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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 22-03-2011, 20:33   #21
Torquemada84
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il primo Crysis altro non era se non un benchmark con grafica e fisica incredibili e tutt'oggi inarrivabili, dove il gameplay aveva spunti interessanti e una trama pressoché inesistente..

per questo seguito ci avevano detto che avrebbero creato una trama degna di questo nome e altre strabilianti meraviglie
ora nei contro leggo
cioè..
praticamente stesso numero di tipologie nemici del primo?
'trama' paragonabile al primo?
fisica peggio del primo, relegata alle sole cutscene?

Scusa ma mi sembrano una manica di stronzate. il primo aveva così tanti spunti d'interesse da imbarazzare la concorrenza:
- Grafica fotorealistica
- Audio di grande impatto
- Ambiente distruttibile (molto più di Battlefield)
- Armi customizzabili
- intere vallate esplorabili!! INTERE VALLATE!! Non 2 corridoi (CoD)
- Vari approcci possibili alle missioni
- Cut scene ben realizzate
- Trama non originale ma ben interpretata: gli alieni sparaghiaccioli erano favolosi.
- Decine di setaggi
- Moddabile
- Zero difetti (a parte le richieste hw)

Quanto alla tanto criticata AI dei nemici, mi si dica quale gioco può vantare una interessante AI? I bot di Quake Arena? I nemici scriptati di FEAR 1? Gli spaventapasseri di Modern Warfare? I cecchini di Operation Flashpoint? I caccia di Hawx? Gli zombie di L4D? Per piacere...

Il solo sperare che Crysis 2 arrivasse al livello del primo era ottimismo... la consolizzazione è stata una batosta. Certo che con 2 anni potevano creare un gioco a parte x il PC, invece di vantare le doti multipiattaforma del CryEngine3
__________________
Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K.
Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD)
2 Xbox, PS3, Nintento 64.

Ultima modifica di Torquemada84 : 22-03-2011 alle 20:35.
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Old 22-03-2011, 20:47   #22
bollicina31
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sCUSATE ALLA FINE dei conti, la grafica in quale dei due è migliore??
nel senso di impatto grafico, immagino che le dx11 poi conferiranno al gioco, una notevole illuminazione ed effettivari, che potrebbe confondere un pò.

grazie
__________________
Ho concluso Felicemente con : Oxyartis , Necrobiosis , dax2001, j77themonark riccaro68, spl
rivista di fotografia www.photo-nik.net,
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Old 22-03-2011, 20:51   #23
Stappern
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ci sto giocando un po ma mi sembra la solita minestra riscaldata e la grafica non è niente di che
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Old 22-03-2011, 20:51   #24
Ste powa
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il problema dei giochi moderni a mio avviso non è quasi più la grafica , ma la fisica e lo spazio : odio i giochi che si svolgono tutti in "tunnel" con percorsi obbligatori e sopratutto con fisica pari a 0
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Old 22-03-2011, 21:07   #25
ThePonz
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Originariamente inviato da Torquemada84
Scusa ma...
ok, nello scrivere il post di prima ero consapevole delle possibili critiche..
comunque ho detto chiaramente che il primo crysis aveva " grafica e fisica incredibili e tutt'oggi inarrivabili"
non ho parlato di AI né sono entrato nello specifico..
Crysis mi aveva davvero impressionato positivamente (richieste hw da salasso a parte.. ) per l'impatto grafico in grado di regalare, per le ambientazioni davvero molto belle e continua a farlo anche oggi (gli screen nel thread dedicato che ogni tanto cicciano fuori sono da smascellamento )..
come fps in sè tuttavia non mi aveva fatto né caldo né freddo

il succo del mio discorso però voleva essere un rimarcare il fatto di come questo seguito sia, stando alla recensione, assolutamente NON all'altezza del suo predecessore

