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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8557
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![]() ricordo ancora come ci sono rimasto male quando ho visto mirror's edge su nvidia, praticamente sulle radeon mancavano bandiere, vetri, teli, una marea di cose ![]() mi sembra più una strategia commerciale che altro, per fortuna non ha preso piede questa moda, anche il recente Borderlands 2 le usa ma varia solo la quantità di particelle, così come in batman AC; ma in mirror's edge è stato lampante |
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#22 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10009
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Invece che mettersi d'accordo per uno standard unificato che funzionasse su ENTRAMBE, hanno fatto entrambe i fatti per conto loro. Questo vuol dire che sulle "esclusive" AMD, ci saranno i giocatori con nVidia che non avranno le bandiere....ecc.ecc.ecc......e sui giochi di nVidia viceversa. Solo i giochi "unbranded" avranno entrambe gli standard....e non e' una bella cosa eh. ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21411
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forse (sottolineo il forse) con l'avvento delle nuove console che si basano su gpu amd vedremo implementata effettivamente questa feature piu' spesso nei game multipiatta
![]() anche se mi chiedo quante risorse si pappa ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#25 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10009
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Una volta fatto questo, occuperanno risorse come i normali calcoli fisici dell'engine stesso.......e peseranno soprattutto sulla GPU e la sua RAM dedicata. ![]() |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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ma c'è qualcuno che guarda i capelli di Lara?
![]() ![]() ironia a parte, la tecnologia sembra interessante...è da vedere quanto grava sulle prestazioni, a volte per certi effettini ci si rimettono 10 fps ![]()
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BAU! ![]() |
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#28 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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ora sta accadendo la stessa cosa con ati con la scusa della ps4, eidos inoltre da un pò di tempo ha una patnership con ati (da notare il logo ati gaming evolved in tutti i loro recenti titoli) quindi mi sembra abbastanza normale questa nuova situazione, magari è la scusa per fare a gara non solo sulle pure performance. |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: roma
Messaggi: 949
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sarebbe interessante avere da parte di AMD, un riscontro di titoli usciti o in lavorazione che useranno questa tecnologia. da quello che sembra, è probabilmente più facile da implementare rispetto alla physix, occupandosi solo di capelli (e forse tessuti), quindi un tool focalizzato su un solo aspetto che può essere implementato con qualche riga di codice (per dire) senza troppo problemi.
cioè, se intendono pubblicizzare le attuali schede amd con il supporto a questa tecnologia, perdono in partenza poichè nvidia e il supporto a physix in molti giochi è supportato bene e ci sono risultati e differenze evidenti tra l'uso e il non uso. se invece cominciano a dire che è facilissimo implementare questi capelli, che molti sviluppatori sono già al lavoro per inserirla, magari può tentare ad un supporto maggiore in quantità di titoli rispetto a nvidia stessa. Quote:
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IBM PC AT cpu Intel 80286 @6 mhz 512kb Drams Rom 64kb Ega Mode 640x350 16 colors Hard Disk 20mb MS-DOS |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10009
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![]() E non e' bello. |
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#31 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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non molto se ati è riuscita a "domare" le openCL.....ci sarà un motivo se fino ad adesso si è preferito usare nvidia grazie a cuda in determinati campi e di certo uno di questi è l'implementazione più semplice e l'efficienza (non che opencl non è in grado di competere ma almeno leggendo quel che dicono alcuni del mestiere sono un pò rognose ed infatti chi ha necessita di gpu computing in generale usa nvidia con cuda piuttosto che ati) |
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#32 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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Ora che esce ps4 e non è una scatoletta (per il momento) ati sta prendendo la palla al balzo.... il che mi dispiace perché nvidia da anni sta cercando di proporre il suo standard e non ci è riuscita del tutto nonostante la validità tangibile del suo lavoro, non solo con physx ma anche su cuda e tutto il software che lo sfrutta |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1036
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Sinceramente se si limita ai soli capelli non lo si può paragonare a Physix che gestisce più componenti, anke perkè (ironic mode on) con la nuova tecnica AMD sembra che lara abbia i capelli con scudo protettivo: lei tuta sporca di sangue e fango mentre i capelli lucidissimi e fluenti almeno senza tecnologia sembrano più veri in funzione del resto del corpo (ironic mode off) cmq ben venga una nuova implementazione di tecnologie sperando che nvidia prenda al volo il guanto di sfida: quanto mi mancano le sfide dgli anni 90 fra 3dfx nvidia e ATi......
