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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-06-2015, 08:47   #21
v1doc
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
magari fosse da WD. Esclusive pc degne di tal nome non ce ne sono + dal 2006. Sono passati quasi 10 anni.
Dipende da cosa intendi per "degne di tal nome".
Per me sarebbe impossibile comprare una console (anche ignorando la grafica inferiore e la mancanza del mouse) proprio per i titoli assenti su tale piattaforma.
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Old 25-06-2015, 08:49   #22
ombra666
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Poi una generazione di ottusi markettari fa l'equazione pc = pirateria. E spendono milioni in drm invasivi.
con steam/gog/gmg e simili, c'è ancora chi scarica giochi per pc?
cioè a distanza di pochi mesi i giochi li prendi a prezzi molto più bassi, e patchati: vale la pena di scaricarsi chissà cosa, con VAIRUS, cercare crack, e simili?
conosco persone che scaricano i giochi per pc per provarli (eh si, le care vecchie "demo" sono morte e sepolte), piace? gira bene? compro. viceversa, grazie e arrivederci.
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Old 25-06-2015, 08:53   #23
Lino P
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
si scusa l'errore di battitura pensavo alle DX10, ma non ricordavo fosse solo in parte DX10

io mi ricordo che con il monitor che avevo a 1680x1050 in DX10 non riuscivo a mettere su veryhigh con la 8800gt 512mb da 112core, sulla nave contro le macchine aliene facevo 10 fps

si si, infatti con la 8800GT si giocava tutto su high, non maxato, non very high, ma il motore a tale settaggio rendeva già l'85% del proprio potenziale.
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Old 25-06-2015, 08:54   #24
Lino P
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Originariamente inviato da v1doc Guarda i messaggi
Dipende da cosa intendi per "degne di tal nome".
Per me sarebbe impossibile comprare una console (anche ignorando la grafica inferiore e la mancanza del mouse) proprio per i titoli assenti su tale piattaforma.
certo capisco, parlavo solo di ottimizzazione e sviluppo dedicato
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Old 25-06-2015, 08:57   #25
Axios2006
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Originariamente inviato da ombra666 Guarda i messaggi
con steam/gog/gmg e simili, c'è ancora chi scarica giochi per pc?
cioè a distanza di pochi mesi i giochi li prendi a prezzi molto più bassi, e patchati: vale la pena di scaricarsi chissà cosa, con VAIRUS, cercare crack, e simili?
conosco persone che scaricano i giochi per pc per provarli (eh si, le care vecchie "demo" sono morte e sepolte), piace? gira bene? compro. viceversa, grazie e arrivederci.
C'è un numero cospicuo di persone che data la facilità di scaricare e la totale ignoranza in materia di malware, costassero pure un cent, ma li scaricherebbero comunque.

Quelli della serie: "uh... voi fessi li prendere a 4€, io figo mulo a vita!"

Fascia 9-12 anni. Gli stessi che però hanno qualche telefonino da >600 € comprato solo perche rubarlo è troppo rischioso.

Ps: qualche demo su steam si inizia a rivedere: Parcel, Car mechanic simulator 2014 e 2015, Terratech.....

Euro Truck simulator 2 ha una delle demo più complete: tutta la mappa con limite di 8000 km di viaggio.
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Old 25-06-2015, 09:10   #26
luki
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Rimane l'errore da parte loro di non aver provato il gioco prima di commercializzarlo.
Almeno, una cappellata del genere mi fa pensare che lo hanno messo in commercio ad occhi chiusi.

Se ci sono errori così macroscopici si sarebbero accorti e magari avrebbero fatto più bella figura rimandando l'uscita e sistemando tutti i problemi.

