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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-11-2009, 11:36   #21
Severnaya
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ti credo!|
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Old 02-11-2009, 11:51   #22
Italia 1
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C'avrà il successo della Fiat Duna ??

Dai su, 3-4 ne venderanno oltre a qualche migliaio di sample regalati in giro per farli testare e benchare..

Ultima modifica di Italia 1 : 02-11-2009 alle 11:55.
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Old 02-11-2009, 12:09   #23
Drizzt
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Ma quindi...
Scusata, ma non ho capito cosa c'entri Halloween...cioe', praticamente questa scheda e' rimasta in vendita solo la sera del 31 Ottobre e basta?
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Old 02-11-2009, 13:01   #24
Trapped
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Ma quindi...
Scusata, ma non ho capito cosa c'entri Halloween...cioe', praticamente questa scheda e' rimasta in vendita solo la sera del 31 Ottobre e basta?
no, hanno preso spunto da halloween con il famoso detto "trick or treat", dolcetto o scherzetto

così hanno creato una vga che è uno scherzo (di cattivo gusto) per ogni possibile pollo che se la comprerà (i motivi nei post precedenti)

e forse anche per quello c'è l'immagine di joker

scherzeeeetttooooooo!


a sto punto però la potevano fare/presentare col pcb color arancio-zucca

saluti



P.S.
effettivamente il secondo connettore SLI che fine ha fatto? Altri fake by nvidia?
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Old 02-11-2009, 13:49   #25
ndrmcchtt491
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DOMANDA: Dolcetto o scherzetto?

RISPOSTA: Scaffale!

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Old 02-11-2009, 13:53   #26
Persio
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Il debutto di Fermi-stando alle ultime indiscrezioni-dovrebbe avvenire fra gli ultimi giorni di novembre e le prime due settimane di dicembre (sarà davvero così?).
ovviamente no... sarà una 8800gt rebrendizzata... xD
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Old 02-11-2009, 14:55   #27
ndrmcchtt491
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E menomale che la preesistente architettura NVidia, a detta loro, era praticamente adatta ad accollarsi il carico di un chip relegato alla fisica.... tranne per un piccolo insignificante particolare....sì... uno solo.... e cioè che se non hai una doppia GPU... ti scordi di avere prestazioni decenti; alla faccia della GPU ottimizzata per la fisica e a tutti quelli che credevano che PhysX fosse un'implementazione hardware con conseguente architettura adeguata a questo scopo.

L'hanno sempre saputo in verità.... è che se prima co sta faccenda non racimolavano un po' di quattrini non se ne parlava mica di far uscire un prodotto del genere con una PPU supplementare.
Siamo arrivati a raschiare il fondo del barile.

E' persino serigrafata! Con quella sì che ora puoi giocare a Batman!
Quant'è CARA sta fisica!!!

Credimi, non c'è bisogno di un "coso" del genere per giocare a Batman con PhysX on(non al max) a 1280*1024 tutto al max, basta una 9600gt, te lo dico io!

Mi riquoto da solo:

DOMANDA:: Dolcetto o scherzetto?

RISPOSTA:: Scaffale!

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Old 02-11-2009, 15:54   #28
h4xor 1701
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non vedo dove sta tutto questo vantaggio aggiuntivo....
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Old 02-11-2009, 15:57   #29
gnicK79
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Credimi, non c'è bisogno di un "coso" del genere per giocare a Batman con PhysX on(non al max) a 1280*1024 tutto al max, basta una 9600gt, te lo dico io!

Mi riquoto da solo:

DOMANDA:: Dolcetto o scherzetto?

RISPOSTA:: Scaffale!

Certo...!!! Se ti accontenti di una media del 50% di 60 fps e cali sino a 20fps, di sicuro hai ragione.
Ma sai, la differenza tra giocare a 30 fps e a 60 fps per il sottoscritto è NOTEVOLE; poi te magari ragioni a modo tuo e ti accontenti anche di fare 10 fps
C'è gente & gente.

P.S.: PhysX non al max vuol dire spegnere completamente effetti fisici di taluni oggetti, e non di attenuarne artificiosamente i comportamenti.
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Old 02-11-2009, 19:10   #30
ferro10
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allora ho visto ke molta gente dici su ad nvidia dicendo ke questa è una skeda inutile ma ricordo ke non è stata nvidia a lanciare questa skeda ma EVGA cioè un produttore quindi nvidia c'era poco e nnt con questa skeda

PS: per dimostare la mia teoria basta andare sul sito della nvidia e guadare le skede video prodotte http://www.nvidia.it/object/geforce_family_it.html