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#34 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8557
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![]() ancora non sappiamo neanche se funziona sulle Radeon della serie 6xxx Quote:
![]() un pò di realismo in più non guasta mai, sicuramente per le schede di fascia alta non penso influisca molto. Ultima modifica di -EagleEye- : 26-02-2013 alle 14:55. |
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10009
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![]() Quindi dubito fortemente che fara' un regalo a nVidia.....proprio come nVidia ha fatto a sua volta con Cuda e PhysX |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8557
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sisi è di AMD
![]() si, concordo. Ultima modifica di -EagleEye- : 26-02-2013 alle 14:59. |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
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Quote:
Il secondo video è lontano 20 metri, come fai a dire che esisteva già?? manco si vede.. Il terzo video è come il secondo, è LONTANISSIMA la tipa, non si vedono dettagli ma solo una forma, quindi per la seconda volta come fai a giudicare? Il quarto video è na via di mezzo, non è che sia poi così vicino da poter dire ostrega che figata. Ma la cosa che accomuna tutti questi video è una (e mi fà assai ridere): sono tutte DEMO, solo ed esclusivamente DEMO, in pratica questa cosa NON si è MAI VISTA, quindi ripeto non si può paragonare quello che in pratica non si è mai visto. Un esempio?? Se guardiamo ritorno al futuro si vede che tu puoi viaggiare nel tempo, nella realtà puoi farlo?? ovvio che NO. Quindi se domani amd viaggerà nel tempo mica puoi dire eh ma nvidia lo aveva fatto nel film ![]() Capisci cosa voglio dire?? Tomb Raider e si spera altri titoli che usciranno con questa nuova tecnologia powered by AMD, sarà la sua prima applicazione in PRATICA. Se guardiamo i vari 3dmark di 3-4 anni fà, diciamo che sono avanti ANNI LUCE rispetto il resto giusto?? Ma sono SOLO demo, ed in pratica non si è mai visto nulla del genere.
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PSN MrBanana91 Ultima modifica di Hulk9103 : 26-02-2013 alle 15:57. |
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#38 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 115
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fanboy spotted here!!!! quale parte del fatto che nvidia aveva proposto questo in un periodo dominato dalle scatolette non è stato capito? intanto loro han dato i tool, le demo sono sempre state scaricabili, nurien e la demo di ccp alla fine sono stati applicati ai corrispettivi giochi, i produttori non centrano una mazza se la loro tecnologia viene applicata o meno quindi inutile che dite "eheh ati ci è arrivata prima trallalero trallallà" che è semplicemente una cavolata bambinesca su di un immenso sdk physx uscito in anticipo sui tempi e nonostante tutto usato, non sui capelli? su tante altre cose si mentre ati in anni dall'acquisto di havok non ha fatto nulla e ci è voluto il capitale e la pressione di sony per iniziare a fare qualcosa con i loro strumenti con la scusa di ps4 quando nvidia è riuscita a far applicare una parte decente dei suoi tool su giochi prettamente pc ma poi "eh ma fanno schifo queste demo" uno è di 5 anni fa le altre di 3..... Coerenza ZERO! ah poi le demo "IO" le ho fatte andare sul mio pc e tu? non credo quindi giudico benissimo... e tu come fai a giudicare il sistema di ati? |
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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Ho giocato più o meno tutti i titoli degni di nota e non mi pare di aver MAI visto nulla del genere PUR giocando sempre, solo e comunque a 1920x1200 tutti i dettagli al massimo. Boh sarò pure fanboy, ma parlare dell'aria fritta non mi fà cambiare idea.
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PSN MrBanana91 |
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#40 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
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ehehe amd sempre in ritardo in qualsiasi campo
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