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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-09-2009, 12:57   #21
marczxc
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io lo prenderò sia per pc che per console... così per 2 anni sono a posto
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Old 16-09-2009, 13:03   #22
ghiltanas
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la grafica mi pare sempre la solita solfa, e le meccaniche di gioco mi tornano da schifo...scaffale senza rimpianti per me al 99%
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 16-09-2009, 13:16   #23
NIB90
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Originariamente inviato da Angelonero87 Guarda i messaggi
io mi diverto quando il gioco è bilanciato e nn sei + bravo te che nn muori perchè c'hai lo specchio riflesso antiproiettile, il lancia protoni atomico ecc
tutti quei perk imho li possono benissimo lasciare alla versione consolle e basta a noi nn servono tutti sti fronzoli inutili che rovinao il gameplay e basta.
guardate che le perk e i bonus per le kill in COD4 si possono disattivare anche senza PROmod... basta trovare i server giusti...poi io difficilmente chiamerei quella cosa PRO-mod...di pro non ha niente, addirittura l'ottica dei fucili da cecco rimane immobile per non contare poi il fatto che rimuova ombre nebbia e tutto il resto togliendo realismo al gioco e rendendolo addirittura più arcade in quanto vedi a millemila Km di distanza
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Old 16-09-2009, 13:27   #24
IL_KILLER
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angelonero sono d'accordo con te per il fatto della nebbia.. una cosa mi rende un pò triste..si sono visti solo filmati in game presi dalla 360.. e stò povero pc? si sà che la grafica delle console non stà dietro a quella dei pc..perchè ci fanno questo? XD
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Old 16-09-2009, 13:41   #25
JackZR
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Originariamente inviato da bertux Guarda i messaggi
sapete se ci sarà ila possibilita di giocare online tra pc e xbox per esempio o terranno i server separati?
Ne dubito fortemente a meno che non sia giocabile con mouse e tastiera anche su xBox, quando un uomo con il joypad incontra un uomo con un mouse ed una tastiera, quello con il joypad è un uomo morto.

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Originariamente inviato da ombra666 Guarda i messaggi
chissà se rimettono per l'ennesima volta caretan
Non sarebbe CoD altrimenti

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Originariamente inviato da dannzorra Guarda i messaggi
cod è morto con l'avvento di cod4, perk e cavolate varie non si possono vedere.
nei fun trovi "soldato topogigio" che sparando da una parte all'altra della mappa a random ti headshotta...
Le promod per giocare "seriamente" sono d'obbligo, senza diventerebbe una carneficina insensata dettata dal caso.
Quelli si chiamano lamer/cheater, il problema non sta nel gioco ma nei giocatori; la ProMod è quella dove hai il mirino, la vita a palla, il segnalatore delle bombe, l'uav, gli attacchi aerei, l'elicottero, i fucili da cecchino senza movimento, etc...? Se vi sembra pro solo perchè non ci sono i perk e alcune armi buon per voi ma per me la promod è la versione castrata della versione non hardcore.

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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
la grafica mi pare sempre la solita solfa, e le meccaniche di gioco mi tornano da schifo...scaffale senza rimpianti per me al 99%
La grafica mi sembra molto meglio del 4 e del 5, poi come fai parlare di meccaniche di gioco senza averci giocato? Probabilmente il Single Player avrà i soliti difetti (nemici infiniti che spuntano fuori a comando) ma già il multi del 4 è ben fatto, spero che il 6 sia almeno allo stesso livello.
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Tutto quello che scrivo è IMHO!
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Old 16-09-2009, 13:44   #26
Balsas
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guardate che le perk e i bonus per le kill in COD4 si possono disattivare anche senza PROmod... basta trovare i server giusti...poi io difficilmente chiamerei quella cosa PRO-mod...di pro non ha niente, addirittura l'ottica dei fucili da cecco rimane immobile per non contare poi il fatto che rimuova ombre nebbia e tutto il resto togliendo realismo al gioco e rendendolo addirittura più arcade in quanto vedi a millemila Km di distanza

Provo a fare un pò di ordine:

L'ottica in promod è ferma perchè c'è un bug non fixabile che faceva entrare i colpi a muzzo, le ombre ci sono e la nebbia meglio se nn c'è visto che è un fps e non "trova l'omino nella nebbia",rende pesante il gioco, e in più le mappe di COD4 da torneo sono molto piccole.

