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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-08-2010, 14:28   #21
fraussantin
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Scusate ma con quanti giochi vi si è rotta la scheda video ?
Ecco, allora dire che il problema non è di Blizzard mi suona un po' di grossa scusa ...

IMHO ovviamente ...
il problema non è blizzard perche un sw non deve rompere una vga. punto.

poi se la causa e stata starcraft pace.


ma non doveva essere leggero sto starcraft da girare anche sui mac???
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Old 02-08-2010, 14:28   #22
tokun
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ok visto che aveva una 8600m posso già scordarmi di provare starcraft 2 sul mio macbook pro 2008.
qualcuno l'ha testato per caso su un mbp early 2008?? ovviamente parlo di bootcamp
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Old 02-08-2010, 14:35   #23
v1nline
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che vaccate.. è il portatile che è progettato male e non è fatto per sopportare una lunga sessione di gioco (e quelle di sc, finiscono sempre per esser lunghe, coinvolgente com'è..)

ma effettivamente stare nel menu' richiede le stesse prestazioni che in-game
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Old 02-08-2010, 14:40   #24
fraussantin
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ok visto che aveva una 8600m posso già scordarmi di provare starcraft 2 sul mio macbook pro 2008.
qualcuno l'ha testato per caso su un mbp early 2008?? ovviamente parlo di bootcamp
ma aveva una 8600 m ???? perche se era quella si e rotta per colpa di nvidia sono tutte difettose.
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Old 02-08-2010, 14:46   #25
Perseverance
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Ragaziii??! Il concetto è questo quà sopra ^

Se i produttori risparmiano vendendo una VGA con un dissipatore inadeguato la colpa non è di nvidia\ati ma del produttore finale che decide quale ventola montarci.

Dire che blizzard deve riaggiustare il codice è un conto, ma accusarsi per aver rotto la gpu è completamente fuori luogo. Blizzard ha programmato male il menu, il produttore ha dimensionato male il sistema di raffreddamento.

Dei 2 il fatto gravissimo è il secondo! Il produttore DEVE montare un sistema di dissipazione in grado di far funzionare TUTTO ADEGUATAMENTE nei limiti di temperatura e umidità ambiente certificati da lui stesso. Il programmatore ha la facoltà di sbagliare quanto gli pare. Se giocando mi si fonde il portatile o la scheda video io vado a cercare colui che l'ha costruita!

E' giusto correggere il codice, ma da come è stata riportata la notizia sembra che Blizzard voglia riparare il fretta x evitare altri casi. La logica conseguenza è che intrinsecamente dicono che i sistemi di dissipazione sono totalmente inadeguati e di farci molta attenzione!
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System Failure
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Old 02-08-2010, 15:15   #26
Seph|rotH
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Starcrat 2 + laptop = fail.

Cla.
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Old 02-08-2010, 15:21   #27
Murakami
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Un componente deve poter funzionare al 100% a tempo indefinito: non ci sono scuse. Blizzard potrà anche rivedere il codice del menù, ma se si fonde la VGA è colpa di chi l'ha costruita.
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Old 02-08-2010, 15:45   #28
Murakami
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Città: Padova
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La notizia è relativa al surriscaldamento di GPU, non alla programmazione più o meno buona del gioco: il codice può anche essere stato scritto da scimmie, la rottura di un integrato non si giustifica comunque.
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Old 02-08-2010, 15:58   #29
Pier2204
Bannato
 
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Messaggi: 8946
Solito problema..

Blizzard decide di fare un gioco Tosto per PC e puntuale come un orologio sorgono problemi. Elementare Watson.....

Prima cosa uno che compra Starcraft 2 per usarlo su un laptop con una 8400 / 8600M mi viene da chiedere se ha capito bene che scheda ha nel suo laptop, valida per portatile, scadente al massimo per il 3D, scalda già con il desktop di windows, figurati su un menù, (programmato male), di blizzard che ti spara tutto al massimo..

Seconda cosa, quando si compra una scheda video discreta da 80 euro con una ventola da mercatino cinese certificata per 2 ore di funzionamento installata su un'hardware assemblato in Cambogia da 3 operai a 2 euro al giorno, non si possono aspettare miracoli, ma insomma!!!!

Le configurazioni hardware per i pc sono talmente vaste che non è possibile fare un test adeguato per ogni singolo componente, forse si dovrebbe fare attenzione a ciò che si compra, ... il detto che chi più spende in qualità meno spende nel tempo è sempre attuale.

In sostanza, una 8800 GTX Gainward che ha tre anni Starcraft II se lo mangia e non da alcun problema, stesso dicasi per una 5870 Shappire, questo gioco vuole un pò di qualità del reparto grafico...
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Old 02-08-2010, 16:05   #30
harlock10
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Città: Torino
Messaggi: 839
Ciò spiega come mai le mie bambine urlano nel menù di Warhammer 40K ops pardon Starcraft II e sono tranquille nelle gioco vero e proprio.

