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#21 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Peccato che il triple buffering esiste da anni e non risolve nulla, usa più vram ed aumenta di molto l'input lag e oltretutto serve solo ad evitare un taglio di frames che a me sinceramente è capito forse mai, mi sà che non hai proprio capito che cosa fa questo G-Synch. A casa mia quando non fai i 60 fissi ( anche facendo solo 59 ) perdi la sincronizzazione che non centra nulla con il taglio di frames ma poco importa visto che perderai fluidità. Giocare a 30fps sul mio PC ti assicuro che per me va da fare skifo, giocarci su console decisamente meglio cosa ti sei mai chiesto il perchè ? Così come su console si notano i cali quando scendono dai prerogativi 60 o 30. Ultima modifica di PaulGuru : 25-10-2013 alle 15:34. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Nell'articolo c'e' scritto che non e' una soluzione definitiva. Riduce ma non annulla.
Se puo' essere inserito dentro il monitor, ma stare anche fuori, non potrebbe essere integrato nella vga? O il cavo serve corto? O e' grande? Sono anni che si parla di refresh del monitor veramente adattivo o on-demand. Questo sembra un passo avanti. PS: quello sw nvidia e' detto "vsync dinamico". PPS: ma la foto con Carmack e' riciclata? ![]()
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 25-10-2013 alle 16:08. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 460
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Venderanno a vagonate?
![]() ![]() ![]() Ma state bene? ![]() ![]() Faranno giusto due prodotti per Nerd Gamerz UBER-POWA® dal solito look inguardabile color arancio tubo PVC che compreranno tre persone per compiacere John Carmack. Dai ragazzi siamo realisti ![]()
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My PC: Intel Core i7 930 @3.6GHz/Asus P6X58D-E/ASUS Radeon R7 270X 4GB GDDR5/6GB DDR3 Corsair Dominator 1600Mhz cas8/HAF 922 ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Non capisco una cosa pero' (tra le tante): se un frame n+1 ci mette un bel po' ad essere renderizzato il frame n rimane a schermo fino alla fine del rendering dell'n+1? Cioe' a me sembra un po' strano che elimini anche lo stuttering.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12103
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come cambi VGA puoi anche cambiare monitor.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11109
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Non credo che un uomo marketing, davanti ad una platea di possibili fruitori, userebbe questa frase come leva.
Se si deve cambiare mezzo sistema si finisce per farne tranquillamente a meno, e finirà così ![]()
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11109
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Di certo saranno 3 in croce, e sovvenzionati da nVidia...
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 423
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non riesco a capire in che modo dovrebbe impedire lo stuttering..se la scheda video non è costante nella creazione dei fotogrammi, come dovrebbe risolvere il problema questo apparecchio?
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 853
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tutti sti casini.. dopo anni e anni con vsync disattivo manco me ne accorgo piu del tearing. sai che me frega.
piuttosto mi chiedo tutte ste mirabolanti novità per fisia, fuoco, illuminazione etc etc come pensano che verranno implementate nei giochi visto che ormai il 90% dei giochi viene prima fatto per console e che le console hanno gpu amd? su console andranno? se poi su pc amd me le bloccano mi metto a ridere. sempre peggio nvidia, piano piano a forza di chiusure si ritroverà chiusa fuori casa. Per strada.. |
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#30 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Per altre persone invece la qualità conta indipendentemente dal fatto che sia di nicchia o meno o che sia roba esclusiva, se questa soluzioni mi permette di non stare perennemente a 60fps per mantenere una fluidità perfetta è da comprare. Quote:
Ultima modifica di PaulGuru : 25-10-2013 alle 18:09. |
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#31 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 235
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Questo G-Sync è una grande cazzata che non comprerà nessuno, come pure nessuno comprerà quell'altra mega-cazzata di console Nvidia chiamata Shield
![]() La verità è che AMD a questo giro polverizzerà completamente Nvidia, sia perché ha in mano il monopolio dei chip grafici del mercato console next-gen di entrambe PS4 e Xbox one, sia perché Nvidia si è voluta ostinare a chiudersi nel solo mercato PC (mercato videoludico periferico e di nicchia dagli utili stagnanti) mentre l'economia insegna che chi si chiude perde e chi si apre e differenzia vince. Già da ora la AMD 290x è un'ottima scheda, tecnologicamente molto più avanzata di Titan, con bus a 512 bit, molto più veloce in tutti i giochi di Titan, e costa quasi la metà di Titan ![]() Direi che Nvidia questa volta si è data da sola la zappa sui piedi ![]() P.S. fatemi fare solo un breve inciso: ho provato un paio d'ore il nuovissimo Batman Arkham Origins con la mia GTX 690 e che dire, a parte il fatto che è un gioco pessimo (il peggiore di tutta la saga Batman Arkham), graficamente siamo tornati indietro alle texture di 4-5 anni fa, i colori spenti e sbiaditi, il gameplay generico e prevedibile...però c'è un però: con 3D Vision si vede una favola! E' spettacolare in 3D, è l'unica cosa buona per cui vale la pena comprare il gioco. Per il resto, delusione fortissima. Chiuso l'inciso. Buon weekend ragazzuoli ![]() |
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#32 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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#33 | |
Senior Member
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#34 |
Bannato
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#35 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 534
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Trovo il G-Sync una ottima cosa. Aspetto le recensioni dei primi monitor con questa tecnologia per valutarne o meno l'acquisto.
Se ne parlava già su Guru3D la settimana scorsa, se volete approfondire Hilbert spiega benissimo: http://www.guru3d.com/articles_pages...article,1.html Se ho ben capito i primi prodotti dovrebbero arrivare presto (fine 2013) ed Hilbert stima un costo aggiuntivo di circa 75 EUR/USD per monitor (fa l'esempio del VG248QE che integrerà a breve il G-Sync). Cito dall'articolo: "What will prices be like ? That is not yet disclosed, but we think you can expect a 75 EUR/USD price premium per monitor for this solution. But after such an upgrade, even a Geforce GTX 760 running 30+ Hz/FPS would result into a very nice visual gaming experience. We learned that Asus will release the VG248QE (used in the demo) in a G-Sync-Enhanced version for 399 U.S. dollars ."
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#37 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 235
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![]() ![]() Ultima modifica di pincapobianco : 25-10-2013 alle 20:15. |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#39 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
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noto da certi commenti che molti non leggono gli articoli/non sanno leggere
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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È chiarissimo, cosa c'è da spiegare? Si attacca una soluzione proprietaria perchè è di un'azienda che sta antipatica (!) e se ne difende un'altra perché la fa una azienda amata (!).
La circostanza che il gsync lo paghi sul monitor mentre mantle non lo paghi tu (apparentemente) non cambia una virgola del fatto che se critichi una soluzione proprietaria lo fai sempre, con l'aggravante, per quanto ne penso io, che il gsync se uno vuole lo compra e ne gode senza nulla togliere ad altri, mantle POTENZIALMENTE impatta negativamente sull'intero mondo del gaming pc, volente o nolente. Se hai voglia di approfondire il mio punto di vista qui trovi i miei post sull'argomento http://hwupgrade.it/forum/showthread...597900&page=12 Fermo restando che qui criticavo quell'utente che attaccava il gsync con argomentazioni a mio modo di vedere assolutamente pretestuose.
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