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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 20-07-2012, 22:05   #21
sintopatataelettronica
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Spero che i Runic con Torchie 2 facciano un ottimo e magistrale lavoro (come sembrerebbe)..

Se la merita una bella lezione di stile, la blizzard, a 'sto giro.
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Old 20-07-2012, 23:41   #22
type
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finito in una settimana, una delusione galattica

Ultima modifica di type : 20-07-2012 alle 23:43.
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Old 20-07-2012, 23:42   #23
sando
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Ma il CEO lo sa che l'hanno crakkato eccome il suo gioco?
Povero illuso
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Old 21-07-2012, 00:45   #24
Futura12
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finito in una settimana, una delusione galattica
Probabilmente hai sbagliato gioco..diablo non è un gioco che si ''finisce'' in una settimana,sennò non si spiega come fanno milioni di persone a giocare a Diablo II dopo 12 anni.
__________________
Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
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Old 21-07-2012, 06:53   #25
Apocalysse
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Probabilmente hai sbagliato gioco..diablo non è un gioco che si ''finisce'' in una settimana,sennò non si spiega come fanno milioni di persone a giocare a Diablo II dopo 12 anni.
Diablo II è diverso, ti spinge a cercare oggetti ed a customizzarti.
Diablo 3 è frustrante.

Sai che bello droppare gialli (oggetti rari), sapendo a priori che il 99% è un oggetto inutile, Il drop non ti consente di miglioare e non ti consente qiundi di andare avanti. L'unica è usare l'AH ..... figo ....

Ma io dico: Ci voleva tanto fare un sistema simil Rappelz visto l'implementazione FALLIMENTARE dei drop di D3 ?
Vuoi incentivare il gioco in MP ? Benissimo, in rappelz i dungeon sono solo per il multiplayer, perchè i mostri sono cosi forti che da solo creperesti.

A mio parere sarebbero bastate 3 cose per rendere mooooolto piu longevo questo gioco:
A) Area di gioco, quella attuale è giusta per la trama, doveva essere grande il doppio dove le zone che esploravi oltre a quelle attuali ti facevano trovare mostri piu forti e probabilità di drop migliori
B) Dungeon: 2 tipologie di dungeon, una per il singleplayer ed una per il multiplayer, quella in single dove una parte è come ora per la trama, poi ci dovevano essere i dungeon di sfida con una difficoltà maggiore ed infine i dungeon per il MP, dove ci entri solo in gruppo ed hai loot migliori oltre che piu xp
C) Sistema drop, una cosa alla Rappelz era moooolto meglio, ora droppi oggetti rari e sai a priori che sono schifezze, i leggendari pure. In rappelz quando droppi un raro (alias pezzo di armatura / arma) è un pezzo che ti serve o che ti servirà, e sono veramente rari. In piu il sistema è strutturato che in MP, la chance di drop è piu alta ed acquisisci piu Xp. In diablo no, hai solo i mostri piu forti e bona nessun vantaggio.

Rendiamoci conto che in D3 senza AH non vai avanti, droppi N MILA oggetti che dovrebbero essere RARI, ma sono N mila oggetti inutili !
__________________
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Old 21-07-2012, 08:33   #26
sigmun
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Spero che i Runic con Torchie 2 facciano un ottimo e magistrale lavoro (come sembrerebbe)..

Se la merita una bella lezione di stile, la blizzard, a 'sto giro.
...........Bhè se uno tenesse conto che i Runic sono dei fuoriusciti da Blizzy, le premesse non sarebbero così incoraggianti, ma avendo giocato al primo Torch
e essendomi piaciuto, sono curioso di vederne i risultati, sopratutto osservando che il prezzo di acquisto è particolarmente invitante, e che - sopratutto 2 - alla Runic hanno avuto il tempo di vedere gli errori fatti dai "rivali" con D3, quindi di correggere - eventualmente - la loro creatura non ancora rilasciata.
L'unico punto interrogativo per me è sapere come faranno a limitare i Cheat/Hack che potrebbero rovinare l'esperienza di gioco come successe con D2.
__________________
"Nel coltivare se stessi, non esiste la parola "Fine".
Chi si ritiene completo, in realtà, ha voltato le spalle alla Via"

Yamamoto Tsunetomo da HAGAKURE
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Old 21-07-2012, 10:47   #27
sintopatataelettronica
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Diablo II è diverso, ti spinge a cercare oggetti ed a customizzarti.
Diablo 3 è frustrante.

