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#21 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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![]() Io mi riferivo a sistemi embedded, anche arm based dai costi ridicoli e dall'assorbimento ancora più ridicolo (2-3W), accessibili a tutti e semplicissimi da usare (pensiamo anche solo a un banale Raspberry PI, giusto per citare un prodotto celebre e conosciuto da tutti, ma ce ne sono a decine, se non centinaia di altri). In alternativa una applicazione mobile che permetta di usare uno smartphone o un tablet come stazione di download su una share di rete, assorbimento ridicolo. In alternativa ancora applicazioni da installare sui nas di fascia domestica. E quale sbattimento ci sarebbe per l'utente? Quello di lanciare un binario al posto di un altro? ![]() Per Valve? Non ditemi che una società tra le più quotate sul mercato che ha sviluppato interi videogiochi non riesce a sviluppare un client dedicato unicamente al download che permetta di ottenere quello quello fa anche il normale backup dei giochi su Steam. L'assorbimento e le risorse richieste dal software per fare il download, così come l'architettura richiesta sono variabili controllabili, la dimensione dei download e la banda disponibile presso gli utenti (e di conseguenza i tempi richiesti dal download) sono variabili che invece non possono essere controllate. Forse per chi ha una connessione veloce i tempi sono trascurabili, per chi invece ha poca banda la cosa può richiedere giorni interi di assorbimento elettrico inutile (e che blocca qualsiasi altra attività online visto che è in grado di assorbire quasi tutta la banda disponibile) che può essere evitato con uno sforzo ridicolo da parte del distributore, che così facendo si farebbe pure un'ottima pubblicità e fornirebbe un servizio decisamente migliore di quello attuale (che francamente al di la del clamore generalizzato ha diverse ombre...). Anche solo l'impossibilità di usare un proxy per il download è scandalosa. Io ad esempio potrei scaricare da una linea a 800Mbps qualsiasi cosa e risparmiarmi un download infinito da casa (dove sono limitato a poco più di 2Mbps) se solo abilitassero l'uso dei proxy http... Questa non è difficoltà tecnica, è menefreghismo...
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https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie "Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say." |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2571
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21766
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![]() ![]() ![]() Ammazza, non pretendevo tanto! Però buono a sapersi! Un domani potrebbe tornarmi utile questa cosa!
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50765
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adesso è cambiato che si possono accodare tutti assieme, invece di accodarli uno per volta.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Già fatto tempo fa, ma niente...
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 12535
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Passando da 80w a 3w risparmiamo ben 0,077 kWh per ogni ora di download.. Ipotizzando 100 ore all'anno di download da steam (che sono molti giochi..) risparmieremmo ben 8kwh e quindi la cifrona di 3 euro a farla grande.. Quanto costa costo coso embended che mi fa risparmiare 3 euro all'anno ?.. Wireless spero.. Perché se devo spendere 5 euro per il cavo ethernet mi sono già fregato due anni di risparmio
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#27 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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![]() Si, forse per quella percentuale infima di utenti (nel mondo reale, non su hwupgrade) che ci sa fare abbastanza decentemente. Il restante 99,9% già solo a nominare raspi strabuzza gli occhi e ti chiede in che lingua stai parlando, figurarsi acquistare e "tirare su" un sistema del genere. Il tutto per risparmiare 2€ l'anno a farla grassa? ![]() Un'altro conto è se il sistema è già preesistente per altri motivi. Quote:
RasPi costa sui 30€, a cui aggiungere almeno una SD e un alimentatore. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Una piccola divagazione, forse qualcuno la pensa come me: nessuno di voi trova fastidioso ed anacronistico il fatto che non ci sia un vero e proprio "download manager" degno di questo nome in Steam? Non ho ancora provato la versione aggiornata di cui si parla nell'articolo, ma in tutti questi anni, la cosa che maggiormente mi ha dato pena è il fatto che ogni volta che faccio partire un'applicazione da Steam (leggasi "gioco") ogni eventuale scaricamento in background viene automaticamente bloccato. Non c'è nessuna opzione che permetta all'utonto di decidere se attivare o disattivare questa caratteristica, né imporre una limitazione di banda, come già fanno da moltissimo tempo alcuni noti peer-to-peer. Ad esempio, io non amo affatto il multiplayer ed infatti non gioco mai in multi: pertanto non ho nessun bisogno della funzione di blocco automatico dello scaricamento. Mi è capitato numerose volte di avviare un gioco tanto per ammazzare il tempo durante lo scaricamento di qualcosa che m'interessava, per ritrovarmi la bella sorpresina, un'ora dopo, di essermi dimenticato di ridurre ad icona, tornare su Steam, "forzare" la ripresa dello scaricamento, ripristinare il gioco e sperare che non ci fossero problemi con il ritorno a pieno schermo, come a volte capita, e via dicendo. Dopo tanti anni di onorato servizio, quanta fatica potrà mai costare agli sviluppatori di Valve implementare una simile funzione?