Ultima modifica di ThePonz : 22-03-2011 alle 21:13.
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Old 22-03-2011, 21:12   #26
Felipo
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Originariamente inviato da NemesiAlata Guarda i messaggi
Onestamente ho scaricato e giocato alla demo della versione on line ed ho trovato gradevole il gioco anche se decisamente meno di impatto paragonato all'innovazione che rappresento' all'epoca primo capitolo. Detto questo comprero' il gioco sperando in un buon single player (cosa fondamentale per me) . Ultmo appunto per il recensore :
Grasso ragazzo mio non ci siamo proprio ... Scrivi male ed inoltre non mi sembri pratico del settore ... Seza offesa naturalmente ... Prova con mans health ...
Quando ho fatto io una osservazione simile, in una delle altre fantastiche perle del nostro recensore preferito (rece di GT5 se non sbaglio), in risposta è stato paragonato ad un luminare della letteratura per capacità e titoli di studio conseguiti.
Che però dal pezzo non emergono come dovrebbero....
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Ho fatto affari con: Kill81, Mukarami, PsychoWood,+ altri che non ricordo...

DESKTOP: Corsair RM650X + Ryzen3600X + Noctua nh-u12s + MSI B450 Gaming Plus Max + Sapphire Pulse RX 5700 XT + Crucial P1 3D 500GB + 32gb RAM Corsair Vengeance LPX 3200CL16 + BeQuiet PureBase 600
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Old 22-03-2011, 21:44   #27
Grey 7
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per lo meno scrive in italiano..a differenza di altri.
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Old 22-03-2011, 21:48   #28
sbudellaman
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Quote:
Originariamente inviato da NemesiAlata
Grasso ragazzo mio non ci siamo proprio ... Scrivi male ed inoltre non mi sembri pratico del settore ... Seza offesa naturalmente ... Prova con mans health ...
Tanto vale dire "senza offesa, ma mi fai schifo"
Ma un po' più di tatto no ? Anche loro sono persone eh, quanto siete aggressivi
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Old 22-03-2011, 22:09   #29
asd_otto
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Cryengine

Cryengine 2->Cryengine 3, andiamo bene!

http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k&feature=fvwrel
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Old 22-03-2011, 22:17   #30
Bluknigth
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La vaga sensazione che anche questi di Crytek abbiano mollato dal punto di vista della programmazione....

Non mi spiego altrimenti una versione per PS3 inferiore e l'abbandono della fisica su PC.

Mi sa che dopo il primo capitolo comprato dal 90% in offerta al supermercato (non per cattiveria, ma perchè prima di due anni dall'uscita poche erano le macchine a farlo girare decentemente) si siano orientati su una versione che gli permetta di incassare e guadagnare.

A mio parere o il gioco lo scrivono nativo per le DX11 o il cambiamento dalle DX9 lo si nota appena (qualche effeto, qualche luce ma poco altro)....

Speriamo che esca la Wii2 con un processore grafico DX11 altrimenti rimaniamo a questo livello per almeno 4 anni ancora....
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Old 22-03-2011, 22:23   #31
Dave83
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Originariamente inviato da asd_otto Guarda i messaggi
Cryengine 2->Cryengine 3, andiamo bene!

http://www.youtube.com/watch?v=2WJG1...feature=fvwrel
Beh ma questo video paragona in CE2 su PC a dettagli massimi con il CE3 su console, è uno scontro perso già in partenza
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Old 22-03-2011, 22:26   #32
ghiltanas
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grafica ai vertici DI QUESTA GENERAZIONE...
ma si parla ancora di sto schifo di gioco? mah
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Old 22-03-2011, 22:28   #33
Freed
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Spero che questo titolo possa far aprire a molte persone gli occhi sull'attuale situazione gaming
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Old 22-03-2011, 22:28   #34
ghiltanas
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Originariamente inviato da Torquemada84 Guarda i messaggi
Certo che con 2 anni potevano creare un gioco a parte x il PC, invece di vantare le doti multipiattaforma del CryEngine3
che bel commento , quoto e riquoto

