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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 06-07-2010, 09:09   #21
Prometheus Unbound
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Originariamente inviato da monster.fx Guarda i messaggi
......
Tutto questo provato con un PhenomII 965BE - 4GB Corsair Dominator 1066 - GTX460 SP216.
Sei sicuro GTX460? Perchè sai non sono ancora uscite e non si vedranno prima di Settembre/Ottobre. Quindi o ti sei sbagliato con la 465 oppure hai detto una pallonata enorme.
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Old 06-07-2010, 09:10   #22
SpyroTSK
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Originariamente inviato da nvidiaboy Guarda i messaggi
ma appunto... la recensione fatta da hwupgrade qualche giorno fa sulla stereoscopia, è stata la + grande stronzata letta di ttt la mia vita. mica serve montare mille mila schede video e monitor. basta 1 monitor e una scheda video potente in base al gioco che devi far girare. invece loro hanno fatto vedere che per giocare bisogna spendere 4k euri...mah! usando amd prendendo i pezzi migliori in circolazione (ossia il mio pc in firma) + la 480 a voglia di 3d spendendo la metà
ho appena letto la recensione che intendevi:
http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...giocare_5.html

Li è stata fatta una prova con 2 Schede per ottenere il 3D Surround, significano 3 monitor affiancati, ovvero 3 Rendering + 1, mentre nel "COMUNE" viene utilizzati 2 rendering totali, quindi basta e avanza una scheda video
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Old 06-07-2010, 09:53   #23
illidan2000
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Sei sicuro GTX460? Perchè sai non sono ancora uscite e non si vedranno prima di Settembre/Ottobre. Quindi o ti sei sbagliato con la 465 oppure hai detto una pallonata enorme.
se ha specificato sp216, evidentemente parla della gtx260
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Old 06-07-2010, 10:16   #24
nvidiaboy
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Originariamente inviato da SpyroTSK Guarda i messaggi
ho appena letto la recensione che intendevi:
http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...giocare_5.html

Li è stata fatta una prova con 2 Schede per ottenere il 3D Surround, significano 3 monitor affiancati, ovvero 3 Rendering + 1, mentre nel "COMUNE" viene utilizzati 2 rendering totali, quindi basta e avanza una scheda video
be mea culpa , ma ritengo cmq esagerato quel tipo di utilizzo. con un monitor da 24 o 26 pollici ti ci diverti di brutto in 3d. non servono mille mila. e poi cm volevasi dimostrare se ho capito male io, immagina quanti altri!
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Old 06-07-2010, 10:23   #25
appleroof
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Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
se ha specificato sp216, evidentemente parla della gtx260
....e le gtx460 sono previste tra pochi giorni, non settembre/ottobre
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le vga che ho avuto
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Old 06-07-2010, 11:16   #26
traider
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Che noia questa moda del 3D , inutilità 100% .
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Old 06-07-2010, 11:26   #27
monster.fx
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Errata corrige : GTX260


Errore di battitura
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Old 06-07-2010, 12:11   #28
sniperspa
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Sono Hz, non MHz...

Con i giochi più esigenti e ad alte risoluzioni serve uno SLI di schede video di fascia alta, visto che l'immagine deve essere renderizzata due volte... Non parliamo poi del caso in cui si usa il 3D Vision su più monitor...
Bè si anche perchè alcuni giochi leggeri (bioshock2 e resident evil5 se non ricordo male) li ho visti girare in 3D su un portatile con 260m
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 06-07-2010, 12:45   #29
Prometheus Unbound
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
....e le gtx460 sono previste tra pochi giorni, non settembre/ottobre
Na nella news relativa alle 460 si parlava del "back to school" cioè settembre/ottobre. Forse ho capito male?

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@Prometheus Unbound & Zerk
Errata corrige : GTX260


Errore di battitura
No problem.
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Old 06-07-2010, 13:05   #30
monster.fx
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Mi allaccio ai commenti dei molti.

