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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 20-03-2012, 16:08   #21
illidan2000
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Ma assolutamente no.
forse voleva dire a parità di software, conta l'hardware. android è lo stesso per tutti i device
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Old 20-03-2012, 16:09   #22
DjLode
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forse voleva dire a parità di software, conta l'hardware. android è lo stesso per tutti i device
Quindi la variabile software c'è. Quindi la frase è assolutamente sbagliata

Aggiungo. Sinceramente l'HW conta, ma conta fino ad un certo punto. Su un "pezzo di ferro" (che sia un cellulare o un PC) deve girarci sopra quello che ti serve. Paradossalmente arrivi ad un punto per cui l'HW è sufficiente per far girare tutto quello che ti serve. Quindi la cosa deve essere bilanciata. A meno che tu non voglia andare in giro a decantare quanti cores ha la tua cpu, quanti Gb di ram hai... e poi farci girare sopra dei benchmark.
E' l'errore che ha fatto Google all'inizio, poco software personalizzato per i tablet (scritto ad hoc, con funzionalità differenti che lo facciano veramente preferire ad un altro oggetto che sia uno smartphone o altro). E il risultato si vede.
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Old 20-03-2012, 16:39   #23
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Quindi la variabile software c'è. Quindi la frase è assolutamente sbagliata

Aggiungo. Sinceramente l'HW conta, ma conta fino ad un certo punto. Su un "pezzo di ferro" (che sia un cellulare o un PC) deve girarci sopra quello che ti serve. Paradossalmente arrivi ad un punto per cui l'HW è sufficiente per far girare tutto quello che ti serve. Quindi la cosa deve essere bilanciata. A meno che tu non voglia andare in giro a decantare quanti cores ha la tua cpu, quanti Gb di ram hai... e poi farci girare sopra dei benchmark.
E' l'errore che ha fatto Google all'inizio, poco software personalizzato per i tablet (scritto ad hoc, con funzionalità differenti che lo facciano veramente preferire ad un altro oggetto che sia uno smartphone o altro). E il risultato si vede.
ma non solo, se guardi l'iPhone 4S, ha caratteristiche hw inferiori alla stragrande maggioranza degli smartphone android di prima fascia, eppure sembra pure più reattivo! (ho il galaxy note)
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Old 20-03-2012, 16:51   #24
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ma non solo, se guardi l'iPhone 4S, ha caratteristiche hw inferiori alla stragrande maggioranza degli smartphone android di prima fascia, eppure sembra pure più reattivo! (ho il galaxy note)
Appunto!
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Old 20-03-2012, 16:59   #25
Wikkle
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eppure sembra pure più reattivo! (ho il galaxy note)


PS ma non sei iscritto al 3d ufficiale del Note?
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 20-03-2012, 17:55   #26
OldSchoolShoter
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Da quando l'OS offre vantaggi prestazionali tangibili ? A fare il prezzo di un prodotto a casa mia è la roba fisica ovvero l'hardware, che Apple sia più reattivo questo è tutto da vedere a cosa è dovuto probabilmente al fatto che il Mali400 del Note è veramente inferiore al PowerVR SGX543MP2 dell'Iphone, non so se Android è veramente così scarso, può darsi ma gli applicativi sono un altra cosa.

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Old 20-03-2012, 18:47   #27
Sasuke@81
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Imho uscirà in affanno come tablet. Troppo alta la risoluzione.

