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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-12-2014, 18:53   #21
Giachi66
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Originariamente inviato da AT100K Guarda i messaggi
La superficie della retina è curva (ovvero il piano in cui il nostro occhio mette a fuoco l'immagine non è un piano ma è una superficie quasi sferica).
Quindi lo schermo "naturale" per l'occhio dovrebbe essere curvo, non piano. Se tutti i piexel dello schermo avessero la stessa distanza dall'occhio, allora si potrebbero mettere a fuoco insieme, ovvero senza "fuocheggiare".
Per le fotocamere invece è il contrario. Il sensore CCD è piano, quindi mettono a fuoco in ogni loro punto immagini che stanno su un piano parallelo al sensore CCD (quindi su un piano).
Detto questo, sarei curioso di provare uno di questi tanti schermi curvi… anche per disegnare al cad, perchè no...
Hai le idee un po' confuse. è vero che la retina è a semicerchio ma a parte questo punto hai le idee un po' sballate su come funzionano i tuoi occhi e dire che li usi tutti i giorni!
Non potrai mai mettere a fuoco tutto lo schermo, è impossibile, l'occhio è progettato per mettere a fuoco un solo punto alla volta e la zona della retina preposta a tale scopo si chiama fovea; solo in quel punto l'acutezza visiva è massima ed è la parte che noi percepiamo come "a fuoco"; il resto viene visto sfocato, quanto, dipende dalla distanza dalla fovea.
Uno schermo curvo al limite potrebbe ridurre lo sforzo di messa a fuoco, chiamato accomodamento, quando sposti lo sguardo, ma considerando che la maggioranza dei contenuti sono progettati per tenere la zona d'interesse al centro dello schermo la loro utilità mi pare alquanto dubbia.
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Old 22-12-2014, 20:56   #22
mieto
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L'Avatar di mieto
 
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Messaggi: 1809
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
i monitor affiancati!!
Che lavoro fai per curiosità?
L'uso di monitor affiancati è più diffuso di quanto tu creda.
In ufficio il mio collega usa due monitor affiancati dai tempi dei crt...

Per quanto riguarda la news: personalmente penso che il disegno tecnico su un monitor curvo non sia molto "comodo"...
Discorso diverso per l'ambito videoludico dove la curvatura potrebbe aumentare l'immersivita' della scena... dico potrebbe perché le tv curve che ho visto non mi hanno impressionato granché rispetto alle omologhe "dritte"...
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Old 23-12-2014, 19:48   #23
Ratberg
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Originariamente inviato da benderchetioffender Guarda i messaggi
anyway, non sarebbe un oggetto concavo piu che convesso?
In effetti...
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Old 24-12-2014, 01:16   #24
X3n0
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Milano
Messaggi: 1422
io ne uso 3 di schermi, disposti leggermente a anfiteatro...
Questo è molto bellino, ma se costa un boato di soldi non vale la pena.


PS: l'uso di più monitor affiancati aumenta tantissimo la produttività ed è diffusissimo tra tutti quelli che col pc ci lavorano...
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Ultima modifica di X3n0 : 24-12-2014 alle 01:21.
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Old 24-12-2014, 06:24   #25
Wikkle
Senior Member
 
L'Avatar di Wikkle
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12640
Quote:
Originariamente inviato da X3n0 Guarda i messaggi
io ne uso 3 di schermi
Cavolo ma come fai?? E' tutto troppo scoordinato e brutto. Il bello di avere tutto ben organizzato su un unico monitor grande, è la cosa migliore.... fidati.

Prova a sostituire i 3 monitor con un 30"...
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