Imho per il casual va benissimo MW2 liscio, e TANTO meglio se c'è qualcuno che si sbatte a fare delle mod gratis per a chi piace anche l'aspetto + "sportivo/agonistico" che si può anche avere in un FPS.

A ciascuno il suo, l'importante è divertirsi.
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Old 16-09-2009, 13:48   #27
ghiltanas
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La grafica mi sembra molto meglio del 4 e del 5, poi come fai parlare di meccaniche di gioco senza averci giocato? Probabilmente il Single Player avrà i soliti difetti (nemici infiniti che spuntano fuori a comando) ma già il multi del 4 è ben fatto, spero che il 6 sia almeno allo stesso livello.
quando parlo di meccaniche intendo proprio come si muove l'omino..ho provato la demo del 5 e mi sembrava disabile, nn penso che con il 6 abbiano cambiato...
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Old 16-09-2009, 13:56   #28
Chrno
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io da giocatore di LAN CUP in promod mi sono fatto questa idea:

secondo me la mod trasforma tutti i cod in cod 1 con mappe diverse.
oltre che a limitare l'utilizzo delle armi, cava tutto quello che rende l'ambientazione (Suoni fumi luci) di cod bello. a sto punto i pro gamer potrebbero farsi le mappe
coi muri bianchi e i giocatori neri. ah no, qualcuno whinerebbe perchè si vedono da chilometri.

se anche questo cod verrà "limitato" dalla promod dovrò andare a sparare ai bimbi minchia.


ma perchè non lo equilibra l'activision blizzard invece di mandare fuori patch per wow?

(tutto questo IMHO)
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Old 16-09-2009, 14:02   #29
g.luca86x
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ancora gioco dx9 ovviamente e porting da console, ergo basta il solito dual core e una rodata 8800 e qualcosa per giocarlo a palla...
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Old 16-09-2009, 14:14   #30
NIB90
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ancora gioco dx9 ovviamente e porting da console, ergo basta il solito dual core e una rodata 8800 e qualcosa per giocarlo a palla...
chi mi aiuta a capire da degli screen se si tratta di un porting da console o un multipiattaforma? sembra che tutti abbiano l'occhio clinico a riguardo! cod da che mondo è mondo non è mai stato portato da console... per quanto riguarda le dx9 chissà come facevamo a giocare fino a qualche tempo fa con quelle? ormai sono collaudate e il risultato è ottimo, oltre al fatto che la base installata di OS con Dx10 è ancora bassa quindi per i programmatori sarebbe stato tutto lavoro in più per una fetta di gamers non troppo ampia! naturalmente IMHO
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Old 16-09-2009, 14:32   #31
g.luca86x
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chi mi aiuta a capire da degli screen se si tratta di un porting da console o un multipiattaforma? sembra che tutti abbiano l'occhio clinico a riguardo! cod da che mondo è mondo non è mai stato portato da console... per quanto riguarda le dx9 chissà come facevamo a giocare fino a qualche tempo fa con quelle? ormai sono collaudate e il risultato è ottimo, oltre al fatto che la base installata di OS con Dx10 è ancora bassa quindi per i programmatori sarebbe stato tutto lavoro in più per una fetta di gamers non troppo ampia! naturalmente IMHO
e chi si lamenta sulle dx9 in se! il mio sfogo era perlopiù diretto al fatto che giochi belli in dx11 non ce ne saranno tanto presto... Visto che usce a novembre, con le schede video dx11 e seven, sarebbe stato bello averlo in dx11. Le dx sono belle, ok ma non è che si può restare a vita in dx9 perchè da 5 anni si gioca bene...
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Old 16-09-2009, 14:44   #32
NIB90
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e chi si lamenta sulle dx9 in se! il mio sfogo era perlopiù diretto al fatto che giochi belli in dx11 non ce ne saranno tanto presto... Visto che usce a novembre, con le schede video dx11 e seven, sarebbe stato bello averlo in dx11. Le dx sono belle, ok ma non è che si può restare a vita in dx9 perchè da 5 anni si gioca bene...
ok avevo capito male...chiedo scusa ma il problema secondo me è lo stesso...mancano le basi...moltissima gente ancora gioca su xp per la presunta scarsa bontà di vista (vi prego leggete bene PRESUNTA) e mettersi a lavoro con delle nuove dx avrebbe di sicuro causato un notevole posticipo del titolo che, ragionando nell'ottica delle swhouse si traduce in "milioni di $$$ in meno per quest'anno", da qui le relative conclusioni.
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Old 16-09-2009, 14:50   #33
dannzorra
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@ jackzr

