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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 22-03-2010, 16:41   #21
Elrim
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idem, dai tempi di GP2 di Crammond non si vede un vero simulatore di F1... ed era qualcosa come il '95 o il '96.
Speriamo bene.
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Old 22-03-2010, 17:00   #22
Gnubbolo
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Messaggi: 2066
il mondo dei giochi e dei simulatori è abbastanza vasto da divertire appassionati e casual gamers.
c'è gente che non ha mai partecipato a gare online e si limita a battere l'handicap http://gplrank.schuerkamp.de/php-pub/gplrank.php è uno stile diverso dai 2 stili arcade e simulativo, per scalare il rank si corre come kamikaze mettendo da parte ogni tipo di setup realistico, saltando sui cordoli, spaccando tutto se necessario
io lo considero un terzo stile di gioco.
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lastfm
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Old 22-03-2010, 17:20   #23
Seph
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L'Avatar di Seph
 
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Città: Monza
Messaggi: 992
sembra fantastico, ho le lacrime
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Old 22-03-2010, 19:09   #24
mau.c
Senior Member
 
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Messaggi: 6082
ma quale simulativo... dubito ci saranno giochi fi F1 più arcade di questo, al limite ci sarà un "contentino" con una modalità leggermente più simulativa (solamente più difficile)... peccato per il tracciamento, poteva essere carino, il sensore sul pad sony già esistente poteva essere usato se non altro per muovere la testa... se non ce lo mettevano era uuale
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 22-03-2010, 20:15   #25
bertani8
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Messaggi: 1608
Ma Geof Crammond dov 'è finito ?
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Old 22-03-2010, 22:16   #26
smaila2970
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Città: Milano
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peccato che si possa giocare solo in 12 in multy, quindi i campionati online ce ne saranno pochi e poco interessanti....
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Old 22-03-2010, 23:50   #27
steve27
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Che peccato, ho visto il filamto, niente da fare, un altro arcade. Si vede benissimo come la macchina sterzi come su un perno centrale. Poi nessun rollio o beccheggio. Niente che dia la sensazione visiva di una massa in movimento, nessuna inerzia, nessuna correzione in curva, insomma, una delusione mi sa. MA perché non ci danno i simulatori che usano i piloti? Ora i PC hanno potenza sufficiente per simulazioni serie.
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Old 23-03-2010, 09:59   #28
spazzolone76
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Originariamente inviato da steve27 Guarda i messaggi
Che peccato, ho visto il filamto, niente da fare, un altro arcade. Si vede benissimo come la macchina sterzi come su un perno centrale. Poi nessun rollio o beccheggio. Niente che dia la sensazione visiva di una massa in movimento, nessuna inerzia, nessuna correzione in curva, insomma, una delusione mi sa. MA perché non ci danno i simulatori che usano i piloti? Ora i PC hanno potenza sufficiente per simulazioni serie.
mi bastava un gtr2 con questa grafica ; è così impossibile da fare?
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Old 23-03-2010, 10:12   #29
sando
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Originariamente inviato da smaila2970 Guarda i messaggi
peccato che si possa giocare solo in 12 in multy, quindi i campionati online ce ne saranno pochi e poco interessanti....
Quello è il male minore.

Il peggio sono i bimbiminkia che ti tamponano alla prima curva perchè non sanno che c'è il freno!

Come al solito il multiplayer sarà ingiocabile per colpa dei soliti idioti.

Ultima modifica di sando : 23-03-2010 alle 10:14.
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Old 23-03-2010, 11:29   #30
hORuS(c)
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Spero sia simulativo, ma la grafica fa letteralmente pena, quell'effetto seppia e sfocato ci ha un pò stancati, il realismo deve essere applicato anke alla grafica, sembra di star giocando sulle piste nel deserto, oppure in un GP del passato...mah, ma nn se ne rendono conto?
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Old 23-03-2010, 15:34   #31
Okiya
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mi bastava un gtr2 con questa grafica ; è così impossibile da fare?
semplicemente i più preferiscono i giochi arcade. E li pagano.
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Old 23-03-2010, 16:07   #32
mau.c
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Originariamente inviato da Okiya Guarda i messaggi
semplicemente i più preferiscono i giochi arcade. E li pagano.
ehm... una parte li paga, al contrario di chi apprezza le simulazioni che normalmente le paga sempre, anche se sono pochi
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Old 23-03-2010, 16:32   #33
Dream_River
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Un simulatore di quelli che usano i piloti di Formula 1 come qualsiasi gioco oltre una certa dose di realismo sarebbe invendibile
Anche se in effetti un gioco di Formula 1 dove le macchine si schiantano in maniera realistica sarebbe già un interessante passo in avanti

OT: Quando ho sentito l'inizio della colonna sonora mi sono chiesto se stavo per visualizzare il video giusto oppure un qualche seguito di Dragon Age o qualcosa di simile
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Old 23-03-2010, 17:15   #34
steve27
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Mah, sai, invendibile ma fino ad un certo punto se consideri che Grand Prix Legends non è poi andato così male come dicevano. E poi potrebbero farlo scalabile con un'opzione arcade, accontando entrambi i palati. Io poi sarei disposto a pagarlo anche 500 euro, come prodotto di nicchia. In questo modo bilancerebbero le poche vendite con il prezzo. So per certo che molti lo comprerebbero, almeno quelli che non potranno mai salire su una vera F1 e che vorrebbero almeno in parte provarne l'ebbrezza.
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