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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-09-2010, 12:34   #21
Varg87
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P.S.
E' fatica fare un FPS realistico. Realisticamente se ti becchi un paio di colpi sei morto.. non è che se aspetti un po' dietro un riparo guarisci, dai. Ma anche se ti becchi un colpo non è che riesci a combattere eh...

Il massimo del realismo accettabile sarebbe : Massimo 2 colpi prima di morire, di cui dopo il primo vedi tutto sballato e la mira va a farsi benedire. Con poi le varie varianti che se ti sparano in testa, ovviamente one shoot one kill, se ti sparano al braccio, nisba non puoi più combattere, se ti sparano alla gamba ci vorrebbe X percentuale che ti pigliano l'arteria e muori dissanguato in un paio di minuti... Chi diamine si metterebbe a giocare ad un gioco del genere ?!
Io Se facessero un gioco così ne verrebbe fuori un giocone. Ti colpiscono ad un braccio? Bene quel braccio non lo puoi più usare e dovendo sparare con l'altro avrai la mira traballante e con maggior rinculo. Ti colpiscono ad una gamba? Non potrai più correre e, nella migliore delle ipotesi, ti potrai solo trascinare in giro con conseguenze anche sulla mira. Peccato che implementare una cosa del genere penso sia molto difficile se non un'utopia
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Old 22-09-2010, 12:35   #22
Nayr
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è lo stesso discorso della mancata presenza dei server dedicati nel mw2: rosicavano di brutto che gli entrava poco o nulla dall'affitto dei server e che la gente si poteva gestire il tutto come gli pareva e sono andati a finire dalla padella nella brace con la questione xbox live.Bisognerebbe spiegargli che la cosiddetta proprietà intellettuale gliel'ho gia' bella che pagata comprando il gioco comprensivo di single e multiplayer e di certo non ci aggiungono niente di nuovo che valga quel prezzo con 4 mappe ricopiate pari pari dalle edizioni precedenti (a proposito, complimenti a chi li sostiene regalandogli 12€ a dlc).
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Old 22-09-2010, 12:35   #23
Goofy Goober
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mi piace sto andazzo.

il trend si presenta perfetto.

tra poco tempo nel prossimo GTA il denaro visualizzato in alto sarà quello reale dell'utente... allora si che son cavoli amari quando bisogna pagare la riverniciatura all'auto per scappare dagli sbirri
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Old 22-09-2010, 12:37   #24
Ther0
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Io Se facessero un gioco così ne verrebbe fuori un giocone. Ti colpiscono ad un braccio? Bene quel braccio non lo puoi più usare e dovendo sparare con l'altro avrai la mira traballante e con maggior rinculo. Ti colpiscono ad una gamba? Non potrai più correre e, nella migliore delle ipotesi, ti potrai solo trascinare in giro con conseguenze anche sulla mira. Peccato che implementare una cosa del genere penso sia molto difficile se non un'utopia
Giochi che in base a dove vieni colpito non puoi più correre, etc, ce ne sono eccome.

Però se fai lo sparatutto così devi fare magari squadre da 20 o 30 che una volta morti non respawni fino a fine partita..

Troppo realismo in un fps per me lo ammazza.
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Old 22-09-2010, 12:38   #25
VirtualFlyer
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Io Se facessero un gioco così ne verrebbe fuori un giocone. Ti colpiscono ad un braccio? Bene quel braccio non lo puoi più usare e dovendo sparare con l'altro avrai la mira traballante e con maggior rinculo. Ti colpiscono ad una gamba? Non potrai più correre e, nella migliore delle ipotesi, ti potrai solo trascinare in giro con conseguenze anche sulla mira. Peccato che implementare una cosa del genere penso sia molto difficile se non un'utopia
Magari, già che ci sono, il braccio lo devi ricomprare e le gambe idem.

Seriamente, se non erro, già in deus ex si poteva, poi non l'hanno più usato, però non credo sia impossibile da fare, anzi
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Old 22-09-2010, 12:40   #26
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Magari, già che ci sono, il braccio lo devi ricomprare e le gambe idem.
Ahah! Bella!
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Old 22-09-2010, 12:42   #27
Goofy Goober
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Io Se facessero un gioco così ne verrebbe fuori un giocone. Ti colpiscono ad un braccio? Bene quel braccio non lo puoi più usare e dovendo sparare con l'altro avrai la mira traballante e con maggior rinculo. Ti colpiscono ad una gamba? Non potrai più correre e, nella migliore delle ipotesi, ti potrai solo trascinare in giro con conseguenze anche sulla mira. Peccato che implementare una cosa del genere penso sia molto difficile se non un'utopia
per tanti un gioco così non è divertente, è stressante
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Old 22-09-2010, 12:48   #28
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Giochi che in base a dove vieni colpito non puoi più correre, etc, ce ne sono eccome.

