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#21 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
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Quote:
Si bhe il primo MOBA è stato dota ed è nato su Warcraft 3 quindi chi ha scopiazzato chi è tutto da vedere e poi ripeto quindi battlefield ha scopiazzato cod che a sua volta a scopiazzato quake che a sua volta ha scopiazzato doom ?? E' una catena infinita quella che vai dicendo. Inutile ed infinita. Solo perchè non ti piace Diablo non è che devi andare contro un'azienda. Poi non so te ma ci sono una miriadi di persone che si lamentano continuamente e sono SEMPRE collegate a Diablo, quindi è da vedere. Magari sei uno di quelli ![]() Quote:
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#22 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 18
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A sto punto, dato che gli piace seguire i suoi franchise (che sono ottimi, warcraft, sc, diablo,wow), va a finire che se il film di WoW sarà ben fatto / porterà a casa la pagnotta, si dedicheranno a fare le saghe cinematografiche su tutti i vari franchise!
![]() Sarebbe bello vedere un film -decente- sull'universo Starcraft, devo ammetterlo ![]() |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Quote:
Il problema più grosso è che Blizzard non esiste più da quando è Activition, almeno non nelle decisioni strategiche. I tempi di "il gioco esce quando è pronto" sono finiti e Blizzard non si gioca più il tutto per tutto con ogni nuovo progetto. Il lore di WoW ancora regge e con Pandaria hanno creato trame più interessanti del previsto, mentre WoD mi sembra proprio campato in aria. Con WoW la strategia è chiara: sono i casual player (come me del resto, per motivi di tempo) che pagano gli stipendi, quindi il gioco privilegia loro. Blizzard ha cercato di non scontentare i giocatori che desiderano maggiore profondità di gioco, ma semplificando le meccaniche e togliendo incantesimi e statistiche si da anche meno versatilità al gioco. La strategia ufficiale per le classi è "semplice da imparare, difficile da padroneggiare". Pur amando WoW, come ho già detto, secondo me non ci sono riusciti perché è impossibile avere botte piena e moglie ubriaca. Staremo a vedere cosa accadrà, ma l'interesse per Hearthstone e la cancellazione di Titan non fanno presagire innovazioni per il futuro. Spero di sbagliarmi. Amare un gioco, del resto, non vuol dire osannare tutto quello che fa la software house ma anche criticare quello che non funziona.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#24 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
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Quote:
Quote:
Ho provato a fare Challenge con gente a caso, non arrivo al primo boss mentre quando gioco con il mio team le facciamo al primo try e sto giocando un druido feral quindi tutto fuorché una classe "nutella". |
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#25 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Quote:
Credo, tuttavia, che la storia di WoD apra in realtà la strada allo scontro contro la Legione Infuocata e Sargeras prima o poi lo affronteremo, non ho molti dubbi a riguardo. Non ho ancora capito come la realtà alternativa creata da Garrosh su Draenor influenzerà quello che viviamo su Azeroth ma i viaggi temporali non mi sono mai piaciuti. Per quanto riguarda MoP, invece, quando ho letto l'annuncio dell'espansione sono rimasto di sasso e ho pensato ad uno scherzo. Giocandoci, mi sono reso conto che la storia era piuttosto ben fatta, ad eccezione forse dei Mantid che non mi sono mai piaciuti. Quote:
Ovviamente quando conosci la tua classe la differenza si vede, su questo siamo d'accordo, ma stiamo parlando di cose diverse. Con WoD molti incantesimi e abilità saranno soppressi, così come diversi buff a tempo diventeranno bonus passivi di specializzazione. In questo senso le dinamiche sono semplificate: iniziare a giocare è più facile. Padroneggiare la classe è più difficile e questo è ciò che voleva Blizzard. Per me va benissimo ma questo scontenta chi vuole un controllo maggiore sul personaggio. Spero che Garrosh si tolga presto dalle scatole, mi sono stufato di affrontare solo Orchi, vorrei dedicarmi a qualcosa di più misterioso ed intrigante. La storia dei Draenei come dici pure tu, ma anche la Legione Infuocata non mi dispiacerebbe.