era solo per sottolineare quanto , nelle ultime uscite di cod ( cod2-4) l'aim sia stata semplificata, le armi potenziate e il gioco ridotto ad un ammasso di isume unico.

Ho giocato per 4 anni raggiungendo risultati sia su cod1 che cod2 con gli inferno gaming ma dal 4 in poi è stata sempre e solo fuffa.

La promod ha solamente reso il gioco meno lamerabile possibile ( vedi esempio nebbia, si toglie perchè fa calare gli fps e in secondo luogo perchè c'era gente che con un certo tipo di impostazioni poteva toglierla completamente traendone un vantaggio), hanno fermato il mirino perchè c'era una macro utilizzabile da cfg che ti faceva sparare dritto senza dover premere "MAIUSC".

I consigli della vera community di cod hanno creato questa mod che ha voluto riportare il prodotto ad un livello di competizione "accettabile".

Vorrei vedere gente riuscire a passare su una mappa tipo crash sotto una pioggia di rpg...
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Old 16-09-2009, 14:54   #34
g.luca86x
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infatti seven è vista sp2 col nome cambiato. Inoltre è talmente diverso che le dx11 ci gireranno sopra comunque tramite semplice aggiornamento...

per le dx11 ormai siamo ad un punto in cui chi deve comprare la scheda video dice:"Tanto non ci sono i giochi". Chi fa i giochi dice:"Tanto non ci sono le schede". Vedremo quanto venderà seven, sono molto ma molto curioso perchè se è da lui che dipende la diffusione dei giochi siam messi male...

ah, non scatenate una guerra di sistemi operativi perchè non è mia intenzione accenderla...
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Old 16-09-2009, 15:08   #35
Mr. T
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Originariamente inviato da Okiya Guarda i messaggi
Scusate, ma con CoD mi sono un po' perso...

Mi ricordo che erano sviluppati, in modo più o meno alternato, da due case diverse. Qual'era quella "originale"?
1-2-4-6 chiamiamoli "originali" sviluppati dalla Infinity Ward
3 solo per console sviluppato da Treyarch
5 sviluppato da Treyarch
__________________
[Fractal Design Meshify S2] - [Corsair HX750] - [Asus ROG Strix X570-E Gaming] - [AMD Ryzen™ 7 3700X] - [Noctua NH-U12S chromax.Black] - [G.Skill Trident Z F4-3600C16D-16GTZNC] - [SAPPHIRE NITRO+ RX 5700 XT] - [Samsung MZ-V7S500] - [Samsung MZ-76E1T0B] - [SEAGATE BARRACUDA ST2000DM008] - [LG 27GL850] - [Corsair K70 Rapidfire / Asus Rog Falchion] - [Razer Deathadder Elite / Viper Ultimate]
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Old 16-09-2009, 15:53   #36
Claudino
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Originariamente inviato da g.luca86x Guarda i messaggi
infatti seven è vista sp2 col nome cambiato.
Perche dire cacchiate se non ci si mette la mano?
Che fastidio questa gente che parla a vanvera solo perchè pensa che qualsiasi sistema operativo fatto dal Microsoft sia una cacata.
Hai mai provato Vista? Hai mai provato W7?

