adesso siamo finiti ai P2W per smartphone mi sale la tristezza...
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Old 13-04-2017, 21:07   #38
fano
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Una parte di me è ancora lì io ero "diventato" Cloud ad un certo punto... mi somigliava pure un po' bteh a parte la panza
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Old 14-04-2017, 01:33   #39
Nurgiachi
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L'eroe di questa storia alla fine è Dick Tree che da oggi potrà coniare la frase "errare è da Dick Tree, perseverare è da mentecatti come CirclMastr"
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Old 14-04-2017, 14:52   #40
Bestio
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  1. Far "resuscitare" Aeris (e si aveva anche dei dialoghi nel secondo disco! Quindi la cospirazione che si potesse far rivivere è vera!)
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Cioè il mondo doveva finire e passava un mese? Aspettavano noi per brasarci le chiappe prima di far finire il mondo?

Cioè il povero granchietto (era un granchio se ricordo bene) faceva il butta fuori a Las Vegas e Sephirot e la sua mammina cosa facevano mentre io "maxavo" i personaggi?

Bah
Questo è un po un classico di quasi tutti i giochi, con eventi disastrosi che aspettano solo che tu arrivi in un determinato luogo per verificarsi...
E basta che tu in quel luogo non ci vai che tutti vivono felici e contenti!

L'amico che riceve il colpo di grazia poco prima che arrivi a salvarlo, rituali oscuri che si completano quando entri nella stanza, ecc. ecc.

L'ultima che ricordo in Fallout 4 Piper mi è rimasta fuori da Diamond City per 200 ore di gioco (ed un paio di anni trascorsi ingame) a parlare con la guardia per convincerla a farla entrare.

E pure quello non l'ho mai finito perchè sono arrivato al punto in cui devo fare una scelta che farà scoppiare un merdone...
Ma finchè quella scelta non la faccio, non scoppia nessun merdone e tutti vivono sereni, perchè mai dovrei fare scoppiare un casino!!
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