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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 20-01-2010, 10:00   #21
Alekos Panagulis
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO figli di pxxxxxxxxxaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!
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Old 20-01-2010, 10:00   #22
DjLode
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si si continuate pure a difendere la valve, che nn mi pare abbia ultimamente un atteggiamento molto positivo verso l'utenza
Su questo sono d'accordo. Ci avevano propinato la teoria degli "episode" per darci un "nuovo" titolo più spesso invece che farci aspettare eoni per uno nuovo. E alla fine si aspetta tanto uguale per avere un episodio dalla breve durata che altro non fa che spezzare ritmo, trama e storia.
Non so se EP3 sia stato cancellato o se faranno HL3 direttamente, ma mi sa che hanno visto che con le console si fanno soldi più in fretta, così come con Steam e quindi voglia di fare un nuovo episodio o capitolo non ne hanno.
E parlo da estimatore della saga di Half Life.
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 20-01-2010, 10:00   #23
futu|2e
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visto il netto abbassamento qualitativo degli episodi, direi meglio cosi. L'ep2 era scandaloso, perchè l'ep3 nn lo fanno fare a un modder? poi che fanno ci ripropongono ancora il source?
che vadano direttamente ad half-life 3 con un engine leggermente + nuovo


Ogni news c'è una perla
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Matthewx
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Old 20-01-2010, 10:05   #24
gaxel
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a parte che con ti esprimi in un'altra maniera perchè io nn accetto questo tono da un pincopallino qualunque rintanato dietro una tastiera. Precisato questo, ribadisco che visto il tempo che hanno impiegato a rilasciare l'ep2 potevano fare nettamente meglio, usando un source si rivisto che ormai conosco a memoria, hanno fatto un "titolo" dalla durata imbarazzante.
Perchè nn si sono tolti dente e hanno tirato furoi anche il 3, invece di fare ste lungagnate e rischiare di farlo saltare? oppure serviva davvero left 4 dead 2? si si continuate pure a difendere la valve, che nn mi pare abbia ultimamente un atteggiamento molto positivo verso l'utenza
Episode Two è uscito poco più di un anno dopo Episode One, in uno scatolotto che conteneva anche Portal e Team Fortress 2 come giochi nuovi, non è che in quell'anno abbiano lavorato solo all'episodio.

In aggiunta, il Source 2007 porta questi miglioramenti rispetto al Sorce 2006 (quello di Episode One):

- Soft particles (nuovo sistema particellare, artisten-driven)
- Hardware facial animation (il sistema di animazione facciale sfrutta l'hardware non è più solo software, permettendo una qualità cinematografica)
- Multiprocessor support (Ampio refactoring di tutto l'engine per sfruttare i multicore, soprattutto in previsione del porting su console)
- Xbox 360 support (Valve ha creato in-house la versione Xbox360 e modificato l'engine in modo da integrare nativamente il supporto alla console Microsoft, permettendo il porting da PC a Xbo360, semplicemente ricompilando, senza toccare nulla del codice)


Comunque, se ti preoccupi della durata...
Episode Two dura più o meno quando un Call of Duty, porta sicuramente più novità a livello di gameplay (e ha momenti cinematografici di altissimo livello), e la sua controparte multiplayer, Team Fortress 2, è decisamente superiore a qualunque multiplayer di Call of Duty... in più c'hanno messo pure Portal.
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Old 20-01-2010, 10:20   #25
ghiltanas
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Su questo sono d'accordo. Ci avevano propinato la teoria degli "episode" per darci un "nuovo" titolo più spesso invece che farci aspettare eoni per uno nuovo. E alla fine si aspetta tanto uguale per avere un episodio dalla breve durata che altro non fa che spezzare ritmo, trama e storia.
Non so se EP3 sia stato cancellato o se faranno HL3 direttamente, ma mi sa che hanno visto che con le console si fanno soldi più in fretta, così come con Steam e quindi voglia di fare un nuovo episodio o capitolo non ne hanno.
E parlo da estimatore della saga di Half Life.
meno qualcun altro che apre gli occhi

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Episode Two è uscito poco più di un anno dopo Episode One, in uno scatolotto che conteneva anche Portal e Team Fortress 2 come giochi nuovi, non è che in quell'anno abbiano lavorato solo all'episodio.

