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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 24-05-2010, 12:13   #21
biffuz
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Avendo sia Mac che PC, dal mio punto di vista la differenza è dovuta a driver e componentistica fallata.
Insomma, dopo un anno ancora non sono riuscito a ottenere una configurazione stabile sul mio quad e ho perso il conto dei test che ho fatto, e anche gli altri PC hanno sempre qualche problema. Il Mac l'ho tirato fuori dalla scatola lo scorso luglio e sono arrivato ad un uptime di tre mesi, se riavvio è solo per boot camp o per un aggiornamento... e il mio non lo definirei "uso leggero".
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Old 24-05-2010, 12:20   #22
Pat77
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la cosa più bella dello sviluppo su mac, è che linux è vicino, ci vorrà ancora un pò, ma finalmente potrò smettere diusare wine x i giochi valve e steam..
Ho letto anche io, ottima cosa per chi usa linux.
Riguardo a Portal, mai crashato, e lo gioco proprio su Steam, oltre a essere la canzoncina finale la suoneria del mio cell.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 24-05-2010, 12:25   #23
harlock10
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Secondo me il campione di noi che frequentiamo Hw o simili è popo significativo , mi spiego , un appassionato avrà sicuramente un hardware aggiornato o perlomeno gli ultimi driver installati . L'utente medio non sa nemmeno cosa siano e cerca di giocare su un pc mediamente vecchio e portatile , con schede video di fascia bassina, con i driver forniti assieme alla macchina ; in quel caso il crash è sempre in agguato.

Sul Mac i driver sono aggiornarti in blocco è si si evita subito un problema , le schede video son quel che sono ma essendo poche permettone di fare un test e un minimo di ottimizzazione agli sviluppatori senza impazzire troppo.
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Old 24-05-2010, 12:25   #24
Scezzy
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Se paragoniamo un pc da 499 euro con un mac e' chiaro che spesso sul pc 499 che il pirletti usa per giocare ci puo' essere:

- windows craccato
- componenti hardware di dubbia qualita'
- driver montati da pirla-specialisti informatici

E' chiaro che sul mac tutti questi " problemi " non ci sono. Non stupiscono quindi questi risultati.
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Old 24-05-2010, 12:27   #25
Stevejedi
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E grazie... i Mac hanno quattro configurazioni disponibili (per i più pignoli, quattro generico) mentre le combinazioni hardware/software dei Pc sono esponenziali!

Un'affermazione davvero sciocca e paraculesca
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Old 24-05-2010, 12:34   #26
futu|2e
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Poi bisogna ancora trovare a chi crasha gli ultimi titoli della valve senza che abbia cacca nel pc.
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Old 24-05-2010, 12:38   #27
gatsu.l
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Comunque fossi in jobs starei attento se si ferma di colpo rischia un metro di lingua di valve su per ....
;-D
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Old 24-05-2010, 12:47   #28
rb1205
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Non mi pare che nessuno abbia fatto notare un aspetto fondamentale: Gli unici crash che ho avuto su portal li ho avuti a causa di overclock troppo spinto al dato momento. I mac non si overcloccano, il che toglie una bella fetta di crash....
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Old 24-05-2010, 12:48   #29
LucaTortuga
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Originariamente inviato da harlock10 Guarda i messaggi
Secondo me il campione di noi che frequentiamo Hw o simili è popo significativo , mi spiego , un appassionato avrà sicuramente un hardware aggiornato o perlomeno gli ultimi driver installati . L'utente medio non sa nemmeno cosa siano e cerca di giocare su un pc mediamente vecchio e portatile , con schede video di fascia bassina, con i driver forniti assieme alla macchina ; in quel caso il crash è sempre in agguato.

Sul Mac i driver sono aggiornarti in blocco è si si evita subito un problema , le schede video son quel che sono ma essendo poche permettone di fare un test e un minimo di ottimizzazione agli sviluppatori senza impazzire troppo.
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Originariamente inviato da Scezzy Guarda i messaggi
Se paragoniamo un pc da 499 euro con un mac e' chiaro che spesso sul pc 499 che il pirletti usa per giocare ci puo' essere:

- windows craccato
- componenti hardware di dubbia qualita'
- driver montati da pirla-specialisti informatici

