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#21 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6661
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L'importante è l'hardware, per il resto c'è l'OS che fornisce gli strumenti.
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#22 |
Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 36
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Io andrei là, metterei un'iPhone in mano al tipo e gli dico di farmi una partita online con un gioco che abbia una grafica decente (720p), 64 giocatori a partita, ping di 30 ms, e che puoi giocarlo benissimo senza diventare cieco dallo schrmo minuscolo dell'iPhone.
quello prende e se ne va a piangere in un'angolino secondo me, perchè (io personalmente) preferisco giocare seduto sul divano, il 45 pollici d'avanti a me, console e pad alla mano, tutto rilassato, non toccare uno stupido schermo che NON è stato ideato per giocare. per me il mobile gaming sugli smartphone si sta sopravalutando, perchè a queli giochini ci giochi in autobus o alla fermata, per il resto vanno lasciati lì e si usa lo smartphone per quello che è, non di certo una console portatile,e poi chiedo, avete voglia di sborsare quasi uno stipendio per giocare a giochini "carini" come angry birds e cut the rope? bah...sto mondo sta andando sempre più alla deriva... |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Quote:
Pazzesco come questo articolo possa delineare una ipotesi non solo economicamente folle, ma anche la peggiore possibile per le due aziende. Le due aziende per sopravvivere, devono invece abbassare quanto più possibile il costo dell'hardware ed impegnarsi al massimo nello sviluppo di software specifico per il loro hardware, in modo da ingolosire chiunque non ce l'abbia. Buttarsi a fare giochini per iOS e Android sarebbe la loro fine (ed è la fine, ad esempio, che è toccata a SEGA ... RIP). |
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#24 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 42
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Andy Payne dovrebbe smetterla di sparare castronate ... come se fosse così facile cambiare un modello di business dall'oggi al domani ...
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
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non so se ridere o portarmi le mani al volto in segno di disperazione/pena..
ma come fa sto genio della lampadina a dire che l'azienda che ha venduto più pezzi dell'ultima era e quella che detiene ancora la console più venduta nella storia vadano a far giochi per pda, senza considerare le modalità multi da stessa periferica e le componenti enteirnament delle stesse console. io vorrei solo sapere se sanno di cosa parlano e se han mai giocato per più di 5min con una qualsiasi piattaforma......a legger sta roba non sembra. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
Messaggi: 566
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Quote:
E c'era pure un fesso che gli ha dato ragione! Microsoft, Sony, Nintendo dinosauro? Belin, se puoi giocare a forza motorsport non lo devi mica ad android!!
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Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K. Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD) 2 Xbox, PS3, Nintento 64. |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Brescia
Messaggi: 566
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Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K. Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD) 2 Xbox, PS3, Nintento 64. |
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#28 |
Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 108
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Basta console.. meglio sviluppare giochi SOLO per il PC.. sarebbe un grande vantaggio economico per TUTTI.. Sony e Nintendo in testa.. e ovviamente anche per Microsoft!
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Montecchio Maggiore, VI
Messaggi: 1681
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certo che però si potrebbe provare a far qualcosa, come già fa sony.
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