Io si e ti posso dire che sono due pianeti completamente differenti come velocità stabilità e copletezza... Quindi prima di parlare bisogna informarsi.
Windows 7 ha veramente le carte giuste.

Per non andare OT, escono nuove DX non per peggiorare le cose, ma per migliorarle, quindi penso che più si va avani e più il software deve adattarsi all'hardware, quindi che ben venga questa miglioria.
Che poi sviluppano con le 9 o le 10 rimane sempre tutto retrocompatibile, quindi...

Per quanto riguarda i perk che la promod toglie, come li può mettere il nemico te li metti tu, e ognuno sceglie il suo stile di gioco... e tutto si equilibra!
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Giocare uno sparatutto con il PAD è come mangiare un piatto di spaghetti con il cucchiaio.
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Old 16-09-2009, 17:03   #37
JackZR
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quando parlo di meccaniche intendo proprio come si muove l'omino..ho provato la demo del 5 e mi sembrava disabile, nn penso che con il 6 abbiano cambiato...
Beh io al 5 ci ho giocato e non mi sembrava poi così spastico l'omino, cmq il 5 ed il 6 lo fanno due Software House differenti:
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1-2-4-6 chiamiamoli "originali" sviluppati dalla Infinity Ward
3 solo per console sviluppato da Treyarch
5 sviluppato da Treyarch
La Infinity Ward è quella brava, l'altra è quella "di scorta" (cmq brava ma non c'è confronto).

Quote:
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ancora gioco dx9 ovviamente e porting da console, ergo basta il solito dual core e una rodata 8800 e qualcosa per giocarlo a palla...
Guarda che stai dicendo un mucchio di cose non vere, Call of duty è sempre stato un multi-piattaforma e ti posso assicurare che con quei requisiti fai fatica a giocare al 4 con tutto al massimo.
Dove hai letto che sarà solo DX9? Poi, se anche fosse, il fatto che sia DX9 non vuol dire che non sia un gioco prestante, le differenze tra DX 9 e 10 non sono poi così profonde.

Quote:
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chi mi aiuta a capire da degli screen se si tratta di un porting da console o un multipiattaforma?
Dagli screen dell'xBox non puoi capire se il gioco per PC sarà un porting cosa che cmq non è mai stata.

Quote:
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@ jackzr

era solo per sottolineare quanto , nelle ultime uscite di cod ( cod2-4) l'aim sia stata semplificata, le armi potenziate e il gioco ridotto ad un ammasso di isume unico.

Ho giocato per 4 anni raggiungendo risultati sia su cod1 che cod2 con gli inferno gaming ma dal 4 in poi è stata sempre e solo fuffa.

La promod ha solamente reso il gioco meno lamerabile possibile ( vedi esempio nebbia, si toglie perchè fa calare gli fps e in secondo luogo perchè c'era gente che con un certo tipo di impostazioni poteva toglierla completamente traendone un vantaggio), hanno fermato il mirino perchè c'era una macro utilizzabile da cfg che ti faceva sparare dritto senza dover premere "MAIUSC".

I consigli della vera community di cod hanno creato questa mod che ha voluto riportare il prodotto ad un livello di competizione "accettabile".