Ovviamente tutti a comperarlo subito lo stesso, così appena uscirà il successore tutti correranno a sostituirlo in quanto più performante
dalle recensioni si vede chiaramente che nei test video a risoluzione nativa in entrambi i tablet e nelle app. in generale anche se di poco risulta superiore ad ipad2 che come velocità non ha rivali....
vuol dire che alla apple hanno fatto le cose bene, stesso discorso con la batteria pur consumando il doppio tra display, ram e doppia gpu sono riusciti a mantenere l'autonomia straordinaria di ipad2, insomma io ci vedo solo miglioramenti e nessun punto debole.
personalmente ho ipad 1 e appena esce questo me lo prendo, ipad2 l'ho saltato perchè in un tablet è il display che conta e tra il primo ed il secondo non c'erano differenze....
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sony x900h 75"
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Old 20-03-2012, 19:02   #28
Wikkle
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dalle recensioni si vede chiaramente che nei test video a risoluzione nativa in entrambi i tablet e nelle app. in generale anche se di poco risulta superiore ad ipad2 che come velocità non ha rivali....
vuol dire che alla apple hanno fatto le cose bene, stesso discorso con la batteria pur consumando il doppio tra display, ram e doppia gpu sono riusciti a mantenere l'autonomia straordinaria di ipad2, insomma io ci vedo solo miglioramenti e nessun punto debole.
personalmente ho ipad 1 e appena esce questo me lo prendo, ipad2 l'ho saltato perchè in un tablet è il display che conta e tra il primo ed il secondo non c'erano differenze....
da iPad1 al 3 ok, concordo... Mi riferivo agli altri apple-dipendenti
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Old 20-03-2012, 19:03   #29
Sasuke@81
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Da quando l'OS offre vantaggi prestazionali tangibili ? A fare il prezzo di un prodotto a casa mia è la roba fisica ovvero l'hardware, che Apple sia più reattivo questo è tutto da vedere a cosa è dovuto probabilmente al fatto che il Mali400 del Note è veramente inferiore al PowerVR SGX543MP2 dell'Iphone, non so se Android è veramente così scarso, può darsi ma gli applicativi sono un altra cosa.
quello che dici tu è vero solo tra terminali che hanno lo stesso sistema operativo.
tra terminali android guardi quello che ha l'hw migliore, ma non puoi paragonare due hw che sono fatti per girare su piattaforme diverse.
ad esempio wp è molto più reattivo e offre prestazioni migliori di un qualsiasi android anche dual core a 1,5ghz contro single core a 1ghz, e questo perchè il software è ottimizzato per l'hw e non deve essere compatibile con hw diversi.
guarda anche le console se prendi gears of war 1 uscito 6 anni fa è totalmente diverso da gears of war 3 uscito da poco e l'hw della 360 è sempre quello, i vantaggi sono venuti tutti dall'ottimizzazione del software...
ricordatevi che i computer che hanno usato per andare sulla luna avevano la capiacità di calcolo di una calcolatrice scientifica degli anni 2000
e cmq apple lo deve sviluppare il suo os vuoi che non se lo faccia pagare???
android sarà gratis, ma windows ad esempio lo paghi
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Old 20-03-2012, 19:06   #30
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da iPad1 al 3 ok, concordo... Mi riferivo agli altri apple-dipendenti
vabbè certi sono esagerati, come quelli che cambiano la moto ogni anno perchè esce il modello nuovo che ha 1cv in più e pesa 500gr in meno e ha i colori nuovi
io anche il passaggio da iphone4 al 4s non l'ho fatto, se faranno un iphone 5 lo valutero' e se mi soddisfa faccio l'upgrade altrimenti no...
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Old 20-03-2012, 19:28   #31
OldSchoolShoter
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quello che dici tu è vero solo tra terminali che hanno lo stesso sistema operativo.
tra terminali android guardi quello che ha l'hw migliore, ma non puoi paragonare due hw che sono fatti per girare su piattaforme diverse.
ad esempio wp è molto più reattivo e offre prestazioni migliori di un qualsiasi android anche dual core a 1,5ghz contro single core a 1ghz, e questo perchè il software è ottimizzato per l'hw e non deve essere compatibile con hw diversi.
guarda anche le console se prendi gears of war 1 uscito 6 anni fa è totalmente diverso da gears of war 3 uscito da poco e l'hw della 360 è sempre quello, i vantaggi sono venuti tutti dall'ottimizzazione del software...
ricordatevi che i computer che hanno usato per andare sulla luna avevano la capiacità di calcolo di una calcolatrice scientifica degli anni 2000
e cmq apple lo deve sviluppare il suo os vuoi che non se lo faccia pagare???
android sarà gratis, ma windows ad esempio lo paghi
Si ma tale cosa può valere in ambiente desktop a patto che la minor reattività sia notabile, ma quando lanci un applicativo, la gestione delle risorse passa ed esso e lì l'hardware conta, l'esempio che hai fatto tu è relativa alla singola applicazione, un console che fa girare un gioco non ha nulla a che fare con l'OS della console, è il titolo ad essergli ottimizzato, non è l'OS che fa girare bene l'applicativo.

Ultima modifica di OldSchoolShoter : 20-03-2012 alle 19:33.
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Old 20-03-2012, 21:31   #32
DjLode
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Si ma tale cosa può valere in ambiente desktop a patto che la minor reattività sia notabile, ma quando lanci un applicativo, la gestione delle risorse passa ed esso e lì l'hardware conta, l'esempio che hai fatto tu è relativa alla singola applicazione, un console che fa girare un gioco non ha nulla a che fare con l'OS della console, è il titolo ad essergli ottimizzato, non è l'OS che fa girare bene l'applicativo.
Sul serio, stai dicendo cose inesatte (e sono gentile). Quando lanci un applicativo la gestione delle risorse passa ad esso? Cioè il sistema operativo sparisce? Ma per favore
Il sistema operativo gestisce tutto, allocazione di memoria, scritture su disco o flash, libera le risorse non utilizzate. Tutto.
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Old 20-03-2012, 22:10   #33
Duncan
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Vedo che c'è chi ha le idee un po' confuse, dai bench che sono uscit è tutto molto semplice, A5X ha la parte GPU più veloce, Tegra 3 la parte CPU più veloce, tutto come era abbastanza logico attendersi.

