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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 29-06-2012, 16:59   #21
Perseverance
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mmmm Max Payne 3 mi sà di paccata, i voti servono solo per l'hype negli ultimi tempi.
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Old 29-06-2012, 18:31   #22
semel
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@biamrco
dire che in crysis c'erano differenze tra DX9 E DX10 è una vera eresia e una bestialità!
non so se tu sia molto sensibile al marketing ma tramite dei file di configurazione era possibile attivare tutti gli effeti delle dx10 anche sulle 9.
io l'ho giocato così e non solo era identico (fatti un giro su google e compara degli screens) ma era anche più veloce di una media di circa 5 frames al secondo!
l'unica vera differenza era il motion blur che io disattivavo perchè non mi piaceva.
Insomma cerchiamo di giudicare i fatti per quello che sono e non venire a dire che erano trucchi perchè il risultato grafico era identico.
Il trucco l'hanno fatto loro per questioni di marketing per spingere vista e le schede dx10!!
Solo i polli cison cascati tanto che con warhead era possibile attivarli anche con le 9 senza stressarsi sui file di cui sopra!


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Old 29-06-2012, 21:36   #23
maxiena
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mmmm Max Payne 3 mi sà di paccata
Mi sà tanto anche a me!
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Old 30-06-2012, 10:44   #24
ArteTetra
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Rabbia, euforia... geniale!
__________________
Firma parecchio obsoleta… ma per intanto non ho voglia di aggiornarla
Lian Li PC-A17 Phenom II X4 965 3.7 GHz NH-D14 HD5770 4 x 2 GB DDR3 830 Series SSD 256 GB etc etc
Lenovo ThinkPad X220 i7-2620M 2.6 GHz 2 x 4 GB DDR3 840EVO mSATA SSD 500 GB 12.5" 1366x768 IPS Windows 7 Pro
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Old 30-06-2012, 13:06   #25
mattia1000
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Non mi convince! -.-
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Old 30-06-2012, 14:11   #26
F9V
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Ricordo ancora i tempi in cui non era la tecnica a fare un videogioco, ma i contenuti! Eh... che tempi!
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Old 30-06-2012, 18:37   #27
Perseverance
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Messaggi: 8158
30 GB di spazio occupato, che dieci anni fà era più o meno il taglio medio degli hardisk + inutilezze dx11 + gioco pacco che dice poco + finte recensioni

mah...

Basterebbe solo un po' più di onestà.
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Old 01-07-2012, 14:54   #28
demos88
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Città: Padova
Messaggi: 2342
GLi ambienti interni non mi sono sembrati molto realistici... discoteca, uffici, mobili, pareti... colori troppo omogenei e modelli 3d poco lavorati.
Piu' godibili ho trovato le ambientazioni esterne.
Comunque gioco leggerissimo, fin troppo oserei dire, probabilmente perchè le aree sono tipicamente molto ristrette.
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CPU Ryzen 2600 @ 3,95Ghz + Bequiet Dark Rock TF / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x8GB DDR4 G.Skill FlareX 3200 CL14 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ @ 3200Mhz / SSD Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 240GB Plus + Sandisk 960GB Ultra II PSU Seasonic Platinum P-660 / Headset Kingston HyperX Flight
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Old 02-07-2012, 20:48   #29
Dave83
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6872
Ma una volta non dicevano che se si sfruttano le DX11 per ottenere gli stessi effetti delle DX9 si dovrebbe guadagnare in FPS.
Anche Max Payne rientra nei giochi dove non c'è quasi mai differenza tra DX9 e DX11, ma nonostante ciò gli FPS diminuiscono: http://www.techspot.com/review/537-m...nce/page6.html
__________________
CASE Phanteks Evolv X | MOBO Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi) | CPU Amd Ryzen 5 3600X | RAM G.Skill F4-3600C16D-32GTZNC | S-VIDEO ZOTAC GeForce® GTX 1080 AMP! Edition | ALI Corsair TX750M | STORAGE Samsung 970 Evo Plus 500GB + WDC WD40EFPX 4TB
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Old 03-07-2012, 11:10   #30
demonsmaycry84
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Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 912
salto ? dx9 e dx11???

il salto è NOTEVOLE...poi se non si implementano le funzioni ma solo una parte è un'altro discorso..

i motori nuovi presentati quest'anno all'e3 possono fare intuire la superiorità di dx11.....

ma il 90% delle schede in commercio non ha la potenza per far girare giochi full dx11 quindi.... ce vuole pazienza...almeno ancora 2 o 3 anni....allora il salto delle dx11 si comincerà a vedere...

poi cmq le console frenano parecchio la progettazione dei giochi in dx11....quindi si fa un gioco in dx9 con qualche effetto in piu' per i pc che hanno dx11...ma nulla di piu' per ora..

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Old 03-07-2012, 16:34   #31
Faster9
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L'Avatar di Faster9
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 1444
per me queste non sono ancora DX11, l'ottimizzazione non è il top

io ci gioco a 1080p con tutti i filtri attivi e sono sopra i 60fps e il gioco è pieno di bug e si vede l'AA in alcune parte

solo l'ambiente e il personaggio diciamo che sono fatti bene il resto è una schifezza
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Old 19-07-2012, 11:21   #32
Conan12345
Senior Member
 
L'Avatar di Conan12345
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Catania
Messaggi: 377
Beh con Crysis 2 da DX 9 a 11 + texture ad alta ris. la differenza si nota, ma è sempre qualcosa che vedi facendoci attenzione, niente di stravolgente. Per Max Payne francamente tengo più alla trama, quella dei primi 2 capitoli mi è piaciuta molto, speriamo questo non deluda.
Conan12345 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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