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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 18-04-2013, 12:17   #21
The_Real_Poddighe
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Originariamente inviato da Savvo Guarda i messaggi
Il "momentum", come si usa chiamarlo, agisce forte e chiaro anche durante l'offline, lo so bene perchè uso FIFA esclusivamente per partite offline con i soliti due o tre amici.

Ci sono azioni dove giocando sappiamo già diversi secondi e diversi passaggi prima che la palla finirà inevitabilmente in rete. Il gioco dà segnali chiarissimi (contrasti a senso unico, passaggi impossibili, giocatori improvvisamente fuori posizione..), a quel punto a meno che non ci si fermi volontariamente, la palla è destinata al gol.
Partite in cui il primo tempo finisce 3 a 0 e al rientro la squadra in vantaggio si trasforma in una massa di dementi e quella in svantaggio in una versione sgravata del Barcellona, e inevitabilmente finisce 3 a 4.

Partite in cui anche il più semplice passaggio diventa impossibile e giocare è una fatica immane.

Oppure ancora peggio quando subito un gol la squadra rincretinisce e pur presentandosi davanti al portiere decine di volte il pallone finisce ovunque fuorchè in porta. Mentre dall'altra parte i difensori "sotto" diventano scemi e lasciano praterie.

Boh, non ho mai capito il senso dell'implementare una vaccata del genere, spesso e volentieri tanto vale guardarla giocata dalla cpu, la partita, se il risultato è già deciso ancor prima del calcio d'inizio.

L'unico modo poi per tornare ad un "equilibrio" è riavviare l'intero gioco. Mah..!
Questa cosa io l'ho sperimentata per la prima volta su PES, quando ero costretto a rigiocare almeno venti volte una partita di campionato tra la mia squadra master (che era una cosa spaventosamente forte) e il fottutissimo Pompy (WTF?!?!).
Poi mi sono accorto di come la cosa influenzasse anche molte partite di 1vs1 con amici.
Alchè uno dice: "Vabbè, se mi piace il calcio, o vado allo stadio o mi faccio una partita di calcetto vera." E non ho mai più giocato a PES...
The_Real_Poddighe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2013, 14:46   #22
Capozz
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L'Avatar di Capozz
 
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Originariamente inviato da mirkonorroz Guarda i messaggi
Per me sarebbe ora che iniziassero a togliere invece che ad aggiungere. Piu' fisica e meno tiri prefabbricati e volendo essere radicali niente distinzione a monte tra tiro e passaggio, con tutte le difficolta' nello sviluppo che comporterebbe.
Più che altro con queste "novità" si vanno ad aggiungere altri movimenti scriptati alla valanga di script già presenti, cosa che contribuisce non poco ad appesantire il gameplay e crea situazioni veramente ridicole.
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Old 18-04-2013, 14:47   #23
tony89
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Città: Milano
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il momentum (ossia tutti i movimenti e le azioni scritpati) sono il prezzo da pagare per avere un gioco più tendente al realismo, altrimenti ci si accontenta dei pezzi di legno di pes che è una simulazione di subbuteo in hd.

Sinceramente preferisco fifa, nelle 3 partite su 10 che sono scriptate si quitta e si cerca altra lobby inutile rosikare
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Old 20-04-2013, 00:14   #24
icoborg
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praticamente giocate a space ace/dragon's lair ma lo chiamate fifa?
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Old 20-04-2013, 08:07   #25
tecnologico
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Originariamente inviato da icoborg Guarda i messaggi
praticamente giocate a space ace/dragon's lair ma lo chiamate fifa?
inutile aprire la bocca se non si sa di che si parla.
__________________
tecnologico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-04-2013, 23:12   #26
icoborg
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Messaggi: 8993
vabbe dai..
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