Ultima modifica di Lateo : 28-08-2014 alle 09:19. |
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#29 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
L'unica palla è che ne scarica solo uno alla volta... |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Ora l'opzione c'è? Alleluia! Si trova nel menù "impostazioni"? Lo proverò appena possibile. Grazie per la segnalazione!
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#31 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Per ogni gioco, dalle proprietà, puoi impostare se lasciare attivi i download una volta eseguito... non ricordo se ci sia anche una opzione globale.
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Si la trovi in impostazioni, inoltre la puoi impostare anche per singolo gioco per le eccezioni.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Ottimo, grazie mille!
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Quote:
Per un utente con una ADSL a 4Mbps (ed è già fortunato considerando la copertura media nel nostro Paese) 100 ore sono sufficienti si e no per 3-4 giochi, considerando poi che la dimensione dei download negli anni ha visto un progressivo aumento (e le stime per il futuro non fanno pensare ad un cambio di rotta, anzi...)... puoi trarre le tue conclusioni ![]() In secondo luogo non è solo una questione di costi, ma anche di efficienza, di usare gli strumenti giusti per ogni cosa, usare una macchina con una potenza computazionale esorbitante per aprire qualche socket e far passare uno stream di dati è una cosa raccapricciante a prescindere dal punto di vista tecnico... Il tutto per cosa? Perchè una software house con utili da milioni di dollari non ha voglia di dedicare qualche giornata uomo di una risorsa di sviluppo junior? Sarebbe lo facessero avrebbero un ritorno di immagina maggiore rispetto anche solo al tempo dedicato all'attività da parte di questa risorsa. Anzi ci pagherebbero il suo stipendio per un anno intero solo con la pubblicità "green" che potrebbero farsi... Scusa eh ma quello di Raspberry o dei sistemi embedded arm è solo uno degli esempi che ho portato. Secondo te è altrettanto complicato usare una app che potrebbero benissimo girare su uno smartphone e che permetta di salvare il download su una condivisione di rete? Oppure una applicazione che giri su un nas, o un banale router adsl (ormai i modelli con porte usb per poter connettere storage e condividerlo in lan si sprecano...)? Io non capisco proprio ragazzi, sembra quasi che la dobbiate sviluppare voi questa applicazione quando invece è evidente a tutti che i vantaggi sarebbero notevoli e per tutti, altro che download multipli... E' forse un tabù criticare Steam? ![]()
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Quote:
Per il restante 99% di utenza, sono roba da fuori di testa, sanno a malapena installare app dal play store e già solo per mettere username e password della connessione nel router vanno in crisi, ammesso e non concesso che sappiano accedere alla pagine di configurazione. |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
Messaggi: 1701
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Ma farsi tutte queste masturbazioni mentali per cosa? Già un consumo di 70 W è ottimo, alla fine sono pochi euro... e non è che sono quei 70W a inquinare.
Inoltre: ma che stai sempre a scaricare giochi? Infine: più che altro dovremmo augurarci di avere tutti linee adsl buone e allora il problema non si porrebbe. Io personalmente ho una 20Mb (17 effettivi) e scarico tutto in un lampo o quasi, quindi queste menate del risparmio nemmeno me le pongo per quaranta minuti di download...
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Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute - "Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008 ![]() |
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#37 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
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70W per fare il lavoro per cui sarebbe sovradimensionato anche uno smartphone da pochi W di assorbimento non è affatto ottimo, anzi è il contrario... Masturbazioni mentali? E secondo te aspettarsi che una software house come Valve rilasci un client che abbia il supporto ad un banale proxy http o abbia un client per il download (visto che vendono licenze di prodotti che vanno necessariamente scaricati) sono masturbazioni mentali? Fossimo su un forum di auto o motori, di moda o di abbigliamento potrei capire una risposta simile, ma su un forum che dovrebbe trattare di tecnologia e IT... ![]()
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