E per provarlo non intendo testarlo su una configurazione ultra mega potente di ultima generazione, perché se no è normale che giri bene.
Va provato su tutto un range di configurazioni che vanno dalla minima alla media alla raccomandata.
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Intel Core i5 9600K + Case: CM 690 II + CM Hyper 212 LED BLACK EDITION - Mobo: ASUS Z390-A PRIME + 32 GB DDR4 CORSAIR LPX 3200MHz PSU: Corsair CX650M 650W - VGA: ASUS GTX 1660s EVO OC 6GB - Monitor AOC C24G1 FreeSync - Sound Blaster AE-5 PURE EDITION + EMPIRE PS-2120D - Fritz!Box 7590 - TIM - XBOX 360 SLIM 320 GB - Galaxy S9 & iPad Pro 11 - NOTEBOOK ASUS K53SC
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Old 25-06-2015, 09:12   #27
Lino P
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già, anche su high era incredibile (ore perse a settare il config per settare diversamente la resa o il TOD, varie mod) e sta di fatto che entrò nel mio cuore e li ci rimarrà per sempre



ne facessero ancora così, starei lì a comprare hardware e software a tutto spiano, come ho sempre fatto x anni, finchè non mi hanno fatto capire che non volevano + i miei soldi...
Pazienza, ho iniziato a spenderli in altro, problemi loro
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Old 25-06-2015, 09:15   #28
iorfader
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il pc ne esce assolutamente sconfitto. si è capito da questo gioco, che tutto è+ un porting, nonostante abbiano spacciato + volte con video che la versione pc sarebbe stata migliore ecc...è una me..a di porting. è ora di smetterla per tutti di comprare pc ecc, poi vediamo se imparano tutti quanti
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Old 25-06-2015, 09:15   #29
Lithium_2.0
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Originariamente inviato da chichino84 Guarda i messaggi
Ma è davvero la prima volta che succede una cosa del genere?
A memoria non mi viene in mente nessun precedente di questo tipo... non ho mai, mai sentito del ritiro di un gioco dalle vendite per queste motivazioni.
Curioso di leggere di chi rotolerà la testa alla fine della faccenda!
forse con i rimborsi di Steam è più facile sgamare subito porting fatti col qulo come questo Batman (molta più gente lo può provare "gratis" e lasciare una review)

questi hanno "subappaltato" il lavoro sporco al miglior offerente e via...
"we are working closely with our external PC development partner to resolve the issues", seeeee
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Old 25-06-2015, 09:15   #30
Lino P
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Originariamente inviato da luki Guarda i messaggi
Rimane l'errore da parte loro di non aver provato il gioco prima di commercializzarlo.
Almeno, una cappellata del genere mi fa pensare che lo hanno messo in commercio ad occhi chiusi.

Se ci sono errori così macroscopici si sarebbero accorti e magari avrebbero fatto più bella figura rimandando l'uscita e sistemando tutti i problemi.

E per provarlo non intendo testarlo su una configurazione ultra mega potente di ultima generazione, perché se no è normale che giri bene.
Va provato su tutto un range di configurazioni che vanno dalla minima alla media alla raccomandata.
ma a quel punto non si tratta solo di provare, ma di investire + risorse in fase di sviluppo. Il problema è lì.
Se costruisci una casa mettendoci poco tempo, avvalendoti di architetti ed operai poco esperti, che magari sottopaghi, anche se dopo i lavori fai una verifica che tutto sia ok, non puoi intervenire per rettificare il tutto se è stato sbagliato dal principio e fatto da mani inesperte.
Il partner hardware di turno, in questo caso nvidia, ha bocca solo per sponsorizzare le proprie feature.. Sa solo dire "ti occorre una 980 per maxarlo"; poi quando la gente la compra realmente, e il gioco ti gira cmq di merd@, non la senti più...
Idem per la 780 in WD, poi in the witcher, ora batman, solite cose, ma ribadisco fino alla morte, fanno bene, perchè la gente li asseconda.

Ultima modifica di Lino P : 25-06-2015 alle 09:18.
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Old 25-06-2015, 09:16   #31
Riccardo82
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a malincuore e con le lacrime agli occhi devo ammetteere che la mia idea di usare il pc solo per gli strategici e per il resto le console paga..

