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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 15-02-2011, 03:40   #21
Pleg
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Messaggi: 265
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Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Tuttavia, data l'ISA principale a dimensione degli opcode fissa, trovo più appropriato associare ARM a RISC piuttosto che ad altre filosofie.
Senza dubbio.
E comunque, ARM significa Advanced RISC Machines
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Old 15-02-2011, 20:57   #22
LMCH
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Messaggi: 6017
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Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Si, però mi pare che questo è vero perchè Thumb lavora principalmente con bus a 16 bit, contro i 32 bit delle istruzioni principali. Sarebbe interessante testare la parte a 32 bit di Thumb2 per capire se il consumo aumenta o diminuisce...
Thumb ha istruzioni "ottimizzate" per una dimensione di 16bit, ma sin dal principio girava su cpu con bus a 32bit.
L'ottimizzazione era pensata in primo luogo per ridurre le dimensioni del codice eseguibile per applicazioni embedded senza complicare troppo il core (infatti il decoder Thumb è quasi banale da implementare in piggyback su un decoder "ARM 32").
Le versioni "più ridotte all'osso" (es: M3) hanno solo le istruzioni Thumb (e relativo core ancora più semplificato), ma le istruzioni Thumb sono presenti anche nei modelli di fascia superiore.

Thumb2 aggiunge solo qualche istruzione che si è visto tornava utile e semplifica il "mixaggio" di codice "ARM a 32bit" e codice "Thumb a 16bit" (sono entrambi set d'istruzioni a 32bit, "a 32bit" e "a 16bit" è riferito solo alla dimensione più frequente delle istruzioni).
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Old 16-02-2011, 09:15   #23
shodan
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L'Avatar di shodan
 
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Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Originariamente inviato da LMCH Guarda i messaggi
Thumb ha istruzioni "ottimizzate" per una dimensione di 16bit, ma sin dal principio girava su cpu con bus a 32bit.
L'ottimizzazione era pensata in primo luogo per ridurre le dimensioni del codice eseguibile per applicazioni embedded senza complicare troppo il core (infatti il decoder Thumb è quasi banale da implementare in piggyback su un decoder "ARM 32").
Le versioni "più ridotte all'osso" (es: M3) hanno solo le istruzioni Thumb (e relativo core ancora più semplificato), ma le istruzioni Thumb sono presenti anche nei modelli di fascia superiore.

Thumb2 aggiunge solo qualche istruzione che si è visto tornava utile e semplifica il "mixaggio" di codice "ARM a 32bit" e codice "Thumb a 16bit" (sono entrambi set d'istruzioni a 32bit, "a 32bit" e "a 16bit" è riferito solo alla dimensione più frequente delle istruzioni).
Ciao,
lavorare con istruzioni "ottimizzate" principalmente a 16 bit significa non solo compattare il codice, ma anche dover "accendere" solo la metà delle linee di comunicazione sul bus esterno (almeno per quanto riguarda il trasferimento delle istruzioni).
E' per questo che dicevo che Thumb2, più orientato verso i 32 bit, potrebbe trovarsi a consumare leggermente di più rispetto a Thumb (che a sua volta comunque deve pagare il costo della "decompressione" degli opcode a 16 bit in istruzioni a 32 bit).

Ovviamente poi andrebbe tutto quantificato... magari parliamo di scostamenti di consumo così bassi da essere insignificanti...

Qualche riferimento:
http://www.arm.com/products/processo...php?tab=Thumb+
http://www.arm.com/products/processo...p?tab=Thumb-2+

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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