Vorrei vedere gente riuscire a passare su una mappa tipo crash sotto una pioggia di rpg...
L'aim semplificato? in che senso? forse intendi nei giochi per console?
Indubbiamente dal 4 in poi il gioco è differente, più arcade, ma anche più commerciale, cosa che fa comodo a chi vende e problema risolvibile con le mod (consiglio la ACE che è una delle più personalizzabili).
Capisco il voler rendere meno lamerabile ma non mi sembra ci siano riusciti benissimo, prendi la mappa bog del 4, un cecchino con l'ottica ferma subito all'inizio può fare una strage, soprattutto se si gioca in S&D, e questo è applicabile anche in altre mappe e con altre armi si possono fare altri lame.
La macro del mirino cmq non ti ferma il respiro istantaneamente, ci mette meno che di solito ma cmq se non hai polmoni d'acciaio non è molto utile.
Se vuoi un vero script io ne avevo fatto uno che faceva smitragliare qualsiasi arma automatica a colpo singoilo (pistole, G3 e i fucili da cecco tranne quelli a culatta mobile)
Indubbiamente quella mod è adatta a chi vuole giocare in una certa maniera ma per la massa non è l'ideale.
Cmq gli LG in Crash sono la meno (ormai sono proibiti in qualsiasi server) quello che dà veramente fastidio sono i raid iniziali.

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Originariamente inviato da g.luca86x Guarda i messaggi
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per le dx11 ormai siamo ad un punto in cui chi deve comprare la scheda video dice:"Tanto non ci sono i giochi". Chi fa i giochi dice:"Tanto non ci sono le schede". Vedremo quanto venderà seven, sono molto ma molto curioso perchè se è da lui che dipende la diffusione dei giochi siam messi male...

ah, non scatenate una guerra di sistemi operativi perchè non è mia intenzione accenderla...
E qui confermi di non sapere quello che stai dicendo, Seven è ben diverso da Vista, e se vuoi sapere la mia su Seven i giochi (e non solo) girano molto meglio che su Vista e XP.
Se vuoi scatenare un OS War non dire castronerie, mi pare evidente che i tuoi post sono volontariamente fiammeggianti.
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Ultima modifica di JackZR : 16-09-2009 alle 17:07.
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Old 16-09-2009, 17:14   #38
Gabbiondo
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"Una novità riguarda i premi per le morti successive senza nessun frag, ovvero i deathstreak, pensati evidentemente per i giocatori più deboli. Ad esempio, i giocatori possono rubare la classe di un altro giocatore e usarla per un round, oppure essere immortali per qualche secondo dopo la ricomparsa sulla mappa di gioco."

questa è una gigantesca cazzata!!!! fatemelo dire senza censure!!! ma se sono nubbi, lasciateli nubbi.... sono anche belli da uccidere... no!! adesso devono essere immortali....

"Infine, viene confermata la funzione host migration: in caso di caduta del server, infatti, il sistema riesce a riportare tutti i giocatori in partita su un altro server, consentendo di continuare a giocare senza perdere le statistiche del match in corso. Host migration è una funzione per le versioni console del gioco."

ma fare server dedicati come fanno ormai tutti i giochi.... no vero!!!.... troppo sbattimento.... se in questo cod ci saranno lag come nel 4, io non prenderò mai più un cod finche non metteranno dei cazzo di server dedicati...
Gabbiondo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2009, 17:21   #39
JackZR
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Originariamente inviato da Gabbiondo Guarda i messaggi
"Una novità riguarda i premi per le morti successive senza nessun frag, ovvero i deathstreak, pensati evidentemente per i giocatori più deboli. Ad esempio, i giocatori possono rubare la classe di un altro giocatore e usarla per un round, oppure essere immortali per qualche secondo dopo la ricomparsa sulla mappa di gioco."

questa è una gigantesca cazzata!!!! fatemelo dire senza censure!!! ma se sono nubbi, lasciateli nubbi.... sono anche belli da uccidere... no!! adesso devono essere immortali....
Poveri Newbie, dovran pur divertirsi anche loro, poi se ci pensi bene così è anche più divertente altrimenti è troppo facile ed è un buon modo per gabbare gli spawn-killer.
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Old 16-09-2009, 17:40   #40
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sapete se ci sarà ila possibilita di giocare online tra pc e xbox per esempio o terranno i server separati?
Spero si guardino bene dall'integrare il multi con i consolari. L'ultima cosa che voglio vedere in un gioco del genere è gente che per girarsi di 180° fra le piroette su se stessa come se avesse un perno nel sedere, tipico di chi gioca con i pad.
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