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Old 02-11-2009, 20:11   #31
killer978
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ALcune settimane? forse HwUp ha informazioni che a tutto il WEB sono sconosciute!! Sto Physics sarà anche caruccio (gli effetti in Batman sono davvero belli nulla da dire) ma è di una pesantezza assurda, ho visto girare Batman in Full HD con la Fisica attiva su una GTX285 scandaloso il calo di frames, cosa lo fanno a fare se poi diventa ingiocabile x il 99% di utenti, dovrebbero renderlo accessibile a chiunque magari dando la possibilita di disattivare alcune funzioni
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Old 03-11-2009, 02:30   #32
TheMash
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allora ho visto ke molta gente dici su ad nvidia dicendo ke questa è una skeda inutile ma ricordo ke non è stata nvidia a lanciare questa skeda ma EVGA cioè un produttore quindi nvidia c'era poco e nnt con questa skeda

PS: per dimostare la mia teoria basta andare sul sito della nvidia e guadare le skede video prodotte http://www.nvidia.it/object/geforce_family_it.html
ma che cavolo hai scritto?
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Old 03-11-2009, 09:54   #33
halduemilauno
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ma che cavolo hai scritto?
che questa scheda è una iniziativa privata della Evga e non di nvidia. iniziativa che(visto il nome)vale solo per questa ricorrenza tipicamente americana quindi per il solo mercato americano per pochissimi esemplari pare 350 pezzi e che credo gia tutti venduti.
poi sulla bontà della scheda è chiaro che si rivolge ad un pubblico di appassionati che credono molto nelle funzioni Physx e che quindi si rivolge a quelli che non hanno una scheda madre idonea e che con questo escamotage ottengono ciò che loro vogliono.
tutto qui.
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Old 03-11-2009, 11:36   #34
Crimson Skies
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Una buona idea secondo me. Alla fine cercare di sfruttare al missimo la serie GT200 prima di approtare la GT300 è una mossa ottima da parte di Nvidia.
Mi piacerebbe provarla.

Cmq è vero l'etichetta con Joker di Batman Arkham Asylum è bellissima come idea.
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Old 03-11-2009, 19:03   #35
ferro10
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halduemilauno hai capito quello ke volevo dire
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Old 05-11-2009, 08:19   #36
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Certo...!!! Se ti accontenti di una media del 50% di 60 fps e cali sino a 20fps, di sicuro hai ragione.
Ma sai, la differenza tra giocare a 30 fps e a 60 fps per il sottoscritto è NOTEVOLE; poi te magari ragioni a modo tuo e ti accontenti anche di fare 10 fps
C'è gente & gente.

P.S.: PhysX non al max vuol dire spegnere completamente effetti fisici di taluni oggetti, e non di attenuarne artificiosamente i comportamenti.
Be dai, 10fps sono ancora tanti
A 25 fps l' immagine è sufficentemente fluida, poi batman non è uno Fps,poi calavo a 20fps in casi limite, non certo per tutto il gioco.
Certi giochi sono limitati a 30fps, cosa fai non li compri?
Al cimema le immagini vengono proiettate a 24fps, vedi le sequenze?
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Old 05-11-2009, 12:48   #37
gnicK79
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Be dai, 10fps sono ancora tanti
A 25 fps l' immagine è sufficentemente fluida, poi batman non è uno Fps,poi calavo a 20fps in casi limite, non certo per tutto il gioco.
Certi giochi sono limitati a 30fps, cosa fai non li compri?
Al cimema le immagini vengono proiettate a 24fps, vedi le sequenze?
25 fps fluido su monitor LCD con risoluzioni minime ormai che accettano frequenze a 60 Hz???
Ma tu stai scherzando o cosa? Il PC non è una console.

A 25 fps l'immagine è sufficentemente fluida? Ma hai mai giocato con i 60 fps?
Vuoi vedere quanta differenza passa già tra giocare a 50 fps e a 60 fps?
Tu mi parli di 25 fps!!!
Un gioco a differenza di un film è interattivo.
Cosa diamine stai dicendo? Il film è speculare al limite imposto dalla frequenza di aggiornamento e il montaggio viene fatto ad hoc. In un gioco mi dici come fai a impedire all'utente di cambiare repentivamente un'inquadratura se invece lo desidera? Non fare paragoni che non c'azzecano nulla.

Batman non è uno fps. Ma che c'entra? Mica il calo frame-rate è riservato solo agli fps?
Ormai in tutti i giochi si sente la necessità di arrivare ai 60 fps con il crescere delle risoluzioni di gioco.

