Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Samsung rinnova la serie pieghevole di punta con Galaxy Z Fold8 Ultra: pannello interno da 8 pollici quasi senza piega, cerniera Flex Titanium, Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy e batteria finalmente da 5.000 mAh. Prezzo italiano da 2.299 a 2.899 euro. Tra colorimetro, benchmark reali e giorni di uso quotidiano, ecco dove questo pieghevole convince e dove il nome Ultra fatica ancora a trovare piena giustificazione
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 17-07-2013, 15:51   #21
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Sì, avevo letto ieri. Uscirà prima ad Accesso Anticipato e oltre alla mancanza del supporto tastiera+mouse dovrebbe mancare anche la nuova modalità survival/sandbox (o quello che è).

Del resto, se è vero, alla versione PC ci lavora una sola persona

In ogni caso, si dovrebbe avere il minimo sindacale: texture a risoluzione maggiore, migliore LOD e frame rate non lockato.

Non forniranno direttamente il supporto ai mod, ma se si creerà una community in grado di modificarlo non faranno obiezioni (ovviamente tutto dipende da quanto sia blindato il gioco, se siamo ai livelli dei titoli Ubisoft... stiamo a posto ).

Ultima modifica di ulukaii : 17-07-2013 alle 15:53.
ulukaii è offline  
Old 18-07-2013, 08:55   #22
tony89
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
sono interessato ma non sarà day1 (figuriamoci poi se pago per giocare l'accesso anticipato alla beta rofl dovrebbero levare questa truffa da steam giochi tipo arma buggati-non ottimizzati ci campano su queste cose) prima vedo cosa hanno fatto, i tempi dei pacchi incartati sono finiti da un pezzo.
tony89 è offline  
Old 18-07-2013, 09:40   #23
Donbabbeo
Senior Member
 
L'Avatar di Donbabbeo
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
Quote:
Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
(figuriamoci poi se pago per giocare l'accesso anticipato alla beta rofl dovrebbero levare questa truffa da steam giochi tipo arma buggati-non ottimizzati ci campano su queste cose)
Non posso essere più contrario, le più grosse rivoluzioni videoludiche sono state internet, kickstarter e la vendita di giochi in alpha.
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
Donbabbeo è offline  
Old 18-07-2013, 09:44   #24
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Ricordiamoci che non parliamo di un titolo tripla A e che a lavorare sulla versione PC al momento c'è UNA sola persona
Per il modus operandi Undead Labs l'arrivo su steam early access non è affatto una cosa malvagia.
ulukaii è offline  
Old 18-07-2013, 10:11   #25
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Non posso essere più contrario, le più grosse rivoluzioni videoludiche sono state internet, kickstarter e la vendita di giochi in alpha.
Dopo achievements e cards però
gaxel è offline  
Old 18-07-2013, 10:13   #26
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ricordiamoci che non parliamo di un titolo tripla A e che a lavorare sulla versione PC al momento c'è UNA sola persona
Per il modus operandi Undead Labs l'arrivo su steam early access non è affatto una cosa malvagia.
Il gioco è prodotto da Microsoft (che sta facendo egregiamente ultimamente), quindi non spinge di certo su una versione PC... anche perché Undead Labs aveva detto che se il gioco avesse venduto bene, avrebbero poi sviluppato un mmorpg dello stesso genere... e mi sa che Microsoft lo voglia al più presto come esclusiva Xbox One.
gaxel è offline  
Old 16-09-2013, 18:52   #27
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
News

Piccola news per dire che il gioco dovrebbe approdare su Steam (in Accesso Anticipato) nel corso questa settimana. Per il prezzo si vocifera sia $19.90.

Ciò che mancherà in questa prima fase, oltre all'inevitabile ottimizzazione dato che alla versione PC ci lavora una sola persona (Zip) con la supervisione del direttore tecnico e del QA del team UndeadLabs:
- supporto a mouse e tastiera, quindi in questa prima fase verranno supportati solo i PAD;
- modalità sandbox, ancora in lavorazione dal team principale per console, verrà aggiunta quando sarà pronta.
ulukaii è offline  
Old 19-09-2013, 18:16   #28
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Conferma

Viene confermata la data di pubblicazione, domani (20 settembre) il titolo sarà disponibile su Steam in Accesso Anticipato.

Quote:
Let me back up a little: Greetings, PC players! Our Early Access version hits Steam on Friday, September 20th.

Our publisher is pricing it at twenty bucks, same as the Xbox 360 version. Those willing to throw in with us at Undead Labs and your fellow early adopters will automatically get the final version, completely free, with no need to restart, when we officially launch later this year.