Il resto son tutte speculazioni difficili da fare visto che iOS, Android e WP raramente li vediamo girare su HW anche solo simile, l'unica cosa che si può affermare è che iOS e WP son un po' più efficaci e leggeri, mentre android è un po' più avido di risorse, ma è lo scotto che paga per poter girare su hardware così diversi.
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Old 20-03-2012, 22:58   #34
OldSchoolShoter
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Sul serio, stai dicendo cose inesatte (e sono gentile). Quando lanci un applicativo la gestione delle risorse passa ad esso? Cioè il sistema operativo sparisce? Ma per favore
Il sistema operativo gestisce tutto, allocazione di memoria, scritture su disco o flash, libera le risorse non utilizzate. Tutto.
Quindi l'iOS mette il turbo, e a parità di hardware se faccio girare un gioco da una parte e uno dall'altra, quello con Apple vincerà alla grande ?
Android non so quanto è avido ma di certo penso che tutti gli OS siano abbastanza ottimizzati almeno sotto i principi base di funzionamento da non permettere differenze marcate.

Windows 8 sembra in grado di sfruttare il quad core già con Tegra 3

http://www.youtube.com/watch?v=LSFdg...feature=fvwrel

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Old 20-03-2012, 23:23   #35
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Sul serio, stai dicendo cose inesatte (e sono gentile). Quando lanci un applicativo la gestione delle risorse passa ad esso? Cioè il sistema operativo sparisce? Ma per favore
Il sistema operativo gestisce tutto, allocazione di memoria, scritture su disco o flash, libera le risorse non utilizzate. Tutto.
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Vedo che c'è chi ha le idee un po' confuse, dai bench che sono uscit è tutto molto semplice, A5X ha la parte GPU più veloce, Tegra 3 la parte CPU più veloce, tutto come era abbastanza logico attendersi.

Il resto son tutte speculazioni difficili da fare visto che iOS, Android e WP raramente li vediamo girare su HW anche solo simile, l'unica cosa che si può affermare è che iOS e WP son un po' più efficaci e leggeri, mentre android è un po' più avido di risorse, ma è lo scotto che paga per poter girare su hardware così diversi.

quoto entrambi, sopratutto qui non si sta da nessuna parte ma si cerca di analizzare l'HW per semplice passione. sopratutto se non conoscete bene una cosa informatevi o evitate l'argomento come fa anche il sottoscritto in molti altri casi, si evitano anche brutte figure.
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 21-03-2012, 07:34   #36
francesko94
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Originariamente inviato da supertigrotto Guarda i messaggi
lo voglio vedere al confronto della mia ps vita,oltre alla potenza grafica,anche come comodità del sistema di controllo......
Infatti il confronto è abbastanza stupido perché la vita non ha di certo quella risoluzione e l'ipad non è proprio una consolle portatile, ma di sicuro ci si può giocare bene al punto di non sentire il bisogno di alcuna altra consolle nè di migliori controllo (a me basta un 3GS che ha un processore grafico vicino a quello di psp, ad altri basta un nintendo ds che ha un processore giocattolo...) la principale differenza in realtà è che su iOS i giochi costano molto meno e gli sviluppatori non si sforzano più di tanto per 5-6 euro di tetto... I piu costosi vanno sui 15 euro ma li comprano davvero in pochi e devono essere compatibili almeno con i devices con processore A4. Detto questo considerate che il nuovo processore grafico si potrebbe sfruttare in qualche computazione CPGPU (viene già fatto in iMovie per esempio) e rendere iPad davvero competitivo verso il mondo dei computer.
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Old 21-03-2012, 07:45   #37
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Quindi l'iOS mette il turbo, e a parità di hardware se faccio girare un gioco da una parte e uno dall'altra, quello con Apple vincerà alla grande ?
Android non so quanto è avido ma di certo penso che tutti gli OS siano abbastanza ottimizzati almeno sotto i principi base di funzionamento da non permettere differenze marcate.

Windows 8 sembra in grado di sfruttare il quad core già con Tegra 3

http://www.youtube.com/watch?v=LSFdg...feature=fvwrel
L'avidità di Android viene dal fatto che sopra il Kernel ed un piccolo strato di API gira la Virtual machine Dalvik in cui girano tutte le App, richiede memoria e potenza computazionale, ma da altri vantaggi, il primo è, naturalmente, il fatto che una App può girare su hardware molto diversi senza essere riscritta, cosa praticamente impossibile iOS (anche se c'è da dire che Apple usa compilatori LLVM che potrebbero ovviare a questo con una programmazione attenta)
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Old 21-03-2012, 09:01   #38
OldSchoolShoter
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Il nuovo Windows 8 sembra sfruttare tranquillamente il multicore, se così fosse il problema della reattività sarebbe risolto.
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Old 21-03-2012, 09:14   #39
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PS ma non sei iscritto al 3d ufficiale del Note?
non ci ho pensato nemmeno potesse esistere, heheh... lo cerco

cmq sia, è evidente che un algoritmo che ha un decimo della complessità di un altro che fa la stessa cosa, viene eseguito prima su un hw anche dimezzato rispetto al secondo!
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Old 21-03-2012, 09:22   #40
Baboo85
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Mass Effect Infiltrator?

Veramente hanno stuprato il nome di Mass Effect per farne un gioco su un ca**o di tablet?

Col prossimo iPad 4 faranno iElder Scrolls VI e iFligh Simulator XI?
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