Ultima modifica di gnicK79 : 05-11-2009 alle 13:00.
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Old 06-11-2009, 14:52   #38
ndrmcchtt491
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25 fps fluido su monitor LCD con risoluzioni minime ormai che accettano frequenze a 60 Hz???
Ma tu stai scherzando o cosa? Il PC non è una console.
Non ti seguo...
Cosa c' entrano le console?
Cosa c'entra la risoluzione e il refresh con il frame-rate?
Una sequenza a 200Hz la vedi a 20fps e la stessa a 50Hz a 20fps la vedi sempre a 20fps indifferentemente dal refresh

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A 25 fps l'immagine è sufficentemente fluida? Ma hai mai giocato con i 60 fps?
Vuoi vedere quanta differenza passa già tra giocare a 50 fps e a 60 fps?
Tu mi parli di 25 fps!!!
Un gioco a differenza di un film è interattivo.
Cosa diamine stai dicendo? Il film è speculare al limite imposto dalla frequenza di aggiornamento e il montaggio viene fatto ad hoc. In un gioco mi dici come fai a impedire all'utente di cambiare repentivamente un'inquadratura se invece lo desidera? Non fare paragoni che non c'azzecano nulla.
Ho giocato anche a 200fps!!
Scusa un po': un gioco dove lo vedi? un film dove lo vedi? Su un monitor o televisore che sia, cosa c'entra l' interattività
Un rts è godibile anche a 25fps, con un fps potresti avere qualche problema a 25fps...

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In un gioco mi dici come fai a impedire all'utente di cambiare repentivamente un'inquadratura se invece lo desidera?
Non ho capito una mazza del tuo ultimp discorso, illuminami!


P.s. con Crysis se non raggiungi i 6ofps fissi che fai???

Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 06-11-2009 alle 15:16.
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Old 06-11-2009, 19:19   #39
gnicK79
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Non ti seguo...
Cosa c' entrano le console?
Cosa c'entra la risoluzione e il refresh con il frame-rate?
Una sequenza a 200Hz la vedi a 20fps e la stessa a 50Hz a 20fps la vedi sempre a 20fps indifferentemente dal refresh



Ho giocato anche a 200fps!!
Scusa un po': un gioco dove lo vedi? un film dove lo vedi? Su un monitor o televisore che sia, cosa c'entra l' interattività
Un rts è godibile anche a 25fps, con un fps potresti avere qualche problema a 25fps...



Non ho capito una mazza del tuo ultimp discorso, illuminami!


P.s. con Crysis se non raggiungi i 6ofps fissi che fai???
Senti qua purtroppo siamo offtopic di almeno 25 km. Se ti interessa la questione ti passo questo link che ho trovato sul web e di un articolo abbastanza vecchio ma interessante... Ma non venirmi a dire per piacere che Batman giocato a 30 fps è fluido... perché io altrimenti sono babbo natale e possiamo anche finire di sviluppare GPU visto che grosso modo pure una scheda di fascia media ti fa girare il più pesante e oneroso dei giochi a 25/30 fps.
La scattosità è evidente.
Il discorso del cambio repentino di inquadratura e il controllo "del regista" affidato completamente all'utente e altre cose te le leggi da te in quell'articolo.
Qua c'è gente marziana che sostiene di notare differenza tra il passaggio netto da 100 fps a 80 fps quindi è evidente che la questione è tutt'altro che esaurita.. Poi quando dal giappone arrivano notizie di anime in produzione con fotogrammi al secondo oltre i 100, non sono più sicuro manco dei 60 fps a momenti. Figurati!
Crysis, forse merito di un elevato realismo, si comporta bene ad un basso fps e l'effetto balbettante è decisamente attenuato, sta di fatto che in altri giochi già con un fps sopra abbondantemente i 30 ma sotto i 60 diventano ingiocabili affaticando l'occhio (anzi, più correttamente, il cervello)...
Come mai? Può essere che il cervello esprime un certo pregiudizio nei confronti di taluni giochi o che ha un'interpretazione della realtà tutta sua maturata con l'esperienza? Boh forse sarà la seconda....
Vedi Resident Evil 5 e lo stesso Batman che sceso a 40 a me inizia a far male letteralmente la testa. Potrebbe anche essere che il cervello si esenta da applicare l'effetto blur in talune situazioni che gli appaiono relativamente lontane dal concetto di realtà così come lo conosce. Il cervello di cose strane ne fa in effetti... sarebbe capace pure "di inventarsi e ricostruire" determinati fotogrammi che nella realtà dei fatti non ci sono... per esempio in un labbiale... in cui certi movimenti potrebbero considerarsi, per così dire, "scontati". Qua è roba che scotta.... e mi licenzio da solo... non proseguo. Anche perché già ci sono i miraggi a fare da testimone.
Lo stesso antialiasing è un'illusione del cervello che, a certi livelli, non riesce più a cogliere i dettagli, o i contorni, di un oggetto... o vuoi per limiti di capacità risolutive superate, o per notevole distanza dall'occhio dell'oggetto... e si inventa così smussamenti che non esistono...

P.S.: non rispondo più in merito a questo discorso.
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Old 06-11-2009, 19:48   #40
masty_<3
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no ma ripeto
non basta comprare una gtx295 e disabilitare lo sli via drivers?
__________________
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Trattative: Jeetkundo djgusmy85 felixn87 flapane coontrol86< + altre
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