E' chiaro che sul mac tutti questi " problemi " non ci sono. Non stupiscono quindi questi risultati.
Quoto entrambi.
Mettiamoci il fatto che sul fronte Apple gli unici a poter giocare su Steam sono i possessori di MacIntel (quindi sistemi relativamente "recenti") mentre dal lato pc si deve tener conto anche dei milioni di "casual gamers" che usano ancora macchine tenute insieme con il nastro adesivo... e il dato risulta abbastanza plausibile.
__________________
"Personalmente non ho nulla contro chi crede in un Dio, non importa quale. Sono contrario a chi pretende che il suo Dio sia l’autorità che gli permette di imporre delle restrizioni allo sviluppo e alla gioia dell’umanità" (Alexander S. Neill, «Summerhill», 1960).
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Old 24-05-2010, 12:50   #30
LucaTortuga
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Originariamente inviato da rb1205 Guarda i messaggi
Non mi pare che nessuno abbia fatto notare un aspetto fondamentale: Gli unici crash che ho avuto su portal li ho avuti a causa di overclock troppo spinto al dato momento. I mac non si overcloccano, il che toglie una bella fetta di crash....
Già, anche questo fattore è da considerare.
Quindi magari riflettiamo un attimo prima di lanciare accuse di piaggeria a Valve.
__________________
"Personalmente non ho nulla contro chi crede in un Dio, non importa quale. Sono contrario a chi pretende che il suo Dio sia l’autorità che gli permette di imporre delle restrizioni allo sviluppo e alla gioia dell’umanità" (Alexander S. Neill, «Summerhill», 1960).
LucaTortuga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2010, 12:53   #31
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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"gabbo, se jobs inciampasse nel pieno di una camminata, e tu gli stessi dietro, si ritroverebbe la tua lingua biforcuta fino al naso" [cit. un po' modificata, malamente]

nessun crash con i giochi ufficiali valve, nè su win nè su linux

mettete a posto left piuttosto che ultimamente ha dato a diversi utenti freeze video e loop audio.
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Old 24-05-2010, 12:57   #32
MesserWolf
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Originariamente inviato da wolverine81 Guarda i messaggi
Logico che sia più stabile, le configurazioni hw del mac sono poche in confronto a quelle possibili su pc windows, sempre quello è il punto Apple ha la vita semplice perche l'hw lo fa solo lei.
Gabe infatti ha detto , anche se qui non è stato riportato, che il vantaggio è che su mac, dato le ridotte configurazioni , sono in grado di ricreare i bachi molto più facilmente .

Meno configurazioni da tenere in considerazione == più stabilità
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 24-05-2010, 13:10   #33
Robbynet
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Messaggi: 375
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Originariamente inviato da wolverine81 Guarda i messaggi
@teomatteo89 , è la filosofia Apple, e la rispetto, ma non mi vengano a dire che i loro prodotti sono migliori in assoluto, senza mettere veramente le carte in tavola (come ad esempio la min...ta di osx immune dai virus), ovviamente per vendere si fa questo e altro, e lo fanno tutti alla fine.
Mi sapresti indicare, di grazia, i virus esistenti su OS X, a 10 anni di distanza dalla nascita?

Virus su OS X = ZERO

Adesso chi è il Min.....aro?
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Old 24-05-2010, 13:12   #34
Gualmiro
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Iscritto dal: Dec 2005
Città: Perth
Messaggi: 498
più che i mac ad essere ultrastabili sono i PC che negli anni hanno colmato grandissima parte del gap tra BSOD ed affini

condivido chi dice che un PC preassemblato, che pur costa di più di uno autocostruito ma comunque, solitamente, meno di un omologo mac, non abbiala minima differenza in termini di stabilità con una macchina melamorsicata


il problema è che tanta gente compra un portatilaccio da 499 a mediaworld per usarlo come fisso, pretende di usarlo per minimo minimo 5 anni, magari qualche gioco su ci deve pure girare a volte e perché no.. ogni tanto tutto questo dev'essere pure eseguito con la macchina appoggiata sul letto senza prendere aria... primi sei mesi, secondi sei mesi, finisce che dopo un anno e mezzo un portatile cade a pezzi a forza di farci andare videogiochi.

il discorso delle macchine brandizzate imho regge, ma solo per i fissi.
tra i notebook si vedono tante di quelle porcherie, sia lato hardware che lato user (visto che il software è sempre quello )
__________________
Canon 6D, Sigma Art 35 f/1.4, Canon 200 f/2.8, Canon 85 f/1.8

L'hardware, da solo, NON FUNZIONA.
Gualmiro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2010, 13:28   #35
LucaTortuga
Senior Member
 