E si che mi verrebbe voglia di comprarmi un bel gioco tipo batman o assasins creed o altri ma vedendo il casino sono costretto a giocarli su console...
tristezza

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Old 25-06-2015, 09:17   #32
devilred
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Originariamente inviato da chichino84 Guarda i messaggi
Ma è davvero la prima volta che succede una cosa del genere?
A memoria non mi viene in mente nessun precedente di questo tipo... non ho mai, mai sentito del ritiro di un gioco dalle vendite per queste motivazioni.
Curioso di leggere di chi rotolerà la testa alla fine della faccenda!
beh,non lo hanno fatto le altre S.H, ma dovevano. watch dog, assassins creed e adesso batman fanno cagare tutti quanti, non e' un problema di game play o grafica, e' proprio un problema di programmazione a cazzo di cane.
__________________
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Old 25-06-2015, 09:22   #33
niky89
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Scusate la domanda, ma al giorno d'oggi le console attuali hanno architetture paragonabili a PC e di molto inferiori alla fascia media. Come si fa ad avere più difficoltà a fare dei porting rispetto per esempio alla passata generazione dove le architetture delle console erano un po' diverse rispetto a quelle di un Pc?
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Old 25-06-2015, 09:52   #34
AceGranger
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
si riferiva a gameworks di nvidia, che prima produceva vga, ora invece sforna becchime per polli.
Ed aggiungo, fa bene a farlo perchè la gente ingoia tutto, come fanno bene le sh a vendere delle beta a 60 euro, perchè anche in questo caso, c'è chi compra.
Game Works in fase di produzione è piu che ottimo perchè permette di effettuare piu operazioni direttamente nei software di modellazione 3D Max e Maya ( dove si ha un controllo migliore del modello ) attraverso le plugin rilasciate gratuitamente; una volta terminato importi il tutto nell'engine del gioco; il vantaggio per uno sviluppatore è enorme, perchè da un solo portale ha accesso a tutte le plugin che gli servono, costantemente aggiornate e perfettamente integrate nel software che usa.

Il problema non è il pacchetto Game Works, il problema è che hanno rilasciato il gioco testato male e non finito, e ormai fanno sempre cosi perchè almeno iniziano a tirare su i soldi, tanto poi arrivano le patch....
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

Ultima modifica di AceGranger : 25-06-2015 alle 10:07.
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Old 25-06-2015, 09:52   #35
jotaro75
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Originariamente inviato da niky89 Guarda i messaggi
Scusate la domanda, ma al giorno d'oggi le console attuali hanno architetture paragonabili a PC e di molto inferiori alla fascia media. Come si fa ad avere più difficoltà a fare dei porting rispetto per esempio alla passata generazione dove le architetture delle console erano un po' diverse rispetto a quelle di un Pc?
hanno architetture simili ma non uguali
I primi due esempi che mi vengono in mente:

- la ram sui pc è divisa in due quella del pc e quella della scheda video, mentre sulle console queste risultano unificate, perciò nel primo caso hai due memorie divise con funzionalità differenti, mentre nel secondo caso ne hai una unica dove ci carichi dentro tutto

-le scheda video/processore delle console sono uguali per tutte le macchine a parità di marca mentre sui pc si hanno marche e modelli differenti. e non è detto che le api di comunicazione con le schede video siano esattamente identiche a quelle per pc(su ps4 sicuramente no, X1 non ricordo se usa già le directx o meno)

Già queste due differenze(soprattutto la prima che è una differenza fondamentale) comportano delle modifiche al codice sorgente del software


Praticamente sulle console una volta che hai testato le due versioni sei a posto, sui pc invece devi tenere conto di tutta una serie di configurazioni possibili e perciò per quanto tu possa testarle su n-1 configurazioni non avrai la certezza al 100% che funzionerà anche sulla n-esima configurazione

Sicuramente rispetto alla gen precedente il lavoro è più semplice, ma non pensiamo nemmeno che con quella attuale si prendano i sorgenti delle versioni per console li si compilino per il pc è il gioco è fatto perchè non è cosi...