Però se fai lo sparatutto così devi fare magari squadre da 20 o 30 che una volta morti non respawni fino a fine partita..

Troppo realismo in un fps per me lo ammazza.
Mai giocato ad America's Army ? è pure agggratise
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Old 22-09-2010, 12:53   #29
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Mai giocato ad America's Army ? è pure agggratise
Sì, chissà perchè
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Old 22-09-2010, 12:55   #30
Futura12
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Ah si eh?
Io penso che falliranno se continuano cosi...io non gli do manco mezzo centesimo bucato.
Affanculo.
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Old 22-09-2010, 12:56   #31
Futura12
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oramai ti fanno pagare pure una mappa scriptata in 10 minuti da un programmatore mezzo falllito a 10 euro l'una.
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Old 22-09-2010, 12:56   #32
fraussantin
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quoto soprattutto il grassetto



intanto comincio io.... se davvero si dovrà pagare per l'online allora c'è solo una soluzione per me: SCAFFALE!
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Originariamente inviato da flip2007 Guarda i messaggi
Se hanno un idea di MMOFPS è un discorso.........cmq gia fanno pagare tutti gli stupidi DLC.....nn vedo cosa altro dovrebbero far pagare! Cmq piu soldi fanno sti bastardi, piu ne vogliono!
sisi i soliti discorsi :

sono ladri , scaffale , non ci sono i server, scaffale , ci sono i sever ma non mi garbano , scaffale, dlc , scaffale, faschifo scaffale, , e bello scaffale, .....................................


ma poi vendono da fare schifo .......... MILIONI E MILIONI DI COPIE VENDUTE.............

come non dargli torto a spremere di piu i gonzi !!!!!!!
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 22-09-2010, 13:44   #33
Artins90
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Alteriwnet pensaci tu!
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Old 22-09-2010, 13:46   #34
Raggi77
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Perchè cod 1 e 2 sono simulativi??
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Old 22-09-2010, 13:50   #35
Raggi77
Bannato
 
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Io ci spero in un abbonamento.Meno pirateria,più servizio,anche perchè se il gioco lo supporti male,vai in malora te e il tuo abbonamento
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Old 22-09-2010, 14:15   #36
Newbo
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utenti xbox360 come i clienti di vanna marchi ?

complimenti agli utenti x360 che sono gli unici a pagare per un servizio ovunque gratis, e continueranno nella pratraca di spremerli....dico io...ma chi paga il live sul 360, non si sente come uno che va da vanna marchi ???

p.s. non mi tirate fuori la storiella del live che è migliore etc etc perchè avete tutto quello che hanno gli altri solo che voi giocate in p2p ( cioè la vera qualità del multiplayer voi l'avete pure scandente)
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Old 22-09-2010, 14:17   #37
breakfast.club
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Città: West Coast
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proposta

Quindi dopo aver pagato 60 euro per giocare 6 ore di campagna single player, potremmo pagare 10 euro l'ora per il multiplayer



.
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Old 22-09-2010, 14:31   #38
OttoVon
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Originariamente inviato da Eroes78 Guarda i messaggi
Nessuno infatti compra Cod per le otto ore di single, ma per il multi. Io ti sto
GIÀ pagando quell'esperienza di gioco poichè, se il multi non ci fosse, non lo avrei mai comprato.
Come non quotarti! Purtroppo loro decidono le regole, sta a noi ignorarli.

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tra poco tempo nel prossimo GTA il denaro visualizzato in alto sarà quello reale dell'utente... allora si che son cavoli amari quando bisogna pagare la riverniciatura all'auto per scappare dagli sbirri


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con 4 mappe ricopiate pari pari dalle edizioni precedenti
Come Carentan di cod2 riciclata in cod4 Chinatown
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Old 22-09-2010, 14:35   #39
ChiHuaHua86
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Originariamente inviato da Raggi77 Guarda i messaggi
Perchè cod 1 e 2 sono simulativi??
simulativi non direi, considera anche l'età di tali giochi, ai tempi erano dei "signori" giochi.
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Old 22-09-2010, 14:53   #40
OttoVon
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Simulativi... per essere veramente simulativi dovrebbero essere in grado di elaborare il tuo stato mentale... come dire... le emozioni.

Se ti colpiscono come minimo lo shock ti stordisce e in alcuni casi potrebbe farti svenire... in ogni caso tutti noi reagiamo in modo diverso e il gioco dovrebbe tenerne conto. Bisognerebbe indossare un fastidioso casco, avere un pc da "pochi" euro e dei programmatori extraterrestri... Realtà virtuale.


ps. non uscirà mai un gioco simile perchè lo stress continuo nuocerebbe alla salute.

Ultima modifica di OttoVon : 22-09-2010 alle 14:56.
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