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 2701
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Quote:
Di d3 non ho comprato neanche l'espansione, non loggo dall' uscita della stessa e già da prima (a parte le fasi iniziali dove, in attesa del promesso pvp, ho giocato abbastanza) i limiti del gioco erano evidenti e mi hanno portato al quit... quindi no, non sono uno di quelli... Blizzard si è adagiata sugli allori, doveva creare un gioco rivoluzionario con d3 ed invece ci troviamo di fornte ad una consolizzazione del precedente titolo.. prova a vedere Path of Exile se vuoi vedere il vero erede di d2... gioco profondo, con meccaniche complesse, sistema di skill innovativo, craft valido, ecc... ![]()
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Seasonic Focus 650W - Lian Li O11 Dynamic Evo - Intel 13600k - Gigabyte Z790 Gaming X - 32 Gb Corsair Vengeance 6000 - Artic Liquid Freezer II 360 - Gigabyte Rtx 4070ti Gaming OC – Kingston KC3000 2Tb – Edifier M4 – Dell Aw3423dwf ![]() |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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Quote:
WoW ha perso 800 mila iscritti e le prevendite di wod si attestano sul milione e mezzo... il top l'ha raggiunto con 12 milioni di giocatori... fai te, certo che ci gioca molta gente ma adesso sono circa la metà rispetto al 2010, non mi pare un andamento positivo. Non che sia un mio problema visto che non ci gioco, sono le scelte strategiche che da wow influiscono su altri titoli, vedi diablo, ma se non lo vedi non ci possiamo fare niente, se il gameplay di wow è diventato da casual player è proprio per incentivare gli introiti non certo per fare un gioco "addicted"... le istanze da 40 come la prima naxxramas o il sunwell plateau sono solo un lontano ricordo per chi le ha vissute, oggi sono fuori da ogni logica dal giocatore medio di wow. Certo che se devo pgare per un picchia a caso, cura a caso... e vabè che spessore di gioco. Certo che dota è nato su warcraft 3 ma era una mappa custom mica l'ha fatta la blizzard, forse è l'unico merito che ha avuto warcraft 3, perché come e-sport era un obrobrio, il supporto delle patch (fanti di hokuto? qualcuno se li ricorda?) era da decerebrati, si lamentano di diablo ma se avessero vissuto il periodo war3 forse ridimensionerebbero il tutto. Diablo2 era divertente se non droppavi, Diablo3 è divertente se droppi, divertente... ti permette di provare build diverse e vedere SE funzionano, altirmenti vai col paraocchi monobuil... stradivertente direi. Se tu mi dici che il cielo è verde non è un'opinione, è un'altra cosa...
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 612
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Purtroppo siamo ai soliti discorsi riguardo a Blizzard.
1) WoW: Ci gioco dalla Vanilla, mi sono sforzato di resistere sino all'uscita di Icecrown, dopo di che il nulla. Pandaria, a parte qualche piccolo spunto interessante non la considero neanche un exp..... 2)Diablo 3: Il gioco non è mai stato un degno successore di Diablo 2, se poi ci aggiungiamo l'RMAH..... hanno migliorato un pò con l'espansione, ma alla lunga tende ad annoiare (parlo per me). Decisamente meglio Path of Exile. 3)Hearthstone: Magic senza interruzioni, spell e counter...... diciamo Magic semplificato. 4) Heroes of the storm, un Dota per casual..... Ormai tutti i brand Blizzard stanno puntando ad un tipo di utenza "Casual" che fa storcere il naso a buona parte dei giocatori Hardcore. Da un punto di vista puramente business, non posso dargli torto, da giocatore invece sono altamente criticabili (vedi l'analisi di Severnaya). Vedere un'azienda che abbandona un progetto del genere dopo sette anni mi fa solamente pensare al peggio, contando anche l'addio di Pardo..... Vedo produttori come Grinding Gear Games (produttori di POE) con un tipo di approccio verso i giocatori fantastico e mi chiedo perchè Blizzard non possa far altrettanto..... (probabilmente anche la struttura societaria non aiuta...)
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Pessimismo e fastidio, da qualche anno oramai sento il bisogno di un nuovo MMORPG, e purtroppo pare che Blizzard sia l'unica capace di farlo.
Il successo di WoW ne è la dimostrazione, unico MMO con un ENDGAME degno di questo nome (ma possibile che gli altri non ci arrivino??), ma dopo 10 anni oramai sono veramente saturo di WoW, ed anche Pandaria mi ha fracassato i OO ancora prima di cappare il PG. Blizzard comunque i giochi li ha sempre saputi fare, e li sa fare tutt'ora, se hanno cancellato un progetto che va avanti da 8 anni perchè non lo ritenevano all'altezza, con tutti i soldi che ci hanno speso invece che tirarlo fuorì così com'è e tentare di recuperare qualcosa, come farebbero tanti altri, per me è solo sinonimo di serietà. Ma purtroppo anche lei si è piegata al tristissimo trend moderno, dividendo un gioco in 3 (starcraft2), funestandoli con aste a soldi veri (D3, ma per fortuna hano avuto la decenza di tornare sui loro passi), o micro transazioni (HS, HOS), e il rendere tutto un po troppo "casual". Chissà, magari dopo questo decideranno finalmente di mettere in cantiere Warcraft4... ![]()
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 27-09-2014 alle 13:55. |
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#30 | |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 18
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