What you’ll see this Friday, if you choose to join forces with us to make the PC version kick ***, is a test version. It’s not ready to be reviewed. It will not be perfect. It may still have crashes. What it won’t have is a keyboard and mouse interface…not at first. Why not? Over the next however many weeks, we will be putting up versions of the keyboard interface and using your comments and feedback to make it awesome. Right this minute, the Early Access version requires an Xbox 360 controller (or a compatible 3rd-party controller, although we haven’t done much testing with those yet).

This process is not for everyone. Casual players, the easily frustrated, and the short of time should NOT get the Early Access version. Hey, I am all three of those things, y’all. Those are not criticisms. It’s just that we want everyone to have the experience that best suits their needs. You all deserve the best, so if you’re not into giving feedback, just wait a few months and play the final version after we make it great.
And it will be great, with the help of the rest of you — the early adopters that made State of Decay into something huge.
Who’s in?
fonte ufficiale

Nel frattempo IGN ha pubblicato un video commentary dedicato alla versione PC:
http://www.ign.com/videos/2013/09/19...-pc-commentary

Ultima modifica di ulukaii : 19-09-2013 alle 18:24. Motivo: aggiunto link
ulukaii è offline  
Old 20-09-2013, 08:03   #29
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7523
Ma non ho capito..alla fine hanno tolto il multy o è rimasto? Perchè giocare in coop a sto gioco non deve essere male.
MrBrillio è offline  
Old 20-09-2013, 08:28   #30
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Ma non ho capito..alla fine hanno tolto il multy o è rimasto? Perchè giocare in coop a sto gioco non deve essere male.
Il multi non c'è mai stato in SoD (ex Class3), sarà il loro prossimo "Class4" ad implementare la componente massiva

In ogni caso il titolo merita tantissimo!
ulukaii è offline  
Old 20-09-2013, 08:45   #31
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7523
Ah ok non avevo capito nulla, pensavo si potesse affrontare il gioco in coop con 2 o 3 amici.
Grazie delle info!
MrBrillio è offline  
Old 20-09-2013, 08:49   #32
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
In prima pagina trovi una review abbastanza completa della versione Xbox, ti potrebbe chiarire tutti i dubbi.

Questa è la FAQ ufficiale riguardo all'Early Access che sarà disponibile nelle prossime ore:
Quote:
Q: What are the specs?

A: Please note that at the minimum spec, a seven year old gaming PC, it isn't pretty or fast. We think that the recommended spec will probably delight most of our players:

Minimum System Req:
OS Version: XP SP3
Processor: Core 2 Duo 2.4GHz (E6600) / Athlon X64 3400
Memory: 2 GB
Graphics: Radeon HD 2600 XT / GeForce 9600 GSO / Intel HD 3000
DirectX: 9.0c
Disk Space: 3 GB

Recommended Req:
OS Version: Windows 7 or newer
Processor: Intel Core i5 series or equivalent
Memory: 2 GB
Graphics: Radeon HD 4750 / GeForce GT 240 / Intel HD 4000
DirectX: 9.0c
Disk Space: 3 GB

Q: Why did you launch without a keyboard interface?

A: We are totally committed to building it with feedback from our community. That means we want our early adopters with us from the first iteration on. This is a true Early Access experience, not a hype builder.


Q: Why is the game full price?

A: The game itself, in terms of content, is completely finished. Our Steam players are getting the first three patches (known as Title Updates to Xbox players) rolled right in from the get go. If you want to play with a controller, you are getting a fully finished game and we think it's worth the twenty dollars. If you want to play with the finished keyboard interface, please wait until the finished version launches.


Q: If I buy it now, will I have to buy it again when the finished version launches?

A: Hell, no.


Q: How long will it take until the finished version launches?

A: I don't know. Sorry :/

We'll have a better idea once we've had a few back-and-forths with the Early Access players over the keyboard interface.


Q: What controller do I need?

A: We are only testing with Xbox 360 controllers. If anything else works, awesome, but I'm not willing to promise what we're not testing.


Q: Will there be modding tools?

