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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 13-04-2010, 17:02   #21
Axoduss
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Nel lontano 2003 AMD commercializzò l'athlon 64. Nel 2010 i software che traggono maggior beneficio da tale architettura (video e immagini) vengono convertiti a 64bit. Era ora! (lo so che già con la cs4 photoshop era a 64bit ...)

Per il mercury playback engine che supporta cuda, non si può dargli torto. Quando hanno iniziato lo sviluppo, opencl non era stato ancora ratificato e AMD, obiettivamente, non era molto presente con il suo Stream.
Spero solo che non aspettino la CS6 per adeguarne il supporto (obiettivamente non so quanto lavoro ci vuole per fare tale operazione, quindi mi taccio).
Però quello che mi scoccia di più, è perché non lo hanno implementato anche per after effects.

PS1: ma il plug-in flash decente e a 64bit, si sa niente?

PS2: le GPU Fermi verranno certamente supportate, e magari una gtx480 avrà un po di senso per chi non può avere una quadro... (so già che direte, se ci si può comprare la suite, si può comprare anche la quadro...)
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"Se facessimo tutto ciò che siamo capaci di fare, rimarremmo letteralmente sbalorditi." Thomas A. Edison
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Old 13-04-2010, 19:17   #22
Pung
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Pacco...

Notare che in tutte le combinazioni viene imposto Illustrator, un programma veramente ignobile.
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Old 13-04-2010, 19:48   #23
doctormarx
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Clamorose quelle nuove 5 funzioni! Se queste sono le migliori, non vedo l'ora di vedere le peggiori

scusami evidentemente forse sei tu che non riesci a cogliere l'eccezionalità di queste migliorie, che a mio avviso sono almeno per l'ultima e la terza davvero incredibili.

per l'utente che parlava di illustrator invece penso che la prima sia ciò che migliora maggiormente, illustrator può sembrare un programma "strano" se non lo si utilizza in maniera professionale o quasi, e anche in quel caso mi sembra il meglio in circolazione
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Old 13-04-2010, 20:10   #24
alkio85
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finalmente un HDR fatto come dio comanda, l'hdr del cs4 non era tutto sto granchè, e mi toccava ripiegare sempre su altro, programmi costosi e molto semplici che permettevano poche cose e poche opzioni di salvataggio.

Inoltre lo strumento di ritagli maschere se funzionasse davvero così bene anche sulle mie foto sarebbe davvero il massimo, peccato che solo pochi soggetti abbian capelli bianchi.... in genere ho sempre soggetti con capelli scuri su sfondo scuro... e quindi dubito funzionerà mai a dovere.

Adesso devo solo trovare il modo di reperirlo, o con l'università o con la ditta... perchè 1700 per le mie povere tasche son un po' troppo
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Old 13-04-2010, 21:35   #25
Wikkle
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Notare che in tutte le combinazioni viene imposto Illustrator, un programma veramente ignobile.
Illustrator è semplicemente il leader per quanto riguarda la grafica vettoriale
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Old 13-04-2010, 21:40   #26
AceGranger
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Per il mercury playback engine che supporta cuda, non si può dargli torto. Quando hanno iniziato lo sviluppo, opencl non era stato ancora ratificato e AMD, obiettivamente, non era molto presente con il suo Stream.
Spero solo che non aspettino la CS6 per adeguarne il supporto
vorrai dire spero non apettino la CS7
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Old 13-04-2010, 22:01   #27
kwb
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scusami evidentemente forse sei tu che non riesci a cogliere l'eccezionalità di queste migliorie, che a mio avviso sono almeno per l'ultima e la terza davvero incredibili.
No, non ci siam capiti, il mio era un elogio alla Adobe per l'ottimo lavoro svolto. Se queste funzioni ( vedi lo scontornare dei soggetti da delle immagini, ora è stato reso una banalità da fare ) sono fantastiche, quelle mal riuscite piaceranno per forza
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Old 14-04-2010, 07:44   #28
alkio85
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ragazzi ma quand'è che esce di preciso ?? Mi permette solo il preorder...

cmq i prezzi da studenti sono una favola adesso vediamo se l'uni fa' qualcosa...
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Per tutto il resto c'è MasterCard
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Old 14-04-2010, 08:14   #29
demon77
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Certo però che il logo è tamarro forte..
sulle vecchie versioni avevano molto più buon gusto!!!!
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DEMON77

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Old 14-04-2010, 11:33   #30
ecosca
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@ARARARARARARA

te si che ci capisci di informatica....
i programmatori di adobe sono tra i peggio su piazza e le performance di Flash e la legnosità dell'interfaccia di PS sono un esempio lampante

PS è nato con un numero limitatissimo di funzioni integrate, il resto è tutto lasciato a plugin prima sviluppati all'esterno e poi comprati, inglobati o peggio scopiazzati !!!