In aggiunta, il Source 2007 porta questi miglioramenti rispetto al Sorce 2006 (quello di Episode One):

- Soft particles (nuovo sistema particellare, artisten-driven)
- Hardware facial animation (il sistema di animazione facciale sfrutta l'hardware non è più solo software, permettendo una qualità cinematografica)
- Multiprocessor support (Ampio refactoring di tutto l'engine per sfruttare i multicore, soprattutto in previsione del porting su console)
- Xbox 360 support (Valve ha creato in-house la versione Xbox360 e modificato l'engine in modo da integrare nativamente il supporto alla console Microsoft, permettendo il porting da PC a Xbo360, semplicemente ricompilando, senza toccare nulla del codice)


Comunque, se ti preoccupi della durata...
Episode Two dura più o meno quando un Call of Duty, porta sicuramente più novità a livello di gameplay (e ha momenti cinematografici di altissimo livello), e la sua controparte multiplayer, Team Fortress 2, è decisamente superiore a qualunque multiplayer di Call of Duty... in più c'hanno messo pure Portal.
di portal e team fortress nn me ne frega nulla, chi aveva gli altri episodi e se ne sbatteva degli altri giochi, quanto lo pagava ep2 da solo?
dei miglioramenti apportati al source ne sono a conoscenza.
Per me quando citi call of duty, si parla del primo o secondo capitolo, quelle schifezze di adesso nn hanno il diritto di chiamarsi tali. Quindi visti che i cod che dico io, durano diverse ore, anche l'ep2 dura diverse ore?
E team fortress a me fa piuttosto schifo, specie per quella grafica cartoonesca
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Old 20-01-2010, 10:25   #26
mjordan
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Da quando Valve ha iniziato a produrre quell'imbarazzante casual game che è Left 4 Dead, perdendo quindi 10 punti netti come software house, era chiaro da subito che il loro target principale era l'utenza console. Visto il successo di quel gioco scialbo e decisamente non all'altezza del nome che Valve porta, questi sono i risultati. Forse per il 2010 ci propineranno l'ennesima saga di Left 4 Dead, cosi passeremo l'anno a fare "pum pum" con pistolette e fuciletti ai mammoccetti di plastilina...
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Old 20-01-2010, 10:26   #27
DVD2005
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visto il netto abbassamento qualitativo degli episodi, direi meglio cosi. L'ep2 era scandaloso, perchè l'ep3 nn lo fanno fare a un modder? poi che fanno ci ripropongono ancora il source?
che vadano direttamente ad half-life 3 con un engine leggermente + nuovo
onestamente ho giocato di fila, in tempi molto recenti e per la prima volta, HL2 ed i primi due episodi e mi sono piaciuti molto da tanti punti di vista, quindi non condivido la tua opinione. Viceversa, trovo ridicolo nei nostri confronti l'interuzione della saga dopo EP2, visto che è stata proprio Valve a sposare la politica della frantumazione in episodi ed una attesa così lunga (peggio ancora la cancellazione) del terzo episodio è scorretto.
Magari poi alla fine faranno EP3 in bundle con HL3.
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Old 20-01-2010, 10:31   #28
andy4ever
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E' assurdo come certe persone che leggo qui nel forum sentenzino sulle scelte che le software house fanno.
Sembra che a volte pensino che queste aziende facciano giochi per beneficenza.

Dimenticando che sono AZIENDE che lavorano e producono per guadagnare.

Quindi dietro ad ogni loro scelta commerciale c'è un lavoro tecnico e di marketing ben valutato.

Ovvio che a noi piacerebbe che sfornassero giochi in continuazione...
Ma non possiamo nemmeno fargli il conti in tasca.

M'inchino di fronte alla valve per aver concepito uno dei giochi più belli della storia . HL & C
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Old 20-01-2010, 10:31   #29
sna696
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ma nooooooooooooooooooo!
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Passi Duke Nukem, passi tutto ma HL2 no!!! no cavolo!!!! ;_;
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Old 20-01-2010, 10:33   #30
gaxel
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meno qualcun altro che apre gli occhi
Non credo che nessuno abbia affermato il contrario... Valve con Steam e Left 4 Dead ha trovato due galline dalle uova d'oro, non vedo perché dovrebbe sbattersi per far uscire un gioco che ormai interessa ai pcisti, che sono un numero infimo rispetto agli altri potenziali acquirenti.

E comunque, Doug Lombardi disse, oltre un anno fa, che per Ep3 si sarebbe dovuto aspettare più tempo che quello passato tra HL2 e Ep1 e Ep1 e Ep2... quindi si va oltre l'estate del 2010 come minimo.


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di portal e team fortress nn me ne frega nulla, chi aveva gli altri episodi e se ne sbatteva degli altri giochi, quanto lo pagava ep2 da solo?
dei miglioramenti apportati al source ne sono a conoscenza.
Per me quando citi call of duty, si parla del primo o secondo capitolo, quelle schifezze di adesso nn hanno il diritto di chiamarsi tali. Quindi visti che i cod che dico io, durano diverse ore, anche l'ep2 dura diverse ore?
E team fortress a me fa piuttosto schifo, specie per quella grafica cartoonesca
Il mercato retail era in mano ad EA che ha deciso di mettere in commercio solo The Orange Box. Valve vende solo tramite Steam e, oltre a fare un pre-order di The Orange Box al costo di un'espansione, vendeva comunque Ep2 a 20€.