mi permetto solo di fare un appunto sul tempo di sviluppo, che sono anche + di 2 anni
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Old 22-03-2011, 22:35   #35
ghiltanas
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Originariamente inviato da Freed Guarda i messaggi
Spero che questo titolo possa far aprire a molte persone gli occhi sull'attuale situazione gaming
per me la situazione gaming è molto semplice: i giochi al dayone li compro solo in rare occasioni in cui il gioco mi interessa e possibilmente fanno un collector degna di tale nome (vedasi fallout new vegas e tw2), compro cmq solo in uk o vado di steam quando ci sono delle offertone.
Ormai al day-one bisogna comprare solo in poche occasioni in cui è giusto premiare gli sviluppatori (probabilmente bf3).
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Old 22-03-2011, 23:45   #36
tailss
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secondo me tutto sta a vedere la reale efficacia della patch.

Magari rivoluzionerà la grafica esistente, già di per sé discreta.

Per il resto non mi sembra affatto un brutto gioco.

La critica grossa per me semmai va fatta alla scelta di una soluzione raffazzonata quale il patchare all'ultimo minuto un prodotto su cui si lavora da anni, che invece meritava un supporto nativo in partenza, collegato passo passo allo sviluppo del progetto originario.

Sembra quasi un paradosso che si siano "ravveduti" esattamente all'uscita sul mercato, dopo che ci propinano video su video dell'incredibile e innovativo Cryengine 3.
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Old 23-03-2011, 00:42   #37
argent88
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il primo era molto più sbav per la grafica
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Old 23-03-2011, 01:07   #38
Glasses
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secondo me tutto sta a vedere la reale efficacia della patch.

Magari rivoluzionerà la grafica esistente, già di per sé discreta.

Per il resto non mi sembra affatto un brutto gioco.

La critica grossa per me semmai va fatta alla scelta di una soluzione raffazzonata quale il patchare all'ultimo minuto un prodotto su cui si lavora da anni, che invece meritava un supporto nativo in partenza, collegato passo passo allo sviluppo del progetto originario.

Sembra quasi un paradosso che si siano "ravveduti" esattamente all'uscita sul mercato, dopo che ci propinano video su video dell'incredibile e innovativo Cryengine 3.

patch da 10Gb non sono patch, sono versioni del gioco per API diverse, un gioco sviluppato nativamente in Dx9 e senza supporto Dx10, cosa che il primo capitolo uscito 4 anni fa aveva. Non è che faranno miracoli, sarà la stessa storia di AvP.

Tutto come previsto, ricordo ancora quelli che credevano davvero alla favole dei 3 team diversi, con il team che sviluppa su pc impegnato a creare un gioco nativo Dx11 o giù di lì.
Insomma si era capito fin dalla beta, AI stupida, gameplay "consoloso", bloom e blur come se piovesse, 3 passi indietro sul versante grafico. D'altronde quando punti a vendere l'engine ti sbatti per mostrarne la versatilità multipiattaforma, l'UE3 non ha dominato gli ultimi anni perché all'avanguardia in chissà che, ma per semplicità, flessibilità e leggerezza.

Per lo scossone tecnico atteso da anni non rimane che BF3, tutti gli altri gioconi in arrivo saranno forse belli ma non rivoluzioneranno nulla sul versante tecnico.
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Old 23-03-2011, 01:13   #39
Eizo114
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Città: Catania
Messaggi: 143
Refuso?

Cit: " A proposito di ore, invece, bisogna essere soddisfatti sulla longevità, perché occorrono dalle 8 alle 12 ore per finire Crysis 2. La forchetta è ampia proprio per i tanti modi di agire e per la presenza di quattro livelli di difficoltà. "

La forchetta? o forse si intendeva "la forbice".

Saluti
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Old 23-03-2011, 02:02   #40
Freed
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Tutto come previsto, ricordo ancora quelli che credevano davvero alla favole dei 3 team diversi, con il team che sviluppa su pc impegnato a creare un gioco nativo Dx11
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