Questo non lo dico per giustificarli, ma per dire che cmq del lavoro deve essere fatto
__________________
PC:Zalman z9Plus/i5 3450/ASRock B75M Pro3/LiqMax II 120/xfx proseries 550w/RAM 8GB/Samsung EVO128GB/1TB WD Blue/2x500GB/PNY 1060 6GB/CM Storm TriggerZ/Logitech G302/Benq 2450HM BattleTag:Stecor#2429 Steam:Jotaro75 UPlay:Lars_Ulu PS:jotaro75 Trattative:Leonidas, gluvocio,Cazzabubbola,free rider
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Old 25-06-2015, 10:20   #36
Max_R
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Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
e' colpa di Amd / Ati , l'unica volta che escono con il driver ottimizzato in tempo , ritirano il gioco ... comunque fa clamore su pc particolarmente perché il giocatore sul computer si accorge e si lamenta , molte volte su console nessuno dice niente lo giocano contenti di quel che vedono , cali di frame improvvisi sono scelte del gioco , tempi di caricamento lunghi vanno bene cosi intanto riposano le mani , niente full hd tanto magari è collegata con cavo composito al tv invece del hdmi etc etc
Guarda che i drivers ottimizzati arrivano sempre
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 25-06-2015, 11:32   #37
Kimmy
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hahaha nemmeno quella porcata di AC Unity aveva toccato il fondo al punto da essere ritirato dal mercato xD

Impossibile che una schifezza del genere abbia passato il QA, WB ha comunque voluto pubblicare il gioco, ben gli sta...

Magari pensavano di passarla liscia come Ubimerd, peccato che adesso su Steam si ottiene il rimborso (e che valve si tiene comunque il suo 30% di cut, quindi un publisher può andare in negativo) e hanno finito metterla in quel posto all'utente medio.

Peccato che Valve non pubblichi i numeri dei rimborsi, con questo gioco hanno sicuramente fatto il record.
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Old 25-06-2015, 11:37   #38
Kimmy
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
si riferiva a gameworks di nvidia, che prima produceva vga, ora invece sforna becchime per polli.
Ed aggiungo, fa bene a farlo perchè la gente ingoia tutto, come fanno bene le sh a vendere delle beta a 60 euro, perchè anche in questo caso, c'è chi compra.
Il problema non è gameworks, il problema è il porting fatto col fondoschiena.
Sto giocando a Dying Light che usa gameworks ed è uno spettacolo, il problema di Batman è il suo publisher (non do la colpa a Rocksteady, il gioco non era pronto ma è il publisher che decide quando pubblicare, non lo sviluppatore).

E no, non fanno bene a venderlo a 60 euro, perché adesso si ottiene il rimborso e di quei 60 euro finisce che l'utente se li rimette in tasca e WB deve sganciare 20 euro a Valve.
Quindi no, han fatto una gran ca°°°ta a pubblicarlo così com'è
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Old 25-06-2015, 14:43   #39
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
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Messaggi: 11500
E loro continuano a pompare questi vergognosi pre-order. Vergognosi perché ogni volta (in un modo o nell'altro) vengono fuori titoli incompleti se non addirittura ingiocabili. E ci sono ancora tantissimi utenti che ci cascano buttando 50 euro e a volte più. Come sono carini quando il dayone vedo il loro nome spuntare su Steam: "XXX sta giocando a..." e poi via di improperi. Spiace dirlo ma anche gli utenti contribuiscono a questo schifo. Prendiamo i giochi tutti dopo un anno e mezzo e/ o scontati a 10 euro, e vedrete come li fanno uscire perfetti.
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2015, 14:50   #40
ombra666
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Prendiamo i giochi tutti dopo un anno e mezzo e/ o scontati a 10 euro, e vedrete come li fanno uscire perfetti.
10 euro? con 10 euro si prende il bundle da 3 o 4 giochi, almeno
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ombra666 | Le Mie Trattative
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