Se a te non interessano Portal e TF2 non vuol dire una sega, loro comunque li hanno sviluppati e li hanno fatti uscire tutti e due, assieme a Ep2, a un anno di distanza da Ep1 e meno di tre da HL2. Se a te la grafica fa schifo, non c'entra una sega ugualmente, io parlavo di gameplay... che è, ma mi sembra tu non riesca a capirlo, l'unica cosa che conta in un videogioco... e in quando a gameplay, Ep2, TF2 e Portal, non sono inferiori a nulla disponibile sul mercato anche a tutt'oggi.

Idem se a te fa schifo Call of Duty, è goty ovunque, è considerato un gioco importante dalla maggior parte degli acquirenti... e, assieme ad Avatar, è l'unica "cosa" che ha raggiunto il miliardo di dollari di incasso... e lo ha fatto nelle prime settimane.

Ultima modifica di gaxel : 20-01-2010 alle 10:39.
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Old 20-01-2010, 10:35   #31
gaxel
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Da quando Valve ha iniziato a produrre quell'imbarazzante casual game che è Left 4 Dead, perdendo quindi 10 punti netti come software house, era chiaro da subito che il loro target principale era l'utenza console. Visto il successo di quel gioco scialbo e decisamente non all'altezza del nome che Valve porta, questi sono i risultati. Forse per il 2010 ci propineranno l'ennesima saga di Left 4 Dead, cosi passeremo l'anno a fare "pum pum" con pistolette e fuciletti ai mammoccetti di plastilina...
hahahahahahahahahaha, sei esilarante... non ho davvero parole... Left 4 Dead un casual games. Prima che ci fossero le console, i casual gamers e i controller dildo, il mondo PC campava con Quake 3 Arena e Unreal Tournamente... e Left 4 Dead è un casual games.... maddai

Ultima modifica di gaxel : 20-01-2010 alle 10:39.
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Old 20-01-2010, 10:44   #32
ghiltanas
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Non credo che nessuno abbia affermato il contrario... Valve con Steam e Left 4 Dead ha trovato due galline dalle uova d'oro, non vedo perché dovrebbe sbattersi per far uscire un gioco che ormai interessa ai pcisti, che sono un numero infimo rispetto agli altri potenziali acquirenti.


certo loro sono giustificati e possono impiegare anni a fare uscire l'ultimo episodio, gli acquirenti invece no...loro devo stare zitti e subire passivamente l'attesa
parlare con te diventa sempre + inutile, è come parlare con un muro: opinioni altrui? che sono? esistono?
la grafica nn c'entra un sega e si parla di un fps
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Ultima modifica di ghiltanas : 20-01-2010 alle 10:48.
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Old 20-01-2010, 10:45   #33
ros90
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nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo......perkè?????????' io straamo hl2!!!! porcamiseriaccia.....stupida VALVe !!! dai sviluppate sto gioco!!!
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Old 20-01-2010, 10:51   #34
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E parlo da estimatore della saga di Half Life.


d'accordo con te, e poi la cancellazione dell'uscita per tutto il 2010 è ormai news vecchia se io l'ho letta su una rivista cartacea un mese fa

probabilmente è come dici tu, con steam hanno fatto due conti e han visto che si guadagna più vendendo giochi altrui che facendo un terzo lontanissimo (nel tempo) capitolo di un brand che, dati di steam alla mano, forse non ha più questo gran appeal

ciao ciao
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Old 20-01-2010, 10:52   #35
mjordan
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hahahahahahahahahaha, sei esilarante... non ho davvero parole... Left 4 Dead un casual games. Prima che ci fossero le console, i casual gamers e i controller dildo, il mondo PC campava con Quake 3 Arena e Unreal Tournamente... e Left 4 Dead è un casual games.... maddai
Appunto, Quake III Arena. Nel 2010 un gioco come Left 4 Dead è un casual game. Che poi non sono proprio la stessa cosa.

Recensione di Left 4 Dead:
Si prende il mouse e... "pum pum" ai mammoccetti con pistolette e fuciletti.
Zombie, sangue.