E spiega pure perchè il bug dei driver Nvidia fosse così malefico con i giocatori di stracraft ...... quando 2 bug si mettono assieme si evoca un demone maggiore tipo Khorne hehe.

ma son solo che giocando a stacraft ho l'impressione di giocare a warhammer ?
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Old 02-08-2010, 16:18   #31
Dott.Wisem
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Per la serie: i problemi di una schifosa progettazione hardware che ricadono sulle software house...
Va bene che sprecare cicli CPU e GPU senza fare nulla di significativo è un errore di programmazione (sicuramente è un dovere dei developer rilasciare delle patch per risolvere), ma in ogni caso i componenti del pc non dovrebbero fondersi per una cosa del genere... E se devo fare dei rendering di svariate ore, che faccio? Immergo il pc nell'azoto liquido?
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-> Elenco BUG di Windows 7 <-


Ultima modifica di Dott.Wisem : 02-08-2010 alle 16:22.
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Old 02-08-2010, 16:20   #32
RoMZERO
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Scusate ma con quanti giochi vi si è rotta la scheda video ?
Ecco, allora dire che il problema non è di Blizzard mi suona un po' di grossa scusa ...

IMHO ovviamente ...
esatto
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Old 02-08-2010, 16:24   #33
RoMZERO
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il problema non è blizzard perche un sw non deve rompere una vga. punto.
secondo me no

se spingi a manetta l'acceleratore di un'auto, in folle e poi si fonde tutto, è colpa di chi l'ha progettata?
non credo

evidentemente il gioco fa elaborare talmente tanti fps alla gpu che in alcuni casi il dissipatore non basta, così come non basta il radiatore dell'esempio precedente
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Old 02-08-2010, 16:32   #34
mirkonorroz
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Messaggi: 5474
Ma con il vsync attivo (il mio refresh rate e' 60Hz) succede lo stesso?
Io mi accontenterei di 60Hz.
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Old 02-08-2010, 17:14   #35
L.E.D.
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L'Avatar di L.E.D.
 
Iscritto dal: Apr 2010
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Il bello è che il gioco te lo forniscono già loro "in omaggio" nel bundle della scatola della SVGA per friggerla direttamente..
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AMD X3->X4 720 OC (250x14@1.42V) - Muskin DDR3@1833Mhz (2x2GB)7-8-7-14-T1 [4:5] - ECS A785GM-M Black - WD Raptor 150K-SATA2
SSD G-Skill Falcon II 128GB coming soon.. (i hope)
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Old 02-08-2010, 17:15   #36
Vampire666
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Città: La città dei Mona, della Bora...e del Presnitz :)
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Ma ragazzi state scherzando?
Se il gioco avesse in qualche modo aumentato le frequenze di fabbrica (quindi di fatto un overclock) e quindi spinto la scheda in territori per cui non è stata garantita dal produttore vi darei ragione, ma così non è stato.

Quote:
Originariamente inviato da RoMZERO Guarda i messaggi
[...]
evidentemente il gioco fa elaborare talmente tanti fps alla gpu che in alcuni casi il dissipatore non basta, così come non basta il radiatore dell'esempio precedente
Ti sei risposto da solo. I produttori devono progettare un sistema di raffreddamento adeguato per la peggiore delle ipotesi. Se questo non dovesse essere sufficiente il progettatore deve utilizzare (ed ormai è così per tutte le cpu e schede video da parecchi anni) un sistema di salvaguardia del componente (rallentamento della scheda grafica tramite abbassamento delle frequenze dopo aver raggiunto la soglia di temperature massima, o in casi estremi lo spegnimento del portatile stesso).

EDIT: poi rileggendo la news: quanti casi ci sono stati di rotture di schede video con Starcraft 2? Sembra uno, ossia quello di Adam Biessener che ha riportato il fatto sul sito Game Informer. Sarebbe potuto succedere anche con altri giochi che usano intensamente la scheda video. E' capitato per SC2 (che comunque ha bisogno di ottimizzazioni nel menu/gioco, ma questo è tutto un'altro discorso), ma quindi? Ora diciamo che SC2 rovina le schede grafiche??!?