Sai che bello droppare gialli (oggetti rari), sapendo a priori che il 99% è un oggetto inutile, Il drop non ti consente di miglioare e non ti consente qiundi di andare avanti. L'unica è usare l'AH ..... figo ....

Ma io dico: Ci voleva tanto fare un sistema simil Rappelz visto l'implementazione FALLIMENTARE dei drop di D3 ?
Vuoi incentivare il gioco in MP ? Benissimo, in rappelz i dungeon sono solo per il multiplayer, perchè i mostri sono cosi forti che da solo creperesti.

A mio parere sarebbero bastate 3 cose per rendere mooooolto piu longevo questo gioco:
A) Area di gioco, quella attuale è giusta per la trama, doveva essere grande il doppio dove le zone che esploravi oltre a quelle attuali ti facevano trovare mostri piu forti e probabilità di drop migliori
B) Dungeon: 2 tipologie di dungeon, una per il singleplayer ed una per il multiplayer, quella in single dove una parte è come ora per la trama, poi ci dovevano essere i dungeon di sfida con una difficoltà maggiore ed infine i dungeon per il MP, dove ci entri solo in gruppo ed hai loot migliori oltre che piu xp
C) Sistema drop, una cosa alla Rappelz era moooolto meglio, ora droppi oggetti rari e sai a priori che sono schifezze, i leggendari pure. In rappelz quando droppi un raro (alias pezzo di armatura / arma) è un pezzo che ti serve o che ti servirà, e sono veramente rari. In piu il sistema è strutturato che in MP, la chance di drop è piu alta ed acquisisci piu Xp. In diablo no, hai solo i mostri piu forti e bona nessun vantaggio.

Rendiamoci conto che in D3 senza AH non vai avanti, droppi N MILA oggetti che dovrebbero essere RARI, ma sono N mila oggetti inutili !
Il drop l'hanno fatto volutamente così castrato.. per incentivare la vendita nella RMAH..
Pochissime persone (che giocano tanto) trovano oggetti rari - rari per davvero - e li vendono (e Blizzard si piglia il pizzo sulla transazione).
L' han pure dichiarato loro stessi: che più roba c'è in vendita nell'asta e più cala il drop nel gioco.
Fine, c'è ben poco altro da dire.
Si meritano i server deserti prima possibile. E' una bella lezione.
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Old 21-07-2012, 10:49   #28
sintopatataelettronica
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...........Bhè se uno tenesse conto che i Runic sono dei fuoriusciti da Blizzy, le premesse non sarebbero così incoraggianti
Blizzard, un tempo, di bei giochi ne ha fatti..

E' ora che fa solo speculazione finanziaria.. e tanta gente (giustamente) "emigra"
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Old 22-07-2012, 08:57   #29
Apocalysse
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
L' han pure dichiarato loro stessi: che più roba c'è in vendita nell'asta e più cala il drop nel gioco.
Fine, c'è ben poco altro da dire.
Si meritano i server deserti prima possibile. E' una bella lezione.
Questa perla mi era sfuggita
Basta non vendere piu niente in asta e vedrai che cambiano idea, gia ora non si riesce a vendere piu niente che non sia per PG lvl 60 per quelli a lvl inferiori puoi direttamente buttare tutto !
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Old 22-07-2012, 18:51   #30
Nayr
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Originariamente inviato da chaosblade Guarda i messaggi
Abbiamo atteso 10 anni per avere questa beta test commercializzata con molta faccia tosta al punto che manca di spessore e per sino di PVP???
Roba da pazzi, creano il gioco sulla base delle nostre idee dopo che è uscito poi si fanno pure pagare...
Potevano farlo prima
Se lo avessero creato sulla base delle nostre idee farebbe ancora più schifo.Con il senno di poi siamo tutti bravi a dare giudizi e a uscircene con robe del tipo "ci voleva tanto a fare questo o a fare quello".Nessuno sarebbe stato in grado di far uscire un sequel dopo così tanti anni ed accontentare tutti i fans della prima ora, è molto più facile invece elogiare o comunque essere meno puntigliosi con sh meno famose da cui non ti aspetteresti niente. Se Torchlight lo avesse fatto la blizzard o qualche altra grande casa credo che sarebbe stato considerato appena passabile.
__________________
Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