L'Avatar di LucaTortuga
 
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Città: Vercelli
Messaggi: 1874
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Originariamente inviato da Gualmiro Guarda i messaggi
condivido chi dice che un PC preassemblato, che pur costa di più di uno autocostruito ma comunque, solitamente, meno di un omologo mac, non abbiala minima differenza in termini di stabilità con una macchina melamorsicata
Mah, sinceramente credo che la stabilità di un sistema operativo e del relativo software, sia inversamente proporzionale al potenziale numero di configurazioni sulle quali devono girare.
Quando Microsoft metterà in vendita i propri PC o Dell svilupperà un proprio OS, allora si potranno fare paragoni con i prodotti Apple.
Chiaro che questa scelta la si paga in termini di prestazioni, essendo incompatibile con un continuo e costante aggiornamento dell'hardware.
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"Personalmente non ho nulla contro chi crede in un Dio, non importa quale. Sono contrario a chi pretende che il suo Dio sia l’autorità che gli permette di imporre delle restrizioni allo sviluppo e alla gioia dell’umanità" (Alexander S. Neill, «Summerhill», 1960).
LucaTortuga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2010, 13:29   #36
muffetta
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L'Avatar di muffetta
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 867
Mai crasshato un gioco valve su pc
muffetta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2010, 13:33   #37
Gurzo2007
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1137
@Robbynet

i trojan nel crack di iwork? LOL che poi ancora con la leggenda dei virus? come se nel malware esistesse solo quella, bello non avere virus ma poi hai il pc pieno di falle e il furbo di turno ti entra nel sistema tramite safari e un sitarello di 4 soldi( chiedere a charlie miller)

ps esiste anke una botnet di mac

torando alla notizia... a parte la componente untete del mondo windows( tra overclock, prove di drover beta ecc ecc) nei mac il dato predominante è che l'hw è quello e i driver sono ricucinati in casa...ovvio che si hanno meno problemi( anke se ce ne stanno)

ps apple si ricucina anke la jre di java( l'aggioramento all'update 20 da parte di apple è avvenuto più di un mese dopo il rilascio di oracle)
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Old 24-05-2010, 13:47   #38
attalon
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Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 12
No ma scusate, dai post deduco che secondo voi le case costruttrici di hardware e le software house creano i loro prodotti per esperti di informatica che spenderanno almeno 1000€ per il computer e che poi dovranno farlo funzionare smanettando il sistema e overclokkando la cpu, ottendo come formidabile risultato la stabilità del sistema. Secondo voi ragionano cosi? Al dilà che un Apple fa ridere per giocare ( basta considerare il 27" nella sua configurazione massima e rapportarla alla risoluzione del monitor..fuori di testa). Loro (valve) lavorano per il mercato con la piu grande fetta d'utenza e non per voi/noi smanettoni, con steam per apple abbracciano in un colpo solo qualche milione di utenti considerando la nvidia9400 come base di partenza, in un mercato praticamente senza concorrenza. I commenti come "mai crashato un gioco valve" non hanno alcun senso in un portale per appassionati di informatica...Ora vado nel forum honda e scrivo "mai avuta la moto senz'olio"... Secondo me è possibile che non sia una lisciata, Steam è disponibile da pochi giorni e solo gli utenti apple piu attenti sapranno della sua esistenza per mac osx "utenti piu attenti= macchine tenute meglio"... Quando steam arriverà sulle macchine apple tenute male il risultato forse cambierà.
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Old 24-05-2010, 13:50   #39
greensheep
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1670
mamma mia che leccatina! Credo sia proprio una mossa marketing perchè non credo che gente di un certo calibro possa dire una stronzata del genere quando le variabili in gioco sono innumerevoli! Prima di tutto quei giochi sono delle bazzecole leggerissime e non ho mai sentito nessuno a cui è crashato ma seconda cosa per importanza i sistemi mac hanno sempre gli stessi componenti hardware contro le milioni di combinazioni hardware che un sistema windows deve poter far girare!

quindi si credo proprio sia una bella leccatina alla apple sai per non far la fine di adobe....

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Old 24-05-2010, 13:51   #40
CountDown_0
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Milano
Messaggi: 331
Cioè, mi state dicendo che a voi Team Fortress 2 NON crasha????

Ho un Q6600 @ 2.4 GHz (quindi non overcloccato), 2 GB di RAM, e Geforce 8800 GTS da 640 MB: prima usavo Windows XP a 32 bit e continuava a crashare (2-3 volte a settimana), ora uso Windows 7 Home Premium, ho voluto provare la versione a 64 bit anche se ho poca RAM, e il risultato con TF2 è che... Continua a crashare! Forse un po' meno di prima. Diciamo che prima il gioco si schiantava irrimediabilmente, con Windows 7 invece riesco a schiacciare Ctrl-Alt-Canc, tornare al desktop, rientrare nel gioco, e dopo circa 40 secondi riparte (quando ormai la partita è compromessa, ma va beh...)

Con Portal e HL2 invece tutto ok (ma ci avrò giocato un centesimo del tempo!).

Boh? Sinceramente non mi aspettavo di leggere così tanti messaggi del tipo "I giochi Valve non crashano", anzi, mi aspettavo il contrario!
CountDown_0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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