Quote:
Originariamente inviato da RoMZERO Guarda i messaggi
[...]
se spingi a manetta l'acceleratore di un'auto, in folle e poi si fonde tutto, è colpa di chi l'ha progettata?
non credo
[...]
L'analogia con le automobili è molto spesso utilizzata impropriamente. Permettimi di dire che anche in questo caso l'analogia non centra nulla.
Le automobili non sono progettate per raggiungere e tenere la massima velocità per tempi lunghi, anche perchè uno scenario del genere non è normale (neanche nella guida sportiva).
Lo è invece per i componenti hardware, anzi i componenti hardware possono raggiungere prestazioni superiori per quello per cui sono stati garantiti (l'overclock....e con "overclock rocksolid" si intende proprio l'utilizzo a frequenze fuori fabbrica al 100% dei componenti per un lungo periodo senza problemi di sorta).
__________________
I vampiri non devono alzarsi presto al mattino Hic niger est
Il mio sticky sul Cowon D2 --> First steps after buying a D2.
Ho trattato positivamente con: Insane_Tech

Ultima modifica di Vampire666 : 02-08-2010 alle 17:33.
Vampire666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2010, 17:19   #37
]AdmIn3^[
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avrà il portatile della Chicco oppure della Acer
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Old 02-08-2010, 17:54   #38
!fazz
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Mi paiono assurdi molti commenti, confermano che se Blizzard mettesse il proprio marchio su uno sterco di cavallo, molti la difenderebbero (oltre a comprare il suddetto sterco).

Sono ovviamente d'accordo con chi dice che se la gpu si rompe, si è verificato evidentemente un malfunzionamento del sistema di raffreddamento innanzi tutto, quindi è in primis colpa del costruttore.

Detto questo: un banale menu, il cui codice è evidentemente scritto con i piedi (o seguendo scelte architetturali infauste) è un fatto che non può essere difeso in alcun modo. Cosa confermata dal fatto che gli sviluppatori stessi hanno ammesso l'errore e (fortunatamente) abbiano consigliato una temporanea soluzione, in attesa di una patch che lo risolva definitivamente.

Ergo: la colpa è di Blizzard eccome, che evidentemente era molto impegnata a studiare un gameplay adatto agli e-sports koreani. Poi naturalmente, ciascun individuo che è/andrà incontro a rotture dovrà anche recitare il mea culpa (mancata manutenzione del computer e del monitoraggio del sistema).

Insomma, abbiamo un concorso di colpa, ma difendere Blizzard a tutti i costi... proprio non mi sembra il caso
ma che discorsi sono?

a questo punto diamo la colpa anche ai vari futuremark & co visto che provocherebbero lo stesso risultato.
se l'hw di rompe la colpa può essere data solo a 2 componenti:
1) l'hw in se stesso, progettato male, sottodimensionato o difettoso
2) il firmware interno che lavora male e manda l'hw fuori specifica.

un software applicativo non può mai in alcun modo danneggiare l'hw, il menu in questione, non avendo un limitatore di frame porta la vga al 100% esattamente come un sw di benchmarking e una vga deve essere in grado di supportare correttamente tale richiesta, aumentando il regime di rotazione delle ventole e/o diminuendo la frequenza dove necessario.

se un sistema si rompe vuol dire che a livello hw è progettato male e non ci sono scusanti o altre cause.
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 02-08-2010, 18:01   #39
Dott.Wisem
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non credo
evidentemente il gioco fa elaborare talmente tanti fps alla gpu che in alcuni casi il dissipatore non basta, così come non basta il radiatore dell'esempio precedente[
Secondo te, un'autovettura che può raggiungere al max i 200Km/h è stata progettata per andare costante a 200Km/h per svariate ore? Ovviamente no, quindi evitiamo paragoni inappropriati, please. Viceversa, non è raro che un microprocessore possa andare vicino al 100% di carico per tutto il tempo che è in funzione un programma pesante. Basta considerare scenari di rendering massiccio, coversione/compressione audio/video, ecc., oppure, appunto, videogiochi molto onerosi. Tutti scenari che il produttore del PC, in teoria, dovrebbe aver previsto e testato adeguatamente prima di immettere il prodotto sul mercato. Questo non è avvenuto, ad esempio, per l'XBOX360... Tutti sanno della quantità incredibile di console scassate dopo 1 o 2 anni, a causa del pessimo sistema di dissipazione. Di chi era la colpa? Di una software house che ha fatto un gioco che sfruttava troppo a fondo il sistema o del produttore della console che non ha progettato un dissipatore adeguato?
Secondariamente, il fatto che lo stress notevole posto da Starcraft 2 sul sistema sia un bug, non inficia per nulla il discorso iniziale, ovvero un software non deve poter essere in grado di far fondere un hardware. Se avviene questo, l'hardware è progettato da cani. Punto.
Pensaci: se Starcraft II avesse impiegato quei cicli per realizzare tantissimi effetti spettacolari in più, a chi avresti dato la colpa se il tuo PC si fosse fuso? Alla Blizzard, rea di aver creato un gioco che sfrutta troppo il proprio pc?
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Old 02-08-2010, 18:13   #40
PaoloM72
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Messaggi: 74
Nota a margine: un software può rovinare l'hardware, eccome. Scrivete codice che smanetti in modo convulso con l'hard disk e auguri.
Per quanto riguarda la colpa, c'è sicuramente un concorso: Blizzard ha programmato male, l'hardware non era un gran che. Nell'ipotesi (assurda) di una denuncia, qualcosa a Blizzard chiederei. Ma, ripeto, è un assurdo.
PaoloM72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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