Stop. Questo è un gioco indegno di Valve, stop.
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Old 20-01-2010, 10:53   #36
gaxel
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certo loro sono giustificati e possono impiegare anni a fare uscire l'ultimo episodio, gli acquirenti invece no...loro devo stare zitti e subire passivamente l'attesa
parlare con te diventa sempre + inutile, è come parlare come un muro: opinioni altrui? che sono? esistono?
la grafica nn c'entra un sega e si parla di un fps
Ma tu puoi esprimere tutte le opinioni che vuoi, ma non puoi pretendere che Valve faccia quello che vorresti tu.

Che poi, cosa vuol dire subire passivamente? Ma che cosa stai subendo? Stai male a non poter giocare a un gioco? Ti hanno obbligato a comparlo quando uscirà?

Valve ha sempre, e ripeto sempre, sparato vaccate... sin da "HL1 uscirà ad autunno 1997", passando per "HL2 uscirà a settemebre 2003" e continuando con "Faremo uscire un episodio ogni sei mesi", quindi... già prendere per oro colato le "date" di Gabe Newell non è furbissimo... ma si sapeva già da un bel po' che Ep3 (o chi per lui) sarebbe uscito, ben che andava, a fine 2010... si sapeva da un bel po'.

Al massimo si poteva sperare che facessero vedere qualcosa, ma questo per Valve succede sempre e solo all'E3, quindi ti tocca aspettare il 15-17 giugno per vedere se effettivamente hanno fatto qualcosa.

Poi tu non puoi sapere come sono le cose in Valve, quali siano le proiorità o altro... Kim Swift due anni fa disse che Portal 2 era in lavorazione, pochi mesi fa se n'è andata da Valve. Hanno assunto un tizio che faceva mod per Warcraft 3, che ha detto che ora ha gli strumenti (e un team) per fare quello che desidera.

Ed infine... Left 4 Dead è stato pensato e sviluppato da Turtle Rock Studios, che poi è stata acquistata e quindi assimilata da Valve, ma il team che ci lavora è sempre quello... secondo te gli altri in Valve che stanno a fare, aggiornamenti per Team Fortress 2 e patch per Steam?
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Old 20-01-2010, 10:55   #37
ghiltanas
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Idem se a te fa schifo Call of Duty, è goty ovunque, è considerato un gioco importante dalla maggior parte degli acquirenti... e, assieme ad Avatar, è l'unica "cosa" che ha raggiunto il miliardo di dollari di incasso... e lo ha fatto nelle prime settimane.
ma che razza di discorso è
quindi perchè un gruppo di pecoroni va dietro alla moda del momento (mw2) allora quel titolo diventa automaticamente un capolavoro per te? si si bel modo di ragionare...una volta tutti dicevano che la terra era piatta, eppure mi pare che nn sia cosi..
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Old 20-01-2010, 10:58   #38
gaxel
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Appunto, Quake III Arena. Nel 2010 un gioco come Left 4 Dead è un casual game. Che poi non sono proprio la stessa cosa.

Recensione di Left 4 Dead:
Si prende il mouse e... "pum pum" ai mammoccetti con pistolette e fuciletti.
Zombie, sangue.

Stop. Questo è un gioco indegno di Valve, stop.
Ma che stai a dire... Left 4 Dead è un gioco da Valve (anche se l'idea originale non è loro)

Valve ha sempre e solo puntato sul gameplay (e le innovazioni tecniche, come le animazioni facciali, la fisica o l'HDR sono pensate per migliorare il gameplay, non altro), tant'è che hanno spesso specificato che, per Half Life 2, "prima" pensavano a cosa potesse essere divertente da giocare, "poi" pensavano a come inserirlo nella storia o a come modificare la stessa, le ambientazioni e i personaggi, per inserirlo nel gioco.

E Left 4 Dead ha uno dei migliori gameplay cooperativi multilpayer mai visti...
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Old 20-01-2010, 10:59   #39
gaxel
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ma che razza di discorso è
quindi perchè un gruppo di pecoroni va dietro alla moda del momento (mw2) allora quel titolo diventa automaticamente un capolavoro per te? si si bel modo di ragionare...una volta tutti dicevano che la terra era piatta, eppure mi pare che nn sia cosi..
Io Call of Duty non lo sopporto, ma se avessi una software house quotata in borsa con centinaia di dipendenti, è il primo gioco che copierei.
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Old 20-01-2010, 11:01   #40
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Recensione di Left 4 Dead:
Si prende il mouse e... "pum pum" ai mammoccetti con pistolette e fuciletti.
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Niente di più niente di meno... Purtroppo la massa preferisce zombie e sangue immediati piuttosto che una virgoletta di trama...

Ma Half Life 3 lo faranno spero, altrimenti buttano nel cesso una saga videoludica che ha segnato la storia dei videogame, senza concluderla......
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