A: We could not do tools and launch this year, so at this time, the answer is no. We love modders, however, and firmly believe that once you've bought the game, it's yours.
Aggiungo personalmente una piccola nota lato MODDING, il titolo utilizza il CryEngine 3

Ultima modifica di ulukaii : 20-09-2013 alle 13:11. Motivo: aggiunta FAQ
ulukaii è offline  
Old 20-09-2013, 13:58   #33
Ignifugo
Member
 
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 265
Che notiziona!!!! Ci sono preferenze per un particolare tipo di pad (360 ad esempio)?
Ignifugo è offline  
Old 20-09-2013, 14:45   #34
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
ma non doveva uscire oggi su steam?
se lo cerco mi da "no results"
F5F9 è offline  
Old 20-09-2013, 15:40   #35
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Quote:
Originariamente inviato da Ignifugo Guarda i messaggi
Che notiziona!!!! Ci sono preferenze per un particolare tipo di pad (360 ad esempio)?
Leggi sopra:
Quote:
Q: What controller do I need?

A: We are only testing with Xbox 360 controllers. If anything else works, awesome, but I'm not willing to promise what we're not testing.
Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma non doveva uscire oggi su steam?
se lo cerco mi da "no results"
Esce tra qualche ora, controlla in Early Access intorno alle 19.00-20.00
ulukaii è offline  
Old 20-09-2013, 18:28   #36
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11181
Anch'io avevo notato questo gioco.

Premetto che il genere zombie non mi ha mai entusiasmato, ma questo mi intriga. Spero solo che il game non si riduca a costruire accampamenti in serie.... Scusate il pessimismo ma per ora sono scottato da Simcity, Leviathan Warships...
Axios2006 è offline  
Old 20-09-2013, 18:37   #37
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11181
Arrivato su Steam: http://store.steampowered.com/app/241540/
Axios2006 è offline  
Old 20-09-2013, 18:46   #38
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Diciamo che è un titolo che su console ha saputo conquistarsi un'ampia schiera di appassionati e questo nonostante di titoli a tema "zombie+apocalisse" ce ne sia un'infinità.

La principale differenza e che qui gli zombie sono solo un "pretesto" per poter creare il contesto, anzi passi più il tempo ad evitarli che a affrontarli, un po' come deadlight, se ti ci metti a testa bassa ci lasci le penne.

In lavorazione hanno anche la modalità survivor/sandbox che uscirà quando i lavori saranno conclusi e il titolo passerà da Early Access a "finito". Finito è virgilettato perché in realtà il gioco è già completo ed è la versione che su console è già possibile giocare da mesi.

Io ho potuto a suo tempo provarlo saltuariamente da amici su xbotolo e devo dire che mi ha molto colpito, questo nonostante l'aspetto grafico non sia nulla di eccezzionale (nonostante si tratti del CryEngine 3), passato il primo impatto, arriva la sensazione di precarietà della situazione, di cercare di salvarsi la pelle valutando ciò che si ha a disposizione... e ne ho sentite di tutti i colori per aver sprecato risorse, distrutto auto e aver lasciato morire compagni/sopravvissuti nel corso dei miei test

In ogni caso, appena preso, ora è in download (sono solo 1.8 Gb), ma non riuscirò a provarlo per bene prima di domani

PS: poi tra l'altro l'ho preso usando esclusivamente gli incassi delle cartine, alla peggio non posso certo lamentarci di averci rimesso...

Ultima modifica di ulukaii : 20-09-2013 alle 18:49.
ulukaii è offline  
Old 20-09-2013, 18:51   #39
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11181
Grazie per le info.

Aspetto maggiori informazioni. Anche quando con il gamepad sono negato quindi attendo il supporto a mouse e tastiera.
Axios2006 è offline  
Old 20-09-2013, 18:54   #40
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26778
Prova a dare un'occhiata anche a questa review (sempre versione console).

Sopra ho linkato un commentary PC pubblicato ieri su IGN.

Intanto, sul forum ufficiale hanno aperto una sezione dedicata ai feedback per Early Access.

Ultima modifica di ulukaii : 20-09-2013 alle 19:13. Motivo: aggiunto link
ulukaii è offline  
 Discussione Chiusa


Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
La missione per salvare il telescopio sp...
La stella S301 è così vici...
Chery accelera sulla robotica: Aimoga si...
Voigtländer Nokton 23mm e 35mm f/1....
Il Lunar Reconnaissance Orbiter della NA...
Prova a beffare il tribunale con un mess...
Pasticcio Freelander: usa l'immagine di ...
A New York apre la clinica del fondatore...
Control Resonant entra in fase Gold e ri...
HONOR Pad 20 Pro è ufficiale: un ottimo ...
Tesla Robotaxi sfonda dei dissuasori: il...
Call of Duty: Modern Warfare 4 presenta ...
Intel Arc più veloce fino al 5% s...
Il tuo ETF ha molta più NVIDIA di...
Il Fairphone Gen 6+ è ufficiale con un n...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v