io sviluppo una specia di autocad (altro gioiellino di incasinamento assurdo) per generare disegni particolari. i miei committenti ti assicuro che mi prenderebbero a pedate nel sedere da qui al giorno
del giudizio se mi mettessi a fare delle interfacce assurde e scomode come quelle !!!

intuitività del prodotto inferiore allo 0, se non fai un corso bello tosto non arrivi nemmeno ad intuire e sfruttare le potenzialità !!!
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Old 14-04-2010, 11:35   #31
ecosca
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ah, e non dimentichiamoci che fino alla CS3 (l'ultima che ho usato) un sacco di funzioni non si abilitano se lavori a 32 bit colore o se hai sotto un formato differente tra JPG, BMP, GIF etc....
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Old 14-04-2010, 15:55   #32
Wikkle
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intuitività del prodotto inferiore allo 0, se non fai un corso bello tosto non arrivi nemmeno ad intuire e sfruttare le potenzialità !!!
Intuitività? Un corso?

PS è un programma PROFESSIONALE.
Cioè chi lo usa deve essere un PROFESSIONISTA.

Per schiarire le foto del mare ci sono centinaia di programmi free e super semplici da usare.

Meglio dei programmi Adobe non c'é nulla di simile, altro che gettar fango....
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Old 14-04-2010, 16:10   #33
dotlinux
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@ecosca
non sei sereno
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Old 14-04-2010, 16:35   #34
demon77
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intuitività del prodotto inferiore allo 0, se non fai un corso bello tosto non arrivi nemmeno ad intuire e sfruttare le potenzialità !!!
io dico che lo trovi poco intuitivo perchè magari ti sei avvicinato ai programmi adobe con uno schema mentale impostato su software di altro tipo.. io quello che so di PS me lo sono imparato da me e non mi è parso così inavvicinabile.

Resta il fatto che PS è un software professionale e pertanto può fare un milione di cose anche molto complesse.. come capita da sempre non si può fare qualcosa di complesso e professionale con quattro bottoni..
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Old 14-04-2010, 22:42   #35
lagunaloires
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...

io sviluppo una specia di autocad (altro gioiellino di incasinamento assurdo) per generare disegni particolari. i miei committenti ti assicuro che mi prenderebbero a pedate nel sedere da qui al giorno
del giudizio se mi mettessi a fare delle interfacce assurde e scomode come quelle !!!

intuitività del prodotto inferiore allo 0, se non fai un corso bello tosto non arrivi nemmeno ad intuire e sfruttare le potenzialità !!!
Per curiosità, cosa hanno di assurdo le interfacce di PS e rispetto a quale altro programma similare sono peggio?

Il discorso riguardante le potenzialità di PS... ti posso assicurare che nemmeno se fai un corso le prendi tutte, le sue potenzialità! è stupendamente infinito

se saresti in grado di fare meglio, perchè non metti le mani su gimp, fai un fork e rinnova l'interfaccia, quello sì che ne ha bisogno!
Saluti.
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Old 14-04-2010, 23:15   #36
Pung
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grafica vettoriale

1000 volte meglio Freehand, anche se è stato ucciso.
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Old 15-04-2010, 07:04   #37
lagunaloires
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1000 volte meglio Freehand, anche se è stato ucciso.
Io ho utilizzato sia freehand che illustrator e devo dirti che mi è sempre piaciuto di più il secondo, però è vero: non è giusto che l'abbiano ammazzato così brutalmente! c'è da qualche parte sul web una petizione per chiedere ad Adobe che rilasci FH, mi pare.
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Old 15-04-2010, 13:41   #38
alkio85
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Eggià... infatti rimanendo in tema CAD, ProEngineer e Catia sono propio userfriendly... eppure non mi sembra che nessuno se ne lamenti. La loro interfaccia grafica è propio bella da vedere... si si come no...

Suvvia se la gente deve lavorarci l'interfaccia grafica non è uno degli aspetti principali da guardare. Mentre disegni ad un cad oltre ad avere livelli di automazione che velocizzano il disegno o la messa in tavola, serve anche che il software ti lasci completamente libero di fare tutto quello che vuoi, non come il 90% dei programmi (chiamati user friendly) dove appena esci da quelle 30funzioni preimpostate non puoi fare altro.
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Old 16-04-2010, 12:16   #39
Wikkle
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Eggià... infatti rimanendo in tema CAD, ProEngineer e Catia sono propio userfriendly... eppure non mi sembra che nessuno se ne lamenti. La loro interfaccia grafica è propio bella da vedere... si si come no...


a autocad stesso?
già con le shortcuts sono da panico....

Con adobe sono veramente semplici...

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Old 16-04-2010, 16:22   #40
Aenil
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a autocad stesso?
già con le shortcuts sono da panico....

Con adobe sono veramente semplici...

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Zoom? z

AutoCAD, credo dalla 2009, ha la GUI totalmente personalizzabile, praticamente te la costruisci tu come vuoi. parlo di quella strutturata con le tab stile office 2007.
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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