SteamID - Diablo III - BF: RyanITA
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Old 22-07-2012, 22:09   #31
tribalspirit
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Iscritto dal: Mar 2009
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la soluzione di tutto sarà path of exile
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
btag: UnluckyEvent#2334 steamID:toomuchshame

Ultima modifica di tribalspirit : 23-07-2012 alle 07:29.
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Old 23-07-2012, 01:01   #32
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
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Originariamente inviato da Nayr Guarda i messaggi
Nessuno sarebbe stato in grado di far uscire un sequel dopo così tanti anni ed accontentare tutti i fans della prima ora
Bhe.. anche riuscire a scontentare tutti era un'impresa difficile: MA CI SONO RIUSCITI!!!!
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Old 23-07-2012, 08:27   #33
Aenor
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Città: Firenze
Messaggi: 2161
Fortuna che sono ancora talmente malato da giocare a WoW (only pvp) e non l'ho pagato. Lasciato a marcire in una cartella del PC dall'atto 1 di inferno.

Cosi come 10 miei amici.

Tristezza e delusione.
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Old 23-07-2012, 08:33   #34
merlino72
Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 85
Un gioco che mi ha deluso ed amareggiato... Se vuoi oggetti decenti devi spendere 30 euro, ridicolo.. ho gettato quasi 100 euro per la confezione full... Vergogoso non giocherò + a diablo...
e Lancio un invocazione: 'Libera nos a Blizzard'...
LIBERA NOS da cinici finazieri... hanno ucciso il mondo reale ed anche quello virtuale dei giochi... BASTA CON I CINICI SPECULATORI FINANZIARI...
Facciamo lo sciopero di diablo? una giornata accessi 0 sui server..facciamo vedere che non siamo vacche da spremere...
un giorno od un week end...
lo posterò anche sul forum di diablo italia o come si chiama esso.
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Old 23-07-2012, 11:25   #35
type
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Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 892
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Probabilmente hai sbagliato gioco..diablo non è un gioco che si ''finisce'' in una settimana,sennò non si spiega come fanno milioni di persone a giocare a Diablo II dopo 12 anni.
forse sei tu che hai sbagliato gioco si vede che hai comprato la scatola di Diablo 3 e poi dentro c'era qualcos'altro: guarda che c'è gente che l'ha finito in meno tempo di me.

Diablo 2 è 10 volte più lungo.
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Old 23-07-2012, 11:32   #36
nickmot
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forse sei tu che hai sbagliato gioco si vede che hai comprato la scatola di Diablo 3 e poi dentro c'era qualcos'altro: guarda che c'è gente che l'ha finito in meno tempo di me.

Diablo 2 è 10 volte più lungo.
Mi sa che non hai capito.
Quello che intendeva è che un Hack'm Slash alla diablo non ha una durata strettamente legata alla durata della storyline ai vari livelli di difficoltà.

Si dovrebbe tener conto della possibilità di giocare con tutti i personaggi, della continua ricerca dell'equip perfetto (da cui le infinite "run" ad ammazzare boss ed elite) e, quando implementato, le sfide in PvP.
Liberissimo di giocarlo di un fiato, finire inferno ed annoiarti, riporlo nella scatola e dimenticarlo, ma su queste basi anche Diablo II sarebbe morto un decennio fa.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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