Il 3D è una di quelle Feature a cui si può fare a meno.
Non ti fa' godere appieno l'opera(che si tratti di un film o di un gioco).
Affatica molto l'occhio.
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Old 06-07-2010, 13:07   #31
sniperspa
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Originariamente inviato da Prometheus Unbound Guarda i messaggi
Na nella news relativa alle 460 si parlava del "back to school" cioè settembre/ottobre. Forse ho capito male?
Penso che si riferisca alle altre versioni più castrate per notebook che potrebbero arrivare per settembre/ottobre
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Old 06-07-2010, 13:40   #32
illidan2000
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Mi allaccio ai commenti dei molti.

Il 3D è una di quelle Feature a cui si può fare a meno.
Non ti fa' godere appieno l'opera(che si tratti di un film o di un gioco).
Affatica molto l'occhio.
se è a basso costo ci può pure stare però. di tanto in tanto di giocare in 3d.
sul fatto di godere a pieno, è questione di punti di vista
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Old 06-07-2010, 16:09   #33
rigelpd
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Giocare in 3d non affatica l'occhio: è solo suggestione e mancanza di abitudine. Sarebbe bello conservare tutti questi commenti e vedere come avranno cambiato parere quando il 3D comincerà ad essere una feature standard di tutti i monitor e i costi saranno più bassi...
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Old 06-07-2010, 16:20   #34
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Giocare in 3d non affatica l'occhio: è solo suggestione e mancanza di abitudine. Sarebbe bello conservare tutti questi commenti e vedere come avranno cambiato parere quando il 3D comincerà ad essere una feature standard di tutti i monitor e i costi saranno più bassi...
Per adesso a me non piace.
Faccio un esempio con i film: li è il regista che decide quali oggetti o personaggi mettere in primo piano, non lo spettatore. Non ci si gode i dettagli.
Stesso discorso per i videogames.
Imho è una tecnologia ancora acerba.
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Old 06-07-2010, 16:57   #35
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Giocare in 3d non affatica l'occhio: è solo suggestione e mancanza di abitudine. Sarebbe bello conservare tutti questi commenti e vedere come avranno cambiato parere quando il 3D comincerà ad essere una feature standard di tutti i monitor e i costi saranno più bassi...
Non è affatto suggestione, del 3D ho provato sia la versione con gli occhialini passivi che quella con quelli attivi, nel secondo caso si va un po' meglio ma cmq mi fa venire il mal di testa.
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Old 06-07-2010, 21:04   #36
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Parlate proprio come parlavano i nostri genitori quanto ci guardavano giocare agli FPS...e non ve ne rendete nemmeno conto!
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Old 06-07-2010, 22:40   #37
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Parlate proprio come parlavano i nostri genitori quanto ci guardavano giocare agli FPS...e non ve ne rendete nemmeno conto!
Guarda che io non dicevo in senso figurato, me lo fa venire veramente il mal di testa, mica me la immagino l'emicrania!
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Old 06-07-2010, 23:05   #38
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Ripeto: suggestione e mancanza di abitudine. Provate a far giocare vostro padre che non ha mai toccato un videogioco a un FPS e vedete se non parla esattamente come voi...

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Old 07-07-2010, 09:25   #39
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Giocare in 3d non affatica l'occhio: è solo suggestione e mancanza di abitudine. Sarebbe bello conservare tutti questi commenti e vedere come avranno cambiato parere quando il 3D comincerà ad essere una feature standard di tutti i monitor e i costi saranno più bassi...
mmm.... è molto soggettivo. magari una piccola carenza di vista può causare questi problemi.
magari mio padre che ci vede benissimo, non avrebbe problemi, invece un mio amico, con il quale abbiamo visto insieme avatar in 3d al cinema, che di certo non si fa suggestionare, è rimasto un po' stordito! (porta gli occhiali)
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Ultima modifica di illidan2000 : 07-07-2010 alle 09:28.
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Old 07-07-2010, 09:37   #40
Stappern
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a chi chiedeva prima della corea, è uno dei pochi paesi dove il gaming a livello agonistico non è schifato anzi è quasi sport nazionale

(e qui invece abbiamo il calcio )
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